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标题: [娱乐|机制][PCD]SuperMonster —— 超级怪物!让怪物变得智慧而可怕![全版本支持]

作者: RainbowEna    时间: 2017-10-15 14:29
标题: [娱乐|机制][PCD]SuperMonster —— 超级怪物!让怪物变得智慧而可怕![全版本支持]
本帖最后由 RainbowEna 于 2018-5-30 15:53 编辑


SuperMonster 超级怪物系统
这是什么?
这是一个插件可以让你的服务器怪物变得极其强大,
让他们不再傻傻地攻击玩家,也并非单纯地增加怪物攻击力和血量这么简单。
怪物们会被赋予一些技能和类智慧,让他们懂得冲刺攻击玩家或者躲避的玩家的攻击。
插件功能
1.仇恨冲锋系统:
怪物不再傻傻地慢慢移动攻击敌人,现在的僵尸将变得极其可怕。
他们会利用冲刺来攻击玩家,玩家想要战胜僵尸站撸将会极其吃亏。
现在玩家必须利用地形来阻击怪物才能击杀怪物,并且一旦遇到大量怪物将毫无胜算。
2.怪物出生血量控制:
你可以设定怪物在出生时拥有多少血量,并且支持不同类型怪物不同的计算。
3.怪物攻击力控制:
你可以控制怪物每次攻击的伤害,并且支持不同类型怪物不同的计算。
4.怪物药水效果添加:
你可以在怪物出生时为其添加药水效果,让他们获得加强。
5.集群进攻玩家:
看过葫芦娃?知道葫芦娃为什么前期发育不起来吗?
因为他们一个一个送啊,为毛不一起上?
现在的怪物将不会单个进攻玩家,刷新机制修改。
他们不会单个刷新进攻玩家了,插件会使用队列刷新。
当怪物集群数量到达一定程度,他们会同时刷新来集群进攻玩家,
而不是一个一个送人头,这极大地增强了怪物进攻强度。
6.光荣自爆
当苦力怕死亡后他会在死亡的时候进行一次自爆,
这意味着玩家不可以通过近战快速斩杀苦力怕,
必须尝试使用弓箭解决,同时导致玩家极其害怕苦力怕靠近房屋。
因为一旦苦力怕靠近,它死亡时也会爆炸导致房子出现缺口。
7.骷髅自卫
如果一个玩家靠近攻击到了骷髅,骷髅会迅速向后撤,防止受到攻击。
这使得玩家在与骷髅对抗的时候不得不面临被射成筛子的风险。
8.骷髅瞄准连射
如果你在20秒内持续7秒钟暴露成为一只骷髅的目标,
那么他会开始进行“午时已到”,然后会在接下来的13秒连续射击。
如果玩家被瞄准并且未采取躲避措施,玩家就必须面临每秒1.3发的弓箭。
如果此时玩家还想冲上去打骷髅的话,估计就真的成筛子了。

插件特点
1.支持多世界开启或关闭设定
2.如果你关闭指定世界的功能,兼容其他插件

插件图片
僵尸会停顿一下,然后对玩家进行冲刺攻击。
同时他们会集群攻击而不是一个一个上。
使用说明书

安装方法
1.下载插件文件
2.将插件置入服务端的plugins文件夹中
3.重启服务器并对插件config.yml修改
4./sm reload 重载结束,插件启用

命令&权限说明
/sm 献给喜欢SM的服主和玩家们
/sm help 查阅插件帮助
/sm reload 重载插件配置,即刻生效

SuperMonster.admin 管理员使用插件命令权限

配置文件说明
  1. EnableWorlds: #开启的世界列表
  2. - world
  3. - world2
  4. SuperCharge: #仇恨冲锋
  5.   enable: true
  6.   dayRadio: 16 #白日仇恨半径
  7.   nightRadio: 64 #夜晚仇恨半径
  8. MonsterAttributeControl: #怪物属性
  9.   ZOMBIE: #怪物类别,你可以建立多个类别项目
  10.     enable: true #是否开启,如果开启,不可以缺任何下列参数
  11.     Healthy: 30 #生命值
  12.     AttackDamage: 6 #攻击伤害
  13.     PotionEffect: #药水效果
  14.     - SPEED-1
  15. MonsterSpawnControl: #生成控制
  16.   enable: true #是否开启
  17.   QueueMultiSpawn: #集群生成
  18.     enable: true #是否开启
  19.     count: 3 #几个怪物集群生成
  20. CreeperDeathExplode: #苦力怕死亡自爆
  21.   enable: true
复制代码

下载地址:

我知道你们都在要!!!

