- #MCBBS PCD小组 秋风残叶 授权搬运并汉化 请支持原作者megamichiel
- #原帖地址:https://www.spigotmc.org/resources/ultimatebossbar-the-best-boss-bar-plugin-out-there-now-supports-all-versions.19303/
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- Bars:
- #前面带有一个小横杠-的,代表一行血条配置的开始
- # Title表示血条显示的内容,支持彩色代码,支持PAPI变量,其序号代表滚动播放的顺序
- - Title:
- 1: '&6欢迎你, %player_name%'
- 2: '&c血量 %player_health%/%player_max_health%&f | &a经验 %player_level%&f | &e修为 %player_total_exp%'
- 3: '&a金钱 &6$%vault_eco_balance%&f | &e点券 %playerpoints_points%'
- # Color代表血条的颜色[1.9+才能显示]可选颜色有red blue purple green white yellow六种
- # 如果你填写这六种颜色以外的内容,会显示默认紫红色
- Color:
- 1: red
- 2: blue
- 3: purple
- # 滚动播放的时间,单位是tick ( 20tick = 1秒)
- Update-Delay: 500
- - Title:
- 1: '&aPluginsCDTribe小组致力于插件开发与搬运'
- 2: '&e本小组现任组长是 &bXJue_DaDa&b '
- 3: '&f本插件由成员 &6秋风残叶 &f搬运及汉化'
- 4: '&6&lJava8好处都有啥?Java7你们别想啦'
- 5: '&b本插件需要安装前置AnimationLib'
- Color:
- 1: white
- 2: green
- 3: yellow
- 4: purple
- 5: pink
- # Style 表示血条的分节[1.9+],可选分节有:六分节 十分节 十二分节 二十分节 不分节
- # 分节的血条看起来更好看一点,默认是不分节
- Style:
- 1: segmented-6
- 2: segmented-10
- 3: segmented-12
- 4: segmented-20
- 5: solid
- Update-Delay: 200
- # 以下两个属性如果存在,则表示血条充盈程度代表的含义
- # 以下两行代表总充盈程度为玩家总血量,实际充盈程度为玩家当前血量,均为PAPI变量
- # 你也可以用实际的数字表示,比如总血量为20
- Health: '%player_health%'
- Max-Health: '%player_max_health%'
- #下面这行如果存在,显示这个血条时天边会稍稍变暗
- #Darken-Sky: 'true'
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- #下面这行如果存在,显示这个血条时四周会大雾茫茫
- #这个挺赞的,很有寂静岭的感觉
- #Create-Fog: 'true'
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- #下面这行如果存在,则这条血条只能在某些世界被看见
- #Enabled-Worlds:
- #- world
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- #下面这行如果存在,只有拥有该权限的人才能看到这个血条
- #如果在权限前面加一个横杠-,那么只有没有这个权限的人才能看到
- #Permission: 'ultimatebossbar.pcdt.test'
- #
- #下面这行如果存在,只有某些特定场合才能看到这个血条
- #特定场合:always[默认],on-join代表进服时,on-rejoin再次进服,on-first-join第一次进服,on-world-change更换世界
- #特定场合:on-respawn重生时,on-block-break破坏方块时,on-block-place放置方块时
- #Display: 'on-join'
- #
- #下面这行必须得是特定场合设置为“放置方块时”和“破坏方块时”才启用
- #破坏/放置哪些方块可以看见血条?
- #Blocks: 'stone, dirt:1, skull:3'
- #
- #这条指的是所有血条可以在哪些世界被看见,这个是总体设置,注意无首行缩进
- #Enabled-Worlds:
- #- world
- #- world_nether
- #这条指的是所有血条不能在哪些世界被看见,也是总体设置,注意无首行缩进
- #如果上面那个总体设置已经启用了,本设置将失效
- #Disabled-Worlds:
- #- world_the_end
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