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标题: [1.12.2][FrogCraft: Rebirth——青蛙化工:重生] 大型工业2化工扩展

作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 00:17
标题: [1.12.2][FrogCraft: Rebirth——青蛙化工:重生] 大型工业2化工扩展
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2018-2-23 02:44 编辑

FrogCraft: Rebirth - Taking chemical industry back into Minecraft world!
青蛙化工:重生 - 将化工重新带回Minecraft世界!

相信看到这个贴子的老一代MOD玩家们应该对FrogCraft这个名字有一点印象吧,没错,现在你看到的就是它的复刻版!

关于名字的解释
FrogCraft的部分内容原型来自日本动漫《魔法禁书目录》以及外传《某科学的电磁炮》,之所以命名为青蛙工艺,可能和《某》的人气主角御坂美琴喜爱的青蛙玩偶呱太有关。
——http://www.mcmod.cn/class/193.html

故事从2015年4月,我想到了在1.6.2断更的FrogCraft,开始:
FrogCraft为中国超科学mod研究协会开发的开源mod,现已升级1.6.2版本。
FrogCraft由3个主要部分组成:
强化版本的IC2/GT工业机器;
将化学引入minecraft世界的化工机器;
以及娱乐向内容。
...
...
Frogcraft在1.7时代进化为完全独立大型化工mod
非官方更新版本(1.6.4,BUG可能很多):http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10447
Github地址:https://github.com/FrogCraft/FrogCraft

——节选自http://www.mcmod.cn/class/193.html

然而,所谓的更新,并没有发生...然后找到了它的源码并着手尝试重构。
但结果是...因为它的代码毫无可维护性可言,决定开始从零开始写一个1.7.10版的FrogCraft: Rebirth。重写了一年多的结果是:我在短短十多天内抛弃了1.7.10(这是真事,我好像用半个月的时间收了一年我都没收掉的尾),直接让FrogCraft: Rebirth升级到了1.10.2。
在拿到原作者对使用部分旧版材质的授权后,FrogCraft: Rebirth如今终于得以平稳进入预发布阶段。

以下截图来自Minecraft 1.10.2的问候。你可以注意到大部分方块的材质发生了巨大变化——当然这只是为了贴合IC2exp的画风。


那么说这么多,来说下现在(2.2.1)有的内容吧:


已移除的特性:


新手指南

可能常见的问题一览


下载地址?
现在应该有三个下载方式可用,换着试试吧:
注:请务必使用最新版的 MinecraftForge 和 IC2-Experimental,这是强制要求,重复,这是强制要求)
另外,这里还有一个专门为 FrogCraft: Rebirth 设计的整合,有兴趣的可以来挑战一下:


License (仅针对代码,材质目前仍然 All rights reserved)


等等,这个许可证有点眼熟?


未来展望


鸣谢









作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 00:17
exzhawk 发表于 2016-8-5 00:23
好好好支持支持
深夜福利
话说移动电源不是ic已经有了?

这里的移动电源是个可以打掉后到处跑的方块。
作者: twt141666    时间: 2016-8-5 00:22
顶贴 很久以前玩过的mod了
作者: exzhawk    时间: 2016-8-5 00:23
好好好支持支持
深夜福利
话说移动电源不是ic已经有了?
作者: KotobaSP    时间: 2016-8-5 00:25
顶帖 虽然没玩过但觉得还是挺有趣的……
作者: 二派胡言    时间: 2016-8-5 07:25
支持!
虽然不能再1.7.10继续加这么mod开始和GT玩抖M生存。
支持程序猿!
作者: pylsdani    时间: 2016-8-5 07:26
感觉会比较难玩,看了半天不是很懂怎么玩~
作者: zzz1999    时间: 2016-8-5 08:41
支持支持
作者: lishanglin    时间: 2016-8-5 08:46
这么块就出1.10==
作者: zh470947848    时间: 2016-8-5 09:29
有趣有趣
作者: Flappy_BOX    时间: 2016-8-5 09:49
那么问题来了,1.10.2哪来的AcademyCraft呢23333333
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 09:52
Flappy_BOX 发表于 2016-8-5 09:49
那么问题来了,1.10.2哪来的AcademyCraft呢23333333

