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标题: 砍树Mod [TreeCapitator] 配置讲解[更新至1.5.1][已停止更新]

作者: alduin    时间: 2012-12-16 15:29
标题: 砍树Mod [TreeCapitator] 配置讲解[更新至1.5.1][已停止更新]
本帖最后由 alduin 于 2013-7-9 23:40 编辑


砍树Mod配置讲解:在看这篇讲解之前,你应该了解下面问题,这将有助于你读这篇帖子(当然你也可以跳过)
1. 怎么安装砍树Mod?

2. 怎么获取/知道物品ID?

3. 你应该清楚你现在使用的砍树Mod的版本以及他们的配置文件存在区别,请对号入座

4. 你已经装了Mod,并且遇到问题了,来这个帖子求解?

5. 容许我再唠叨几句


正文<TreeCapitator.cfg>篇

以下内容(请自行在配置文件里面找到以下标志的内容)将按照你的需要查看相应部分的设置讲解,这里讲解的是TreeCapitator.cfg的配置

###################
# miscellaneous_settings  
####################

<杂项配置>
B:allowDebugLogging=false
---- 设为true 能让你在日志文件里看到砍树Mod都做了什么,默认是false

B:allowDebugOutput=false ---- 设为true 能让在你"潜行"的时候,看到你敲击的方块的信息,默认是false。

B:allowSmartTreeDetection=true ---- 设为True 将开启砍树Mod的智能树木侦测功能。智能侦测功能将会侦测你即将破快的“木头堆”是不是一棵树,然后判定是否会被砍倒,原理大概是侦测木头与同平面的邻接树叶的关系,这里就不详解了。这个改为false的话,将会进行无差别的木头破坏,对你引以为豪的各种木头建筑也会遭殃!你要明确你在干什么!默认是true。

B:disableCreativeDrops=false ---- 是否在创造模式中砍倒的树是否掉出方块。默认是false,设为false就是让创造模式下的砍树会掉出木头和叶子方块,设为true就是让创造模式下的砍树不掉东西。

B:disableInCreative=false ---- 是否在创造模式下禁用砍树这个功能。默认是false,设为false就是让创造模式下也能砍倒树,设为true在创造模式下就不会砍倒树。

I:maxBreakDistance=16 ---- 水平方向影响木块的最大距离。意义是:你用斧头等工具砍一块木头,这块木头的水平方向多少距离内的木头也会被破坏范围是 -1 到 100,-1 表示无限大,默认值是16。

I:maxLeafIDDist=1 ---- 如果树顶的方块没有足够靠近叶子方块,这棵树将不会被砍倒。“我会让这个值低于3”。范围是 1 - 8,默认是 1。

I:minLeavesToID=3 ---- 在 maxLeafIDDist 范围内(也就是上面的那个值),离树顶木块最小多少树叶会被用于识别一棵树。(就是说,上面的智能侦测功能利用这个值去识别你砍倒的是不是树,这个值就是用于定义一棵树需要多少个叶子。举个栗子,设为3,你想要某棵树不砍倒,你只要把树顶的木块周围 maxLeafIDDist 范围内的叶子打掉,让树顶木块周围的叶子数量少于 minLeavesToID,这样你就砍不倒了,因为智能侦测功能会识别:这堆木头(树)最顶的木块周围不够3个叶子,这堆木头就不能算是“一棵树")默认为3.


B:onlyDestroyUpwards=true ---- 只向上破坏方块。设置为false的话,让砍树不仅你砍到的方块之上的部分会“倒”,之下的木头方块也会受影响,美名曰:“连根拔起”,对付暮色深林的一些“有根的树木”效果拔群。默认为true。

S:sneakAction=disable ---- 这个潜行模式下砍树的设置(请细看)。


####################
# leaf_and_vine_settings
####################

叶子与藤蔓相关的设置

B:destroyLeaves=true ---- 设置是否在砍倒树木的时候,也破坏其周围的叶子。设为false 就是不要破坏叶子。默认为 true。

B:requireLeafDecayCheck=true ---- 设置为 true 的时候,砍树Mod会在砍倒树的时候,会把标记为“腐烂”的状态的叶子破坏掉。如果设置为 false 不管你是不是腐烂,能破坏的都破坏掉。默认值是 true。这个"decay"应该译为“腐烂”吧?我在创造模式户生存模式下测试貌似这项不管用。什么是"腐烂"?我认为是:叶子周围(紧邻或者是斜对角)没有木头方块的状态。待求证


B:shearLeaves=false ---- 如果在快捷栏中有带剪切功能的物品(比如剪刀),将会在砍倒树木的时候,掉下叶子(这就跟用带剪切功能的物品区剪叶子一样)。同时,这将会消耗那个物品的耐久(比如剪刀),实证可用因为能上传的图片有限,我这之后就不贴图了,每个功能我都会去测试,并且告诉你们是否可用。默认为false。

