1.config.ym
- #==============================O==============================#
- # I---------------------------------------------------------I #
- # | Advanced Achievements 3.0.5 configuration - Readme | #
- # 1---------------------------------------------------------1 #
- #==============================o==============================#
- # 你可以在 Message|DisplayName|Goal 使用颜色代码,但是需要使用 '' 括起来;例如: '&4帅'.
- # 当使用颜色代码的时候,输出 ' 时需要用两引号,例如: '&2I''ve doubled apostrophes!'.
- # 请使用空格,而不是tab,否则会报错!
- # 你可以在以下网站检测yaml格式, 地址: yaml-online-parser.appspot.com
- # 不要删除默认的成就!.
- # 物品名称地址: : hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
- # 怪物名称地址: hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/EntityType.html
- # 默认配置文件: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/blob/master/src/main/resources/config.yml
- # WIKI地址: github.com/PyvesB/AdvancedAchievements/wiki
- #=============================O=O=============================#
- # II-------------------------------------------------------II #
- # | 通用设定 | #
- # 2---------------------------------------------------------2 #
- #=============================o=o=============================#
- # 使用 /aach book 的间隔
- TimeBook: 900
- # 使用 /aach list 的间隔.
- TimeList: 100
- # 检测更新,当op登录会有提醒,由于国内网络问题,所以建议关闭
- CheckForUpdate: false
- # 当玩家获得成就时的特效.
- Firework: true
- # 特效类型 BALL_LARGE, BALL, BURST, CREEPER ,STAR.
- FireworkStyle: BALL_LARGE
- # 显示排名的位数 /aach top.
- TopList: 5
- # 设置为 true 时,玩家获得成就书和上排行榜会有特效.
- AdditionalEffects: true
- # 设置为 true 时,玩家获得成就书和上排行榜会有特效声音.
- Sound: true
- # 设置插件的图标 (default: shamrock, '\u2618').
- Icon: '\u2618'
- # 设置插件颜色 (default: 5, dark purple).
- Color: 'a'
- # 当某玩家获得成就时,提示所有玩家.
- ChatNotify: false
- # 成就书上名称、描述和日期之间的分隔符.
- BookSeparator: ''
- # 成就列表的样式 /aach list (default: '%ICON% %NAME% %ICON%').
- ListAchievementFormat: '%ICON% %NAME% %ICON%'
- # 创造模式停止成就统计 (除了 连接次数 and 在线时间).
- RestrictCreative: false
- # 世界黑名单 (启用前删除[]).
- ExcludedWorlds: []
- # - yourWorld1
- # - yourWorld2
- # 统计距离的时候是否忽略垂直距离.
- IgnoreVerticalDistance: false
- # 禁用某些成就统计 (启用前删除[]).
- # 改变此项目时请重启服务器,而不是使用命令 /aach reload.
- DisabledCategories: []
- # - Beds
- # - ItemBreaks
- # - Crafts
- # 混淆未获得的成就 /aach list.
- ObfuscateNotReceived: false
- # 混淆成就进度:
- ObfuscateProgressiveAchievements: false
- # 隐藏未获得成类别 /aach list.
- HideNotReceivedCategories: false
- # 隐藏奖励 /aach list.
- HideRewardDisplayInList: false
- # 显示成就获取信息.
- TitleScreen: true
- # 按成就获取时间顺序排列这本书的书页.
- BookChronologicalOrder: true
- # 不统计用技能破坏的方块和物品.
- DisableSilkTouchBreaks: false
- # 不统计用技能破坏的矿物
- DisableSilkTouchOreBreaks: false
- # 语言文件.
- LanguageFileName: 'lang-zhCN.yml'
- #=============================OOO=============================#
- # III-----------------------------------------------------III #
- # | 数据库设置 | #
- # 3---------------------------------------------------------3 #
- #=============================ooo=============================#
- # 是否开启备份.
- DatabaseBackup: true
- # 数据库类型: sqlite, postgresql or mysql.
- DatabaseType: sqlite
- # 表名的前缀
- TablePrefix: 'AA_'
- # 配置数据库链接信息 .
- MYSQL:
- Database: 'jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft'
- User: root
- Password: root
-
- # Settings to link with PostgresSQL database (ignore if sqlite or mysql).
- POSTGRESQL:
- Database: 'jdbc:postgresql://localhost:5432/minecraft'
- User: root
- Password: root
-
- #============================OO=OO============================#
- # IV-------------------------------------------------------IV #
- # | 性能设定 | #
- # 4---------------------------------------------------------4 #
- #============================oo=oo============================#
- # 除非你很懂服务器运行机制,否则不要去调整以下项目. 单位是秒.
- # 调整以下项目请重启服务器!!!!!
