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标题:
如何手动汉化模组【附上我补全的部分模组lang文件】
作者:
chr_
时间:
2016-10-2 23:52
标题:
如何手动汉化模组【附上我补全的部分模组lang文件】
本帖最后由 chr_ 于 2016-10-2 23:52 编辑
你是否跟我有一样的强迫症?——受不了游戏中英文名称的物品?
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2016-10-2 22:01 上传
先放出我补全的lang文件,用法在下面:
我并不是汉化的原作者,仅仅是“补全汉化”,添加一些条目,如有侵权请及时告知
http://pan.baidu.com/s/1eScANYy
汉化方法:(适用于1.6.2及更高版本支持语言文件汉化的模组)
Step1
:
用压缩软件打开模组,语言文件一般位于“\assets\模组名\Lang”内,但是IC(工业时代)位于“\ic2\Lang”内
Step2
:
找一下有没有“zh_CN.lang”,没有的话在桌面上新建一个。
然后找一下待翻译的源语言文件,大部分是英语,那就打开“en_US.lang”或“en_UK.lang”(对于日本的模组,如果看得懂日语推荐使用“ja_JP.lang”,不过上面两个也行)
Step3:
用比较好用的文本编辑器一条条比对过去(推荐Notepad++以及它的compare(比较插件))
23333.png
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2016-10-2 23:39 上传
看到有的英文条目没有对应的中文条目就补上,然后拖进压缩包内,就完成了汉化补全。
注意:如果英文条目也不完整,那肯定不能完全汉化,那就只能改模组(本帖不涉及)(像老版optfine汉化一样)
附录-Lang文件解析:
——
通用条目开头解释
Chat
代表这句话很可能出现在聊天框中
Command
代表输入命令的时候显示
Achievement
在【成就】里显示
Item
、Tile 大部分是物品或方块名称
GUI
显示在交互界面上(比如工作台)
Stat
显示在【统计信息】中
Config
点【Mods】按钮进入那个编辑模组设置的界面中显示(不会在游戏中显示,可以不汉化)
Tooltip
、Tip 物品提示信息
Options
在【控置】中显示
Generator
在“世界类型”中显示
Entity
实体名字
Fluid
流体名称
ItemGroup
创造模式物品栏标签名
Inventory
物品栏中显示
Key
在【控制中显示】
Direction
、Dir 方位
Color
颜色
Recipe
合成
——模组特有条目开头解释:
Gate BC
门控系统中出现
Waila
在Waila上显示
Crop
作物(IC)
Generic (IC)
Nei
在Nei中显示
Warp
获得扭曲值的时候显示(TC)
Focus
在魔导手册中显示(TC)
(完)
作者:
冰星
时间:
2016-10-3 00:01
表示我的模组没这个文件
作者:
liach
时间:
2016-10-3 05:04
Lang在目录里面要小写,不能大写。
作者:
weimeng_
时间:
2016-10-3 10:24
嗯 好高端 有空研究下~~
作者:
1579546165
时间:
2017-1-16 17:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
lsq33123
时间:
2017-1-26 14:08
感谢分享
作者:
dadada1231
时间:
2018-3-24 20:48
楼主知道怎么加物品介绍吗,貌似是item.xx.lore,楼主知道语法吗
作者:
Angelsquare
时间:
2018-3-25 02:34
楼主说的很简单易懂,不过有的MOD这么改没用吧,直接内置在mod里,不能用这个方法改。
作者:
bailiyixi
时间:
2018-3-26 01:18
emmmmm看完还是不会系列 英语渣
作者:
lxy113755
时间:
2020-3-4 12:37
.json文件如何汉化