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标题: 使用Lumion渲染Mc场景,制作完整视频_地图转化即操作

作者: Klace_Haue    时间: 2016-7-26 13:18
标题: 使用Lumion渲染Mc场景,制作完整视频_地图转化即操作
本帖最后由 1368363199 于 2016-11-20 14:27 编辑

Lumion 快速教程(更新于11/20)

Minecraft中的地图存档文件不可能直接导入到三维软件中,所以需要相应的进行转化。


Lumion所支持的格式:

[方法一]Mineways的使用教程:
Mineways换材质包后导出:

Mineways材质问题解答:
如果你用Mineways导出地图发现贴图模糊等问题:
1.建议更换JMC2OBJ等工具
2.更换更高分辨率的材质包
3.尝试在C4D中加载地图然后二次导出格式为FBX
曾经有人问说Mineways怎么自定义材质包?
首先看下官网

也就是说Mineways的自定义材质包,在上面的选择材质已经看到了,那个是将所有的贴图排版成PNG图片,
也就是说用TileMaker来将材质包排版,排版后即可导入材质。
(Mineways视频教程)
1P:正常导出流程 2P:如何自定义材质包导出
1.解压Mineways压缩包
2.将你的材质包里的(\assets\minecraft\textures\blocks)文件夹中的所有贴图复制到Mineways总文件夹中的TileMaker/Blocks中去
3.运行TileMaker
4.TerrainExE.png为成品
那么有人问了,相比JMC2OBJ,用Mineways的意义何在?
1.Mineways支持苹果电脑,这也是我写Mineways教程的原因之一
2.Mineways可以3D打印

[方法二]JMC2OBJ的使用教程:

JMC2OBJ材质问题解答:

有时候默认输出会发现白模的问题
1.查看下面的解决办法
2.尝试在C4D中二次导出格式为FBX
3.如果以上两个方法都不行考虑用Mineways
解决办法:
面板翻译:

在JMC2OBJ中无法输出Minecraft材质包
1.下个正版启动器让它安装最新版本到系统
2.重装JAVA或更新版本
3.考虑更换Mineways软件

·官方·[JMC2OBJ下载地址]
http://www.jmc2obj.net/downloads/

·官方·[Mineways下载地址(苹果版本请见官网下载)]
http://www.realtimerendering.com/erich/minecraft/public/mineways/

(Mineways官网:http://www.realtimerendering.com/erich/minecraft/public/mineways)

索引:http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... &extra=#pid10618017


作者: 小鱼123    时间: 2016-7-26 13:39
谢谢教程~
作者: Klace_Haue    时间: 2016-7-26 14:02
小鱼123 发表于 2016-7-26 13:39
谢谢教程~

还在写,谢谢关注
作者: asdtyx    时间: 2016-7-26 15:41
支持支持{:10_523:}
作者: hhttll    时间: 2016-7-26 19:44
Mark,这是一个好东西
作者: Lord-gawain    时间: 2016-7-27 00:51
收藏,很有用。
作者: shy0511    时间: 2016-9-14 15:32
提问:我们的建筑用了其他mod里的方块,能被检测出来吗?
作者: Klace_Haue    时间: 2016-9-15 15:27
shy0511 发表于 2016-9-14 15:32
提问:我们的建筑用了其他mod里的方块,能被检测出来吗?

不行。。
作者: 十文    时间: 2016-9-22 10:39
MO2B中文版的可以导入Minecraft中的材质
作者: tForever    时间: 2020-2-27 13:04
提问:mineways提示说导出面积过大是怎么回事
作者: tForever    时间: 2020-3-10 16:57
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