置顶
7.2.16正式版现已发布 7.2正式版现已发布
已知问题 部分旧版本由于兼容性问题特殊物品汉化无效 旧版的部分boss会无限召唤小怪,如果你安装了杀怪赚钱的插件的话玩家可用来刷钱
旧版本的反刷怪机制暂不完善,可在config.yml配置中关闭:
- #防刷怪机制
- Prevent Minecraft living entity mount exploit for Elite Mobs: false
- #防刷怪塔刷怪
- Prevent tower exploit: false
- #防刷怪笼刷怪
- Prevent dark room spawner exploit: false
- #防刷怪笼刷怪
- Prevent large dark room spawner exploit: false
- #防止其他类型的刷怪
- Prevent other exploits: false
- #防末影人被修脚
- Prevent enderman height exploit: false
复制代码部分旧版本可能没有这么多选项 |
|
这款插件可以给你的服务器添加精英怪物来改变原版无聊的游戏机制. 另外本插件尽量保持原版生存的机制并从现有机制中拓展一些内容,并不会颠覆原版生存内容(为了增加新功能,仍无法避免游戏的某些方面将被改写以添加新的特性)
注意: 各版本间不一定兼容 请在安装新版本前备份旧配置 6.7.0及7.0.0等新版本不再兼容1.9-1.11的低版本 7.0.0版本的冒险者公会地图只能用于1.13版本 低版本请手动输入/em npc set [NPC ID]将NPC传送到你想要的地方
7.0.3版本在1.12服务端内的商店菜单存在玻璃板可以拿出的漏洞 请使用最新开发版
1.14-1.16建议使用最新开发版或7.2之后的正式版 宣传视频 [bili=33033775]1[/bili]
搬运授权
视频翻译进度:25% - 剩下视频内容可在插件百科查看故不翻译
|
|
更新记录
插件更新记录 正式版更新记录 7.2.16
- - [新增] /em setup
- - [新增] /em 中的传送
- - [新增] 地牢安装器,现在一键即可安装地牢(同时也可以一键卸载)!
- - [新增] 旅商吉维斯,可消耗召唤商人卷轴召唤。
- - [新增] 传送NPC赫尔墨斯。
- - [新增] 万圣节主题地牢——万圣殿
- - [新增] 圣诞节主题地牢——北极
- - [新增] 下界主题地牢——黑暗尖塔
- - [新增] 不想用Patreon的用户现在可通过itch.io购买付费地牢
- - [新增] 精英蜜蜂
- - [新增] 移除绑定的指令/em unbind
- - [新增] 精英物品默认无法通过原版的方式附魔
- - [调整] 重做全部地牢以兼容一键安装功能。
- - [修复] 修复大量漏洞
- - [调整] 优化大量性能
复制代码
7.2.0 - 添加小地牢
- 添加声望系统
- 兼容1.16
- 支持LibsDisguises、DiscordSRV和PlaceholderAPI,同时新增了一些WorldGuard的标志
- 大量性能优化
- 现使用SQLite存储玩家数据
- 全新的wiki文档和安装视频
- 更多更新记录请查看wiki
7.1.0
https://www.bilibili.com/video/av73221852
- 完全重写EliteMobs,更多的性能优化和自定义选项!
- 更新wiki
- 添加动态任务! 输入 "/em quest" 领取任务
- 添加自定义boss!
- 添加新的附魔! 致命打击、钻孔、星陨、破冰。
- 添加两个新的游戏模式: 梦魇模式和区域升级模式
- 添加用于提前翻译的公开的翻译项目
- 添加Vault兼容性
- 添加战利品展示器
- 重制战斗系统
- 优化NPC
- 将所有配置文件重新格式化为更直观的格式
- 还有更多...你可以查看下面的开发版的更新记录
7.0.3 对于上个正式版存在严重的漏洞我感到抱歉,因此我发布了这个版本来修复一些漏洞: - 修复使非精英怪盔甲架消失的问题
- 修复反刷怪机制失效的问题
- 在商店处添加新的可翻译选项
- 修复自定义特殊战利品的问题
- 修复 killall 指令报错的问题
- 修复 spawnmob 指令报错的问题
- 修复在插件文件夹不存在时生成配置文件重复的问题 (只了多了几个文件,对服务器没有影响)
- 修复没有附魔的自定义物品的错误
7.0.0 关键改动:
- 你现在可以下载冒险者公会大厅地图. 你可以在 这里 下载.