- # 玩家状态检测. 越小的数值占用更高的CPU .
- PlaytimeTaskInterval: 150
- # 玩家距离的统计. 越小的数值占用更高的CPU .
- DistanceTaskInterval: 5
- # 数据库写入周期.
- PooledRequestsTaskInterval: 60
- # 使用多线程写入数据库.
- AsyncPooledRequestsSender: true
- #============================OOOOO============================#
- # V---------------------------------------------------------V #
- # | 成就内容 | #
- # 5---------------------------------------------------------5 #
- #============================ooooo============================#
- # 一天中玩家登录的次数.
- Connections:
- '1':
- Message: '初入服务器!'
- Name: connect_1
- DisplayName: '机智的选择'
- # 当一个特殊方块被放置.
- Places:
- #方块 material 名称,小写
- smooth_brick:
- '500':
- # 使用 /aach list 当成就未完成.
- Goal: '放置 500 石砖台阶.'
- # 描述; 当获得成就时显示的信息, /aach book /aach list.
- Message: '&4你已经放置了 500 石砖台阶!'
- # 数据库名称,空格使用_代替,不能重复使用/aach delete 和 /aach check 显示
- Name: place_500_smooth_brick
- # 显示名称; 获得成就时显示的名称, 不能重复使用/aach book 和 /aach list显示
- DisplayName: '小瓦匠'
- '2500':
- Goal: '放置 2500 石砖台阶.'
- Message: '&4你已经放置了 2500 石砖台阶!'
- Name: place_2500_smooth_brick
- DisplayName: '专业瓦匠'
- stone:
- '100':
- Message: '&4放置100个石头!'
- Name: place_100_stone
- DisplayName: 石头*100
- '1000':
- Message: '&4放置100个石头!'
- Name: place_1000_stone
- DisplayName: 石头*1000
- # 破坏方块
- #方块 material 名称,小写 ,后面可带有metadata值
- Breaks:
- log:1:
- '100':
- Message: '&2成功砍掉 100 个深色橡木!'
- Name: break_1_log1
- DisplayName: 深色橡木*100
- stone:
- '1':
- Message: '&8僵尸首杀!'
- Name: break_1_stone
- DisplayName: 圆石!
- # 使用命令作为奖励.多个命令用;作为分隔符,PLAYER 作为玩家名称变量.
- Reward:
- Command: give PLAYER 158 10; give PLAYER 126 5
- Kills:
- zombie:
- '1':
- Message: '&8僵尸首杀!'
- DisplayName: 行走的尸体
- Name: kills_1_zombie
- Reward:
- #金币奖励
- Money: 1
- #物品奖励,没有测试是否像ess奖励带有lore的物品,不过可以使用命令奖励达到奖励带lore描述的物品
- Item: diamond 1
-
- # 合成物品
- Crafts:
- diamond_sword:
- '1':
- Message: 一把锋利的剑!
- Name: craft_1_blade
- DisplayName: 铁匠的杰出铸造
- Reward:
- Money: 2
-
- # 玩家死亡.
- Deaths:
- '1':
- Message: '首次扑街!'
- Name: deaths_1
- DisplayName: '首次死亡'
-
- # 射出弓箭.
- Arrows:
- '50':
- Message: '发射 50 支弓箭!'
- Name: arrows_50
- DisplayName: '快速射击'
-
- # 扔雪球.
- Snowballs:
- '1000':
- Message: '1000 发雪球,这还是需要点耐心的!'
- Name: snowballs_1000
- DisplayName: '打雪仗我最强'
-
- # 扔鸡蛋.
- Eggs:
- '1000':
- Message: '1000 发鸡蛋!'
- Name: eggs_1000
- DisplayName: '母鸡哭了'
-
- # 捕鱼.
- Fish:
- '1':
- Message: '我抓到了一条鱼儿!'
- Name: fish_1
- DisplayName: '我要吃鱼肉'
- # 当一个工具/武器/护甲损坏.
- ItemBreaks:
- '1':
- Message: '我最喜爱的装备爆了!'
- Name: itembreaks_1
- DisplayName: '&4笨蛋'
- # 吃掉一个物品 (包括药水和牛奶).
- EatenItems:
- '1':
- Message: '味道不错!'
- Name: eatenitems_1
- DisplayName: '尝点点心'
-
- # 剪羊毛.
- Shear:
- '100':
- Message: '修建羊毛*100 !'
- Name: shear_100
- DisplayName: '&1剪毛狂魔'
-
- # 挤奶.
- Milk:
- '1':
- Message: '这只是一头奶牛!'
- Name: milk_1
- DisplayName: '第一次挤奶'
-
- # 村名交易.
- Trades:
- '1':
- Message: '来一发紧张刺激的交易吧!'
