新机制:
挥刀阶段(不同技能不一样):
动作->后摇->可充能->普通。
属性:
剑术等级:
绑定于玩家,等级范围[0,5]。使用特殊的物品升级。等级>=3时,会开始加快玩家的挥刀速度。
剑术能量:
绑定于本mod的刀剑上。上限为1+玩家剑术等级。
在可充能阶段挥刀可以提升1点。在动作和后摇阶段挥刀则会清除所有剑术能量。所以请玩家掌握好节奏。
释放技能时消耗,不同技能消耗量不同。
伤害:
本mod的刀会对怪物造成一个同刀劈砍方向的击飞(如从下往上挥刀,怪物会被挑飞)。
如果怪物被击飞,将会对其造成缴械效果(仅限部分基本的怪物)。
UI与控制:
方向标记:
指示下一次挥刀的方向,在挥刀之后会反向。(比如第一刀向右,那么标记就会到左方)
如果使用的刀右边(紧邻)没有“剑士之魂”物品,则随鼠标移动。
否则按照“剑士之魂”设置的方向移动。
钻石剑图标:
指示当前 剑术能量
新增按键绑定:
技能键:用于释放技能。
切换技能键:用于切换当前技能。
新成就:新增了一个成就页。
激活其中的各种成就来解锁技能。
大部分由其对应的技能书右键使用激活。
【雷切】获得方式:在挥刀时被雷电击中激活。
新生物:
雷神之子:
外形:一只巨大的高压苦力怕。靠近玩家时不是爆炸而是召唤雷电。
死亡有几率掉落“钻石”和“名刀【千鸟】”
燕子:
一种飞行生物,死亡有几率掉落“燕返”技能书。
死神之影:
外形:一只黑红色有翅膀的狼。
在玩家死亡时有几率会阻止死亡,并且在玩家身后生成。
死神之影攻击100,生命1,只会受到本mod的刀剑的伤害。在攻击玩家之后消失。
死亡掉落“死神的恩赐”技能书和“【村雨】”
新物品:武器:
属性显示(各武器不同,部分武器可能动态变化):
Range:攻击范围(格)
Damage:伤害(点,2点伤害为1心)
状态及其转移:
收刀<—(右键)—>拔刀
拔刀—(技能键)—>技能
拔刀—(左键)—>挥刀
耐久计算:
非收刀状态下的武器每1分钟消耗60点耐久。(所以不用的时候记得收刀哦)
村雨:
*有几率对怪物产生当前生命值30%的伤害,并回复使用者这伤害一半的生命值。
获取方式:【死神之影】掉落。
狼牙刃:
*由于锯齿状的刀刃,会造成多段的伤害。
获取方式:
木刀:
获取方式:
合成:
{木棍}
{木棍}
千鸟:
*有几率召唤闪电
获取方式:【雷神之子】掉落
无名刀:
获取方式:
长光(物干竿):
获取方式:
材料:牙齿:
狼的牙齿。
获取方式:狼被本mod的武器杀死时有几率掉落
用途:合成 {狼牙刃}
玉钢:
获取方式:怪物被本mod的武器杀死时有几率掉落。
用途:材料
铁锤:
用途:主要用于使用玉钢强化本mod的刀剑。当然,用来锤怪物也是没毛病的。
右键会打开一个GUI
玉钢放左边,刀剑放右边。
取下刀剑的时候会全部消耗左边的玉钢对刀剑的攻击力强化
每块玉钢强化一次。
有小几率会提升长度,修复60点耐久。
每次强化消耗铁锤1点耐久。
左键锤怪物每次消耗2点耐久。
耐久共128点。
剑士之魂:
(中间的是用于升级剑术等级的lv1)
用途:控制挥刀方向。详情见上文UI与控制。
右键打开一个GUI
点击上方的剑选择要改变的方向
点击下方的剑改变方向
(如果不能理解我的话,都点点就知道了)
技能书:
【剑术:燕返】
获得方式:
1.燕子被本mod武器杀死时,50%几率掉落。
2.
用途:激活【燕返】成就。
【剑术:雷切】
获得方式:
用途:激活【雷切】成就。
【剑术:恩赐】
获得方式:
1.死神之影被本mod武器杀死时掉落。
2.
用途:激活【恩赐】成就。
【剑术:冲刺】
获得方式:僵尸死亡被本mod武器杀死时有几率掉落。
用途:激活【冲刺】成就。
【剑术:格挡】
获得方式:
[attach]1061984[/attach]
用途:激活【格挡】成就。
剑术等级升级:
右键使用。
变化的物品依次为
黄金,灵魂沙,钻石,末影之眼,下届之星。
将剑术等级从0提升到1
将剑术等级从1提升到2
将剑术等级从2提升到3
将剑术等级从3提升到4
将剑术等级从4提升到5
技能:冲刺:
消耗能量:1
效果:强化玩家当前速度分量。
格挡:
消耗能量:1
效果:防御来自生物的伤害。如果格挡成功,会回复1点剑术能量,并且对近身攻击的怪物缴械1s。
燕返:
消耗能量:3
效果:前方大范围的立体斩击。3倍攻击。
恩赐:
消耗能量:3
效果:对前方刺击。
如果刺击到生物的中心(中心1/4大小的碰撞)。会直接杀死该生物,并在其身后产生一个小爆炸。
否则,造成2倍伤害。
雷切:
是一种拔刀术(相当于一种远程攻击手段)。
消耗能量:2
效果:快速拔刀劈砍前方圆形范围内的敌人。
不可拔刀。在收刀状态下就能挥刀和使用技能。
切换技能:
按下 切换技能键。
会出现一个当前掌握的技能的轮盘。
放开按键时,根据鼠标移动的方向取技能。
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