B:shearVines=false ---- 同上说明,快捷栏有带剪切功能物品,将会在砍倒树木的时候掉下部分藤蔓。注意,是部分。
####################
# item_settings
####################

物品设置

B:allowItemDamage=true ---- 设置为 true 会让那些用来砍树的物品耐久的减少根据所破坏方块的多少来计算。默认为true。

B:allowMoreBlocksThanDamage=false ---- 设置为false的话,如果你的砍树物品的耐久不够,你将不能砍倒整棵树,只会破坏所剩余耐久能破坏的方块数量。设为true的话,即使你的物品不够耐久,也能砍倒整棵树。

元数据详见说明:
如何添加物品ID?

下面显示的是我的配置文件的内容,你安装不同的Mod,以下的结果也不会相同!请不要参考!
S:axeIDList=271; 275; 258; 286; 279; <BiomesOPlenty.Muddy Axe ID>; <IC2.itemToolBronzeAxe>; <IC2.itemToolChainsaw>; <RedPowerWorld.axeRuby.id>; <RedPowerWorld.axeGreenSapphire.id>; <RedPowerWorld.axeSapphire.id>; <Thaumcraft.Thaumaxe>; <TwilightForest.IronwoodAxe>; <TwilightForest.SteeleafAxe>; <TwilightForest.MinotaurAxe>; <DivineRPG.Bedrock Axe>; <DivineRPG.Crystal Axe>; <DivineRPG.Realmite Axe>; <DivineRPG.azuriteaxe>; <DivineRPG.corruptedaxe>; <DivineRPG.denseaxe>; <DivineRPG.divineaxe>; <DivineRPG.donatoraxe>; <DivineRPG.energyaxe>; <DivineRPG.mythrilaxe>; <DivineRPG.plasmaaxe>; <DivineRPG.serenityaxe>; <DivineRPG.twilightaxe>

S:damageIncreaseAmount=1.0 ---- 这个可以称为耐久增量。当你下面的 useIncreasingItemDamage=true 这样配置的就是指你破坏的越多方块,你的耐久不仅仅会扣掉相应破坏方块所需的耐久,还要附加一部分其他的耐久,这个与下面的 increaseDamageEveryXBlocks 设置共同起作用。

S:damageMultiplier=1.0 ---- 耐久倍数。当你用斧头或者剪刀砍树或者剪藤蔓的时候,每个方块的耐久其实都要乘以这个耐久倍数,也就是说你设置为 2.0 的话,你的工具将受到 2倍与正常的耐久损失 = =!范围是 0.1 - 50.0。默认为1.0

I:increaseDamageEveryXBlocks=15 ---- 每X格增加耐久损失。范围是 1 - 500。比如这里的默认值是15,那么每破坏15方格的方块(可能包含木头和树叶及藤蔓),你的物品就要额外损失耐久,结合上面配置讲解,我们这里来确定一个物品砍倒/剪切的耐久的损耗:


B:needItem=true ---- 设置为true的话,砍倒树就需要上面 S:axeIDList 列表所指明ID的物品。设置为false的话,就可以用任何物品去砍倒树木

S:shearIDList=359 ---- 与上面的斧头ID列表("axeIDList")对应的剪刀列表,定义那些物品可以“裁剪”/“剪切”。添加方法同上。

B:useIncreasingItemDamage=false ---- 是否开启额外耐久损失计算。设为false将关闭,使工具不会有额外耐久损失。这项计算我感觉是为了平衡砍树Mod的,开启会比较有意义。

####################
# id_resolver_settings
#===================
# If you are not using ID Resolver, you can safely ignore this section.
# If you ARE using ID Resolver and your log file does not show any warnings
# pertaining to ID Resolver, you can still ignore this section. In fact, the
# only reason you should mess with this section if ShaRose decides to change
# the Mod ID for ID Resolver.
####################
IDResolver相关设置(只有一项)

S:idResolverModID=IDResolver ---- 是否已经安装 IDResolver Mod,并且IDRsesolver 这个Mod的名字是什么?当然是“IDResolver”....... “如果你没有安装,你可以忽视这个设置。如果你已经正在使用 IDResolver 这个Mod,并且这个Mod没有提示任何错误/警告的话,你也可以忽视这个设置。事实上,只有在ShaRose(这位大神是IDResolver Mod和GUI API的作者) 决定为了IDResolver 修改Mod ID的时候,你才会在这个设置上烦恼”

####################
# block_settings
####################
方块设置

B:allowGetRemoteTreeConfig=false ---- 读取远程的TreeConfig配置文件。这个远程的配置文件的地址在下面有,可以打开这个地址查看这个配置文件,这个文件没有被墙。如果这个配置文件完整的话,你就不用担心砍树Mod对以后各种Mod的支持问题,这份官方的配置文件将尽可能地保持正确性和完整性。

