Minecraft(我的世界)中文论坛

标题: 半自动单向运输矿车中转站(完美版)

作者: PpY_SK    时间: 2013-2-1 10:57
标题: 半自动单向运输矿车中转站(完美版)
本帖最后由 jianghr 于 2013-2-17 22:04 编辑

还是运用运输箱子与漏斗做出的中转站
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=80346&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D184%26typeid%3D184类似。
但又与这个不同。它可以在中间进行2次以上的运输,也就是中转站。
废话不多说上图:
右边黑色羊毛开始第一次装载,中间绿色羊毛卸货,左下棕色羊毛可以再次装载,上端蓝色羊毛为跳过卸货过程(详情见下面理解)

后端电路概览

前端控制台概览

理解成下,黑色羊毛为1号位,绿色2,棕色3,蓝色4
1号位的拉杆意义为:车从1号位从4号位路线,到3号位装载,跳过2号位卸货的过程
1号位的按钮意义为:手动将车从2号位卸货,到3号位装载
3号位的拉杆意义为:跳过3号位的装载,从3号位直接发车
3号位的按钮意义为:在3号位装载完成,从3号位发车
多元模式如下:
拉上1号位拉杆,拉下3号位拉杆,跳过中转站从4号位到3号位发车
拉上1号位拉杆,拉上3号位拉杆,跳过2号位卸货,从4号位到3号位开始装载
拉下1号位拉杆,拉下3号位拉杆,在2号位卸货,跳过3号位的装载,直接从3号位发车
拉下1号位拉杆,拉上3号位拉杆,在2号位卸货,在3号位装载  
一个小功能:当1号位发车后,可在5秒之后进行第2次发车(前提是必须等中转站有空余时间)

存档网址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=314520&uk=2986502397

需要注意:动力铁轨在1号处少放,但也不能不放,原因:多放会在2号位飞出,少放会在悬在1号位末端

以下是我的改进
本研究修改如下
1.1完成最基础装货卸货发车过程
1.2精简红石电路,最大压缩
1.3修改2号位轨道电路问题
1.4加高三号位轨道1格,并对细节改进,增加多元模式
2.1增加蓝色4号轨道,增加多元模式
2.2解除当矿车在2号轨道,且第2辆车走4号轨道,联动错误问题。增加4号轨道下坡动力铁轨
3.1增加命令传送,增加英文说明
求人气!求金币!











作者: leavessoft    时间: 2013-2-1 10:57
似乎不错啊
作者: weiermin1223    时间: 2013-2-1 10:58
1.5无能...还是好好研究我的1.46吧
作者: Оil    时间: 2013-2-1 10:58
嗯,挺不错的。
作者: 819tierqusi    时间: 2013-2-1 11:04
我果然还是比较喜欢自己做
作者: aji11281    时间: 2013-2-1 11:06
红石白痴……不明觉厉
作者: sjjklh    时间: 2013-2-1 11:07
运输啊
作者: 专业坑爹三十年    时间: 2013-2-1 11:20
红石小白撸过{:10_535:}
作者: 石石石    时间: 2013-2-1 11:50
还好,就是看不懂
作者: ada    时间: 2013-2-1 11:53
819tierqusi 发表于 2013-2-1 11:04
我果然还是比较喜欢自己做

1.5有了吗?
作者: 819tierqusi    时间: 2013-2-1 11:53
ada 发表于 2013-2-1 11:53
1.5有了吗?

问我干啥……现在有1.5的预览版本
作者: 347662728    时间: 2013-2-1 12:50
有望无限连
作者: Fcy_lity    时间: 2013-2-1 13:26
红石神马的看不懂~
作者: 教练,我3D眩晕    时间: 2013-2-1 13:28
表示红石完全不会用..........
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-1 14:01
347662728 发表于 2013-2-1 12:50
有望无限连

差不多就是无限连了
作者: qq532437031    时间: 2013-2-1 14:26
= =目前还没有下1.5预览版

完全看不懂


作者: 77884411    时间: 2013-2-2 01:42
qq532437031 发表于 2013-2-1 14:26
= =目前还没有下1.5预览版

完全看不懂

已经开始用基本的漏斗大量熔炼,但是燃料用岩浆桶,没办法自动去掉空桶。。。{:10_503:}
作者: jianghr    时间: 2013-2-3 18:31
本帖最后由 jianghr 于 2013-2-3 18:31 编辑

大致意思看明白了,不过我现在系统在linux下不能测试。这应该是个卸货-装货的串行循环系统(的一部分)。结合了一些老式的发车系统。
我关心的问题是第三段车子能否停稳的问题,或许可以把第三段轨折个90度,让矿车撞面墙然后掉下去落到铁轨上。
不过我觉得要是有更小一些的静止空车检测装置就好了。度度那个有点大。
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-3 20:11
jianghr 发表于 2013-2-3 18:31
大致意思看明白了,不过我现在系统在linux下不能测试。这应该是个卸货-装货的串行循环系统(的一部分)。结 ...

应该能停稳,因为活塞太快直接把矿车推到第三段
作者: jianghr    时间: 2013-2-3 20:23
PpY_SK 发表于 2013-2-3 20:11
应该能停稳,因为活塞太快直接把矿车推到第三段

个人还算觉得撞墙稳妥点,起码能停得很稳。这种略考虑RP(我是被TNT乱跳的范围搞怕了,不再相信任何平抛实体运动的准确性)。
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-3 20:58
jianghr 发表于 2013-2-3 20:23
个人还算觉得撞墙稳妥点,起码能停得很稳。这种略考虑RP(我是被TNT乱跳的范围搞怕了,不再相信任何平抛实 ...