坐等更新。在我印象里,AcademyCraft的1.10.2比一般的大型MOD要简单一点点(也只是一点点)。
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 13:36
0.9.1 PreRelease已发布。
https://github.com/FrogCraft-Reb ... /releases/tag/0.9.1
作者: 其智乃反不    时间: 2016-8-5 13:42
反正我是1.7.10党
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 13:44
a990115199 发表于 2016-8-5 13:42
反正我是1.7.10党

升级1.10.2的一个主要动机是,1.10.2的旧版ic2电网回归了
作者: 其智乃反不    时间: 2016-8-5 13:55
u.s.knowledge 发表于 2016-8-5 13:44
升级1.10.2的一个主要动机是,1.10.2的旧版ic2电网回归了

然而……我仍然是1.7.10党
(话说不是有Uncomplication吗)
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 15:12
a990115199 发表于 2016-8-5 13:55
然而……我仍然是1.7.10党
(话说不是有Uncomplication吗)

1.7.10的时候就试过兼容Uncomplication,但结果是...太恶心了...(只会给后面的维护造成麻烦)
所以为了电网直接升1.9了,然后想了想还是升1.10.2吧。
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-8-5 16:51
u.s.knowledge 发表于 2016-8-5 15:12
1.7.10的时候就试过兼容Uncomplication,但结果是...太恶心了...(只会给后面的维护造成麻烦)
所以为了 ...

1.9.4和1.10.2在开发方面变动不大,希望顺手一下。
另外有在经过多次升级后改名的想法吗?现在这个的超炮梗少了不少。不是我说,看见国  内的优秀程序员去折腾敌 对国 家文化的东西让我很肉疼。
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 17:13
E.T.星落辰 发表于 2016-8-5 16:51
1.9.4和1.10.2在开发方面变动不大,希望顺手一下。
另外有在经过多次升级后改名的想法吗?现在这个的超炮 ...

0. 你先试试看能不能直接跑起来。这个MOD没有涉及到任何生物相关的东西,我觉得不需要再过多操作就可以直接运行
1. 我只是业余级别的开发者。
2. 有。但因为这个是复刻,所以名字依旧是这个。细节你可以看一眼GitHub仓库里的Readme。去掉超炮元素的原因有三个,可维护性、不协调和AcademyCraft的存在。
真正到该改名的时候,就是一个全新的MOD了...
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 20:46
0.9.2已发布,高级化学反应器重装上阵
https://github.com/FrogCraft-Reb ... /releases/tag/0.9.2
作者: 921570587    时间: 2016-8-5 21:45
能不能外加量子套的改装  毕竟有电没地用  而且重力装甲在1.7.10后就没更新过  这也会增加这个mod 的乐趣
作者: bitterly    时间: 2016-8-5 22:21
暴力膜蛤不可取
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-5 22:38
921570587 发表于 2016-8-5 21:45
能不能外加量子套的改装  毕竟有电没地用  而且重力装甲在1.7.10后就没更新过  这也会增加这个mod 的乐趣 ...

如果只是试图把重力装甲复刻出来的话,我是拒绝的——和本MOD的主题不太搭。
作者: 921570587    时间: 2016-8-6 10:50
u.s.knowledge 发表于 2016-8-5 22:38
如果只是试图把重力装甲复刻出来的话,我是拒绝的——和本MOD的主题不太搭。 ...

不不不  我是说将量子套能进行模块改装  顺便加入几个武器  毕竟武器也挺少的  这样飞行模式也能加入  用起来也方便 但是这个改装过程用电量大  耗材多  改装后费电也多  毕竟没地用电
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-6 11:09
921570587 发表于 2016-8-6 10:50
不不不  我是说将量子套能进行模块改装  顺便加入几个武器  毕竟武器也挺少的  这样飞行模式也能加入  用 ...