S:localTreeConfig=<Thaumcraft.BlockMagicalLog>,1;...... ---- 这个一大串的配置是自动生成的,如果有任何问题,请删除这个TreeCapitator.cfg这个配置文件。

S:logHardnessModified=4.0 ---- 你用能砍倒树木的物品去砍树的时候,木头的硬度:数值越高,说明硬度越大,越难砍倒。范围是 0.0 - 100.0。0.0是一碰就破.... 100.0 ...这硬度你砍树需要一段时间。默认为4.0

S:logHardnessNormal=2.0 ---- 你用能砍倒树木的物品去砍树的时候,木头的硬度,类似上面的配置

S:remoteTreeConfigURL=http://bspk.rs/Minecraft/1.5.1/treeCapitatorTreeConfig.txt ---- 这个是远程配置文件的地址。你可以修改成其他人提供的 配置文件的 地址,Mod会自动加载。作者说,这份配置文件还未完成。请不要使用。

B:useRemoteTreeConfig=false ---- 是否使用远程的配置文件。作者说:目前这个尚未完成,请不要使用。保持false这个值就对了

B:useStrictBlockPairing=false ---- 设置为true的话,只有以上列表<S:localTreeConfig=>中提及的树木和叶子有对应关系的叶子才会被顺带“砍掉”(砍树的时候,连同叶子也砍掉)。如果设置为false。那么在被砍倒的树的周围的,无论任何类型的叶子都会顺带“砍掉”。举个栗子,一颗云杉树和一颗橡树靠的很近,这里设置为false的话,砍掉橡树的同时,靠近橡树的云杉树的叶子也会消失。如果设为true,砍倒一棵树,只有这种树的叶子才会消失,不会影响靠的很近的其他类型树木的叶子。


<mod_bspkrsCore.bsprop.cfg>篇

这个配置文件很可怜的只有3项配置:
allowDebugOutput=false ---- 是否输出Debug信息,如果你不知道Debug是什么,那就不要修改这项,默认为false。
allowUpdateCheck=false ---- 是否联网检查更新 bspkrs 所有Mod的更新情况。
checksum=1wk ---- 校验和。这个是跟联网络通信的一个用于校验数据的东西,主要用于保证数据的正确性和完整性,不管懂与不懂都务必不要修改。



常见问题


1. 装完砍树Mod之后,启动游戏会黑屏,并且卡上1-2分钟:

2. XXX-Mod 装上去之后,砍树Mod无效了!

3. 我试过了[2]的方法还是不行!怎么办?

4. 有些物品添加进去“斧头列表”,不起作用啊!

5. 我不会装Mod啊!

6. balabala..........


历史遗留问题

以下为配图


QQ截图20121216135235.png (9.04 KB, 下载次数: 1494)

QQ截图20121216135235.png

QQ截图20121216141317.png (32.19 KB, 下载次数: 1484)

QQ截图20121216141317.png

QQ截图20121216141445.png (37.13 KB, 下载次数: 1479)

QQ截图20121216141445.png

QQ截图20121216144054.png (9.54 KB, 下载次数: 1493)

QQ截图20121216144054.png

QQ截图20121216144100.png (14.39 KB, 下载次数: 1513)

QQ截图20121216144100.png

作者: hendyzone    时间: 2012-12-16 15:45
lz辛苦了=w=
作者: SuPer地狱    时间: 2012-12-16 16:22
怒顶{:10_512:}
作者: 极地雪    时间: 2012-12-16 16:41
很棒,目前用不上。。{:10_505:}
作者: njsakxin    时间: 2012-12-16 17:15
楼主,这树的mod才是亮点.
作者: boy丶堕    时间: 2012-12-16 19:06
有没有电钻!!!
作者: alduin    时间: 2012-12-16 19:07
本帖最后由 alduin 于 2012-12-16 19:08 编辑
boy丶堕 发表于 2012-12-16 19:06
有没有电钻!!!

从理论上任何有ID的物品都可以 = = ,只要写上去...
作者: boy丶堕    时间: 2012-12-16 19:15
alduin 发表于 2012-12-16 19:07
从理论上任何有ID的物品都可以 = = ,只要写上去...

额- -!!!!!!!!
作者: boy丶堕    时间: 2012-12-16 19:41
哦,好!!!!!
作者: mzj21    时间: 2013-1-22 12:48
感谢分享!非常有帮助。
作者: 死亡沉浮    时间: 2013-1-22 20:43
话说添加树的ID写在哪里??
作者: 逝缘    时间: 2013-1-31 22:56
原来可以这样改,,电剧终于不鸡肋了。。{:10_525:}
作者: alduin    时间: 2013-2-4 16:05
死亡沉浮 发表于 2013-1-22 20:43
话说添加树的ID写在哪里??

