Minecraft(我的世界)中文论坛
标题: 关于1.8更新的各项翻译
作者: asc9966 时间: 2011-8-22 01:16
标题: 关于1.8更新的各项翻译
原帖http://tieba.baidu.com/p/1184669199
正文:
被称为“冒险更新”,意味着游戏内容更丰富,探险和战斗的回报也更丰厚。但是注意,这并不是冒险模式。
修复和改变:
·对物品shift+左键的功能将会正常工作
·物品将添加标签
·红石电路在设置x错误后不工作的情况将会在SMP中被修复(Redstone_circuits_not_working_after_/time_set_x_glitch_going_to_be_fixed_in_SMP)
·云不会再穿过建筑
·雨和雪现在渲染地更快了
·僵尸可能不再掉落羽毛,取而代之的是一个新物品
特点:
·至少9个新的合成公式
·不同的游戏模式。可以在创造模式中进行有限的飞行
·“至少一种新怪物”。新的怪物:Enderman 资料
·地图生成器的新特点,只有在新的世界和chunks才会出现:
=可选的,带农田和“城镇边界”的NPC村庄
==玩家可以在村子里索要一块土地
==村子的井(水源?)
==村子里会有一个NPC铁匠,他拥有一个使用岩浆的锻造台
=地下沟壑会有位于表面的峡谷以及可以行走的突出部分(Underground_Ravines_including_canyons_on_the_surface_and_ledges_to_walk_on)
=由四种新的block:石砖、青苔石砖、碎石砖和铁棒(Stone_Brick,_Mossy_Stone_Brick,_Cracked_Stone_Brick,_and_Iron_Bars)(名称尚未确认——这句是原话)组成的堡垒
·全新的,基于分形的生物群落代码(fractal-based biome code)
=新的蘑菇品种,包括巨大的蘑菇,同样分为棕色和红色
=更大的生物群落
=流经生物群落的河流
=更深的海洋
·新的战斗机制
=致命一击
=弓的蓄力攻击
=玩家格挡的动画以及怪物的攻击动画,可能有更多的玩家动画
·新的种植选择,种田有了更多乐趣
=可能是Jeb提到过的可可豆树(jb是谁?还是我翻错了?)
=可以种植的南瓜和瓜,各有一个中央的茎,在长到最大之后会在旁边长出一颗果实
=动物可以繁殖
·新的食物系统
=食物不再直接回复生命,而是间接地(indirectly,不理解怎么个“间接”法)
=会有一个新的食物计数器(food_meter)。食物计数器可能可以关闭,Notch曾经说过即便没有食物也能玩
=食物可以叠加(烤肉党的福音?)
=食物需要1.6秒来消化
=新增吃东西的动画
=很可能会有消化食物的音效(想想就恶心)
=五种新的食物
==烤鸡
==生鸡
==生牛肉和牛排(这算一种还算两种?)
==新的瓜block(不过不一定是食物)
==换成新纹理的烤猪排
·新的成就
=在50米外射死骷髅
=(可能是)用弓箭射月亮
·奔跑:双击前进键,玩家会跑得更快
=奔跑会有缺点,例如消耗食物槽
=在“冲刺”(奔跑?)(Hitting_a_mob_while_"rushing"_(sprinting?)_这两个词我都不知道该怎么翻译……)中攻击一个怪会把他们打飞
·增加玻璃窗
·可能有钉子block(Spike_blocks)。Jeb起初考虑钉子活塞,不过之后考虑做一个能被粘性活塞推动的钉子block
·箭会打断怪物的攻击(或者是怪物被射中时会有硬直?Arrows_will_be_stuck_on_mobs_when_they_hit)
·增加篱笆门
图像/UI/音频:
·新的改进的照明——昼夜循环不需要更新chunk。光会作为纹理更新,坐标为block的天空亮度和block的亮度等级(Lighting_will_be_updated_via_a_texture,_whose_coordinates_are_the_block's_sky_light_and_block_light_levels)
·火把的光更温暖
·青苔石的新纹理
·视频选项中调节视野范围和亮度(灰度?gamma)的滑块
·重新设计的HUD,包括两个新特征:食物和经验槽
·新的launcher(会影响使用D版么?),可能是一个web_Applet_launcher(Java一窍不通,不知道怎么断句)
·很多新的音效以及一些变化,比如矿车和剪刀的声音,雨声同样有所变化。增加新的弓箭音效(包括命中时),新的门音效,大史莱姆的音效(一开始看成了big_smile,心想这算微笑还算大笑……),骷髅行走的音效也更有骷髅的感觉(skeletony)
·可能有新的粒子效果
·按F3能看到世界的seed
多人游戏:
·多人游戏服务器列表
·改进了加入服务器的画面:加入服务器的画面会有一个服务器列表(The_server_join_screen_will_feature_a_list_of_servers)
·玩家列表——在多人游戏中按tab会显示玩家列表
·管理员(moderator)在SMP中能够进入创造模式
Mod:
·支持Mod,包括更简单地改变地图的最大高度
作者: dreamsun 时间: 2011-8-22 01:21
Minecraft愈來愈RPG了.......