这听起来很像IC2组合装甲(IC2 Combo Armor)和模块化动力套装(Modular PowerSuit)啊...
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-9 07:53
0.10.0 第一个Beta阶段版本。各项功能已趋于稳定。
https://github.com/FrogCraft-Reb ... releases/tag/0.10.0
https://minecraft.curseforge.com ... birth/files/2321829
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-8-9 08:00
u.s.knowledge 发表于 2016-8-6 11:09
这听起来很像IC2组合装甲(IC2 Combo Armor)和模块化动力套装(Modular PowerSuit)啊... ...

然而量子现在确实不再是金字塔尖上的装备了(层次之上有龙套和灵宝),而且在魔改中已经沦落到合成材料的地步……却实有待加强。
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-9 08:25
E.T.星落辰 发表于 2016-8-9 08:00
然而量子现在确实不再是金字塔尖上的装备了(层次之上有龙套和灵宝),而且在魔改中已经沦落到合成材料的 ...

真正的魔改绝不是刻意堆材料的。
但是作为一个化工向的IC2扩展,我加一个模块化量子套装是不是显得太无厘头了?
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-8-9 08:47
u.s.knowledge 发表于 2016-8-9 08:25
真正的魔改绝不是刻意堆材料的。
但是作为一个化工向的IC2扩展,我加一个模块化量子套装是不是显得太无厘 ...

其实我是指的流体储存铠甲……我觉得应该给裤子就行(就他能力最少嘛2333),同时建议搞一些血清什么的,能力主要是魔抗,削减魔法伤害,量子的魔抗几乎为0……当初差一点被巫妖分身齐射而死,太大意了。
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-9 10:20
E.T.星落辰 发表于 2016-8-9 08:47
其实我是指的流体储存铠甲……我觉得应该给裤子就行(就他能力最少嘛2333),同时建议搞一些血清什么的, ...

血清?具体是什么设定?
另,流体储存铠甲这个脑洞一开始的设计就是给胸甲而不是护腿...当然如果改成全套也无妨..
作者: otakuhu    时间: 2016-8-11 13:29
这名字,真的不是在膜吗233
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-12 04:30
otakuhu 发表于 2016-8-11 13:29
这名字,真的不是在膜吗233

关于名字我已经给出解释了吧...疑似是因为某呱太玩偶得名FrogCraft。
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-12 04:33
E.T.星落辰 发表于 2016-8-9 08:47
其实我是指的流体储存铠甲……我觉得应该给裤子就行(就他能力最少嘛2333),同时建议搞一些血清什么的, ...

给我一段时间考虑一下...想法不错,但是明显有更大的空间...
作者: 其智乃反不    时间: 2016-8-15 01:24
u.s.knowledge 发表于 2016-8-9 08:25
真正的魔改绝不是刻意堆材料的。
但是作为一个化工向的IC2扩展,我加一个模块化量子套装是不是显得太无厘 ...

话说这会不会是EU版的MineChem
(GT:你说啥?)
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-15 01:27
a990115199 发表于 2016-8-5 13:55
然而……我仍然是1.7.10党
(话说不是有Uncomplication吗)

曾经FCR for Minecraft 1.7.10的开发环境里有Uncomplication的。
作者: 酷车手BB弹    时间: 2016-8-15 01:47
好怀恋~~~
作者: xxxiao1230    时间: 2016-8-15 02:49
既然加了泰伯利亚,就索性添加光头凯恩吧!

作者: 3TUSK    时间: 2016-8-15 03:42
xxxiao1230 发表于 2016-8-15 02:49
既然加了泰伯利亚,就索性添加光头凯恩吧!

4月1号时所有方块物品材质全变光头凯恩?(雾)
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-15 03:49
a990115199 发表于 2016-8-15 01:24
话说这会不会是EU版的MineChem?
(GT:你说啥?)