SuperMonster.jar (28.38 KB, 下载次数: 4042)
感谢你看完了我的帖子,如果你觉得插件很好,给点评分吧!
本插件永久更新,祝各位玩的愉快!
*
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

重要:本人已经退圈了,本插件不会更新,因此:
本插件所有源代码你可以直接反编译拿去用,我不会有任何反对和追究
没有开源协议,没有限制,想怎么用就怎么用,或者,,如果你喜欢,拿去更新吧!

作者: 1535821575    时间: 2017-10-15 21:09
感觉还可以,坐等更新
作者: RainbowEna    时间: 2017-10-15 21:17
本帖最后由 RainbowEna 于 2018-5-30 15:53 编辑
1535821575 发表于 2017-10-15 21:09
感觉还可以,坐等更新

重要:本人已经退圈了,本插件不会更新,因此:
本插件所有源代码你可以直接反编译拿去用,我不会有任何反对和追究
没有开源协议,没有限制,想怎么用就怎么用,或者,,如果你喜欢,拿去更新吧!
作者: qq406891565    时间: 2017-10-15 21:37
用mm做出来的怪物也会收到这个的影响吗
作者: RainbowEna    时间: 2017-10-15 21:50
qq406891565 发表于 2017-10-15 21:37
用mm做出来的怪物也会收到这个的影响吗

会,只要你加入世界名字
作者: huangzhidong    时间: 2017-10-15 22:15
本帖最后由 huangzhidong 于 2018-1-19 00:45 编辑

本来想的当作可能性建议的,这么排斥么
作者: huangzhidong    时间: 2017-10-15 22:30
这些你参考下吧,暂时就想这么多了= =

作者: 子德    时间: 2017-10-15 22:43
资瓷资瓷,午时已到很资瓷
作者: 1425115471    时间: 2017-10-15 23:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Cn_Anson    时间: 2017-10-16 16:23
看上去就很牛逼的样子!emmmm,先下个用用,然后好好评论下!2333333
作者: 1323278954    时间: 2017-10-16 21:04
神乎其技,不服不行!
作者: RainbowEna    时间: 2017-10-16 21:34
1425115471 发表于 2017-10-15 23:39
测试1.7.2的水龙头服务器端可以正常使用,但是不知道有没有BUG,楼主可以说明一下这个插件有可能会出现什么 ...

感谢测试
目前插件没有出现任何BUG
这是我第一次尝试用JAVA编写Bukkit API插件
但是事实上我之前已经写了一个小插件试试水

我很确信我自己的代码水平应该足够严谨
当然,我会永久更新的
作者: RainbowEna    时间: 2017-10-16 21:36
Cn_Anson 发表于 2017-10-16 16:23
看上去就很牛逼的样子!emmmm,先下个用用,然后好好评论下!2333333

感谢支持
本插件的最大特色在于他绝非简单粗暴地给怪物加血或者加攻击

一旦使用后,怪物将变得极其聪明
比如他们懂得躲避攻击,他们会尝试聚精会神地瞄准,
会尝试突刺冲锋攻击而不是傻傻地移动

我会持续更新插件,我最近在构思怪物破坏方块的算法
争取变成攻城怪物
作者: huangzhidong    时间: 2017-10-16 21:39
话说我发的那条怎么被吞了,审核要那么久么
作者: Forever_NB    时间: 2017-10-16 23:51
推荐把烈焰人,史莱姆,岩浆史莱姆,凋零骷髅,猪人,蜘蛛,黑基佬加进去,比如攻击使玩家饥饿,召唤同伴,攻击概率触发闪电,史莱姆可以黏住玩家(让玩家减速),烈焰人发射爆炸球之类的!支持!!!
作者: g519403080    时间: 2017-10-17 08:51
支持!希望能加入更多的怪
作者: huangzhidong    时间: 2017-10-17 16:32
偶偶,除了上面的还有一个补充想法
就是做一个类似skript的机制,即当xx事情发生以xx方式应对,以类似sk的方式进行编辑
e.g.当玩家拿出xx物品or发生xx事件or当附近人数达到多少,触发逃跑?包围?呼唤?等等,可以进行战略性的设置
譬如你说的攻城:当该处玩家领地如期超过x天,小兵级怪物路过有百分之二十的几率尝试拆除方块,小boss级就会百分之二十的几率触发小型兽潮攻城,其他等级自行脑补吧
这样也可以避免玩家找到什么方式进行挂机型刷怪(刷怪塔啥的另行讨论),也可以平衡难度
作者: Cn_Anson    时间: 2017-10-17 19:27
RainbowEna 发表于 2017-10-16 21:36
感谢支持
本插件的最大特色在于他绝非简单粗暴地给怪物加血或者加攻击