作者: wsw11210 时间: 2011-8-22 01:37
这么多 太好了~ 希望快点来到啊!
作者: zetapluswpy 时间: 2011-8-22 01:59
篱笆门
我等你得好久了
作者: well 时间: 2011-8-22 07:09
結果... 調整地圖高度還是得要靠MOD才行... 唉...
作者: js498157654 时间: 2011-8-22 08:39
玻璃窗篱笆门终于来了啊啊啊啊啊 !!!!!
作者: 420952996 时间: 2011-8-22 08:50
·奔跑:双击前进键,玩家会跑得更快,我要吐槽,这是雷同啊还是抄袭啊,AVA的设计的说,NOTCH就不会C捡蹲下Shift奔跑=、=
作者: 420952996 时间: 2011-8-22 08:52
这不是minecraft啊,是mineRPG(minecraft2)
作者: 天空之城TCD 时间: 2011-8-22 10:01
我来围观了
作者: ruppina 时间: 2011-8-22 10:14
Arrows_will_be_stuck_on_mobs_when_they_hit
这个, 是怪物中箭后, 箭会挂在怪物身上吧?
作者: Snailkid 时间: 2011-8-22 10:16
=在“冲刺”(奔跑?)(Hitting_a_mob_while_"rushing"_(sprinting?)_这两个词我都不知道该怎么翻译……)中攻击一个怪会把他们打飞
rushing 可以翻译成跑动攻击。
·箭会打断怪物的攻击(或者是怪物被射中时会有硬直?Arrows_will_be_stuck_on_mobs_when_they_hit)
不是打断攻击,而是扎在怪物身上。
作者: huangwenhui020 时间: 2011-8-22 10:20
ruppina 发表于 2011-8-22 10:14 
Arrows_will_be_stuck_on_mobs_when_they_hit
这个, 是怪物中箭后, 箭会挂在怪物身上吧?
呵呵…………把JJ怪射成箭猪(这样JJ就发育了,长毛= =)
作者: huangwenhui020 时间: 2011-8-22 10:24
话说1.8更新了超多新内容啊,但愈来愈向RPG发展也是一个事实,我们玩家喜爱Minecraft是因为它独具一格的风格和游戏方式,希望Minecraft的发展不要慢慢改变它本身的特点。
作者: jhyf 时间: 2011-8-23 12:22
怎么好像没什么人关注1.8呢 帖子都被埋了
作者: howard 时间: 2011-8-23 12:26
剛才才看到
動作還真快哈~
1.8嗎
從C版>A版到B版
經歷了一段時間了呢
希望minecraft越來越好
(功能越多越複雜 還是別太複雜好)
作者: HQT 时间: 2011-8-23 13:27
酷!!!!
快来到吧1.8
作者: c2618468 时间: 2011-8-24 00:14
jeb 是mojang另一个重要的程序员 然后 新登陆器很可能影响盗版
作者: c2618468 时间: 2011-8-24 00:30
huangwenhui020 发表于 2011-8-22 10:24 
话说1.8更新了超多新内容啊,但愈来愈向RPG发展也是一个事实,我们玩家喜爱Minecraft是因为它独具一格的风格 ...
这倒不会 丰富了内涵 而且 原来的盖房子 挖矿功能依然还在
作者: gameyu 时间: 2011-8-25 20:45
可以和NPC结婚就好了,不再做处男
作者: seeao 时间: 2011-8-26 08:10
表示被最后一点吸引。。。
作者: linmeng2011 时间: 2011-8-26 14:02
不要把我的mc 变成 Rpg 啊 - -
作者: longbowzz 时间: 2011-8-26 14:07
增加了这么多食物, 应该加入上古卷轴系列的草药炼金系统阿~~ 每种材料有几种功效, 具有相同功效的材料放在一起可以合成具有该功效的药水~~ 哦哈哈~~
作者: [我吃饭] 时间: 2011-8-26 14:09
我表示失望了,不要RPG啊
作者: rfvdfgyv 时间: 2011-8-26 18:02
420952996 发表于 2011-8-22 08:50 
·奔跑:双击前进键,玩家会跑得更快,我要吐槽,这是雷同啊还是抄袭啊,AVA的设计的说,NOTCH就不会C捡蹲下 ...
我是来看AVA的
作者: 420952996 时间: 2011-8-26 18:39
rfvdfgyv 发表于 2011-8-26 18:02 
我是来看AVA的
=、=
作者: bnn512644 时间: 2011-8-26 20:10
期待村庄系统和新怪~~~
作者: wenson 时间: 2011-8-28 08:48
路过路过
作者: c2618468 时间: 2011-8-28 11:20
不是格挡动画 好像是致命一击动画
作者: tjinz 时间: 2011-8-28 17:44
爽啊。玩点更多了。期待
作者: shing10287 时间: 2011-10-8 10:31
C>A>B=CAB=CJB.....


