确保黄框不是空的
确保红框不是"关"
就可以启动脚本
(如果红框是关 脚本就不会运行)
色框 | 描述 |
黄框: | 所使用的语言 |
红框: | 钩子监听是否开启 |
橙框: | 复制报错与清空报错 |
绿框: | 过滤报错 选择某个钩子便只显示那个钩子的报错 |
篮框: | 显示报错的地方 |
选项 | 描述 |
脚本: | 脚本的编写界面 |
设置 : | 脚本的设置界面 且 显示、复制 报错 |
网站 : | 访问 CNPC的API网站 |
选项 | 描述 |
清除 : | 清空本钩子所有脚本 |
粘贴: | 用剪贴板内容替换该钩子内容 可以粘贴§(Ctrl+V不能粘贴§) |
复制 : | 复制该钩子所有脚本的剪贴板 |
编辑 : | CNPC自带的文本编辑器 但是使用后游戏会未响应 |
加载脚本 : | 导入一个脚本文件(这个我也没用过) |
钩子 | 描述 |
运行: | 当NPC被加载或重生时触发 |
更新: | 每10tick(半秒)触发一次 |
对话: | 互动(右键)触发 |
对话: | 打开对话框触发 |
伤害: | 受到伤害触发 |
杀死: | 被杀死触发 |
攻击: | 攻击别人时触发 |
目标: | 发现攻击目标时触发 |
冲突: | 与其他实体发生碰撞时触发 |
死亡: | 杀死其他人时触发 |
关闭对话框: | 关闭对话框时触发 |
运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |
+ | 加法 | 1+1 | 2 |
- | 减法 | 1-1 | 0 |
* | 乘法 | 10*10 | 100 |
/ | 除法 | 100/10 | 10 |
% | 取余(取模) | 10%8 | 2(余数) |
++ | 自增 不是+1 是变大1 | a=1; a++ | 2 |
-- | 自减 不是-1 是缩小1 | a=-1; a -- | -2 |
运算符 | 例子 | 相等于 | 结果 |
= | a=b | a==b | |
+= | a=b=1;a+=b | a=a+b | a==2 |
-= | a=b=1;a-=b | a=a-b | a==0 |
*= | a=b=10;a*=b | a=a*b | a==100 |
/= | a=b=10;a/=b | a=a/b | a==1 |
%= | a=10,b=4;a%=b | a=a%b | a==2 |
:我们先不了解三元运算符是做什么的 我们先了解它的格式
:那怎么样是 true 怎么样是 false呢?
:不急 我们先来认识 关系(比较)运算符
运算符 | 描述 | 例子 | 布尔值 | ||||||||
== | 等于 |
|
| ||||||||
!= | 不等于 |
|
| ||||||||
> | 大于 |
|
| ||||||||
< | 小于 |
|
| ||||||||
>= | 大于或等于 |
|
| ||||||||
<= | 小于或等于 |
|
|
=== | 绝对等于(考虑数据类型) |
|
| ||||
!== | 不绝对等于(不考虑数据类型) |
|
|
:我给你举个例子 如果1==1是对(true)的 NPC就会说出YES
:如果你还不明白的话 我写个例子给你看吧
逻辑运算符:
运算符 | 描述 | 例子 | 结果 | ||||
&& | 与运算 必须左右两边都是true才是true |
|
| ||||
|| | 或运算 左右两边其中一边是true即是true |
|
| ||||
! | 非运算 true与false对调 |
|
|
:还有要学的啊……(
打字好累的)
:等一下 关于 else 我们还没有学习
:哦! 我都忘了……
else是跟在if后面的 比如
格式:
例子:
---------本章到此结束---------
南少D凌坤 发表于 2018-8-23 23:16
教程非常实用,就是不知道能不能判定脚本停止。延迟几秒再继续行走,用多个脚本不知道能实现这种操作吗。 ...
KGTY 发表于 2018-8-24 09:09
NPC我到现在都搞不懂
这几个分辨是
zjxx 发表于 2018-8-24 09:52
最后一段看得有点懵,介绍了API,可使用的方法是不是也需要提一下?
Java需要import xxxxxx,NPC需要么?
[ ...