玩家一开始说僵尸一卡一卡的。。。。我进去后看了下,哈哈僵尸移动的步伐似魔鬼的步伐!!!!
个人觉得真的很有挑战性,简直是找虐啊!哈哈
作者: Mostar梦之星    时间: 2017-10-17 19:30
建议加一个苦力怕死亡爆炸是否破坏方块,我觉得这个作用比较大。因为能破坏方块我的服务器不得不关闭了苦力怕死亡爆炸这个功能,但我觉得这个功能很好,希望能够采纳。
作者: RainbowEna    时间: 2017-10-17 23:02
Cn_Anson 发表于 2017-10-17 19:27
玩家一开始说僵尸一卡一卡的。。。。我进去后看了下,哈哈僵尸移动的步伐似魔鬼的步伐!!!!
个人觉得 ...

谢谢支持
你应该发现站撸会被吊着打吧
233
作者: huangzhidong    时间: 2017-10-18 15:31
话说感觉好像白说这么多了,keep silent吧
作者: 1323278954    时间: 2017-10-18 19:52
僵尸的步伐似魔鬼的步伐!
作者: harsoncao    时间: 2017-10-20 16:23
RainbowEna 发表于 2017-10-15 21:17
如果你乐意的话 ,可以给我一些建议,我会更新的

可不可以自定义一下怪物的移动速度?
作者: AlbertBlue    时间: 2017-10-20 17:40
会导致服务器tps降低吗
作者: MC_□小清新    时间: 2017-10-21 20:26
到资源世界不起作用了  表示不会
作者: RainbowEna    时间: 2017-10-22 12:16
MC_□小清新 发表于 2017-10-21 20:26
到资源世界不起作用了  表示不会

Config 中添加启用世界的名字
作者: Fisherman_wcz    时间: 2017-10-22 12:42
可以, 又一强化插件, 最喜欢恶心玩家了.....
作者: RainbowEna    时间: 2017-11-12 07:03
huangzhidong 发表于 2017-10-17 16:32
偶偶,除了上面的还有一个补充想法
就是做一个类似skript的机制,即当xx事情发生以xx方式应对,以类似sk的 ...

你所说的所有“建议”,
基本都不符合实际,工作困难,并且将消耗不少服务器性能,
并且无用效果不大,不添加
抱歉
作者: Tsinbeng    时间: 2017-11-13 15:56
每个药水对应的id是什么
作者: Not103    时间: 2017-11-13 17:13
他是可以改变原版的怪物生成出来的血量和攻击那些?
作者: RainbowEna    时间: 2017-11-13 21:49
Not103 发表于 2017-11-13 17:13
他是可以改变原版的怪物生成出来的血量和攻击那些?

可以,完全可以
作者: 橐驼    时间: 2017-11-13 22:10
原来用精英怪mod,但是不能控制生成的世界,这个插件很不错
作者: RainbowEna    时间: 2017-11-13 22:45
z1252583957 发表于 2017-11-13 22:10
原来用精英怪mod,但是不能控制生成的世界,这个插件很不错

谢谢支持
作者: 初九吖    时间: 2017-11-15 08:20
玩家: 服主你特喵的整天不好好做服务器
        想着法来折腾我们?
作者: q496498701    时间: 2017-11-15 08:27
好插件,收下了,楼主辛苦了~
作者: RainbowEna    时间: 2017-11-15 21:35
q496498701 发表于 2017-11-15 08:27
好插件,收下了,楼主辛苦了~