这是专门为箱车准备的,人坐上去行不通的。撞墙我也试过,但是活塞伸出速度太快。BZ帮我看看呗
作者: jianghr    时间: 2013-2-3 21:04
人当然是通不过漏斗的{:10_492:}。可以用一般的加长延时的电路(因为真要运输的话第一辆车过来要一点时间)。或者是在第二辆矿车掉落途径中使用绊线感应再让活塞伸出。
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-3 21:08
本帖最后由 PpY_SK 于 2013-2-3 21:09 编辑
jianghr 发表于 2013-2-3 21:04
人当然是通不过漏斗的。可以用一般的加长延时的电路(因为真要运输的话第一辆车过来要一点时间) ...

这里有一个小小问题(可能白痴了一点)因为必须是第2辆车过来,第1辆车才开始跑路。所以如何让第一辆车跑路捏
作者: jianghr    时间: 2013-2-3 21:35
PpY_SK 发表于 2013-2-3 21:08
这里有一个小小问题(可能白痴了一点)因为必须是第2辆车过来,第1辆车才开始跑路。所以如何让第一辆车跑 ...

你这个时序难道不是『第一辆车出发压到探测轨, 然后第二辆出发,很快被推到最下面那条轨道,同时第一辆车被伸出的活塞挡住弹回2号发车位开始卸货』吗?怎么又是第二个先过来{:10_506:}……
单车发车直接让它靠边一个加速轨一个按钮不就搞定了?
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-3 22:16
本帖最后由 PpY_SK 于 2013-2-3 22:17 编辑
jianghr 发表于 2013-2-3 21:35
你这个时序难道不是『第一辆车出发压到探测轨, 然后第二辆出发,很快被推到最下面那条轨道,同时第一辆车 ...

我头晕了,不说了看存档,我发了存档:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=85224&extra=
并且做了2次改进,绝对稳定

作者: jianghr    时间: 2013-2-12 02:45
PpY_SK 发表于 2013-2-3 22:16
我头晕了,不说了看存档,我发了存档:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=85224&extra= ...

今日得空看了一下,反倒感觉更加不明{:10_524:}。
新存档里应该从上到下有3个车位,黑色、绿色、棕色,就列为1、2、3号。
其中1、2号发车可以通过压力轨进行联动,3号位只能手动发车;1号位是最初出发位、2号位是卸货位,3号位是装货位。
你加了蓝色的线路,假如按照你存档初始的线路选择话,1号位车触发压力轨后就会随着这条线路开到3号位。但是2号位如果有车的话那就是两个车都到3号位去了,这是神马情况,目的何在……{:10_493:}
如果线路选择改一下的话还是老版的1到2、2到3,还好理解些。


作者: PpY_SK    时间: 2013-2-13 12:02
本帖最后由 PpY_SK 于 2013-2-13 12:19 编辑
jianghr 发表于 2013-2-12 02:45
今日得空看了一下,反倒感觉更加不明。
新存档里应该从上到下有3个车位,黑色、绿色、棕色,就 ...

理解成下,黑色为1号位,绿色2,棕色3,蓝色4
1号位的拉杆意义为:车从1号位从4号位路线,到3号位装载,跳过2号位卸货的过程
1号位的按钮意义为:手动将车从2号位卸货,到3号位装载
3号位的拉杆意义为:跳过3号位的装载,从3号位直接发车
3号位的按钮意义为:在3号位装载完成,从3号位发车
多元模式如下:
拉上1号位拉杆,拉下3号位拉杆,跳过中转站从4号位到3号位发车
拉上1号位拉杆,拉上3号位拉杆,跳过2号位卸货,从4号位到3号位开始装载
拉下1号位拉杆,拉下3号位拉杆,在2号位卸货,跳过3号位的装载,直接从3号位发车
拉下1号位拉杆,拉上3号位拉杆,在2号位卸货,在3号位装载




作者: PpY_SK    时间: 2013-2-13 12:14
本帖最后由 PpY_SK 于 2013-2-14 16:04 编辑
jianghr 发表于 2013-2-12 02:45
今日得空看了一下,反倒感觉更加不明。
新存档里应该从上到下有3个车位,黑色、绿色、棕色,就 ...

3号位的拉杆拉开同时可以停止漏斗的装载至于1车在2号位,另外一车跳过2号位走4号位随后相撞的问题
可以在4号位末端的一个斜坡处增加动力铁轨与拉杆
如图
另外能不能敲个原创章
具体具体请看1L,改了好几次,并且发了新存档


作者: mrssking    时间: 2013-2-13 17:13
虽不明,但觉厉,直膝箭。
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-14 12:27
手动顶起!
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-14 16:04
继续手动顶
作者: 小悠丶    时间: 2013-2-16 23:32
还好吧,方正我不懂
作者: jianghr    时间: 2013-2-17 22:14
PpY_SK 发表于 2013-2-13 12:14
3号位的拉杆拉开同时可以停止漏斗的装载至于1车在2号位,另外一车跳过2号位走4号位随后相撞的问题
可以在 ...

拖了这么久先抱歉下,毕竟现实太忙。
今天看了下1L和存档,感觉做的很精细,命令方块也用上了。我看了下,觉得两个拉杆其实就算是切换了装/卸货线路的开启与否,但除了1到2到3的序贯模式之外,其它的多半是需要单车运行的。
高亮原创已加,评分重新给了,回复可见我手动撤销(没空处理一堆无意义挖坟的人)。
作者: PpY_SK    时间: 2013-2-18 11:56
jianghr 发表于 2013-2-17 22:14
拖了这么久先抱歉下,毕竟现实太忙。
今天看了下1L和存档,感觉做的很精细,命令方块也用上了。我看了下 ...

感谢BZ,膜拜一下