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标题: Dinnerbone:加入比较器——模拟信号引入

作者: sjjklh    时间: 2012-12-28 09:49
标题: Dinnerbone:加入比较器——模拟信号引入
------------------以下情报来自Twitter------------------

Nathan Adams            ‏@Dinnerbone                                       
今天我放假,所以自然我要为你们准备一份迟到的圣诞礼物——比较器。

                                                                                            <Dinnerbone>当输入A大于或等于输入B时,比较器的输出或者是继承A的强度……      
                                                                                                                                                                                                                                                           
<Dinnerbone>或者是右键点击比较器之后,比较器输出切换为满强度的信号。                                                                                                                                                                                                                                                
<Dinnerbone>输入A现在比输入B弱了,故比较器无输出。   


Nathan Adams            &#8207;@Dinnerbone
目前可能比较器对于大多数人无用。但在1.5里,当你将拥有能够接收或发出不同强度信号的方块时…… :)

------------------以下情报来自Reddit------------------

[–]Minecraft DevDinnerbone 49 points 4 hours ago
假如说我们有一个重力压力板,其输出强度=触发压力板的物品数量。你可以用比较器判断压力板上所落物品的确切数目。
假如说我们有一个光照感应器,其输出强度=光照强度,你就能用比较器判断现在是白天还是黑夜
假如说我们有一个随机信号发生器,其输出强度=随机量,你就能测试某件事情的确切发生几率。

==========MCBBS新闻版=============

sjjklh的解读:

总结一下,比较器的特点为:





Dinnerbone的图片中,信号强度的控制是通过距离比较器最近的激活的拉杆来实现的。多个拉杆同时输出并不会导致信号的叠加。

满强度信号(15)在红石线上每传播1格即衰减1的特性仍然是没有变的。比较器是让以前除了计算中继器密度之外毫无用处的信号强度有了用场。

作者: geludan    时间: 2012-12-28 09:55
红石信号其实也就16(15+1)个等级吧,和lever什么几个没关系,主要是看源头到这玩意儿的距离
作者: geludan    时间: 2012-12-28 10:01
假如说我们有一个重力压力板,其输出强度=触发压力板的物品数量。你可以用比较器判断压力板上所落物品的确切数目。

那么假如我么有这个“重力压力板”,是否说明,我们可以算出玩家的重量,等于多少个掉落物
最后有减肥mod
作者: z583819556    时间: 2012-12-28 10:03
前排围观,又出触手的神器了?=。=
作者: Catalyst    时间: 2012-12-28 10:07
帖子后面藏的密码是什么?
作者: IsaacOU    时间: 2012-12-28 10:28
有搞头~坐等更新啊
作者: jesse    时间: 2012-12-28 10:41
电路模拟器越来越完善了
作者: trumanpan    时间: 2012-12-28 11:45
Catalyst 发表于 2012-12-28 10:07
帖子后面藏的密码是什么?

哪里藏着密码?
作者: 52Dora    时间: 2012-12-28 12:05
Dinnershit...不!是Dinnerbone!他肯定学过电路!
作者: 新手求教    时间: 2012-12-28 16:04
看不懂。。红石小白撸过
作者: 路邊電燈泡    时间: 2012-12-28 16:34
好吧 其實我有點了解卻又有點覺得奇怪= =
作者: 1653293479    时间: 2012-12-28 17:06
什么意思啊
作者: g-g-g    时间: 2012-12-28 18:02
不明觉厉  
作者: cs1148669896    时间: 2012-12-28 19:55
这还不算模拟信号吧 - -
作者: hukk    时间: 2012-12-28 20:22
本帖最后由 hukk 于 2012-12-28 20:24 编辑

{:10_503:}要引入15个不同强度的充能吗
作者: 他被河蟹了    时间: 2012-12-28 20:54
望着手上的1.2.5笑看各种红石电路


作者: sjjklh    时间: 2012-12-28 21:14
cs1148669896 发表于 2012-12-28 19:55
这还不算模拟信号吧 - -

这已经不是非零即一的数字信号了
作者: sjjklh    时间: 2012-12-28 21:15
hukk 发表于 2012-12-28 20:22
要引入15个不同强度的充能吗

这是信号强弱而不是充能强弱
作者: 混乱    时间: 2012-12-28 21:16
看上去要有大改革啊……不知道以前的玩法还玩不玩的动
作者: QQQWWW    时间: 2012-12-28 22:18
アナログ放送?这个信号在小日本全部停播了。
作者: wolski    时间: 2012-12-29 00:19
我擦! 不要这么科学啊喂!! 这叫我这个红石白痴情何以堪啊~~~
作者: 819tierqusi    时间: 2012-12-29 11:29
玩不起红石了……
作者: cs1148669896    时间: 2012-12-29 16:29
sjjklh 发表于 2012-12-28 21:14
这已经不是非零即一的数字信号了

但也不是u1+u2=-u01啊。。。
作者: sjjklh    时间: 2012-12-29 16:34
cs1148669896 发表于 2012-12-29 16:29
但也不是u1+u2=-u01啊。。。

算伪模拟吧……
作者: islandsman    时间: 2012-12-29 17:31
完了数字信号都不怎么会现在加入了模拟信号还怎么活..
作者: 1076742624    时间: 2012-12-30 20:44
也就是 类似 if 的东西?
例如:
a = 1
if (a == 2) xxx...
之类的?
作者: 994523036    时间: 2012-12-30 22:00
图是看明白了.. 新闻官的解说却看不明白的说...
话说 如果那仨假如已经实现了的话..  那就太棒了...
作者: sylqiuyifeng    时间: 2012-12-31 17:56
……
红石什么的……
越来越专业?
作者: a11ss22dd33    时间: 2013-1-12 16:02
红石一窍不通。。。