感谢支持,玩的愉快~
作者: Ghostxy    时间: 2017-11-15 22:45
希望可以自定义设置某一类怪物的智慧
作者: 初九吖    时间: 2017-11-17 02:28
LZ 好像配置里面 给予怪物药水效果不会生效= =
不知道是什么问题
作者: Cn_Anson    时间: 2017-11-17 08:26
RainbowEna 发表于 2017-10-17 23:02
谢谢支持
你应该发现站撸会被吊着打吧
233

我的玩家被吊打了,我是服主,我其实是偷着乐呢~哈哈
作者: 寂静人心    时间: 2017-11-17 11:05
感觉不错啊 吓得我赶紧下来试试
作者: RainbowEna    时间: 2017-11-17 21:48
初九吖 发表于 2017-11-17 02:28
LZ 好像配置里面 给予怪物药水效果不会生效= =
不知道是什么问题

就是你自己不会用,
不要自己不会用一不生效就全怪作者
我不会进行任何处理和修复的
作者: Riscod    时间: 2017-11-18 08:55
RainbowEna 发表于 2017-10-15 21:17
如果你乐意的话 ,可以给我一些建议,我会更新的

能不能提供一**水效果列表?
作者: Tsinbeng    时间: 2017-11-18 19:35
有没有增加怪物掉落物的功能?
作者: RainbowEna    时间: 2017-11-18 21:56
Tsinbeng 发表于 2017-11-18 19:35
有没有增加怪物掉落物的功能?

没有,以后可能会增加
作者: RainbowEna    时间: 2017-11-19 17:47
Riscod 发表于 2017-11-18 08:55
能不能提供一**水效果列表?

你为什么不搜索一下:
我的世界WIKI
作者: 0wo    时间: 2017-11-19 18:25
感谢楼主分享
作者: 初九吖    时间: 2017-11-20 07:03
RainbowEna 发表于 2017-11-17 21:48
就是你自己不会用,
不要自己不会用一不生效就全怪作者
我不会进行任何处理和修复的 ...

不不不 我不是来找事的
是真的没效果 默认的配置也没速度
作者: 1O光年    时间: 2017-11-21 20:58
插件不错,谢楼主
作者: Riscod    时间: 2017-11-23 10:37
RainbowEna 发表于 2017-11-19 17:47
你为什么不搜索一下:
我的世界WIKI

这个不一样的,WIKI给的是药水名称,这个用的是药水效果名称,虽然在游戏中可以找得到,但是很麻烦,不如写的人直接放出来方便
作者: 1364676325@qq    时间: 2017-12-12 21:54
看了介绍,很强大的插件
作者: 111125555555555    时间: 2017-12-15 16:58
非常不错的插件 66的
作者: 111125555555555    时间: 2017-12-15 17:11
希望能发个教程,表示不会添加怪物。。。
作者: qq1335268492    时间: 2017-12-18 14:33
我感觉拔刀就喜欢打这种怪
作者: Emilio97    时间: 2017-12-22 05:52
支持原创,感谢分享
作者: buzaiaile    时间: 2017-12-23 02:14
楼主怎么帮骷髅那些怪物加血加攻击和那些
作者: new_of_world    时间: 2017-12-23 09:28
为什么我放进服务器里面,文件也释放了,为什么无法生效
而且文件夹也释放出来了
指令打上去了没反应,什么回应都没有
作者: RainbowEna    时间: 2017-12-24 12:23
buzaiaile 发表于 2017-12-23 02:14
楼主怎么帮骷髅那些怪物加血加攻击和那些

自己看配置文件不就完了嘛。。
作者: buzaiaile    时间: 2017-12-24 12:38
RainbowEna 发表于 2017-12-24 12:23
自己看配置文件不就完了嘛。。

我弄了可是不会加
作者: lzkws    时间: 2017-12-25 02:19
默认的血量还有药水的效果是给全部的原版怪还是要自己创建怪物类别
作者: lzkws    时间: 2017-12-25 02:28
楼主精英怪的血量会不会受到插件影响
作者: lzkws    时间: 2017-12-25 02:29
111125555555555 发表于 2017-12-15 17:11
希望能发个教程,表示不会添加怪物。。。

