本文翻译自https://github.com/reteo/Sprocket,若阅读过程中认为译文有误, 或不能理解之处, 请评论或查看英文原文。
为了方便, 若未特别指出, 下文中COG意为CustomOre Generation(自定义矿物生成器for MC1.7.10)。
创建于2016/10/16 23:57,当前COG1.2.26for MC1.7.10,阅读汉化后的说明书请注意时效性。
最后编辑于2016/10/17 0:36
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替换分布选项
Substitution Height Clamp Range (List) 替换高度夹紧范围,由最小值与最大值限制分布替换方块的范围。
Default: MISSING
标准分布选项
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docx文档
lbofficetpv 发表于 2016-10-17 19:59
虽然看得一头雾水,不过好棒。
邪恶的黑手 发表于 2016-10-17 20:50
QwQ
我再试试看效果怎么样吧。
lbofficetpv 发表于 2016-10-17 21:55
这么看来,MOD里自带的官方配置文件仅仅展现了这个MOD的冰山一角? 想要用好这个MOD还得精通书写配置文件 ...
wormz 发表于 2016-10-20 00:23
工具什么的其实没什么意思,cog这东西不完全搞明白运作机理用起来rpwt够你喝一壶
顺便贡献一段自己写的代码 ...
邪恶的黑手 发表于 2016-10-20 12:43
砖方块铺底的河流=-=?
wormz 发表于 2016-10-20 18:09
看最后一段,砖块只是中间产物
邪恶的黑手 发表于 2016-10-23 11:11
今天又仔细看了下,大概就是生成地下水井(基于pipe预设)吧,为了避免把原有的矿洞破坏掉而进行了缓冲设计.
...
wormz 发表于 2016-12-9 03:43
地下河流,增添乐趣
另外感觉国内用的来cog的人没几个吧
paperbox 发表于 2016-12-25 16:38
运行成功后文件是生成在哪的