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标题: 【卤蛋教你】wrath of the fallen各大不可思议技术揭秘

作者: geludan    时间: 2012-12-26 22:51
标题: 【卤蛋教你】wrath of the fallen各大不可思议技术揭秘
你说,geludan你不也在做一款rpg么,有参考吗?不幸的是,我的地图都成型了,所以无法参考{:10_503:}
不过呢,我的地图不怎么打怪,剧情第一位{:10_508:}


地址:http://www.mcbbs.net/thread-72773-1-1.html

wrath of the fallen这个地图,有些现象对于大多数还处于“某某某偷了我东西”阶段的同学而言,那就是神一般的技术。 我们不说学以致用,但是连看都看不懂,就太丢脸了不是吗?于是我们走进科学,走进geludan。不,错了,走进wrath of the fallen。。
首先要说的是一些现象。
在地图中有一些难以理解的事物,特别是对于用原版进游戏的同学。
1,为何不能够用peaceful载入游戏,然后再调为easy呢?
2,boss是怎么回事?
3,怎么有时候突然剧情就被触发了?而且一定要玩家接近?太巧妙了!
4,tnt爆炸的效果配的很好,怎么做到的?死活没找到tnt大炮啊?而且打不完?
5,怎么我就眩晕了?还有一些其他效果呢?
诸如此类,等等等等。
当时我玩的时候,我也吓尿了,很多时候让我怀疑,我究竟用的是不是原版。。。
那么现在就来讲解,让大家明白,原版可以做到的事情也非常多!

首先,玩家出生在这里

之后会连接到数个指令方块。tp什么就不讲了,讲几个重要的
死后物品保留

这条说白了就是怪物爆炸等不能对地形造成任何破坏

指令方块的各种命令不会在屏幕上显示,显得更真实

以及调整为冒险模式。


还有一些值得一提,你却不一定会注意到的地方:
其实游戏里理论上应该一直是晚上。



好了,可以开始解答一些问题了。

为何游戏作者强调游戏一定要以easy或以上难度进入游戏呢?
我来改变一种方式说话吧。那就是你在游戏过程中连一次peaceful模式都不能用。
何解?这个就能顺便把boss的问题解决了。也就是所有的怪物都已经被作者事先安排好了。
这还可以解决为何在一些boss战的时候,找不到任何发射怪物的例如发射器,刷怪笼等物品
还可以解决如果是刷的,怪物怎么会有指定装备的问题。
也就是说,你用了peaceful,不一定进游戏,任何时候用了,那个怪物就看不到了。
同时,你把作者事先安排好的怪物全部清除了

同时连着一个and gate,一旦这个怪物不出现,不好意思,重新加载游戏吧。
门会打不开,任何游戏内部设定难度都会失败,因为作者知道不能放你出去,设定好的怪物都没了,你出去干嘛呀

这边一共有九个方块
各自对应:
简单,中等,难,并且各自有一句话:难度设置为简单/中等/难
最后三个都是一句话,表达同一个意思:and gate未被激活,你没有看见那只怪物,说明你是用peaceful进游戏的,我所有的设定好的怪物都被清除了,请重新加载地图吧。
注意,重新进游戏是无效的。因为怪物没了,而and gate也永远无法被激活。



而之后你所看到的,用怪物掉落物,放入唱片机,开关门
1,掉落物已设置好,所以你把怪物都清理了,后果你懂的。。
2,这是一个bud,具体你把音乐盒拆了也可开门,哈哈


在你结束教程,要进入游戏之后,为什么要按两次?第一次还提醒你是否看完教程了,很智能是吗?
很简单嘛,锁存加上一个and gate,顺上小小的relay。。。


接着随着剧情的推进,你在船上,那效果,又是眩晕,又是炮声,哇!好棒的效果啊!

