根据附魔,判断使用的贴图
当钻石剑拥有标签single:1和任意附魔时,使用properties相同位置下的指定贴图
- type=item
- items=minecraft:diamond_sword
- texture=drops.png
- nbt.single=1
- enchantmentLevels=0-255
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还能判定指定的附魔。如:当拥有 精准、锋利或亡灵时
enchantments=minecraft:silk_touch sharpness smite
根据条件,修改附魔特效
这里的texture将修改原版特效贴图textures\misc\enchanted_item_glint.png
如例,拥有标签single:1和锋利附魔的物品,修改其附魔特效
当然,去掉nbt一行,将变为 所有拥有锋利附魔的物品
assets\minecraft\optifine\cit\helloworld.properties
- type=enchantment
- texture=drops.png
- nbt.single=1
- enchantmentLevels=0-255
- enchantments=sharpness
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可定义附魔特效项
blend=add
*有点ps基础的估计都清楚是什么意思,就不细说了。详情见作者文档
add(默认),subtract,multiply,dodge,burn,screen,replace(替换),overlay(叠加),alpha
speed=0 默认速度为0。取值0.0 - 1.0(?)
rotation=0 默认旋转角度为0。取值0-360
layer=0 默认为最低图层0
duration=1 默认为1秒。特效循环的时长(?)
weight=0 该配置的权重
- type=enchantment
- texture=optifine/cit/drops.png
- nbt.single=1
- enchantmentLevels=0-255
- enchantments=sharpness
- blend=multiply
- speed=0.2
- rotation=30
- duration=1
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