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标题: [1.7.10][UD][CustomNEIPlugins——自定义NEI插件] 整合包作者的好帮手!(兼容CS2)

作者: jjnjjn    时间: 2016-12-1 19:16
标题: [1.7.10][UD][CustomNEIPlugins——自定义NEI插件] 整合包作者的好帮手!(兼容CS2)
本帖最后由 jjnjjn 于 2016-12-2 23:03 编辑

    在制作大中型整合包的时候,自己魔改的物品获取方式、或者自己添加的机器的处理配方往往有时不能直接呈现给玩家。

    但如果装了这个mod,整合包作者便可以将对于物品的说明和一些机器的配方,以自定义NEI插件的形式呈现给玩家。

    比如说,我们可以制作这样的NEI插件,让玩家在使用NEI查询苹果时,显示苹果的相关说明文字(示例内容摘自百度百科):


再比如说,我们可以制作针对CustomStuff2模组自定义机器的插件(当然别的mod的机器也是可以的,不过一般来说Mod作者自己会制作相应的NEI插件),让玩家在使用NEI查询特定物品的时候可以查到该机器的处理配方;同时也可以让玩家在打开机器的Gui后,可以点击Gui里的特定位置来查看该机器所有的处理配方。

(下两幅图是我使用此mod为achang的Re:Start整合包中使用CustomStuff2模组制作的热能采掘机制作的NEI插件。由于只是示范,我没有把该机器所有的配方在NEI插件中制作出来,只制作了两个配方加以示范)。



(下两幅图是我为原版工作台添加的额外NEI插件,当点击工作台Gui箭头下方的部分区域时,Gui会自动跳转到我自定义的NEI插件中。如果使用NEI查询下届之星或者钻石或者泥土的配方,也会出现这个NEI插件。如果想要将这个配方真实地添加进游戏,可以再使用Minetweaker等模组)





自定义插件的详细方法


更新日志



下载地址http://pan.baidu.com/s/1qYxYlaO

此外,该mod以MIT许可证在GitHub上开源https://github.com/GWYOG/CustomNEIPlugins


[groupid=1181]Unknown Domain[/groupid]
作者: 金属光泽    时间: 2016-12-1 19:33
前排占坑,整合作者福音!

快来人@@@
作者: 武月天【】    时间: 2016-12-1 19:39
托金属招呼前来支持,有了这个配合cs就更好了,有空研究发
作者: 忆晨de尘    时间: 2016-12-1 19:41
厉害了,word哥
作者: 雪尼    时间: 2016-12-1 19:53
厉害了,火前留名~
作者: gzmn    时间: 2016-12-1 20:01
JJN大仙,法力无边
作者: 1rsjmcbbs    时间: 2016-12-1 20:13
向JJN势力低头
作者: zh470947848    时间: 2016-12-1 20:14
厉害了,我的JJN

作者: 幽儿~    时间: 2016-12-1 20:33
雾草 一鸣惊人啊 这很好 火钳刘明
作者: a6817965a    时间: 2016-12-1 20:38
Worse! My JJN~
作者: 米安博奥    时间: 2016-12-2 05:07
本帖最后由 BC酱_BcsC 于 2016-12-2 05:11 编辑

那个。。。
请教一下,像苹果那样的介绍是要如何写出呀  或者要用有什么其他的NEI插件才能实现呀  这个插件能直接写出来吗?

啊啊,明白了
就当我发的是废话吧,嘿嘿~

作者: Loser叶残夕    时间: 2016-12-2 22:23
我一看,解决史前大坑的时机成熟了。
(有了这个mod改合成再也不用被寄刀片了qwq)
作者: 葬之刻    时间: 2017-1-20 14:52
本帖最后由 葬之刻 于 2017-1-20 14:54 编辑

谢谢楼主,真好用
作者: Rui_lone    时间: 2017-1-25 22:21
厉害了我的楼主!服务器也很有用呢,支持原创!!!!!!
作者: yinhun    时间: 2017-4-29 14:59
意思是说我可以用这个东西制造我的中二世界了?
厉害了
作者: kingyall    时间: 2017-6-2 11:52
先收藏,好好研究一下