新版的已经不必修改了,自动添加...
作者: alduin    时间: 2013-2-4 16:10
逝缘 发表于 2013-1-31 22:56
原来可以这样改,,电剧终于不鸡肋了。。

在工业2的附加Mod里面,有个强化Mod,电锯可以通过高级电路强化,从而实现砍树的效果,不用砍树Mod也能让电锯神器化... 不过不能消除树叶和可悲的能量还是硬伤 =_,=
作者: alduin    时间: 2013-2-25 13:13
已更新至最新版的.r07,其实基本没变什么
作者: chinaboreas    时间: 2013-2-28 14:39
我折腾了一个上午才看到你这个帖子0.0
作者: lqdaye    时间: 2013-2-28 20:15
新版本的修改方法看不懂……
作者: l9ong    时间: 2013-2-28 22:54
下载地址在哪里???
作者: l9ong    时间: 2013-2-28 23:12
1.4.7这二个文件在什么地方下载???
作者: alduin    时间: 2013-3-1 20:16
我一般是直接去minecraftforum下,http://www.minecraftforum.net/to ... ginv-floatingruins/ 论坛应该有人搬运吧,你去Mod发布区 找找...
作者: alduin    时间: 2013-3-1 20:21
lqdaye 发表于 2013-2-28 20:15
新版本的修改方法看不懂……

新版如果是的指 1.4.7 r07的话,其实只是比以前要多放一个压缩包(砍树mod作者的程序核心包)进 mods 这个文件夹下面而已,物品ID基本上是自动化生成的,已经无需担心"树"和"树叶"的ID问题,只需要添加"那些砍倒树木的物品ID"即可。
作者: bblmm11    时间: 2013-3-8 13:03
我在http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... hlight=%BF%B3%CA%F7这个帖子里下载的这个砍树MOD。
解压后只有“[1.4.6]TreeCapitator.Forge.1.4.6.r07.Uni.CoreMod.jar”和“TreeCapitator.cfg”两个文件,
没有“[1.4.7]bspkrsCorev1.01.zip”。
开游戏后黑屏,是不是缺少“[1.4.7]bspkrsCorev1.01.zip”的原因?
是的话,请问下完整的MOD在哪里下载。麻烦了!
作者: ryuichi    时间: 2013-3-8 19:53
请问这个贴上那个汉化版的工业2怎上装砍树mod?http://www.mcbbs.net/thread-77181-1-1.html
作者: alduin    时间: 2013-3-20 19:47
bblmm11 发表于 2013-3-8 13:03
我在http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=73114&highlight=%BF%B3%CA%F7这个帖子里下载的这 ...

在论坛的帖子里面找找吧...
作者: alduin    时间: 2013-3-20 19:49
ryuichi 发表于 2013-3-8 19:53
请问这个贴上那个汉化版的工业2怎上装砍树mod?http://www.mcbbs.net/thread-77181-1-1.html

砍树mod自动识别你安装的mod,能够识别工业2,删除你的砍树mod配置文件试试
作者: fallrain    时间: 2013-3-21 14:56
技术帖纯支持,之前只会添加新砍树工具ID,比如加电锯,LZ这贴更详细啊。
作者: alduin    时间: 2013-3-23 20:11
fallrain 发表于 2013-3-21 14:56
技术帖纯支持,之前只会添加新砍树工具ID,比如加电锯,LZ这贴更详细啊。

现在这个Mod的ID生成自动化了,只要会添加工具就行了,其他也没必要再去折腾...{:10_505:}
作者: gt9064197    时间: 2013-3-31 21:45
有个问题想问下,我现在是1.47的MOD。但是只能在创造模式下才能砍倒添加的暮色深林大树。求教生存模式下就能砍的方法
作者: alduin    时间: 2013-4-1 22:05
gt9064197 发表于 2013-3-31 21:45
有个问题想问下,我现在是1.47的MOD。但是只能在创造模式下才能砍倒添加的暮色深林大树。求教生存模式下就能 ...

只有创造模式才可以?
-- 工具确认OK?
-- 试试把砍树Mod的配置文件删了,再进游戏看看
---- 如果以上不行,再试试重新装Mod
------- 如果还不行...把你的砍树Mod的配置文件的这些部分检查一下:
------- 比如:
    ####################
    # twilight_canopy
    ####################
    twilight_canopy {
        S:leaves=<TwilightForest.Leaves>, 1; <TwilightForest.Leaves>,9
        S:logs=<TwilightForest.Log>,1; <TwilightForest.Log>,5; <TwilightForest.Log>,9;<TwilightForest.Log>,13
    }

------ 看看能不能跟 TwilightForest.cfg 这个配置文件的对上
作者: gt9064197    时间: 2013-4-2 13:34
alduin 发表于 2013-4-1 22:05
只有创造模式才可以?
-- 工具确认OK?
-- 试试把砍树Mod的配置文件删了,再进游戏看看

# IDs of items that can chop down trees. Use ',' to split item id from metadata and ';' to split items. [default: 271; 275; 258; 286; 279; 25366; 30199; 30233; <BiomesOPlenty.Muddy Axe ID>; (后省略)

S:axeIDList=271; 275; 258; 286; 279; 25366; 30199; 30233; <BiomesOPlenty.Muddy Axe ID>;

请问是在上面的[default: 加道具编号还是在S:axeIDList后加?