如何来的呢?我们逐条分析。
首先你会被传送到这里。发射器内部的是眩晕药水


接着再被传送到船上。一些渐渐地明了的是吗?接着看

接着你立马又会被传送到一个踏板上,直接激活

所有的剧情都在这里了。


那有同学又要疑惑了,这个色彩字如何达到呢?那我告诉你,原版不可能。这里就要借助其他帮助了。
查看命令方块wiki,有任何问题请找sjjk,我不负责。{:10_493:}
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Command_Block
Although you are not directly able to obtain colored/bold/italic text when typing into the Command Block GUI, through McEdit filters you can edit the text to have those properties just like how plug-ins change chat text properties on servers. SethBling's McEdit Filter: ColourCommandBlockText

也就是syl曾提到过的,加强版的mcedit。没错,原版mcedit还不行。
ColorCommandBlockTextDownload | Watch
Select command blocks and you can set their color, and various other display attributes.


那么底下除了剧情,还有一些矿车,轨道,蜘蛛网什么的,不伤大雅,主要就是来讲一讲tnt。
这里我必须要夸奖的是,tnt的效果非常好!非常棒!
不管是声效还是视觉效果,都绝了!一流。
也同时困惑了我很久,差不多十分钟吧,哈哈

我找来找去没有找到tnt,也没有发现大炮的痕迹,而且不会用完,永远在响。
而地下我找了半天,不是说话的指令,就是传送的指令。
其实啊,就是这货在捣鬼。

那么这是什么呢?看不出来是吗?像不像矿车的刷怪笼啊,哈哈扯个蛋而已
那么其实这是叫做primed tnt

什么玩意儿呢?

英文不好?没事,有中文的
还是那句话,有问题请找sjjk{:10_493:}


接着来讲,boss问题,作者把所有人都骗了

发射器?刷怪笼?刷了之后装备是固定的设定好的?其实啊,一切都是骗局!{:10_493:}

我想了半天才发现,其实啊,是完全不同的两条船!

这是一开始,有tnt乱响的那一条,我直接破入,无怪物。请注意左上角坐标

怪物出现了,请再次注意左上角坐标


打怪打了一会儿,外面就着火了?有him出现帮我搞的?鬼信啊呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵


其实早就不是同一条船了!

按了按钮进门的时候,你又没有想过,为何不是直接开门,而是瞬移进去?



怎么样?一切都明了了吗?

好了,大多数问题都解决了,还有一个麻烦事,那就是我们会发现,怎么这个剧情触发的恰到好处呢?
怎么就这么准呢?作者神算计?这不可能是中继器。因为你呆着不走,剧情永远无法触发。

我听到激活的声音了,但是怎么这么不可思议呢?怎么就激活了呢?
bud?不对啊,我没有破坏放置修改任何东西啊,我鼠标还没动呢!
拌线?也不对啊,我在周围找了半天啊,那就来揭秘吧!

哎呀,我走到船上怎么就知道我到了呢?叫我睡觉,怎么就恰到好处呢?我要是还在海里,这叫我睡觉就贻笑大方了。


我先放一张图,你看懂就是看懂了,看不懂,我们往后看。因为之后还会碰到,而且比这个更明显。



我们接着走,把触发问题抛一边。

你睡觉,就是踩这踏板


是否还需要提醒?这完全又是把船复制了一遍,别告诉我你真信船会动。。。记住,这是原版。





你说,哎呀哎呀,不行啊,神奇的莫名触发又来了!怎么办啊快讲解吧别往后看了



好好好,别着急。最容易揭晓这个秘密的地方,在再往前一些那里。

也就是在我摆了木桩的那里,是感觉上的触发位置。
因为在玩家大致走到那里的时候,剧情被触发了。
而实际触发位置,也就是触发的源头,其实在墙壁后面。
这时候你又蛋疼了,毛啊?