RaycusMX 发表于 2018-8-26 20:38
但是npc脚本运行在逻辑服务端,关机只会把服务器关掉吧,对客户端毫无笋丝。 ...
skpsk自己家 发表于 2018-8-26 20:48
但是让客户端运行程序的方法也不少吧……
RaycusMX 发表于 2018-8-26 20:59
那还是把病毒做进整合包更好2333
skpsk自己家 发表于 2018-8-26 20:24
本帖最后由 skpsk自己家 于 2018-8-27 12:46 编辑
帖子教程应该是被误删了
iverson119 发表于 2018-8-28 18:05
什...什么!!正想学!!我的心好疼!!
iverson119 发表于 2018-8-28 19:07
足球很好玩,不过带球的时候,潜行+右键点头顶的球没效果。还有,我没看懂是怎么判断玩家是否处于潜行状态 ...
Maple_Lemon 发表于 2018-9-21 21:20
有办法禁止模组武器的伤害吗 比如超能物质的枪无视npc的护甲设置
QQ图片20181012123232.png (26.78 KB, 下载次数: 0)
muxians 发表于 2018-10-12 12:34
为什么我的语言的地方啥都没
1277114137 发表于 2018-10-18 01:01
问一下有没有什么办法改变npc脚本的发包间隔【原本的是0.5一次记得】
周雯强 发表于 2018-11-8 14:00
怎么让npc自动攻击怪物?
周雯强 发表于 2018-11-8 14:00
怎么让npc自动攻击怪物?
myJavaWorld 发表于 2018-11-12 16:16
脚本哦人语言是Scala,怎么更改为ECMAScript?????
a1640727878 发表于 2018-11-28 17:29
我想问一下,大佬有没有试过,在cat端,NPC可以抓到bukkitAPI
skpsk自己家 发表于 2018-11-28 18:52
没有试过XD
(抓到是什么操作)
倒是调用过forge里方法
a1640727878 发表于 2018-11-29 14:01
个人语癖而已,其实就是调用的意思
jewelboy1986 发表于 2018-12-5 11:16
1.70的和1.12的一样的嘛
zjxx 发表于 2018-8-24 09:52
最后一段看得有点懵,介绍了API,可使用的方法是不是也需要提一下?
Java需要import xxxxxx,NPC需要么?
[ ...
zjxx 发表于 2018-8-24 09:52
最后一段看得有点懵,介绍了API,可使用的方法是不是也需要提一下?
Java需要import xxxxxx,NPC需要么?
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zjxx 发表于 2018-8-24 09:52
最后一段看得有点懵,介绍了API,可使用的方法是不是也需要提一下?
Java需要import xxxxxx,NPC需要么?
[ ...
lmyalmy 发表于 2018-12-21 09:57
编程略懂的我(主要是js,所以这个语系对我很友好呢)给你们稍微说一句吧,,=是赋值号,==是判定号,=== ...
lmyalmy 发表于 2018-12-21 09:57
编程略懂的我(主要是js,所以这个语系对我很友好呢)给你们稍微说一句吧,,=是赋值号,==是判定号,=== ...
lmyalmy 发表于 2018-12-21 09:57
编程略懂的我(主要是js,所以这个语系对我很友好呢)给你们稍微说一句吧,,=是赋值号,==是判定号,=== ...
秦无心_Renoi 发表于 2019-2-26 13:56
那个,npc能不能实现让玩家使用某种插件的指令?
skpsk自己家 发表于 2019-2-26 18:20
可以……
最基本的就是让npc使用对玩家使用sudo指令
更好的就是调用bukkit
秦无心_Renoi 发表于 2019-2-27 12:06
这个有教程吗?
skpsk自己家 发表于 2019-2-27 13:12
npc.executeCommand("say 1")
skpsk自己家 发表于 2019-2-27 13:12
npc.executeCommand("say 1")
秦无心_Renoi 发表于 2019-2-27 13:56
如果是让玩家执行这个指令呢?玩家的名称是用什么代替?也是{player}?
paladin90974 发表于 2019-3-16 02:23
想问以下哪边出问题
function rangedLaunched(event){
var fp = player.getFactionPoints(6);
skpsk自己家 发表于 2019-3-16 09:01
首先呢 我想知道你这个是不是玩家脚本 如果是 那你的fp变量赋值的player前面要有event.
如果不是 那么这 ...
paladin90974 发表于 2019-3-16 02:23
想问以下哪边出问题
function rangedLaunched(event){
var fp = player.getFactionPoints(6);
TZH 发表于 2019-7-4 13:48
这足球咱用不了。。