作者: gt9064197    时间: 2013-4-2 13:45
gt9064197 发表于 2013-4-2 13:34
# IDs of items that can chop down trees. Use ',' to split item id from metadata and ';' to split i ...

也许我发现问题了,因为我用的道具是神圣RPG的工具,因为工具没有耐久的,所以没用,那求修改耐久问题
作者: wcsoswcsos    时间: 2013-4-3 00:43
楼主,我是用的 1.5.1的砍树mod ,运行后在config里没找到配置文件TreeCapitor怎么办?因为砍树不砍树叶只砍树干,我想改成连带树叶一起砍。告诉我吧非常感谢!!
作者: alduin    时间: 2013-4-14 11:24
gt9064197 发表于 2013-4-2 13:45
也许我发现问题了,因为我用的道具是神圣RPG的工具,因为工具没有耐久的,所以没用,那求修改耐久问题

修改耐久是指什么?{:10_524:}
作者: gt9064197    时间: 2013-4-14 11:32
alduin 发表于 2013-4-14 11:24
修改耐久是指什么?

工具的耐久度
作者: alduin    时间: 2013-4-14 11:36
本帖最后由 alduin 于 2013-4-14 11:36 编辑
wcsoswcsos 发表于 2013-4-3 00:43
楼主,我是用的 1.5.1的砍树mod ,运行后在config里没找到配置文件TreeCapitor怎么办?因为砍树不砍树叶只砍 ...

最近在忙毕设+加班,没跟进1.5.1, {:10_524:},如果没有找到TreeCapitor的配置文件,那就看看Mod已经正确安装没,在进入游戏那里可以看已经安装的Mod列表,如果没有的话,先正确安装。或者你看看类似有Tree字样的,或者是 bspkrs 字样的配置文件(这个就是作者的“笔名”),我刚刚去“官网”看了下作者的更新日志,貌似没有对配置文件的命名做修改。你再看看,对10天后才给你回复,我表示很抱歉。如果问题已经解决了,那就 have a good day. lol
作者: alduin    时间: 2013-4-14 11:38
本帖最后由 alduin 于 2013-4-14 11:53 编辑
gt9064197 发表于 2013-4-14 11:32
工具的耐久度

你是指让那些"无耐久"(或者说无限耐久度)的工具,能在砍树Mod下使用么?
如果你是这个意思:你可以这样尝试:
# Whether you need an item from the axeIDList to chop down a tree. Disabling will let you chop trees with any item. [default: true]
B:needItem=true ←将这个 true 改为 false ,那么你使用任何物品区砍树都会把树放倒。


如果不喜欢上面的设置方法,你试试:
item_settings {
    # Enable to cause item damage based on number of blocks destroyed [default: true]
    B:allowItemDamage=true   ←将这个改为 false,那么你使用物品砍树将不会减少耐久,因为程序让树倒下之前,会去判定你的工具是否有足够的耐久,而无限耐久(或者无耐久)的工具可能会在 Mod计算是否有足够的耐久时,判定你的工具不够耐久,以至于无法把树放倒的情况,这样设置可能可以绕过"计算耐久"这个环节



你都试试吧


作者: Devil恶魔君    时间: 2013-4-15 19:56
本帖最后由 Devil恶魔君 于 2013-4-15 20:04 编辑

1.5.1的设置跟1.4.7一样么?我玩的是原版,可是这个mod只能砍倒白桦木是个怎么回事?其他的木头根本没反应
作者: alduin    时间: 2013-4-22 16:52
本帖最后由 alduin 于 2013-4-22 16:53 编辑
Devil恶魔君 发表于 2013-4-15 19:56
1.5.1的设置跟1.4.7一样么?我玩的是原版,可是这个mod只能砍倒白桦木是个怎么回事?其他的木头根本没反应

我刚刚装了砍树Mod,发现1.5.1 的配置比1.4.7 的更简洁了,有更多的东西可以设置,如果没有人讲解的话,我会考虑重新开一个新帖去讲解配置。
作者: guodong    时间: 2013-4-22 18:27
alduin 发表于 2013-4-22 16:52
我刚刚装了砍树Mod,发现1.5.1 的配置比1.4.7 的更简洁了,有更多的东西可以设置,如果没有人讲解的话,我 ...