嗯,蛋定。此图实在非常容易理解。



好了,卤蛋教你系列就此结束。如果后面你还有什么没有弄个明白的地方,欢迎来问。
注意,是技术上没明白,不要剧情玩不过去来找我,我不是游戏攻略。。。{:10_493:}

最后,我发图吐个槽。。


就是这样,欢迎加分,解答地图问题是地图版版主的职责

作者: cwc    时间: 2012-12-26 22:52
本帖最后由 cwc 于 2012-12-26 22:54 编辑

刚刚帖子怎么删了-
感觉是神作 做闯关地图很有用吧- -

作者: geludan    时间: 2012-12-26 22:52
刚才草稿居然发出去了,我哭。。。重发。。
作者: shengjing1    时间: 2012-12-26 22:55
沙发没了。。。啊啊啊啊啊啊 啊啊
作者: Sky、果冻    时间: 2012-12-26 22:57
次奥。。。怎么又开一贴,我的沙发
作者: 路邊電燈泡    时间: 2012-12-26 22:58
所以代表加入命令方塊之後,一切的冒險地圖幾乎都變成可能了
作者: sjjklh    时间: 2012-12-26 23:04
永远支持技术流
作者: geludan    时间: 2012-12-26 23:05
sjjklh 发表于 2012-12-26 16:04
永远支持技术流

{:10_501:}感谢支持,晚上都没有回帖
作者: Danny仔    时间: 2012-12-26 23:10
我也來支持了,看我什麼時候做冒險地圖用得上~
作者: ayaya    时间: 2012-12-26 23:12
被猜出作息时间了...
作者: 捡破烂的凹凸    时间: 2012-12-26 23:12
好……深……奥= =
作者: geludan    时间: 2012-12-26 23:13
捡破烂的凹凸 发表于 2012-12-26 16:12
好……深……奥= =

还可以,不难理解的,毕竟是原版嘛
作者: Jakob.z    时间: 2012-12-26 23:14
命令方块可以输入作弊指命???......逆天了都.
作者: geludan    时间: 2012-12-26 23:41
Jakob.z 发表于 2012-12-26 16:14
命令方块可以输入作弊指命???......逆天了都.

{:10_493:}啥美化?

{:10_493:}锚点什么完全不会弄
作者: Jakob.z    时间: 2012-12-26 23:53
下次发空岛我也做上机关.....一不小心火山喷发.........
作者: a201208    时间: 2012-12-27 00:33
只是比较残念的是水桶服里命令方块很多命令不能用。否则又是一场RPG革命!
作者: quentinchan    时间: 2012-12-27 02:57
真是无所不用其极啊,神手法。卤蛋什么时候也弄个神设计的RPG?
作者: 黄凯航    时间: 2012-12-27 06:27
那么其实这是叫做primed tnt

这个刷怪笼新版TMI里面可以得到了
作者: htl2580007hhh    时间: 2012-12-27 08:04
这个真是太帅了。。
作者: 58083408    时间: 2012-12-27 12:02
卤蛋在做RPG
我在做RPG7拆解图
作者: 断了的弦513    时间: 2012-12-27 12:07
命令方块这是个无敌的东东  梦之境第二季用他了 {:10_512:}
作者: geludan    时间: 2012-12-27 12:23
quentinchan 发表于 2012-12-26 19:57
真是无所不用其极啊,神手法。卤蛋什么时候也弄个神设计的RPG?

来不及了,地图都成型了
作者: geludan    时间: 2012-12-27 12:23
a201208 发表于 2012-12-26 17:33
只是比较残念的是水桶服里命令方块很多命令不能用。否则又是一场RPG革命!

能用的话就麻烦了,多人乱死了。。。
而且RPG地图一个几百人的服务器怎么玩啊,三两下地图就被拆了
作者: 我被盗号了    时间: 2012-12-27 12:35
路过来顶...
作者: a201208    时间: 2012-12-27 13:03
geludan 发表于 2012-12-27 12:23
能用的话就麻烦了,多人乱死了。。。
而且RPG地图一个几百人的服务器怎么玩啊,三两下地图就被拆了{:691 ...

可以玩MMORPG啊>_>
虽然Gamerule的命令肯定不能用但这个能用插件保护搞定
但xp和tp命令都不能用这实在是不方便
作者: geludan    时间: 2012-12-27 13:05
a201208 发表于 2012-12-27 06:03
可以玩MMORPG啊>_>
虽然Gamerule的命令肯定不能用但这个能用插件保护搞定
但xp和tp命令都不能用这实在是 ...