- 更新NPC! 玩家现在可以与NPC交易来获取精英币、与NPC交流有关精英怪的事情或是更改冒险者公会等级.
- 如果你下载了冒险者公会大厅地图NPC会自动在对应的地点生成! 详情查看上面的视频介绍(无翻译).
微小改动:
- 优化翻译. 现在可以翻译指令的描述和经济相关的消息.
- 添加动态世界加载. EliteMobs现在会自动辨识加载的新世界.
- 添加指令 /em npc set [key] ,权限为 node elitemobs.npc.set
- 添加指令 /em npc remove [key] ,权限为 elitemobs.npc.remove
- 优化插件文档, 添加精英怪生成的API并出现添加用于第三方插件辨识精英怪的元数据.
修复漏洞:
- 修复特殊物品无法自定义的漏洞(翻译无效)
- 修复掉落战利品时控制台出现的报错
6.7.0
关键变动:
- 重写插件核心代码来提升插件性能以及为未来的更新做准备. 代码更加易于处理,插件会比以前更加流畅.
- 重新平衡战斗系统! 卸载的怪物等级为之前的1/5. 战斗时间会更长,尤其是高级精英怪.
- 可视粒子效果优化! 卸载只有在玩家与精英怪对抗时才会触发可视效果. 在此之前生成100只300级的精英怪会导致服务器的TPs降到13,但现在服务器可以容纳500只300级的精英怪而不会降低TPS.
- 4种新的怪物能力! 添加corpse, attackvacuum, implosion 和月步能力, 主要用途为防刷怪.
- 优化防刷怪系统! 防刷怪系统现在更加有用了, 一些怪物能力已被削弱或是添加来降低玩家卡位刷怪的几率.
- 更好的标签! 默认精英怪只会在进入战斗状态时显示血量.
- 自定义附魔! 精英怪物装备可以附魔狩猎和喷火.
- 更多自定义和特殊战利品! 现在自定义和特殊战利品会根据配置在任何品质下出现. 不久后将会有一个详细介绍该功能的视频发布.
- 增加默认品质到10.
- 冒险者公会升级可以给成员增加1点生命上限(可配置).
微小变动:
- 玩家行动触发的 boss会在区块卸载时消失
- 爬行者不再拥有隐身能力
- 修改饱食药水效果
- 狩猎附魔现在有多个等级
- 降低兼容低于1.12的版本 (因为很少服务器还在用低版本)
- 重新权衡一些特性的价值
修复漏洞:
- 目前没有漏洞报告,如果你发现了漏洞可以提交给插件作者.
|
开发版更新记录 不再更新非重要内容更新的更新记录 7.2.1 该版本更新了装备信息,不兼容旧版装备 - - [新增] 物品lore现在会随着物品数据的变更而更新
- - [新增] 物品信息显示
- - [新增] 新增/em unbind - 删除物品的灵魂绑定状态
- - [新增] 新增/em updateitem - 手动更新物品lore
- - [新增] 新增prestigeNameOnItems to ItemSettings.yml for customizing the name of the prestige system on items
- - [新增] 新增$locationWorldName $locationX $locationY $locationZ placeholders to elite on death commands
- - [新增] 新增optional system that prevents players from enchanting elite items through vanilla Minecraftr means
- - [新增] Elite items enchant by players 新增 correctly update with the 新增 enchantments
- - [新增] 新增100, 500 and 1000 coins to the coins system
- - [主要变更] Big performance boost
- - [变更] Hunter enchantment now applies for main hand and offhand items
- - [变更] Prestige price / bonus money increas from 0.5 to 5.0 to combat the banking strategy
- - [主要修复] 修复 documentation issue where followRange was document as followDistance, 变更d EliteMobs to use followDistance instead
- - [修复] Player /em screens now show guild ranks without color codes to prevent readability issues
- - [修复] 修复 combat exit triggers
- - [修复] 修复 /em bug relat to quests