求讲解啊,现在玩 和风mod 不会配砍树文件,正发愁呢。
作者: Devil恶魔君    时间: 2013-4-22 19:05
alduin 发表于 2013-4-22 16:52
我刚刚装了砍树Mod,发现1.5.1 的配置比1.4.7 的更简洁了,有更多的东西可以设置,如果没有人讲解的话,我 ...

你还是别开新帖子,就在这个帖子里更吧,把一楼重新排一下,楼主大好人!
作者: alduin    时间: 2013-4-22 23:11
Devil恶魔君 发表于 2013-4-22 19:05
你还是别开新帖子,就在这个帖子里更吧,把一楼重新排一下,楼主大好人!

好的,我会尽快把配置都折腾一下,今晚研究隔壁的女仆Mod去了。{:10_516:}
作者: wqt0806    时间: 2013-5-14 04:07
本帖最后由 wqt0806 于 2013-5-14 04:08 编辑

请问,怎么添加树木的ID啊?暮色森林里的树木好像都不能识别啊@m@
里面的木头ID 不是 17
==========
我是1.5.2版的。没有自动识别树木@m@
作者: alduin    时间: 2013-5-15 18:18
wqt0806 发表于 2013-5-14 04:07
请问,怎么添加树木的ID啊?暮色森林里的树木好像都不能识别啊@m@
里面的木头ID 不是 17
==========

目前树木ID是自动加入的,手动加入貌似会被忽视
如果你现在砍树Mod和暮色森林Mod,先删除 砍树Mod的配置文件,重启游戏。目前没时间玩游戏,1.5.2 放在之后测试,或者你去BBS问答区问问
作者: guodong    时间: 2013-5-19 19:55
这个mod要好好研究一下
作者: wcsoswcsos    时间: 2013-6-11 18:45
alduin 发表于 2013-4-14 11:36
最近在忙毕设+加班,没跟进1.5.1, ,如果没有找到TreeCapitor的配置文件,那就看看Mod已经正确 ...

非常感谢楼主这么负责人。已经解决了,谢谢。
作者: alduin    时间: 2013-6-15 13:44
wcsoswcsos 发表于 2013-6-11 18:45
非常感谢楼主这么负责人。已经解决了,谢谢。

嘛,能解决最好{:10_503:}
作者: 1046645368    时间: 2013-6-15 23:22
太感谢楼主了~~
作者: 重生是希望    时间: 2013-6-17 01:47
明明是砍家MOD =w=
作者: alduin    时间: 2013-6-17 16:23
重生是希望 发表于 2013-6-17 01:47
明明是砍家MOD =w=

{:10_508:}
作者: wzhwty    时间: 2013-6-19 20:00
alduin 发表于 2013-6-17 16:23

LZ,我想知道的是如何关闭自动播种。。。麻烦了。。
作者: alduin    时间: 2013-6-28 15:38
wzhwty 发表于 2013-6-19 20:00
LZ,我想知道的是如何关闭自动播种。。。麻烦了。。

自动播种?那是什么?新的特性么?
作者: wzhwty    时间: 2013-6-28 15:48
alduin 发表于 2013-6-28 15:38
自动播种?那是什么?新的特性么?

额。。就是砍完树之后会自动种下该树的树苗。。。
作者: alduin    时间: 2013-6-28 16:04
wzhwty 发表于 2013-6-28 15:48
额。。就是砍完树之后会自动种下该树的树苗。。。

是砍树Mod的特性么?我刚刚下载了,我去看看
作者: alduin    时间: 2013-6-28 16:20
wzhwty 发表于 2013-6-28 15:48
额。。就是砍完树之后会自动种下该树的树苗。。。

我刚刚看了一下,没发现会自动种下该树的种子。我感觉这是其他Mod的功能。
作者: 小钧    时间: 2013-6-28 21:15
额!砍树MOD还有这么多设置!我都不知道额
作者: alduin    时间: 2013-7-5 11:55
小钧 发表于 2013-6-28 21:15
额!砍树MOD还有这么多设置!我都不知道额

几乎每一款Mod都有相应的配置文件,只是很少有人会去关注,有空去看看.minecraft里的config文件夹下的一大堆配置文件
作者: dcsuibian    时间: 2013-7-5 11:56
唉,还是1.5.1,坐等1.6.1
作者: alduin    时间: 2013-7-5 12:00
dcsuibian 发表于 2013-7-5 11:56
唉,还是1.5.1,坐等1.6.1

等Mod到1.6 我再更新一下吧,本来不想做了的说 = = 发现这贴还三天五头有人来回复,看来有做的必要.... 感谢关注
作者: dcsuibian    时间: 2013-7-5 12:01
alduin 发表于 2013-7-5 12:00
等Mod到1.6 我再更新一下吧,本来不想做了的说 = = 发现这贴还三天五头有人来回复,看来有做的必要.... 感 ...