XP咋能给用呢
tp也是,太乱了啊
作者: g-g-g    时间: 2012-12-27 13:12
马克            
作者: g-g-g    时间: 2012-12-27 13:16
好吧说实在没啥帮助
自从拆了丧魂村以后你说的基本上都懂了
我不懂的比如自定义怪物你就没说。。。{:10_522:}
作者: 强子、    时间: 2012-12-27 13:35
我一直不懂卤蛋你想表达些什么{:10_493:}
作者: a919298641    时间: 2012-12-27 19:05
好神奇...居然用刷怪笼来判定......
作者: geludan    时间: 2012-12-27 19:44
强子、 发表于 2012-12-27 06:35
我一直不懂卤蛋你想表达些什么

你去下这个地图就行了
作者: geludan    时间: 2012-12-27 19:45
g-g-g 发表于 2012-12-27 06:16
好吧说实在没啥帮助
自从拆了丧魂村以后你说的基本上都懂了
我不懂的比如自定义怪物你就没说。。。{:10_5 ...

困惑我的只有两点,无故触发和tnt,其他都是顺便的,前两者才是地图特色
作者: heyuehong    时间: 2012-12-28 15:39
卧槽····命令方块有神用处
作者: jianghr    时间: 2012-12-28 18:39
感觉最初的几条是载入地图初始化各项数值,然后是反作弊系统。刷TNT那个我猜得到,至于换船那个就碉堡了,感觉很有电影效果。
作者: geludan    时间: 2012-12-28 18:57
jianghr 发表于 2012-12-28 11:39
感觉最初的几条是载入地图初始化各项数值,然后是反作弊系统。刷TNT那个我猜得到,至于换船那个就碉堡了,感 ...

唯一骗了我的就是换船。。。我想了好一会儿
作者: oomanj    时间: 2012-12-28 21:52
神技术帖            
作者: 15253540    时间: 2012-12-29 09:33
小白彻底晕了
作者: 断了的弦513    时间: 2012-12-29 09:41
指令方块什么的完全不懂{:10_524:}
作者: geludan    时间: 2012-12-29 17:12
断了的弦513 发表于 2012-12-29 02:41
指令方块什么的完全不懂

上个wiki看一下就懂了。。
作者: 断了的弦513    时间: 2012-12-29 17:44
geludan 发表于 2012-12-29 17:12
上个wiki看一下就懂了。。

不懂       第二季还是1.2.5做吧  
作者: Condor    时间: 2012-12-29 19:02
貌似好高端,听不懂。。。。
作者: sylqiuyifeng    时间: 2012-12-31 17:53
目测MCE+NBTedit的共同产物……
其实MCE里面的那些插件功能完全能靠NBTedit做到……
不过……MCE比较方便……
作者: xlf    时间: 2013-1-2 01:58
好高端,把原版的功能运用到了极致...(刷怪箱居然能刷爆炸的TNT...)
作者: geludan    时间: 2013-1-2 09:47
xlf 发表于 2013-1-1 18:58
好高端,把原版的功能运用到了极致...(刷怪箱居然能刷爆炸的TNT...)

我也觉得很高端,如果我不发这贴很多人都蒙在鼓里
作者: 路邊電燈泡    时间: 2013-1-5 20:46
話說這自定義怪物怎麼達成的忘了問
我倒是被這蒙在鼓裡...
作者: geludan    时间: 2013-1-5 20:56
路邊電燈泡 发表于 2013-1-5 13:46
話說這自定義怪物怎麼達成的忘了問
我倒是被這蒙在鼓裡...

大家都流传说NBT啊
作者: 极限、巅峰    时间: 2013-2-24 23:01
怪物那些神马的是用MCEDIT插件。。
作者: 熊孩子主义    时间: 2013-12-9 16:11
原来是用村民刷怪笼触发剧情!玩了无数次Hypixel地图(还开单人拆了无数次)就是没意识到这个!
作者: ouqianwei    时间: 2014-6-10 19:10
这些我自己就发现了