资源位置是可以自己猜出来的
首先点开mod的jar文件(原版的点开version里面的jar)
我这里以自定义NPCmod为例子

里面有一个assets文件夹对吧,假如没有这个文件夹的话请自己推导,因为我也不会了

点进去又有文件夹,我们再点…………
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经过漫长的点击后
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在assets\customnpcs\textures\blocks里面,终于找到了我想修改的占位符1的材质

把这个图片名字复制下来,恩,是placeholder_0.png。
于是我们就知道资源地址是"customnpcs:textures/blocks/placeholder_0.png"
只要在resources文件夹里面创建一系列这样子的文件夹:customnpcs\textures\blocks
再把自己修改好的图片扔进去,再重启游戏就可以看见了
效果图在上面一个折叠里有
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