是啊是啊,支持一下的说
作者: a919298641    时间: 2013-7-7 16:54
满早就研究过配置文件
主要针对翻倍损耗= =
然后我发现,你挖木头,
第一块是不算翻倍的。
就是说,双倍损耗,15个木头 只需要 ( 15 - 1 ) x2 = 28

获益匪浅= =
话说1.5.2最终版本石斧挖木头怎么那么慢= =
作者: alduin    时间: 2013-7-9 23:31
a919298641 发表于 2013-7-7 16:54
满早就研究过配置文件
主要针对翻倍损耗= =
然后我发现,你挖木头,

感谢反馈。我还真没认真算过耐久损耗。
之前在1.5.2里面测试砍树Mod没感觉石斧慢,估计是我很久没玩了...
作者: a919298641    时间: 2013-7-10 16:39
alduin 发表于 2013-7-9 23:31
感谢反馈。我还真没认真算过耐久损耗。
之前在1.5.2里面测试砍树Mod没感觉石斧慢,估计是我很久没玩了.. ...

1.5.2最新版本有这个问题,怎么弄都不行
反正用石斧啊可以触发砍树mod之类的工具就都会这样..
真的很慢= =
作者: alduin    时间: 2013-7-13 14:07
本帖最后由 alduin 于 2013-7-13 14:08 编辑
a919298641 发表于 2013-7-10 16:39
1.5.2最新版本有这个问题,怎么弄都不行
反正用石斧啊可以触发砍树mod之类的工具就都会这样..
真的很慢 ...

我刚刚试了一下原版[1.5.2]和加上砍树Mod的版本[1.5.2.r01.Uni]:
原版的石斧和钻石斧的速度差别明显;
砍树Mod中石斧和钻石斧的确速度更接近了——感觉是钻石斧变慢了;

然后我修改了一下参数:
S:logHardnessModified=4.0
4.0:默认,石斧感觉就那速度,足矣,钻石斧感觉慢了点;
2.0:石斧更轻松了,钻石斧也感觉回到了应有的速度;
1.0:这样的石斧跟4.0下的钻石斧有的比了,但是这样石斧跟钻石斧也没啥区别了;
结论:
我不清楚你是不是习惯了高级工具或者是其他Mod的便利工具(钻石斧,电锯之类的工具)的速度,就我而言,默认值正适合这个喜欢单机生存的我;{:10_509:}
如果你感觉不适应,那就尝试把这个 S:logHardnessModified=4.0改小一点,调到满意为止{:10_509:}
作者: a919298641    时间: 2013-7-14 09:27
alduin 发表于 2013-7-13 14:07
我刚刚试了一下原版[1.5.2]和加上砍树Mod的版本[1.5.2.r01.Uni]:
原版的石斧和钻石斧的速度差别明显;
...

改到1.0我没看到速度有什么变化..
你说我这个好久没玩工业的人会有什么逆天工具么....
作者: alduin    时间: 2013-7-15 00:39
本帖最后由 alduin 于 2013-7-15 01:00 编辑
a919298641 发表于 2013-7-14 09:27
改到1.0我没看到速度有什么变化..
你说我这个好久没玩工业的人会有什么逆天工具么....

我突然发现你回复的内容是"1.5.2最新版本有这个问题";
汝目前是哪个版本呢?我测试用的是 1.5.2 r01,不知道是不是版本问题?你试试换个版本:D;
如果还是不行,试试删掉其他Mod;
我简单做了一个r01的测试视频(优酷转码转的更渣了...... ),我感觉r01的那个硬度设置是OK :D 如果有解决的办法,也希望能够反馈以帮助更多人 :D
http://v.youku.com/v_show/id_XNTgyOTkxOTI0.html
又到周一了 T T


作者: a919298641    时间: 2013-7-15 10:51
alduin 发表于 2013-7-15 00:39
我突然发现你回复的内容是"1.5.2最新版本有这个问题";
汝目前是哪个版本呢?我测试用的是 1.5.2 r01,不知 ...