- - [修复] /em gettier [tierlevel] now actually gives items of the correct tier for tiers 8 and above
- - [修复] 修复 performance issues with the coin system
复制代码
7.1.18 7.1.17 - - 更改WorldGuard标志: elitemobs-dungeons 变为 elitemobs-antiexploit.如果你使用了旧版标志请及时更新
- - 修复刷怪漏洞
- - 修复造成大多数反刷怪机制失效的问题
- - 所有boss的默认配置现在在血条处显示距离而非坐标
复制代码
7.1.16 - - 大量改善反刷怪机制
- - Added new WorldGuard flag, elitemobs-dungeon - right now only disables nearly all antiexploit checks within that region
- - 喷火附魔现在需要2秒冷却
复制代码
7.1.15 - - 调整反刷怪机制检测方式
- - 优化 MCMMO等第三方RPG插件的兼容性
- - Removed a number of exploits related to third part rpg plugins
- - Fixed an issue where elitemobs were invulnerable during certain phases of combat
- - Improved the damage system, especially for third party plugins
- - Fixed NPE related to custom boss death messages
- - ZombieBloat no longer requires zombies
复制代码
7.1.14 - - Fixed issue that lead to elitemobs getting 1-shot under specific circumstances
- - Further tweaks to the antiexploit
- - ZombieBloat no longer requires a zombie entity
- - Treasure Chests can no longer be broken manually
复制代码
7.1.13 7.1.12 - - 重制反刷怪系统
- - [Commission - Snorky] 新增自定义boss技能:死亡消息。可使用以下占位符: $players (所有对boss造成伤害的玩家), $damager1name, $damager2name, $damager3name (造成伤害最多的前三名玩家), $damager1damage, $damager2damage, $damager3damage (造成的伤害数)
- - 将AntiExploit事件加入到API内
- - 更新对Vault和WorldEdit的maven entries
复制代码
7.1.11 - - 修复自定义boss在未加载的区块生成时无法正常生效的问题
- - 修复反刷怪机制无法正确触发的问题
- - 修复恼怒鬼魂会在无效的世界内触发的问题
- - 修复恼怒鬼魂不掉落特殊战利品的问题
- - 修复在玩家使用喷火附魔时传送或死亡而导致的报错
复制代码
7.1.10 - - 新增在精英怪物或特定自定义boss死亡时执行指令的功能
- - 修复喷火附魔造成PVP伤害的问题
- - 简化默认boss配置
- - setSpawnLocation和setLeashRadius指令不再因为大小写问题而无法使用
- - 更新wiki
复制代码
7.1.7 - - 修复伤害显示错误
- - 新增用在bossbar处显示玩家与boss间距离的占位符 $distance ,可替代旧版显示位置的占位符 $location
- - 生成在玩家附近的精英怪物等级变化更大 (最大等级偏移量为 2)
- - 在任务描述内新增 "+" 这一符号
- - 修复接受的任务与实际不符的问题
复制代码
7.1.6 - - 新增$distance 占位符,用在自定义boss配置文件内 (位置追踪消息) 显示玩家和boss间的距离,而非旧版那样显示boss所在世界的坐标
复制代码
7.1.5 - - 修复 CME 报错
- - 修复血量bug
- - 修复恼怒鬼魂事件
- - 修复传说级任务
- - 使在中国的服务器内的版本检测异步化
复制代码
7.1.4 - - 修复内存溢出的问题
- - 修复NPC消失的问题
- - 修复崩溃处理器
- - 将内存溢出watchdog异步化
- - 优化区域升级模式
- - 自定义boss现在会在区块卸载后保留可视粒子效果
复制代码
7.1.3 - - 添加以下占位符:
- - %elitemobs_player_combat_tier%
- - %elitemobs_player_active_guild_rank_numerical%
