带星号的项目还没有被广泛的测试。
一般功能
保存和打开工作进程中的mod项目文件。
编辑和删除mod的元素很容易。
不使用Minecraft编码器包,自动生成并编译你的mod。
添加方块和物品到创造模式列表。
方块功能
添加发光块。
*更改预设的方块材料(不是所有的测试)。
更改方块破坏的速度(硬度)和防爆性。
自然生成方块块和改变稀有性,岩脉大小和最大高度。
添加自定义纹理材质。
使方块作为燃料。
更改方块掉落的类型和数量。
更改方块走或损坏的声音。
在地狱生成方块。
物品功能
添加自定义图像的纹理项。
添加的食物。
使物品作为燃料。
预设类型创建工具(稿,斧,铲,剑,锄)。
创建自定义的工具材料。
改变最大堆叠大小。
配方功能
更改配方的内容和在游戏中的输出物品和方块在你的mod中。
创建可选无形的配方(项目顺序并不重要)。
改变配方的输出数量。
冶炼配方功能
创建自定义的冶炼配方的输入和输出项目。
更改冶炼配方的输出数量。
Mod功能
不同的生物类型(被动,主动,水下)中添加生物。
*更改自定义的预设Mob模型(两足动物,烈焰人,鸡,牛,爬行者,末影人,铁傀儡,岩浆怪,豹猫,猪,羊,蠹虫,骷髅,雪傀儡,蜘蛛,乌贼,狼,僵尸)。
更改生物的产生数量。
更改生物的行走速度。
改变生物的最大生命值。
添加生物的自定义纹理(接受畸形的影像会重复)。
更改生物的掉落类型的物品。
更改生物是否重生。
建筑物功能
从MCEdit结构原理图文件产生自然建筑。
更改稀有和最大高度。
地面上生成。
地狱中生成。
包括空气中生成。
生物群落的特点。
改变水/草颜色。
更改最小/最大生成高度。
设置顶部和填充块(有限制)。
允许自定义生物和建筑物产生点。
事件
自定义事件在发生动作时。
更多动作和事件。
安装/创建mods
从论坛主题下载zip文件,然后解压到一个物理位置。打开Linksyi's ModMaker Beta.exe,运行程序。
生成和安装mods
首先您需要创建您的mod,您可以生成必要的文件,点击“生成”按钮下方的元素列表。如果一切顺利的话,应该自动生成java文件,然后编译它们。它会自动打开文件夹保存你的mod,“minecraftdotjar”中的一个子文件夹。在此文件夹中,你应该会看到另一个文件夹,名为“linkseyi”(这是存储材质的文件夹),一个类文件开头的“mod_ *”,以及与多个其他的文件,根据你的mod的内容。
*如果你的“minecraftdotjar”文件夹中不包括“mod_ *”文件,有可能是一个编译器错误。如果您有Java编程经历,你可以尝试在调试模式下生成文件,或者你可以发布你的项目文件,我会尝试修复它。
要安装的mod:
打开“User\AppData\Roaming\.minecraft\bin\minecraft.jar"(我推荐的7-ZIP)。
复制所有的内容\ minecraftdotjar,拖入minecraft.jar文件。
在您的minecraft.jar文件,删除\ META-INF文件夹。
安装ModLoader到您的Minecraft。你可以从这里下载。(这adfly链接是不是我的,它直接支持Risugami)。
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