|| 作品介绍
睡眠
在冒险的路途中不睡觉怎么行呢? 睡觉可以让史蒂夫们能有更多的精力去工作 (为了生活被注射了实验性的精神药物2333)
只需要躺倒床上或者是椅子上就可以回复睡眠值 (坐凳子回复需要加个插件,下面会讲)
饮水
你可以通过使用空瓶子在河边装水获得不同种类的水
体感温度
在服务器中每一天都会出现不同的温度以及湿度 然后会根据你所在的位置计算出你即时的体感温度
生病
原版在玩家探索的同时不能让玩家生病,也太便宜玩家了 然后这个生病机制( ) 玩家可以通过各种渠道生病,例如: 还有被怪物抚摸,吃错东西啊什么的都会生病 放心,多种病是可以叠加的,保证让你 得了病就要吃药,不过不要乱吃药,比如说上面的"智商下降", 不管你吃什么药都是没用的哇咔咔咔咔(玩笑) 吃错药也是有惩罚的(来自作者的善意的恶意..) (各位腐竹,添加本插件同时做个DIY物品叫"敌敌畏"给玩家**用吧...) |
负重
当背包中的物品重量超过了你所能承受的最大重量后 你无法跳跃.
体力
体力可以在你奔跑,游泳,潜行,跳跃中减少,当你静止不动时,体力会自动恢复
|| 工作台的用法
这里进行了一次较大的改动,我做了个视频,你们可以看看工作台的介绍 视频教程
[bili=23310570]1[/bili] [bili=25542829]1[/bili] [bili=25542955]1[/bili] [bili=25543223]1[/bili] |
|| 用插件来拓展RealSurvival
PlaceholderAPI(MCBBS|SPIGOT):
TitleManager(MCBBS|SPIGOTMC):
上图为TitleManager与PAPI联合起来的效果:计分板
只需要在TitleManager的计分板配置文件那里适当写上PAPI变量即可
下面一段配置例子:
- scoreboard:
- enabled: true
- title: '${shine:[0;2;0][0;25;0][0;25;0][&3&l;&b&l]My Server}'
- lines:
- - '&b&m----------------------------------'
- - '&b身体状况: &3%rs_sick%'
- - '&b病情治愈进度: &4%rs_recovery%'
- - '&b睡眠度: &2%rs_sleep%'
- - '&b滋润度: &3%rs_thirst%'
- - '&b体温: &4%rs_tem%'
- - '&b体力: &3%rs_ps%'
- - '&b负重: &c%rs_weight%'
- - '&b&m----------------------------------&r'
复制代码 效果如上图
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Chairs(BUKKIT)
增加后玩家可以坐在椅子上增加睡眠度.(直接丢进去会有效,不用去修改配置文件)
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|| 指令&权限
指令:
权限:
RealSurvival.Admin - 管理员权限,有这个权限后插件不会改变属性数值,可以用管理员的指令
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|| 配置&修改
config.yml:
messages.yml
|| DIY的物品
|| 食用方法
下崽后,丢锅里,爆炒,加点盐,辣椒等调味品后即可食用丢到plugin文件夹中运行一次服务器即可 注意, 1.7.10版本的所有配置文件都需要转码,不要再问我为什么1.7.10乱码了
详细见github
v0.1.8 修复了Citizens 插件的NPC带来的问题 v0.1.7 修复了自定义物品负数的问题 增加了体力的自定义物品标签 一些修改 v0.1.6 增加了一种工作台 修改了温度热源的算法 修复了Linux系统上不能使用的问题 修复了雨水净化器的问题 增加了API 增加了/rs wb csff指令 自定义物品支持随机值 默认得的病可以设置多种了 其他小修改
上面都会是正式版啦~~~~
目前测试版本已经更新了15次 v0.1.5 可以自定义在哪个世界中启用 修改了雨水收集器 修改了净化装置 修改了工作台 增加了一些小东西 优化了一些代码 v0.1.4 增加雨水收集器 增加净化装置 修复无限重置配置文件问题 v0.1.3 1.默认食物可以恢复属性值 2.默认食物可以使玩家得病 3.修改了生病机制 4.修改了怪物触发生病机制 5.修复负重问题 6.修复了得了多个病时治好一个后另一个怎么治都治不好的问题 7.修复信息提示的病因不准确问题 v0.1.2 1.增加 /rs test on/off 指令 2.增加了吃药惩罚 3.增加了可以让管理员的属性值流动而不是静止 4.增加了可修改语句 5.修改了生病机制 6.修复内置物品"绷带"无法治疗骨折 7.修复了负重未到最大值时启用效果 8.修复/rs test open/close指令的漏洞 v0.1.1 1.增加/rs test测试指令 2.增加骨折机制 3.更多DIY的消息 4.一些优化 v0.1.0 1.修复指令问题 v0.0.9 1.可以自定义更多消息 2.增加制造物品的权限 3.增加对Chairs插件的支持 4.修复配方列表界面bug 5.其他的一些东西 v0.0.8 1.缩短了工作台界面名称长度 2.修复当背包满时装水问题 3.修改了配方列表界面 4.可以删除指定效果 v0.0.7: 1.增加/rs item removelore 2.增加/rs item list 3.增加/rs item help 4.增加/rs wb 子指令 5.增加/rs setSwitch 子指令 6.增加/rs state 子指令 7.修改/rs stat为/rs state 8.修改/rs csf与/rs resetsf至/rs wb子指令下 9.再次修复/rs reload引发的错误 10.可以更自由的自定义工作台 11.可以发送title 12.修改了在生病时与极度疲劳时死亡信息 13.死亡时可以增加部分数值 14.将默认得病sick改为生病 15.修复玩家死亡时数值继续变动 16.修复工作台吃物品 17.修复%rs_sick%变量显示问题 18.修复别人使用自己工作台时自己聊天栏狂刷信息 19.修复配方列表点击空白地方报错 20.修复负重无法取读到装备栏信息 21.修复带有指定lore的方块可以放置 22.修复了一些东西,增加了一些东西 0.0.6: 1. 修复/rs reload指令 2. 修复自己打不开高级工作台,别人打得开的bug 3. 修复当背包满了时候无法退还物品 v0.0.5 1.新增/rs reload指令 重载配置 2.新增可自定义高级工作台 3.新增可一次制作的物品不限 4.修复高级工作台吃物品的bug 5.修正/rs help显示的内容 6.修复papi%rs_sick%变量显示问题 v0.0.4: 1. 修复无法合成BUG 2. 增加高级工作台需要时间来制造物品这一特性 3. 修复即使配置文件中关闭某个功能后还是会启用对应功能的BUG v0.0.3: 1.修复了带lore的方块无法放置问题 2.增加了/rs resetsf <配方名> <时间>指令 3.配方列表中的书改为配方生成物中第一格物品 4.增加可对各种属性进行启用及禁用配置 5.增加PlaceholderAPI变量 v0.0.2: 1.增加了/rs help 指令 2.修复了工作台只能在X轴上才有效 3.增加可以查看配方的方法 4.修复了几个BUG v0.0.1: 本插件的出壳日 |
|| BUG
0.1.7: 与市民2插件的NPC有冲突()
0.3.4: 1.13里白天睡觉无效(可以暂时关闭这个选项) 0.3.4: 用物品报错 0.3.5 修复
0.3.4: 身体状态变量异常 0.3.5 修复
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|| 拓展插件
简介: 允许自定义农作物的插件, 可自定义掉落物,生长时间,适应季节等.
0.1.8版本的介绍在回复可见内
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
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