名称 | 数据类型 | 描述 |
display | Object {} | 描述该科技如何在科技书中显示出来 |
parent | String "" | 父科技的mod id |
start | 布尔型 true/false | 如果设置成true,那么在游戏一开始的时候,这个科技就是研究完成的状态 |
copy | 布尔型 true/false | 如果设置为false,则无法在研究书籍中拷贝该科技 |
criteria | Object {} | 一个进度列表。满足该列表才能解锁这个科技 |
requirements | Array [] | 一组标准数组。如果requirements数组中的所有数组全都满足至少一个条件,则该科技将被解锁 |
idea | Object {} | 发现该科技的idea(灵感)配方 |
research | Object {} | 解锁该科技的research(研究)配方 |
unlock | Array [] | 研究完成后,可以合成的物品的列表 |
rewards | Object {} | 研究完成后,给于的进度成就的列表 |
cuibingwei 发表于 2020-1-1 20:04
有个问题,使用connect谜语之后,中间会有三个需要解密的空,这些放什么怎么定义 ...