可能是版本问题...
因为我有这种意识的= =,你的这个石斧速度比我那个快多了...:X
作者: alduin    时间: 2013-7-15 13:46
本帖最后由 alduin 于 2013-7-15 13:47 编辑
a919298641 发表于 2013-7-15 10:51
可能是版本问题...
因为我有这种意识的= =,你的这个石斧速度比我那个快多了...:X

换个版本试试吧 :D
作者: s354504758    时间: 2013-7-15 16:19
alduin 发表于 2013-7-15 13:46
换个版本试试吧 :D

怎么让1.5.2的砍树插件可以砍更多树的树啊、、小白求教、、{:10_508:}
作者: alduin    时间: 2013-7-16 15:36
s354504758 发表于 2013-7-15 16:19
怎么让1.5.2的砍树插件可以砍更多树的树啊、、小白求教、、

最简单的办法,最后才装砍树Mod。
作者: 2387818641    时间: 2013-9-19 08:15
辛苦研究了
作者: halfcigarette    时间: 2013-10-12 15:10
回帖是美德。。。
作者: 杨晗霄    时间: 2013-12-27 20:13
为什么我用ic2的电斧头砍树,砍的是长长的丛林树,一下就没电了?
作者: 默色天际    时间: 2013-12-29 17:12
为什么装了砍树mod后用斧头砍树都砍不动??
作者: linkun66666    时间: 2014-1-3 22:24
本帖最后由 linkun66666 于 2014-1-3 22:25 编辑

长姿势了,我可以去作弄我的小伙伴了
作者: ca5468    时间: 2014-1-5 07:15
我最大的问题就是,设置在哪改.......
config文件夹裡只看到"mod_bspkrsCore.bsprop.cfg"而已,但是裡面没有什么可以改啊...
还是说1.6.2的变了?
作者: mozhiwei96    时间: 2014-2-4 23:55
。。。。。。为什么。。。。。。我的1.64魔戒mod里的树木识别不了。。。砍起来好辛苦啊。。。。。。
作者: lockedcc    时间: 2014-2-9 15:10
装好mod之后砍树龟速而且找不到hardness的那项数据求破……
作者: 小铭哥    时间: 2014-2-13 22:20
lockedcc 发表于 2014-2-9 15:10
装好mod之后砍树龟速而且找不到hardness的那项数据求破……

同求!!!
作者: chinaboreas    时间: 2014-3-26 00:32
杨晗霄 发表于 2013-12-27 20:13
为什么我用ic2的电斧头砍树,砍的是长长的丛林树,一下就没电了?

因为电锯的耐久度是电量,丛林树消耗的耐久度(电量)非常高,你砍倒之后自然就没电了啊= =
作者: chinaboreas    时间: 2014-3-26 00:37
表示1.5的树木和叶子ID添加方式改了,MFR2和DC的树瞬间都不支持了= =
作者: jtrs    时间: 2014-4-30 00:08
为什么砍树根完了后,需要停留几秒才一下子全掉落下来?是配置文件的问题吗??
作者: 辉辉小先森~    时间: 2014-6-27 21:08
不明觉厉…
作者: vccf123    时间: 2014-6-27 21:30
alduin 发表于 2013-2-25 13:13
已更新至最新版的.r07,其实基本没变什么

我疯了{:10_498:}
作者: 帅气,明骏    时间: 2014-8-2 14:22
我用记事本打开的时候乱码了,1.64版本
作者: Knight_LR    时间: 2014-8-2 20:45
真希望出1.7
作者: 1584331399    时间: 2014-8-8 22:22
单人生效,但是联机无效,求回答
作者: 2239965510    时间: 2014-8-27 14:23
alduin 发表于 2013-2-4 16:05
新版的已经不必修改了,自动添加...

我要把泥土和石头也加进去阿,怎么弄
作者: coolmansimon    时间: 2014-8-29 13:07
我以前都是只玩纯净版的,现在开始学习加载MOD,刚装了砍树MOD,不知道怎么设置,这篇文章真是太好了,解决了我的困扰。
作者: 什么东东    时间: 2014-9-7 17:44
楼主辛苦~~
作者: chaostar03    时间: 2014-12-5 05:28
alduin 发表于 2012-12-16 19:07
从理论上任何有ID的物品都可以 = = ,只要写上去...

这配置文件我看特么不爽 = = 话说1.6.2的到底是个怎样弄的

作者: 千岩丶    时间: 2015-3-8 00:06
我想问问 我加的是1.6.2的mod   怎么增加苹果掉落率?

作者: 1149154085    时间: 2015-3-11 18:01
感谢分享!虽有帮助。但是在RPG用不上
作者: 凌草之霜    时间: 2015-4-12 17:18
楼主我加了mod的前提下,为什么砍一个木头好很长时间才使整棵树倒下???
作者: 740501486    时间: 2015-8-14 15:19
LZ辛苦了  赞一个 必须带走
作者: m313441926    时间: 2015-9-23 17:01
楼主辛苦
作者: veocat    时间: 2015-9-23 22:15
楼主,我在1.6.4 里加了砍树mod之后就用斧头砍不掉树,怎么改配置文件啊T T
作者: Q377605526    时间: 2015-10-7 23:18
怎么增加苹果掉率
作者: Void233    时间: 2016-3-3 22:53
谢谢楼主分享

作者: MODlover    时间: 2016-3-13 19:45
常见问题的6太喜感了