- - %elitemobs_player_maximum_guild_rank_numerical%
- - %elitemobs_player_active_guild_rank_name%
- - %elitemobs_player_maximum_guild_rank_name%
- - %elitemobs_player_money%
- - %elitemobs_player_top_tier%
- - %elitemobs_player_top_guild_rank%
- - 修复冒险者公会有时在开服后无法使用的问题
- - 添加控制台内使用的 simloot 指令 [/em simloot {玩家名} {品质}]
- - 修复报错
- - 兼容性修复
复制代码
7.1.2(兼容1.14-1.15) - - 十字弓和三叉戟可以正常的融入本插件中
- - 修复自然生成实体导致的内存泄漏
- - 修复与自定义boss相关的指令错误
- - 若干轻微调整
复制代码汉化配置附近内已加入测试奖励 7.1.1 - - 新增: 世界Boss
- - 新增: 精英抢夺者、卫道士、劫掠兽、幻术师、远古守卫者、唤魔者
- - 优化: 大幅度优化自定义战斗系统
- - 调整: 装备上出现诅咒的几率减半
- - 修复漏洞: 一堆漏洞
- - 减少: 不再兼容1.13
- - 新指令: /em customboss
- - 新权限: elitemobs.customboss
复制代码
7.0.24 - 修复尸魂归来刷屏的问题
- 更新Bstats格式
- 重做任务格式, 修复长期存在的任务漏洞
- 使用更易于理解的数字来显示怪物等级
复制代码
请注意:该版本的1级精英怪相当于旧版本的10级精英怪,所以该版本的默认精英怪物等级上限改成了150
该版本应该是发布下一个正式版前的最后一个开发版了,在接下来的几天插件作者将会发布新的正式版
7.0.23 - - 添加破冰附魔
- - 修复僵尸朋友的bug
- - 修复陨星事件
复制代码
7.0.22 - - 添加使自定义Boss能够自然生成的选项 (spawnChance) (默认为0)
- - 新增 钻孔自定义附魔
- - 优化启用插件时的警告消息
复制代码
7.0.21 该版本可沿用7.0.20.1汉化配置 - - 修复神赐和天赐能力无视新的掉落系统的问题
- - 玩家现在默认商人这些指令会传送到冒险者公会地图:/em shop, /em cshop, /em quest, /em guild
- - 修复指令缺失
- - 降低NPC聊天速度
- - 优化伤害/血量显示
- - 修复任务的小漏洞
- - 添加新的自定义附魔 - 致命打击
- - 添加新的自定义附魔 - 星陨
- - 添加新的自定义物品: 星陨卷轴
- - 添加新的事件 - 陨星事件
- - 添加新的boss: 布莱泽
- - 添加新的boss: 余烬
- - 修复qsefthuopq提出的翻译问题
- - 将事件文件移到events文件夹内,完成最后的配置更改
- - 增加自定义附魔的掉率
- - 添加新的怪物能力: BulletHell·子弹地狱
- - 添加新的怪物能力: SummonEmber·召唤余烬
- - 添加新的怪物能力: MeteorShower·陨星
- - 添加触发陨星的指令: /em event meteor
复制代码
7.0.20 该版本可沿用7.0.19的汉化配置,只需更新config.yml和ValidWorlds.yml - - 优化在插件重载时对Worldguard的兼容性
- - 添加梦魇模式
- - 添加区域升级模式
- - 添加elitemobs-only-spawning worldguard 标志
复制代码详情查看WIKI: 7.0.19 汉化更新:该版本更新了/ag 冒险者公会级任务的可汉化内容 - - 为精英铁傀儡添加特殊的战斗系统
- - 删除旧的 /ag 菜单指令,现在需要输入 /em guild 打开公会菜单
- - 添加新的 API
- - 优化血月时间检测器以避免检测次数为负数
- - 重做难度选择菜单,添加自定义选项
- - 完成任务发布者NPC
- - 重新添加战斗导师NPC
- - 优化冒险者公会进度系统的价格
- - 优化战斗系统的性能
- - 现在可以在配置中设置击中目标时的药水持续时间
- - 优化NPC以防出现NPC重复的问题
- - 添加任务菜单配置
- - 没有scalability的自定义物品现在默认为动态scalability
- - 添加watchdog看门狗以防止NPC重复
- - 修复血月事件的错误
- - 重新平衡任务奖励
- - 优化任务菜单消息
- - 添加实时追踪自定义boss
- - 修复雪球能造成伤害的漏洞
- - 优化数据指令
- - 添加指令: /em checktier [玩家名]
- - 添加checktier指令的自定义选项
复制代码
7.0.18 - - 添加灵魂绑定附魔
- - 添加公会战利品限制器
- - 大幅度优化物品系统. 但不幸的是, 旧版本生成的物品无法再被插件辨认为精英怪物物品.
