Minecraft(我的世界)中文论坛

标题: Minecraft Wiki翻译——物品的NBT标签

作者: miguo    时间: 2012-11-17 23:54
标题: Minecraft Wiki翻译——物品的NBT标签
题外话。。似乎中文wiki里似乎没有关于NBT的篇章,而NBT实际上是非常有趣的一种东西,希望我的拙劣作品可以激发起大家对于NBT标签的兴趣。还望WIKI鹳狸猿们可以添加关于NBT标签的种种图标

物品可以在箱子中和末影箱中编辑NBT标签,当然,也可以在火炉、酿造器和村民的交易中编辑。有时,一个TAG标签会指定物品所在的位置,比如说他所在箱子的坐标。但有时则没有,比如说掉落的物品。
物品的NBT标签
Slot:有时可能会不存在,它用于指定物品所在的位置(箱子的坐标)。
id:物品或者是方块的ID(改变此项会使物品发生变化)。
Damage:以前,这个标签用在对物品的耐久损害程度上,而现在,很多物品则用它达到其他的功能。
Count:物品的堆叠数量取决于此,任何物品都可以堆叠(这个NBT编辑模式内才能这样!),包括工具,护甲,堆叠范围是-128到127,如果此项值小于2则游戏内不会显示此项目。
TAG:此物品的特殊信息;
-ench:此项中包含有关附魔的信息
  每一项为一种附魔
  -id:附魔的id。
  -lvl:附魔等级。
-title:用于定义成书的标题。
-author:用于定义成书的作者
-display 物品的显示
  -Name:该物品的自定义名称。
  -Color:物品的染色代码,红<<16 + 绿<<8 + 蓝
  -Lore:对于该物品的介绍需要挂在这个标签下
   -一些关于此物品的传说或者说明。
-CustomPotionEffects:特定的药水效果,如果不包含此项,则使用默认的选择。颜色由数据而定、
  -每一小组为一种药水效果。
   -ld:药水效果的ID。
   -Amplifier:这一项关乎到药水是否是加强的,从0开始计算,这也就意味着0是Ⅰ型药水,1则是Ⅱ型药水。
   -Duration:这一项则关乎到药水的持续时间。
-SkullOwner:这一项会使头颅的皮肤成为与此项名字相应的皮肤。
-map_is_scaling:1or0(是/否)-未知作用



作者: 洛音    时间: 2012-11-17 23:55
LZ辛苦了
作者: Vidocq    时间: 2012-11-17 23:56
矮人作品,支持支持(Don't support){:10_509:}
作者: 7仔爱地球    时间: 2012-11-18 00:12
怎么改东西的名字?(就是你图下面的“这个......不支持?”)
作者: wolski    时间: 2012-11-18 00:39
CB端有插件添加这玩意,10多个颜色 粗体 斜体 下划线什么的
作者: dongwenjiemc    时间: 2012-11-18 08:17
lz翻译辛苦
作者: 阿萨德考虑下    时间: 2012-11-18 09:41
好帖前来顶!!
作者: DJXGAME    时间: 2012-11-18 10:25
没有的话和我说呀。。。我帮你添加一下……
作者: 1123fff    时间: 2012-12-28 23:55
表示还是不大会用
作者: 1123fff    时间: 2012-12-29 00:12
本帖最后由 1123fff 于 2012-12-29 00:16 编辑
1123fff 发表于 2012-12-28 23:55
表示还是不大会用

表示上传一张我用NBTedit的截图这个里面的那些我输进去以后在存档里面没有显示我所想要加上去的“把钻石镐名字换成‘镐子很好用’。把下面的标签换成‘这个镐子很好用yin”的效果·
求大神解答·

撒的as走访现场人个.jpg (37.43 KB, 下载次数: 24)

NBTedit里面的截图

NBTedit里面的截图

作者: 1005912169    时间: 2014-7-21 16:59
还可以啊,不错,牛X
作者: Mega_bed    时间: 2017-9-29 23:21
qwq
在tag:{Potion:"minecraft:strong_harming"}里面添加标签就成问题了qwq

作者: Mega_bed    时间: 2017-9-29 23:47
Color标签好像出问题了qwq