2.1.0 1.修复1.15-1.16版本刷拌线钩从而刷绿宝石的bug 2.新增由用户提出的功能:删除所有已命名物品,详见 https://github.com/dniym/IllegalStack/wiki/RemoveAllRenamedItems
3.CMI还有另一种利用潜影盒刷物品的bug,新版的CMI已修复该bug 2.0.7 1) 修复ShopKeeper的NPC漏洞,NPC的部分菜单不会被标记为无效的部分。
1) Added support for ShopKeeper npc's IllegalStack should ignore the shopkeeper NPC's and no longer flag parts of their GUI as invalid.
2)添加防卡服器的功能,这种机器使用大量的活塞和盔甲架来卡服,这个功能防止了活塞向上推动盔甲架。玩家一般不需要向上推动盔甲架。
2) Added protection against the Piston/Observer/Armor Stand lag machine, this design uses a ton of pistons and armor stands to lag the server, the fix simply prevents pistons from pushing armor stands upwards. There should be no real reason to ever need to push an armor stand straight up and let it fall back down. 修复: 1) 修复在堆叠组白名单内的物品仍会被移除的问题。 2) 修复在玩家没有手持附魔物品时插件仍会检测权限的问题。
新特性: 1) 添加可从玩家背包中删除无法合成的药水的选项。比如通过/give 指令获得的可杀死创造模式玩家的瞬间伤害药水,或药水等级超过124级的治疗药水。
2) 添加删除物品上无法破坏的标志的选项。该选项会删除玩家手持的物品上的无法破坏的标志(除非玩家拥有无视的权限)。这个标志只能通过/give 指令或插件获得。该选项默认关闭,如果你有需要请手动在配置内开启。
3) 添加删除物品上的AttributeModifiers的选项。该选项会删除玩家手持物品上的所有自定义属性(除非玩家拥有无视的权限)。该选项可以用来删除玩家之前通过非法途径获得的如+9999伤害的木棍这样的物品。 **提醒** 如果你的服务端版本低于1.13,你需要安装 NBT API 才能使用该功能。
添加以下消息到 messages.yml 内: - InvalidPotionRemoved - Removed invalid potion from ~name~ had the following effects: ~effects~
- UnbreakableItemCleared - Removed Unbreakable flag from ~item~ found on player ~name~
- CustomAttribsRemoved - Removed Custom Attributes on ~item~ held by ~name~ (~attributes~)
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你还在使用2.0.4之前的旧版配置?请看以下更新内容: 1) 修复阻止管理员使用游戏内编辑器切换保护功能的问题。
2) 根据用户请求我更改了IllegalStack的config.yml文件。 2.0.4a之后版本的配置只会生成与服务器版本有关的保护选项。
也就是说如果你的服务器版本为1.12,那么只在1.13或1.14存在的漏洞修复选项就不会出现在你的配置内,你的旧版配置会被重命名为config.OLD。
如果未来版本该插件修复了新的漏洞而与你的服务器版本无关,修复该漏洞的选项也就不会出现在你的配置中,这可以让配置文件更加简洁明了。
如果你升级了服务器版本,那么适用于新版本的修复漏洞选项会自动出现在你的配置内。
这个系统可以让你不需要你手动删除和刷新配置文件。
1) 优化了1.14.4刷食物BUG的检测机制来更好地防止该BUG,这个BUG已在1.15的19w35a预览版中修复,但在最新的1.14.4端中仍然存在。 提醒:上个版本会在检测到刷食物时重复出现警告消息,该版本的插件从根源上修复了这个BUG,所以你不会再看到一长串的红字了。
2) 修复了书在没有作者时可能会导致的报错 该版本修复了只在Spigot1.14.4及单人存在的刷食物BUG,使用最新的Paper端(build 174)可修复这一BUG 请使用最新版本以彻底修复该BUG 在1.14版本中如果你的服务器难度设置为困难,那么僵尸一定会感染村民,因此玩家可以反复 感染/治愈 村民来堆叠折扣直至村民的交易价格降为1绿宝石。
因此该版本插件添加了新的选项: ZombieVillagerTransformChance: 100
默认设置为100,如果你不想要通过村民刷物品的话则需要修改这个数值。设置为60意味着村民有60%的几率会被感染为僵尸村民。 (只在困难难度生效)
可在游戏内编辑配置 修复了1.14版本中游泳状态的村民刷物品的漏洞
1.7.4新增内容
添加防止玩家通过切换村民的职业来刷书
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