我希望是吧。
MineChem应该改名MineAlchem(Alchemy在英语里是炼金术的意思);GT的化学反应也科学不到哪里去,当然GT5U Experimental大有改观,但是那玩意停在1.7.10了啊...


说起MineChem,我又想到了某位德国友人的话...唉。This is journey of life.
作者: Dragon4399st    时间: 2016-8-15 08:52
我看到了金坷垃,我能发达了
作者: 3TUSK    时间: 2016-8-15 09:40
Dragon4399st 发表于 2016-8-15 08:52
我看到了金坷垃,我能发达了

没有合成照样没法发达(雾)
作者: liach    时间: 2016-9-20 06:22
这个mod很好,可惜赞的人怎么那么少?
作者: 埖糘淰淰    时间: 2016-9-20 09:51
有没有考虑兼容特斯拉能或者RF呢
作者: Eternal_Night    时间: 2016-9-21 20:32
OMG, I ... OMG, OMG, OMG.
作者: 镜钥钥    时间: 2016-9-23 03:22
AC貌似没有1.10.2吧。。。。。
作者: ViKaleidoscope    时间: 2016-9-23 11:16
后排支持
作者: Eternal_Night    时间: 2016-9-23 11:55
本帖最后由 Eternal_Night 于 2016-9-24 18:26 编辑

我来借鉴一个发电流程。

电解水机器:
输入,电,水(单元)/水泵,通用气体单元,催化剂。
输出,通用氢气单元,通用氧气单元。
气液混合发电机:
1输入,可燃液体(单元),通用氧气单元或联动气泵。输出电。
2输入,通用氢气单元,通用氧气单元,输出水,电。

催化剂有三种等级,如此电解水机器有四种电解比例,比如:
无,消耗15eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
一级,消耗12eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
二级,消耗6eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
三级,消耗3eu及3ml水产生2ml氢气1ml氧气。
还可以超越科学,四级,消耗1eu及6ml水产生4ml氢气2ml氧气。等等。【我不是学这个,胡乱搞一个比例,在MC考虑科学我也是醉了。】

气液混合发电
1,液体模式跟正常的其它发电机一样发电,加入氧气/空气泵,燃烧效率提高,产电量提高比例,比如氧气1.5,空气1.2。【同上。】
2,1ml氢气1ml氧气产生1eu和1ml蒸馏水(单元)。【既然ic2蒸馏水产生那么蠢,这里搞一个嘛,毕竟纯氢+纯氧=纯水】

通用氢气单元用于热核聚变或冷核核聚变原材料,这个可以有嘛。

电解水GUI
[]水桶/水单元 []空水桶/空单元 [量] []通用氢气单元
[] 催化剂 []空通用气体单元     [杯] []通用氧气单元

气液混合GUI
[]氧气单元 []空单元 [水显进] [纯量] []空单元     []可燃液体单元[]空单元 [液量] [空量] []空气单元
[]氢气单元 []空单元 [柱示程] [水杯] []纯水单元  []副产品                        [体杯] [气杯] []空单元
若空气量杯内有空气,则禁止氧气单元放入空气单元的空内。
考虑到输出的电可以直接给气泵,联合工作后不能中途加氧气,创造一个普通的气体管道/方块来连通控制,有拉杆或者GUI控制开闭。

我想了又想这GUI,还是不妥,先涂黑吧。

待续……






作者: ThiefKiller7    时间: 2016-9-23 22:17
话说格雷现在有5.10的版本能上1.10.2了233
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-24 07:33
Eternal_Night 发表于 2016-9-23 11:55
我来借鉴一个发电流程。

电解水机器:

电解机IC2就有,没必要再另加机器。
而且A.C.R.有电解模块可以用。
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-24 07:41
埖糘淰淰 发表于 2016-9-20 09:51
有没有考虑兼容特斯拉能或者RF呢

不可能的。
从一开始这就是个IC2扩展。
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-24 07:43
ThiefKiller7 发表于 2016-9-23 22:17
话说格雷现在有5.10的版本能上1.10.2了233