- - 修复大量漏洞
- - 优化自定义选项. 强烈建议重置你的所有配置文件.
- - 彻底优化战斗系统
- - 基于用户反馈重新平衡战斗系统,添加盾牌格挡一些范围攻击
- - 添加更多内容, 如果你想要阅读完整的更新记录请前往Github
复制代码
这是一次大更新. 重点:重置你的旧版配置,阅读以下两个链接查看新特性。如果你不阅读的话你就不知道插件更新了什么。 (WIKI待更新)
这是最后一次大型重置更新. 我不想要你们重置玩家的进度, 尽管我可能仍然会略微调整正常配置文件.
最重要的是, 这次更新会使旧版本生成的装备失效。也就是说这些装备无法被出售和被视为精英怪物装备,也无法触发高级附魔和自定义附魔。对此次更新带来的不便我感到抱歉,但为了让插件开发更加活跃我只能这么做。 只有本版本生成的装备才有效。 (推荐在升级版本前让玩家输入/em shop 出售装备换成精英币,旧版data数据文件可以保留)
7.0.17 - - 重写插件一半的内容
- - 添加自定义怪物
- - 重做所有怪物能力、boss、配置、附魔、优化和重新平衡一些插件特性
- - 添加了大量的配置选项
- - 删除了怪物堆叠
- - 大量的更改、拓展和删除或替换插件内容.
复制代码注意:该版本需要你删除之前旧版本的所有配置文件,包括数据文件。你最多只能保留玩家的精英币数据,即playerMoneyData.yml文件
- 1) 新的战斗系统
- 2) 完全重制怪物能力
- 3) 新能力: AttackLightning
- 4) 新的怪物能力系统
- 5) 完全重制自定义Boss
- 6) 现在可以防止AttackFireball能力炸掉方块
复制代码
7.0.16 - - 为管理员添加更多的防刷怪机制的消息
- - 调整 NPC以防止配置的问题
- - 开始重制事件
- - 添加 bossbar 显示任务进度
- - 优化任务追踪器
复制代码
7.0.15 - - 添加 /shareitem 指令来让玩家在聊天框内展示精英装备
- - 删除一些调试信息
- - 修复 1.14 或超级生物的兼容问题
- - NPC 不再会在关服时错误校正
- - 添加用于放弃任务的新菜单
- - 修复worldguard的问题(尤其是重载出现的问题)
复制代码
7.0.14 7.0.13 - - 添加 /em quest 来让玩家查看任务目标.
复制代码7.0.12 - - 第一个官方的 1.13-1.14 开发版本
- - 增加了早期的任务系统, 输入 `/em quest` 或 `/ag` 或公会的NPC查看相关内容
- - 彻底兼容Worldguard - 添加标志 `elitemob-spawning` 来决定是否在特定区域刷出精英怪
- - 重新添加炎魔事件
- - 修复不能通过配置关闭事件的问题
- - 修复其他漏洞
复制代码 7.0.10 - - 添加指令 /em autosetup 和权限 permission elitemobs.autosetup . 这用于建立大厅.
