tell <玩家名称> <信息>
发出只能由<玩家名称>或者游戏管理员看到的命令(记录里仍然会有。)。
me <动作信息>
用来发布一条描述性信息,格式是<你的名称> <动作信息>。
kill
对你造成1000个单位的伤害,通常会直接造成死亡。(比如创造模式无效)
seed
可以查看种子
clear <玩家名> [物品] [数据]
清除这个玩家的物品数据。
debug <start | stop>
记录系统信息。
defaultgamemode <survival | creative | adventure>
设置默认模式。(也可以是s/c/a或者0/1/2)
difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
难度,0为和平,1为容易,2为普通,3为困难。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级]
附魔该玩家持有的物品。
gamemode <survival | creative | adventure> [玩家名称]
设置该玩家的模式。(也可以是s/c/a或者0/1/2)
gamerule <规则名> [true | false]
对游戏规则设置布尔值。
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值]
给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名]
显示你可以使用的所有命令。
publish
开放局域网服务器。
say <信息>
广播信息。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time add <时间>
将世界时间增加。时间必须为0或正整数。
time set <时间 | day | night>
设置世界时间。0到24000之间的整数。
toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家>
将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家>
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z>
将指定玩家传送到指定位置。(坐标前加~可以进行相对传送。)
weather<clear | rain | thunder><持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名>
给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称>
封禁玩家。
ban-ip <ip 地址>
封禁Ip。
banlist [ips]
显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称>
撤销游戏管理员。
kick <玩家名称>
强制断开该玩家与服务器的连接。
list
显示在线列表。
op <玩家名称>
把该玩家设置为游戏管理员。
pardon <玩家名称>
将该玩家移出黑名单。
pardon-ip <ip地址>
将该Ip移出黑名单。
save-all
强制将伺服器尚未储存地变更写入存档。
save-off
取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on
允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop
关闭服务器。
whitelist <add|remove><玩家名称>
把玩家加入或移出白名单。
whitelist <list>
显示所有白名单上的玩家。
whitelist <on|off>
是否启用白名单。
whitelist reload
重新读取白名单。
effect <玩家名称> <效果> [时间(秒)] [等级]
给玩家一个效果。
scoreboard <对象|玩家>
用法比较多,详见这里或者这里。 |