这个我早就知道了。但是有必要先说一下,还不能真正拿来组整合,只能开始恢复以前写的东西。
作者: Eternal_Night    时间: 2016-9-24 09:01
本帖最后由 Eternal_Night 于 2016-9-24 09:10 编辑
u.s.knowledge 发表于 2016-9-24 07:33
电解机IC2就有,没必要再另加机器。
而且A.C.R.有电解模块可以用。

IC2那个真的是电解机?水+电=电解水 这根本就不是电解,电解水是一个过程而不是一个物品。
原谅我孤陋寡闻,A.C.R.是什么?
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-24 09:03
Eternal_Night 发表于 2016-9-24 09:01
IC2那个真的是电解机?水+电=电解水 这根本就不是电解,电解水是一个过程而不是一个物品。
原谅我孤陋寡闻 ...

不,是你没更新。从某个版本开始(具体哪个版本忘了),电解机变成了带5个输出格的奇葩设备,电解水可以输出氢气和氧气了。
A.C.R.是Advanced Chemical Reactor(高级化学反应器,FrogCraft的旗舰设备之一)的缩写。
作者: Eternal_Night    时间: 2016-9-24 16:02
u.s.knowledge 发表于 2016-9-24 09:03
不,是你没更新。从某个版本开始(具体哪个版本忘了),电解机变成了带5个输出格的奇葩设备,电解水可以 ...

好吧,1.7.10我已经不想更新了,1.10.2确实如你所言,不知道是jei不如nei还是我的问题,虽然我成功制造了,不知道怎么用。

你是只想做eu炼金术,还是再来点现有的科学MC化?

对于你的小机器mod,ic2高级机器都坑了,你有意向加入高级机器么?
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-24 22:03
Eternal_Night 发表于 2016-9-24 16:02
好吧,1.7.10我已经不想更新了,1.10.2确实如你所言,不知道是jei不如nei还是我的问题,虽然我成功制造了 ...

你有接触过1.5.2或者1.6.2的FrogCraft吗?如果有,那你大概可以猜到我的目标是什么。

高级机器:https://minecraft.curseforge.com/projects/advanced-machines
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-9-24 23:20
u.s.knowledge 发表于 2016-9-24 22:03
你有接触过1.5.2或者1.6.2的FrogCraft吗?如果有,那你大概可以猜到我的目标是什么。

高级机器:https:/ ...

顺手给分拣机加一个可调控物品输出数量的功能如何?洗矿机副产物处理太麻烦。
另外放射性同位素温差发电机做成永动电池可就好玩了,一定有益于自动化。
唔好像和之前的玩意没啥关系的样子2333
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-25 01:21
E.T.星落辰 发表于 2016-9-24 23:20
顺手给分拣机加一个可调控物品输出数量的功能如何?洗矿机副产物处理太麻烦。
另外放射性同位素温差发电 ...

不可能给ic2既有的方块加功能。

“放射性同位素温差发电机做成永动电池”是什么鬼...?
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-9-25 12:34
u.s.knowledge 发表于 2016-9-25 01:21
不可能给ic2既有的方块加功能。

“放射性同位素温差发电机做成永动电池”是什么鬼...? ...

如果加一个专用的升级插件呢?
那个的意思是,把那玩意以无限电池的形式做出来,但是只有原发电机的属性。主要是为了在自动化的时候节省接线,方便排布,提高效率。
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-25 21:42
E.T.星落辰 发表于 2016-9-25 12:34
如果加一个专用的升级插件呢?
那个的意思是,把那玩意以无限电池的形式做出来,但是只有原发电机的属性 ...

也不可能。一个方块的逻辑通常都是写死的。
作者: liach    时间: 2016-9-29 04:06
u.s.knowledge 发表于 2016-9-25 01:21
不可能给ic2既有的方块加功能。

“放射性同位素温差发电机做成永动电池”是什么鬼...? ...