- - 修复在区块加载bug时出现的资源占用过高的问题
复制代码
7.0.9 - - 使用相同名称的商店不会再出现错误
- - 添加两种新的反刷怪检测机制
- - 为冒险者公会添加自定义传送延迟
- - 为商店添加更多可翻译内容
- - 分裂 elitemobs.adventurersguild 权限为 elitemobs.adventurersguild.teleport 和 elitemobs.adventurersguild.menu
- - 修复不兼容特定插件造成的内存问题
- - 对于插件兼容性, 怪物的战利品现在会过滤空气材质
复制代码
7.0.8 - - 重新平衡战利品展示器奖励
- - 为战利品展示器添加自定义选项
- - 调整战利品展示器消息以防刷屏
复制代码
7.0.7 - - 大量的战斗调整
- - 添加战利品展示器 (暂时无法配置)
复制代码7.0.4 - - 修复1.12版本的出售商店的玻璃板可以拿出的漏洞(由qsefthuopq提出)
- - OP击中NPC不再会删除掉NPC
- - 删除在关服时多余的世界保存
- - 添加锄头作为默认的可选武器 (默认关闭)
- - 为 /em shop 和 /em cshop 添加更多可翻译内容(仍待完善)
- - 修复 NPC 设置错误(由qsefthuopq提出)
- - 添加兼容 WorldGuard 的代码, 只会在插件不再支持1.12后可用
- - 添加可选的不推荐的 Vault 兼容性, 替换构建中的精英币功能
- - 将 elitemobs.shop 权限分为 elitemobs.shop.npc 和 elitemobs.shop.command. elitemobs.shop
- - 将 elitemobs.customshop 权限分为 elitemobs.customshop.npc and elitemobs.customshop.command. elitemobs.customshop
- - 修复高级战利品出售价格不符的问题
- - 删除动态描述 (显示物品的出售价值). 玩家现在可以在商店菜单内看到装备的价值, 并且这个系统太占资源了所以删除
- - 为所有自定义附魔添加经济价值 (火焰喷射, 狩猎)
- - 为精英装备添加新的显示附魔的方式
复制代码 2019.1.1 新年更新Dev 6.6.17
2018.12.23 圣诞节更新Dev 6.6.17 - - 限时发布圣诞节版本: 精英怪会穿上圣诞老人的衣服并且40级之后的精英怪会有跟高几率掉落战利品.
- - 将最小装备品质从5增加到10.
|
实验开发版更新记录 7.0.xx.xx为实验开发版,该版本比开发版更新更频繁,故不再更新该版本汉化配置 7.0.20.1 - - 修复神赐和天赐能力无视新的掉落系统的问题
- - 玩家现在默认商人这些指令会传送到冒险者公会地图:/em shop, /em cshop, /em quest, /em guild
- - 修复指令缺失
- - 降低NPC聊天速度
- - 优化伤害/血量显示
- - 修复任务的小漏洞
- - 添加新的自定义附魔 - 致命打击
- - 添加新的自定义附魔 - 星陨
- - 添加新的自定义物品: 星陨卷轴
- - 添加新的事件 - 陨星事件
- - 添加新的boss: 布莱泽
- - 添加新的boss: 余烬
- - 修复qsefthuopq提出的翻译问题
- - 将事件文件移到events文件夹内,完成最后的配置更改
- - 增加自定义附魔的掉率
- - 添加新的怪物能力: BulletHell·子弹地狱
- - 添加新的怪物能力: SummonEmber·召唤余烬
- - 添加新的怪物能力: MeteorShower·陨星
- - 添加触发陨星的指令: /em event meteor
复制代码
7.0.17.1 - - 添加 /em addall [amount] 指令给予所有玩家精英币
- - 修复NPC问题
- - 修正怪物属性文件夹
- - 修正附魔文件夹
- - 修复完成任务不给钱的漏斗
- - 优化冻结的怪物能力
- - 修复配置文件错误生成
- - 将冻结消息移入冻结能力文件内
- - 删除MobPowers.yml文件
复制代码提醒:从7.0.17更新至该版本只需要删除MobsPower.yml即可。这一版本应该比较稳定 |
7.0.16.11
- - 修复灵魂漫步能力
- - 重新添加喷火能力
- - 修复烈焰弹能力秒杀玩家的问题
复制代码
7.0.16.10 - -修复自定义boss能量无效的问题
- - 自定义boss现在使用文件名作为能力名
