...尽管有无数的事物需要了解,但是急切的人们总想要先看看,这些事物有何利处...
在你安装插件后,你可能想要做的第一件事,就是看看这个插件的效果。如果你想这么做,那么阅读第一步来预览最终效果。如果你不想这么做,那么还是请阅读第一步,因为这样你能大概了解插件运作机制并且当你配置完插件后开始使用时你才会知道怎么使用。
如果你想使用背包GUI进行对话,那么请打开config.yml并将default_conversation_IO更改为chest,之后保存配置并在服务器上输入/q reload命令。
当你完成上述步骤后,登陆服务器,在任何位置放一个(硬化)粘土块,在它的上方放一个头(比如苦力怕的头),并在(硬化)粘土块的一侧放置一个告示牌。在告示牌的第一行和第二行写上:
完成。现在右键点击NPC的头,如果没出错,那么就应该开始对话了。如果没有,请检查您是否正确放置NPC。
接下来就享受吧!问他要一些任务,他会让你去砍树。你可以键入/journal以获取日记并查看新条目。现在,不要试图作弊,因为如果你放下木块然后挖掉,系统就不会计数。你必须要找到树,砍倒它。如果你在创造模式并且只是为了测试,那么给自己16块原木。现在你可以回到Innkeeper那儿,把木头给他,然后你会收到奖励。
体验了这个插件的神奇,那就学完这个快速入门教程,接着你就可以制作出像它一样的对话! |
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