这你就错了,你需要学习使用简单coremod,比如mixin
作者: liach    时间: 2016-9-29 04:06
u.s.knowledge 发表于 2016-9-25 21:42
也不可能。一个方块的逻辑通常都是写死的。

不会吧……ic2作者应该不会傻到这样
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-29 04:11
liach 发表于 2016-9-29 04:06
这你就错了,你需要学习使用简单coremod,比如mixin

我知道你想表达什么。但是,如果你想破坏兼容的话尽管来。
而且,与其用Coremod在原有的方块上加功能,还不如重新写一个。就可维护性的角度来说,Coremod这个时候就不是合适的选择。
作者: 3TUSK    时间: 2016-9-29 04:26
u.s.knowledge 发表于 2016-9-25 21:42
也不可能。一个方块的逻辑通常都是写死的。

我觉得我误会什么了...
永动电池是有的,就是那三个衰变电池(http://www.mcmod.cn/item/4761.html)。物品形式。输出很低很低(1EU/t),但的确是无限的。没有合成,因为我想把具体合成留给整合者来完成。
另,1.5.2的FrogCraft的资料大部分是适用的:http://www.mcmod.cn/class/193.html
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-9-29 21:59
u.s.knowledge 发表于 2016-9-29 04:26
我觉得我误会什么了...
永动电池是有的,就是那三个衰变电池(http://www.mcmod.cn/item/4761.html)。物 ...

发电太低(滑稽)
不够方便(滑稽)
IC有那么个永动机非要放在那干嘛,当初是因为没有这么个玩意,现在有了就该好好利♂用上对吧~
作者: liach    时间: 2016-9-30 06:15
u.s.knowledge 发表于 2016-9-29 04:11
我知道你想表达什么。但是,如果你想破坏兼容的话尽管来。
而且,与其用Coremod在原有的方块上加功能,还 ...

我指简单的asm,比如forge把原版的熔炉的燃料处理转接到特定的registry里面。你可以把工业mod处理那个升级槽的代码改一改就能实现这样加功能了。没有你想得那么可怕。

P.S. 可以开个回帖倒序吗
作者: 316151022    时间: 2016-10-4 21:50
最后会不会发展成CNCmod。。。。
作者: 企业123    时间: 2016-10-5 02:16
楼主,gt5已更新至1.10.2,可以考虑兼容了
作者: 1137305770    时间: 2016-10-21 09:18
顶贴 支持mod,但个人认为星系和星系附属替代了他,滑稽
作者: 1137305770    时间: 2016-10-21 09:28
顶贴 支持mod,但个人认为星系和星系附属替代了他,滑稽
作者: 1137305770    时间: 2016-10-21 09:28
顶贴 支持mod,但个人认为星系和星系附属替代了他,滑稽
作者: 3TUSK    时间: 2016-12-4 05:15
0.11.0更新。和旧版本存档不兼容。
作者: 奶味钙片    时间: 2016-12-4 05:37
没怎么玩过工业类mod,准备试一下~
作者: 1714819710    时间: 2016-12-4 09:18
什么?青蛙化工?重生?好了你们不用给长者续命了
作者: 叶米柯    时间: 2016-12-24 00:48
格雷扩展,以及+1s
作者: 萝卜吃米洛    时间: 2016-12-30 01:17
好久之前的MOD复活了,好感动!!
多谢你啦!
作者: mc周垚    时间: 2017-2-3 15:11
总感觉会被续
作者: lxyun_2    时间: 2017-2-7 00:38
这名字会不会给人一种。。。
作者: Creeper-10086    时间: 2017-2-14 20:23
真正的粉丝。。。。。。。。。
作者: YPXxiaoK    时间: 2017-3-7 18:36
这不是中国超科学mod研究协会的Mod吗
楼主给升级了啊
支持支持
作者: 超级莫林王    时间: 2017-3-26 12:21
日..日         
作者: 若井若谷    时间: 2017-4-14 13:40
以后AC出了1.10.2会和它兼容吗?
作者: 若井若谷    时间: 2017-4-14 14:02
若井若谷 发表于 2017-4-14 13:40
以后AC出了1.10.2会和它兼容吗?

