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标题: [BGM][1.12.2-1.10.2][CustomStuff4——自定义事物][永更]自定义你自己的方块物品

作者: 兔肉煲    时间: 2017-9-30 19:39
标题: [BGM][1.12.2-1.10.2][CustomStuff4——自定义事物][永更]自定义你自己的方块物品
本帖最后由 picture 于 2018-8-2 10:08 编辑

                                                              
                                     Custom Stuff 4



http://music.163.com/style/swf/widget.swf?sid=4941144&type=2&auto=0&width=320&height=66

简介:

    这个MOD可以让你使用方便简单的Json在游戏中添加方块、物品、GUI、机器、储罐等各种自定义要素,
CustomStuff4是由CubeX2编写的CustomStuff3的续作,它抛弃了原版的GUI编写界面,改用Json来编
提高了在1.10.2+版本的稳定性,并补全了CS3在高版本事件系统的问题,如果你正使用1.10.2以上版本
的MC并十分想体验自定义的乐趣,除了这个MOD别无选择,这个MOD就是最适合你的

CS4可以做些什么:

  1. 添加GUI
  2. 添加内部可以保存信息的方块
  3. 添加物品
  4. 添加合成或冶炼配方
  5. 添加世界自然生成
  6. 添加矿物辞典
  7. 添加机器、储罐、多方块结构等
复制代码

下载:

声明:CustomStuff4已不需要js.jar来提供事件支持
帖子上方寻找下载地址
安装方法:
1.下载Mod
2.将Mod放入装有Forge的客户端的mods文件夹内
3.启动游戏
4.建立工程文件夹或者放入作者提供的例子工程文件夹

关于教程及Wiki:

CS4编写自定义内容需要有一部分Json基础
CustomStuff4Wiki : https://github.com/cubex2/customstuff4/wiki
作者的例子也可以在Wiki页面找到

搬运授权:



图片:










FAQ:

我发现了一个Mod自身的Bug或者有一些建议想要反馈给作者!
可以在这个页面进行提交Bug或者提出建议,不过请确定这个错误是Mod本身
的问题,如果你的代码编写错误,CraftReport将会告诉你错误位置,请不要
将这种问题反馈给作者,当你反馈bug请附上CrashReport

作者: su_bing    时间: 2017-10-4 16:56
谢LZ~学习ing~~~
作者: su_bing    时间: 2017-10-7 15:35
LZ链接挂惹~
作者: su_bing    时间: 2017-10-7 16:17
请问LZ为什么照wiki里说的做刚开始就崩溃了
作者: 兔肉煲    时间: 2017-10-7 22:56
su_bing 发表于 2017-10-7 16:17
请问LZ为什么照wiki里说的做刚开始就崩溃了

私我发错误报告
作者: su_bing    时间: 2017-10-8 09:29
picture 发表于 2017-10-7 22:56
私我发错误报告

呃呃呃,已经搞好了,谢了
作者: CowX3    时间: 2017-10-16 01:18
cs4如果能支持1.7.10那就好了…
主要是看上了多槽类熔炉机器…
结果还要强行进驻1.10.2emmm…
作者: 不好取的名    时间: 2017-11-3 08:58
请问,例子工程文件夹放在哪里?谢谢
作者: 不好取的名    时间: 2017-11-4 04:06
不好取的名 发表于 2017-11-3 08:58
请问,例子工程文件夹放在哪里?谢谢

要开始,您需要在您的Minecraft安装的mods目录中创建一个新的文件夹。
作者: 不好取的名    时间: 2017-11-4 04:13
不好取的名 发表于 2017-11-4 04:06
要开始,您需要在您的Minecraft安装的mods目录中创建一个新的文件夹。

这是WIKI上提供的一份样板,研究去吧!因为 我也不懂。这是英文的WIKIhttps://github.com/cubex2/customstuff4/wiki/Getting-Started(不懂英文推荐谷歌浏览器)

examplemod.rar

52.79 KB, 下载次数: 170


作者: 天空的大楼    时间: 2017-11-8 21:23
这mod终于出1.12了,但我不怎么会用。
作者: DUELIST    时间: 2018-4-1 15:34
LZ,我听说这个MOD可以修改其他MOD的方块掉落,请问怎么修改?
作者: OMOONO    时间: 2018-4-22 21:58
能把脚本去了吗,我进这个页面得卡住5分钟……
作者: END.夏    时间: 2018-4-29 11:25
牛逼,厉害666666
作者: 2801819967    时间: 2018-4-29 15:27
有点不懂..
作者: o2072108706    时间: 2018-7-10 19:09
请问LZ为什么照wiki里说的做刚开始就崩溃了
作者: 没糖的葫芦    时间: 2018-8-2 01:04
标题不符合现行版规,已代为修改。
且作者已更新1.12.2,请注意更新。
作者: 兔肉煲    时间: 2018-8-2 10:05
没糖的葫芦 发表于 2018-8-2 01:04
标题不符合现行版规,已代为修改。
且作者已更新1.12.2,请注意更新。

已更新                  
作者: Style星空    时间: 2018-8-2 12:00
介绍的图片好像死了,加载不出来
作者: 栗子.    时间: 2018-8-5 16:21
一点也不会?看了作者的教程依旧一脸懵.(mod是成功注册了,但是物品.....)最好有中文教程,谷歌机翻受不了
作者: flash0tt    时间: 2018-9-6 00:23
打算用这个解决1.8之后材质没有metadata做拓展的问题。
作者: Black小衰    时间: 2018-9-7 15:22
目测需要仔细研究下,简介没看懂
作者: flash0tt    时间: 2018-9-15 14:19
请教一个问题,就是玻璃应该怎么写?
我是这么写的:
{
     "type": "block:simple",
     "entries": [{
          "id": "glass_n_1",
          "creativeTab": "it_project",          "renderLayer": "mippedCutout",
          "opacity": 1,
          "isOpaqueCube": false,
          "isFullCube": true
     }]
}
然后玻璃是透明了,但是玻璃和玻璃之间的接触面还是会渲染出来。请问应该怎么办?


作者: 845008749    时间: 2018-10-30 18:32
这个mod能不能用于服务器?我把工程文件夹放进服务端mods文件夹显示不出物品,单机却能显示,该怎么用啊?
作者: dpc123    时间: 2019-4-27 11:05
搞不清。。。。。
作者: 1723624171    时间: 2019-5-29 08:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小悠酱    时间: 2020-4-29 22:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 1092429584    时间: 2020-4-29 22:37
6啊大佬支持支持
作者: KCEGGUUUII    时间: 2020-4-29 23:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 阳光明媚23333    时间: 2020-5-18 07:34
楼主你好,使用该mod制作的mod 可以在mcbbs发布吗