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DungeonsXL插件确实是一个较复杂插件,根据官方Wiki的海量内容,我和鹦鹉特意为大家翻译Wiki 注意:目前的是根据原文而翻译的,并没有测试 欢迎来到维基 如果你还没使用本插件,你要仔细阅读维基 如果你发现错误BUG问题请反馈到:点击进入 但是,反馈之前要确保你发现的错误BUG问题没有在[常见问题]已有相同问题才能反馈 上面的目录是可以点击的 |
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插件原贴:https://www.spigotmc.org/resources/dungeonsxl.9488/ 本站转载:http://www.mcbbs.net/thread-773988-1-1.html 官方维基:https://github.com/DRE2N/DungeonsXL/wiki
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DungeonsXL是一个复杂的插件,为了学会使用这类插件,你需要一步步去尝试,使用你想用的功能,感受一下这些功能 首先,你可能需要看[插件信息-兼容性-支持]的附加插件(比如MythicMobs)。尽管DungeonsXL是一个独立插件,但是没有配合其它插件的话,效果不会更佳。 如果你使用的服务端版本是1.7.X或1.8.X,最好需要阅读[版本功能](未译),避免高版本专用的功能用到了低版本里。因为高版本的功能在低版本是不能使用
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命令前缀是 /dxl 下面是后面的 如 /dxl break
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权限节点 | 描述 | 默认 |
dxl.[命令] 如 /dxl play 的权限是 dxl.play | 允许执行命令 | OP |
dxl.ignoretimelimit | 无视加入要求时间 | OP |
dxl.ignorerequirements | 无视加入要求条件 | OP |
dxl.sign | 允许创建所有木牌标志 | OP |
dxl.sign.[木牌标志名称 | 允许创建指定木牌标志 | OP |
dxl.bypass | 允许在副本使用被禁用的物品 | OP |
dxl.cmdedit | 允许在副本中使用命令 | OP |
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官方已有几种语言文件,点击此处(含中文) |
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如果你在用旧版DungeonsXL,请注意旧版有些功能特征是无法使用。另外,DungeonsXL是为了Spigot API服务器而打造的,与纯Bukkit API相比,Spigot API的有些特征在Bukkit API是没有的,故某些功能与Spigot兼容,而不与CraftBukkit兼容
DungeonsXL使用Caliburn API从配置中得到物品。但是,在1.8.8版本是无效的。这些版本使用内置的、功能较弱的util,语法略有不同。 类脚本示例
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游戏规则 |
为了有效地使用DungeonsXL插件,其中最重要的一点就是你需要搞明白 游戏规则优先级系统,“游戏规则”定义了你的DXL副本的框架条件
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游戏类型 |
游戏类型通常在准备标志中就定义好了,它们包含一些游戏规则并覆盖所有输入的配置,它的实现主要取决于副本构建器和插件
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zs01a 发表于 2018-5-4 13:52
问一下,这些个文件是怎么进行翻译的,如果要翻译,需要具备什么样的技能。 ...
a87339531 发表于 2018-7-17 13:56
有没有汉化文本
爱国民主 发表于 2018-7-20 18:53
本站搬运帖内含有汉化文本
1305904807 发表于 2018-9-30 04:54
这个我按照帖子设置的 保存地图退出后 输入/dxl play 地图名测试的时候这个牌子还是在原地不会隐藏,怪 ...
1305904807 发表于 2018-9-30 04:54
这个我按照帖子设置的 保存地图退出后 输入/dxl play 地图名测试的时候这个牌子还是在原地不会隐藏,怪 ...
猫先生L 发表于 2019-8-23 22:17
创建的木牌 不要了
如何拆除
150714 发表于 2019-8-24 17:19
/dxl break 再点击你要消除的牌子
13050002 发表于 2018-5-4 15:15
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
创建的组队牌子怎么破坏掉啊......
EntityParrot_ 发表于 2019-2-5 14:34
我也参与了DungeonsXL维基翻译,这是很好的插件(在翻译过程感受到它的强大)
愿此中文译文能帮助到各位服 ...
童鞋鞋 发表于 2018-7-20 18:53
本站搬运帖内含有汉化文本