作者是那些真正喜欢IC2作物种植概念的人之一,但作者不喜欢它的实施方式(完全随机)。
所以后来作者学习java,写了这个农业工艺模组,
也因为作者本身喜欢潘马斯的丰收工艺模组,所以该模组可以兼容。
模组
本模组旨在为每种作物实施工业2作物突变,使用配置应该可以配置任何你想要的模组植物的变异,同时还可以添加一些农业设备。
还可以从农业工艺兼容的任何模组中种植和收获任何种子(一种已知的例外是从Thaumic Tinkerer注入的种子)。
杂交
杂交是这个模组的核心机制。要将植物杂交为其他植物,
首先需要在农田上种植一些作物。如果将作物施用于现有作物,它将使其成为一个横向植物架。
种植更多的植物种植在作物旁边的作物上,则杂交发生的时间越早。
如果在该作物旁边至少有2个完全成熟的作物,则杂交可以在横向植物架上发芽。
这种杂交可能是周围的作物之一,也可能是全新的作物。
此外,作物的数据(生长,增重和强度)也会增加(横向作物周围的作物越多,数据增加的机会就越大)。
杂交遵循此算法
- 检查周围的作物并找到可能的杂交(在配置中指定,见后面)。
- 随机选择一种发现的杂交(如果没有发现相容的杂交,则没有任何反应)。
- 如果产生的杂交不能在这个点上生长,植物就不会发芽(例如,一些植物需要某个方块的基部,或者它们附近的另一个方块)。
- 如果有利于植物生长,则杂交有一定的机会发芽(取决于它的等级,等级越高,机会越低)。
- 如果杂交成功并且将根据周围的作物遗传新的统计数据,您将看到新植物生长。
日志
这个mod支持NEI,这意味着NEI可以告诉你所有的杂交,
但如果你想自己探索它们,你可以在配置中禁用它。
然后日记将是你最好的朋友,你还需要一个种子分析仪,日志和分析仪如下制作:
接下来,将您的日志放在种子分析器的专用插槽中。
现在你分析的每一粒种子都会写在你的日记中。您可以阅读信息,等级,生长阶段,
结果,如果您已经发现杂交所需的所有种子(亲本种子1 +亲本种子2 =杂交)也可以。
如果您希望复制日志,请将其放入带有空白书的制作网格中。
如果您分析种子,您还可以告诉该种子具有哪些统计数据。
种子分析器的界面如下所示:
灌溉系统:
灌溉系统由3个部分组成:用于收集/缓冲水的水箱,
用于运输水的通道和用于实际灌溉土地的洒水装置。
这些组件是这样制作的:
通道可以用任何木材制作,但是所有木板都必须是相同的材料。通道看起来就像用来制作它们的木头。
接下来,灌溉渠道必须从您的水箱建造到您希望灌溉的地方。
如果水箱中的水位高于通道中的水位,则水将从水箱流向通道,反之亦然。
然后,您可以在灌溉渠道上安装洒水喷头,
这些灌溉渠道将灌溉农田(您不再需要附近的水源),
并将加速植物的生长。
如果您不喜欢灌溉系统,可以在配置中禁用它。