+1 我也是emmmmmmm
作者: 2593304689    时间: 2017-12-26 18:44
很好很强大终于怪物不会被虐杀啦
作者: Root-    时间: 2017-12-26 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 2387709027    时间: 2017-12-30 13:01
表示不懂,不会用
作者: 2593304689    时间: 2018-1-1 14:12
很厉害的插件能不能让别的怪物也学会冲刺还有让冲刺的时间可以自己调整或者调整随机数和距离等等
作者: wnk    时间: 2018-1-6 18:52
似乎玩家反映怪物会瞬移??
作者: qq562859901    时间: 2018-1-16 03:35
很实用的插件!希望能在编辑怪物的时候可以选择让哪些怪物可以冲刺哪些关闭冲刺
作者: RainbowEna    时间: 2018-1-16 10:07
qq562859901 发表于 2018-1-16 03:35
很实用的插件!希望能在编辑怪物的时候可以选择让哪些怪物可以冲刺哪些关闭冲刺 ...

emmm,有道理
作者: XLYZFJZB    时间: 2018-1-18 17:45
huangzhidong 发表于 2017-10-15 22:15
恩,很棒的插件,这个怪物种类是可以自己添加的话,兼容mod怪物么?还是只能原版生物?
有些建议:
怪物是 ...

想太多了。难为人
作者: 1554989540    时间: 2018-1-18 17:59
这个插件牛
作者: 木守    时间: 2018-1-21 14:59
和其他怪物插件兼容吗?好像不能设置怪物出生点是吗
作者: a15020968400    时间: 2018-2-1 19:51
位置: cn.rainbowena.minecraft.MonsterAttributeControl.SpawnControl(MonsterAttributeControl.java:40) ~[?:?]
位置: org.apache.commons.lang.Validate.notNull(Validate.java:192) ~[Validate.class:2.6]
严重错误 插件发生错误,请删除该插件或者修复这个错误,否则将导致服务器卡顿! 插件事件名: CreatureSpawnEvent 报错插件名为:SuperMonster v3
服务器一直出这个,倒是使用无碍


作者: ppsos    时间: 2018-2-1 22:51
哇,肯定是个非常不错的SM的插件,让他们尝试一下被支配的恐惧,2333不然都说简单了
作者: ppsos    时间: 2018-2-1 22:51
哈哈,不错的插件,让他们那些觉得简单的家伙尝试一下被SM支配的恐惧
作者: qq562859901    时间: 2018-2-2 01:58
我来汇报情况了,这个插件会把cmob的怪物血量控制住,还有开启骷髅连射的情况下,同时十几只以上骷髅在一起过一会就会崩服,关掉的话100只都没什么事,,,是我服务器配置低导致的吗  你们有这样的情况吗  只要玩家在骷髅刷怪笼那造个小刷怪场  服务器基本上就凉了  当然一刀一个骷髅的话 当我没说
作者: RainbowEna    时间: 2018-2-2 10:35
qq562859901 发表于 2018-2-2 01:58
我来汇报情况了,这个插件会把cmob的怪物血量控制住,还有开启骷髅连射的情况下,同时十几只以上骷髅在一起 ...

CMOB我不负责,我们不会针对任何其他插件进行兼容
如果你觉得服务器连射太卡的话,请关闭这个功能
作者: RainbowEna    时间: 2018-2-2 10:35
a15020968400 发表于 2018-2-1 19:51
位置: cn.rainbowena.minecraft.MonsterAttributeControl.SpawnControl(MonsterAttributeControl.java:40) ...

关闭怪物属性控制功能即可,
这说明你配置不正确
作者: a15020968400    时间: 2018-2-2 13:44
RainbowEna 发表于 2018-2-2 10:35
关闭怪物属性控制功能即可,
这说明你配置不正确

感谢~
作者: BMFrins    时间: 2018-2-2 15:59
有个很严重bug苦力怕死亡后的爆炸会无视服务器设置的防爆
我做的刷怪场都被炸光了

作者: RainbowEna    时间: 2018-2-2 16:03
BMFrins 发表于 2018-2-2 15:59
有个很严重的bug苦力怕死亡后的爆炸会无视服务器设置的防爆
我做的刷怪场都被炸光了
...

哦,这个BUG我们不会修复,也没法修复
请关闭这个功能
作者: 多情粽子    时间: 2018-2-3 17:46
lz啊 开了咋小黑都不刷了

作者: iWeny    时间: 2018-2-3 20:18
希望能在配置文件中加入 骷髅连射间隔(发/每秒)
作者: 15234269453    时间: 2018-2-6 22:39
Cn_Anson 发表于 2017-10-17 19:27
玩家一开始说僵尸一卡一卡的。。。。我进去后看了下,哈哈僵尸移动的步伐似魔鬼的步伐!!!!
个人觉得 ...

