用红圈圈出的工具是常用工具,从上往下依次是选择框,套索,切片,修复画笔,画笔,仿制图章,形状,大小调节,和调色器
选择框:功能为选择一片区域(创建一个选区)。不要小看这个工具,PS的【编辑】菜单栏中的很多功能都要与选区相配合,还有一些比如复制、粘贴、删除之类的功能都要与选区配合。选区有一个特性就是建立选区后,所有操作都被限制在选区内,选区外是无法画图的。只有取消选区(ctrl+D)后才可以继续。(这个破特性让我懵逼了好长时间) 套索:对着图标长按左键会出现3个选项〔套索〕〔磁性套索〕〔多边形套索〕 主要用于抠图,也可视作增强版选择工具,但操作不如选择简便。 切片:长按左键会出现4个选项,这4个工具只需记住最后一个[切片选择]即可。使用时先对着画布点一下,之后点击左上角的划分按钮,输入数据后点击确定,画布就会被划分成一定数目的方格。这个工具可以起到参考线的作用,它还是在CTM材质制作过程中最关键的一个工具,这点以后会讲到。 修复画笔:这一个区的工具只需记住第一个[污点修复画笔],专门用于去除水印。它的最大优点是智能化程度非常高,会自动检索周围的环境,将水印修复为与环境相同的图案。当然,这个工具不是任何时候都有用,时常会判断失误。这时我们就需要[仿制图章]工具了。 仿制图章:与修复画笔一样,它的主要用途也是去除水印(当然也有绘画功能),但是操作要繁琐些。使用时需要按住alt键定义一个与要修复部分相似的源,之后才能在水印上涂抹。虽然麻烦,需要一段时间的摸索,但是仿制图章要比污点修复稳定的多,它们两个需要配合使用才能发挥出最好的效果。 画笔:与其他绘图软件中的画笔没啥区别,这里就不多做介绍了。 橡皮:分为普通橡皮擦和魔术橡皮擦。普通橡皮擦估计大家都明白,魔术橡皮擦也不太复杂,只需对着一片颜色点一下,周围相似的颜色都会被擦掉。上方的“容差”处可以调节对颜色的识别度。容差值越高,一次操作能擦除的面积也越大。容差值一般设定在30左右较为合适,过高会导致“误伤”不想擦除的颜色,过低则会导致擦除不干净。 形状:包括直线,矩形,圆角矩形等,使用方法与其他绘图软件相同。 大小调节:左键放大,alt加左键缩小
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