为什么会有这个?
CustomSkinLoader现在已经被广泛地使用(起码大多数整合包使用它),但也许新手并不会json文件的规范和标准,甚至不知道什么是json。而CustomSkinLoader GUI正是帮助玩家修改CustomSkinLoader的配置文件。
简介
CustomSkinLoader GUI能方便、直观地修改CustomSkinLoader的基本配置和调整加载列表顺序。
如何使用?
CustomSkinLoader GUI 现在分了两种模式,分别是“简单模式”和“高级模式”。简单模式(默认):
高级模式:
如果您只需要调整加载列表顺序,那么您保持默认使用简单模式即可。
您可以通过选择“游戏目录”或“配置文件”的具体位置来加载 CustomSkinLoader 配置文件:
加载后:
您可以用鼠标拖拽项目来调整顺序(相比v1的使用按钮来上下移动要灵活些)
左下方三个按钮分别为“添加”、“移除”、“编辑”。
双击列表中的项目或选择一个项目后点击“编辑”按钮即可编辑对应皮肤站的信息。
在此对话框中的最顶处可选择 API。
如果您对“皮肤站信息编辑”对话框中有不清楚的地方,可以使用右上方的“?”按钮,然后点一下要了解的地方。
“本地皮肤管理”对话框长这样:
“皮肤”一栏下方的四个按钮分别为“添加”、“移除”、“预览”、“皮肤和披风同时预览”,暂不支持预览鞘翅。
“皮肤和披风同时预览”功能:
该功能已被移除。
注意
修改好之后,一定要保存
下载地址
v2.0 Beta 1: https://pan.baidu.com/s/1gfeKcIv
v1.1: http://pan.baidu.com/s/1o8cv7gY
GitHub 开发版(实时更新,需要 Python3 环境):https://github.com/g-plane/CustomSkinLoader-GUI
GitHub Release: https://github.com/g-plane/CustomSkinLoader-GUI/releases
GitHub v1: https://github.com/g-plane/CustomSkinLoader-GUI-v1 (不再更新)
有bug的话~
如果有bug或提建议,欢迎联系我
GitHub: Issue
邮箱:[email protected]
论坛私信
直接回复(不推荐,因为我可能看不到)
v1的使用方法
CustomSkinLoader GUI可在启动时自动读取AppData目录下的mc存档目录,若不存在,则读取当前目录下的mc存档目录,若不存在,则交由用户选择CustomSkinLoader.json。
如果没有自动读取配置文件,您需要手动选择CustomSkinLoader.json。
点击“选择CSL的配置文件”,接着选择并打开CustomSkinLoader.json,这个文件通常位于.minecraft\CustomSkinLoader\CustomSkinLoader.json
加载后如图:
CustomSkinLoader GUI左侧可设置CustomSkinLoader的6项基本配置,右侧可调整皮肤站加载顺序。
添加皮肤站
先选择API类型:
接着填写皮肤站信息:
这个是增加基于CustomSkinAPI的皮肤站的截图
编辑现有皮肤站信息
直接在列表中选中想要修改的皮肤站,然后点击“编辑”
删除皮肤站
这个不用说了吧~
更新日志
2017-03-27 [v2.0 Beta 1]
* 相对于 v1,代码完全重写。使用了 Python 和 PyQt 5
+ 添加两种模式可选择,分别是“简单模式”和“高级模式”
* 重新设计单个皮肤站信息编辑的对话框,更加方便和友好
+ 现在可通过鼠标的拖拽来调整皮肤站加载顺序
+ 选择 Minecraft 游戏目录也能加载 CustomSkinLoader 的配置文件(CustomSkinLoader.json)
* 支持 CustomSkinLoader 至 14.6a
+ 增加了清除 CustomSkinLoader 缓存的选项
+ 增加了本地皮肤的管理(还能预览皮肤!)
+ 可以进行与在线皮肤站的网络连接测试(结果仅供参考)(仅“高级模式”)
2016-10-23 [v1.1]
+支持“启用动态头颅”属性
- 移除“local”标签
* 更改软件外观(LookAndFeel)
2016-08-11 [v1.0]
+ CustomSkinLoader GUI发布
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