复制代码
7.0.16.9 - - 修复轨迹错误
- - 修复死亡消息
- - 修复物品材料错误
- - 修复配置保存问题
复制代码
7.0.16.6 - - 新的NPC系统
- - 尝试修复在加载区块时的CME错误
- - 重构公会等级
- - 削弱矮人的贪婪之镐和伐木斧(钻石材质削弱为木制材质)
复制代码
7.0.16.4-实验开发版 - - 优化购买或出售菜单的交互
- - 加强 ZombieNecronomicon死灵法师怪物能力
- - 修复自定义物品无效的问题
- - 修复 1.14 NPC 的问题,现在职业默认为 NITWIT
- - Bos怪物无视DropsEliteMobLoot 保护, 修复了所有相关的问题
- - 加强程序性物品生成, 修复相关问题
- - 删除调试信息
- - 添加主要能力过滤器, 现在可在配置内禁用能力
- - 玩家不能再使用命名牌暂时改变NPC名称
- - 现在自定义精英怪插件默认在开服时加载
- - 传送标签现在会指向玩家
- - 修复反漏洞系统的问题
- - 添加三叉戟为有效的武器
- - 添加溺尸为有效的精英怪物
- - 添加幻翼为有效的精英怪物
- - 优化非固体方块列表
复制代码7.0.16.3 该版本为7.0.17的测试版,不推荐在服务器内使用 - - 重构 自定义/特殊物品系统
- - 重构战利品系统
- - 修复反漏洞系统,配置移动到独立的文件夹内
- - 添加制作自定义boss的方式
- - 为自定义物品添加新的格式
- - 为使用旧配置的服务器生成新的默认物品添加新的方式
- - 优化任务系统的可视页面
- - 重写所有事件 (克拉肯事件仍待更改), 修复炎魔事件的重大问题
- - 优化 API
- - 重构所有怪物能力
- - EliteMobs现在占用更少的内存
- - 大量性能优化
- - 删除 aggressive stacking: 目前对插件无用的部分,占用太多CPU并导致了许多问题
- - 删除动态描述: 在新的商店系统内已经没有用了,而且占用很多CPU
- - 重新平衡战利品展示器
- - 添加新的自定义精英怪特性,比如血量和伤害倍数和boss战利品表
- - 将所有旧的非boss怪物移动到新的boss系统内 - 现在你可以根据不同怪物的文件编辑怪物的属性
- - 编写新的事件系统
- - 可能还有一些我忘了的内容
复制代码
|
------------------ 搬运帖更新记录 2020.10.24 更新7.2汉化配置 2019.8.5 2019.5.23 修复汉化配置的旧物品ID导致的错误 2019.5.22 更新7.0.16、17汉化配置 添加config.yml注释 2019.4.30 更新7.0.10汉化配置 修改译名:火焰喷射→喷火 2019.4.18 更新7.0.3汉化配置 7.0.0及以后版本的汉化配置我关闭了会无视防爆插件破坏地形的怪物能力(在MobPowers.yml内设置AttackFireball: false) 2019.4.12 更新7.0.0介绍、汉化配置等多项内容 2019.1.22 更新6.7.0汉化配置(和开发版基本一样,目前特殊物品文件有BUG无法汉化) 2018.12.22 完善汉化 添加几十个前后缀 更新开发版汉化配置
|
|
|
- 自定义战利品:创建可自定义物品名、描述、附魔和药水效果的战利品!只需用战利品编辑器(旧版)即可轻易完成!
- 程序性生成战利品: 享受程序性生成的随机组合而成的战利品带来的愉悦!
- 特殊战利品: 享受boss掉落的独一无二的拥有强大力量的战利品!
- 精英怪物: 和精英怪物决一死战!精英怪拥有等级系统且比原版怪物更加强大, 而且还拥有特殊的能力和可视的粒子效果!
- Boss怪物: 与特殊的BOSS怪物战斗,它们有几率掉落强大的特殊战利品!
- 事件: 享受不同的挑战事件,增强游戏的趣味性!
- 超级生物: 超过一定数量的动物会转换为一只超级生物,这同时也减轻了服务器的负担!
- 先进的战斗机制: 战斗系统目前已经十分完善! 精英怪会根据你的装备等级生成,高级的怪物有更高的几率掉落战利品.
- 高度自定义:目前有13个配置文件来使你配置精英怪的每个方面!
- 高度可翻译: 游戏里基本上没有你看不懂的消息!(实际上还有很多,敬请期待下个正式版)
- 安装简单: 只需放在插件文件夹内即可.不需任何前置插件! 默认配置是插件作者在他自己服务器测试的,适用于大多数其他服务器!
- 插件作者活跃:也许插件作者不会每天在线,但如果你在Discord向插件作者提问,他一定会回答你的问题.
|
|
|
|