还有这个名字真是亦可赛艇
作者: 豪四吾    时间: 2017-4-14 21:15
看到工业就兴奋
作者: ff110110    时间: 2017-4-16 10:57
长者重工???太暴力了!
作者: 小安゜    时间: 2017-6-5 20:01
你们搞的这个标题啊,E可赛艇啊,论坛里的哪一个模组我没玩过(误)?这个是坠吼的!你问我滋不滋磁啊,我当然是呲呲的,我今天就要弹一首《hello mcbbs》请作者一起来演唱,吼不吼啊?
作者: 1325869444    时间: 2017-7-3 17:47
太暴力了
作者: 3TUSK    时间: 2017-9-5 23:29
FrogCraft: Rebirth 1.0.0 for Minecraft 1.12.1 Release 已发布。
作者: q2638911632    时间: 2017-9-6 04:25
这MOD谢谢啊很强势的MOD
作者: 酷车手BB弹    时间: 2017-10-3 22:32
支持作者~
希望能支持到1.11.2
作者: 3TUSK    时间: 2017-10-3 23:29
酷车手BB弹 发表于 2017-10-3 22:32
支持作者~
希望能支持到1.11.2

1.11.2... 跳过。现已更新至 1.12.x。
作者: 酷车手BB弹    时间: 2017-10-3 23:50
u.s.knowledge 发表于 2017-10-3 23:29
1.11.2... 跳过。现已更新至 1.12.x。

1.11.2得罪了啥

直接把1.10.2版的用1.11构建一下应该可以的吧
作者: 1832990632    时间: 2017-10-4 00:49
真暴力。。。。。。。。。。。。
作者: 3TUSK    时间: 2017-10-4 08:56
酷车手BB弹 发表于 2017-10-3 23:50
1.11.2得罪了啥

直接把1.10.2版的用1.11构建一下应该可以的吧

1.11.2 并不适合长期维护。
作者: 酷车手BB弹    时间: 2017-10-4 11:12
u.s.knowledge 发表于 2017-10-4 08:56
1.11.2 并不适合长期维护。

https://minecraft.curseforge.com/projects/compatlayer

或许可以试试这个
作者: 3TUSK    时间: 2017-10-7 09:51
酷车手BB弹 发表于 2017-10-4 11:12
https://minecraft.curseforge.com/projects/compatlayer

或许可以试试这个

1.10.2 也一样。只是表面上的井喷罢了
作者: 3TUSK    时间: 2017-12-31 14:55
2.2.1 更新,来这里推送一下
https://github.com/FrogCraft-Rebirth/FrogCraft-Rebirth/releases
作者: 酷车手BB弹    时间: 2018-1-25 01:29
请问那4种工业级机器也就是所说的迷你工业扩展,大概什么时候能出?一直很期待,但愿不会弃坑
作者: 酷车手BB弹    时间: 2018-1-29 15:47
那个。。。挖了一堆铝矾土矿和氟磷灰石做了一堆奇奇怪怪的粉和致密板之后…………有啥用QAQ
作者: 3TUSK    时间: 2018-1-30 01:41
酷车手BB弹 发表于 2018-1-29 15:47
那个。。。挖了一堆铝矾土矿和氟磷灰石做了一堆奇奇怪怪的粉和致密板之后…………有啥用QAQ ...

1. 致密板暂时无用,就像 ic2 也有一堆没用的致密板一样
2. 奇奇怪怪的粉没用是因为科技树还不完善
作者: 32859681    时间: 2018-5-12 18:18
u.s.knowledge 发表于 2016-8-5 22:38
如果只是试图把重力装甲复刻出来的话,我是拒绝的——和本MOD的主题不太搭。 ...

比如说把量子套改成常盘台中学校服什么的