- Name: trades_1
- DisplayName: '首次交易'
-
- # 修理物品.
- AnvilsUsed:
- '1':
- Message: '简单的修复了一个物品!'
- Name: anvilsused_1
- DisplayName: '首次修理'
-
- # 附魔.
- Enchantments:
- '5':
- Message: '附魔*5'
- Name: enchantments_5
- DisplayName: '&5杰出的附魔'
-
- # 上床.
- Beds:
- '5':
- Message: '你已经躺下5次了!'
- Name: bed_5
- DisplayName: '贪睡的家伙'
-
- # 最高等级.
- MaxLevel:
- '10':
- Message: '到达10级!'
- Name: maxlevel_10
- DisplayName: '&4轻松升级'
-
- # 使用药水.
- ConsumedPotions:
- '100':
- Message: '一直喝奇怪的饮料...'
- Name: consumedpotions_100
- DisplayName: '嗑药狂魔'
-
- # 在线时间 (单位 小时,整数).
- PlayedTime:
- '1':
- Message: '你已经玩了一个小时了!'
- Name: playedtime_1
- DisplayName: '首个一小时'
-
- # 徒步旅行.
- DistanceFoot:
- '1000':
- Message: '徒步旅行1000米!'
- Name: distancefoot_1000
- DisplayName: '人类的一大步'
-
- # 骑猪旅行.
- DistancePig:
- '100':
- Message: '骑猪旅行100米!'
- Name: distancepig_100
- DisplayName: '胡萝卜的诱惑'
-
- # 骑马旅行.
- DistanceHorse:
- '500':
- Message: '骑马旅行500米!'
- Name: distancehorse_500
- DisplayName: '套马杆的汉子'
-
- # 坐车旅行.
- DistanceMinecart:
- '100':
- Message: '坐车旅行100米!'
- Name: distanceminecart_100
- DisplayName: '老司机'
- # 赛艇.
- DistanceBoat:
- '200':
- Message: '赛艇旅行200 米!'
- Name: distanceboat_200
- DisplayName: '不就是划船么'
- # 滑翔.
- # (1.9以下无效)
- DistanceGliding:
- '100':
- Message: '滑行了100米!'
- Name: distancegliding_100
- DisplayName: '风一样的飞行'
- # 丢弃物品.
- ItemDrops:
- '15':
- Message: '你抛弃了我们!'
- Name: itemdrops_15
- DisplayName: '丢弃物品*15'
-
- #耕地.
- HoePlowings:
- '10':
- Message: '你已经清理了10块地了!'
- Name: hoeplowings_10
- DisplayName: '勤劳的人'
- Reward:
- Item: cookie 15
-
- # 催熟作物.
- Fertilising:
- '15':
- Message: '你使用了15袋金克拉!'
- Name: fertilising_15
- DisplayName: '亩产8万8'
-
- # 驯服.
- Taming:
- '1':
- Message: '你刚刚驯服了一个动物!'
- Name: taming_1
- DisplayName: '驯兽师'
-
- # 酿造药水.
- Brewing:
- '1':
- Message: '酿造了第一瓶药水!'
- Name: brewing_1
- DisplayName: '炼金术士'
-
- # 发射烟花.
- Fireworks:
- '10':
- Message: '你发射了10枚烟花!'
- Name: fireworks_10
- DisplayName: '烟火制造者'
- # 播放音乐.
- MusicDiscs:
- '1':
- Message: '你播放了一段音乐!'
- Name: musicdiscs_1
- DisplayName: 'DJ'
- # 传送
- EnderPearls:
- '10':
- Message: '使用末影珠传送10次!'
- Name: enderpearls_10
- DisplayName: '传送师'
-
- #===========================OOO=OOO===========================#
- # VI-------------------------------------------------------VI #
- # | 命令成就 | #
- # 6---------------------------------------------------------6 #
- #===========================ooo=ooo===========================#
-
- # 成就命令可以被给予好几次.
- MultiCommand: true
-
- # 玩家拥有 achievement.give (或者后台) 可以使用 /aach give yourAch1 PLAYER 命令
- # 给予指定玩家成就 yourAch1 . /aach give 不与别的成就命令相同.
- Commands:
- yourAch1:
- Message: '你获得一个特殊成就!'
- Name: yourAch1
- DisplayName: '特殊成就!'
-
- #===========================OOOOOOO===========================#
- # VII-----------------------------------------------------VII #
- # | 更新预留 | #
- # 7---------------------------------------------------------7 #
- #===========================ooooooo===========================#
复制代码 配置文件
config.yml
(12.89 KB, 下载次数: 1024)
语言文件
lang-zhCN.yml
(5.57 KB, 下载次数: 1021)
|
|