楼主不可,如果僵尸破坏方块我就要弃坑了,服务器主城危险了

作者: 15234269453    时间: 2018-2-6 23:14
装了这个插件后僵尸蛋有时候不会生成怪

作者: Niko_Magic    时间: 2018-2-7 10:28
反馈一个BUG,开启集群生成后神秘时代4的邪术祭坛会无限刷出血腥教徒。解决方法,把集群生成关闭,希望作者早日修复,服务器版本为1.7.10
这个BUG个人感觉挺严重的,玩家无限刷知识碎片或者其它血腥邪徒掉落的素材。
作者: RainbowEna    时间: 2018-2-7 11:24
D_ing 发表于 2018-2-7 10:28
反馈一个BUG,开启集群生成后神秘时代4的邪术祭坛会无限刷出血腥教徒。解决方法,把集群生成关闭,希望作者 ...

该BUG不会修复,因为我们不会修复MOD的BUG
作者: xingeryun    时间: 2018-2-17 23:02
反馈个bug
1.7.10  服务器装了以后 配置默认的     会发现凋零刷不出来了  = = 即便正确摆放了灵魂沙和凋零骷髅头  也不会出现凋零  = =
删除插件后  立刻恢复正常  -。-   顺便以防万一,我是单独只装了这一个插件做了测试  也是如上效果,只要装了,就无法正常刷出凋零。不知道能不能解决一下这个问题,还是说需要关闭集群?   感觉如果关闭集群,那我装这个插件的意义就没有了  - -
作者: 2593304689    时间: 2018-2-18 10:27
问下僵尸冲刺能改下方式吗这种太卡服了或者调整冲刺的时间也行
作者: 丫叽    时间: 2018-3-2 01:59
可以尝试加入其他怪物类型
作者: 2602920416    时间: 2018-3-2 18:40
我服有拔刀剑,感觉要几个厉害的怪物才行啊
作者: jkl_iop    时间: 2018-3-5 08:43
如果可以添加mod怪物就更好了
作者: losefood    时间: 2018-3-7 18:36
找了了好久了,总有玩家喜欢合理的找虐。
作者: losefood    时间: 2018-3-7 19:28
试用了一下,体验还可以。集群生成能否控制种类,我以唤魔者为原型,用MythicMobs插件设置了一个小几率全世界boss,刷新出来也是集群出来了。5个boss那召唤出来的vex简直就是群鬼夜行。破坏方块往攻城方向开发,这是很好的,希望开发者能精益求精。
作者: 19560362674    时间: 2018-3-8 09:53
谢谢,大佬~~~
作者: RainbowEna    时间: 2018-3-16 19:14
losefood 发表于 2018-3-7 19:28
试用了一下,体验还可以。集群生成能否控制种类,我以唤魔者为原型,用MythicMobs插件设置了一个小几率全世 ...

我最近开发了怪物启示录插件
同样是怪物增强,那个功能更强一些
作者: zxc450705154    时间: 2018-4-29 14:57
要是刷怪笼刷出来的怪也是这样的就好了
作者: xiaoleng52    时间: 2018-4-29 16:38
楼主很厉害 楼主辛苦了
作者: 2767166946    时间: 2018-5-19 12:10
好强大的怪物,闻风丧胆的感觉。。
作者: _Closer    时间: 2018-6-14 16:20
RainbowEna 发表于 2017-10-15 21:17
重要:本人已经退圈了,本插件不会更新,因此:
本插件所有源代码你可以直接反编译拿去用,我 ...

真实系统加末日怪物加尸潮加超级怪物加精英怪物加血量六格血====怪物的天堂
作者: _Closer    时间: 2018-6-14 16:22
_Closer 发表于 2018-6-14 16:20
真实系统加末日怪物加尸潮加超级怪物加精英怪物加血量六格血====怪物的天堂 ...

真实系统导致小白不会受到弓箭伤害,尸潮直接把怪物生成在玩家身边,末日怪物还能再给你多几个怪物生成,精英怪物增加超能力23333333六个血表示:喂,腐竹吗,我要退坑,我对mc有阴影了,嗯嗯