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location.add(x, 0D, y);
// 播放粒子
location.getWorld.playEffect(location, Effect.HAPPY_VILLAGER, 1);
// 为什么要减?因为我们要确保原点是不变的状态才可以哦~
location.subtract(x, 0D, y);
阴阳师元素祭祀 发表于 2018-2-23 21:56
能不能可以改成
location.clone.add(x,0,y).getWorld().PlayerEffect(...);
啊qwq
[应该全核心]
602723113 发表于 2018-2-24 07:56
这个是随意的, 反正播放梨子的方法也不之一个,不过建议还是使用ProtocolLib通过发包来做粒子播放 ...