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标题: 建设个人服务器需要什么?
作者: bear本二 时间: 2019-7-13 23:54
标题: 建设个人服务器需要什么?
本帖最后由 bear本二 于 2019-7-19 23:25 编辑
MC各种胡乱玩了几年,玩过很多服务器,也给私服续过命,但终究是管理横行腐竹跑路,我也从翩翩少年变成[ruby=脱发]光头[/ruby]。终于,我在2019/7/8萌发了这个想法,在与挚友的密切交流后,我看了眼钱包【钱包:可以想】
那么我们的服务器于7/13也就是今天开始正式规划,欢迎讨论!
那么我们先确定讨论的内容【看一遍再回复】
- 我们的服务器玩什么?什么内容?具体怎么玩?
- 服务器初期架设在哪里?什么规格?【望有经验的人作答】
- 我们需要什么模组?需要科技 魔法那些有高科技树的模组吗?
- 服务器需要什么活动?时间段在哪里合适?
- 我们的服务器金融系统怎么样规划?计划经济还是市场经济?
- 服务器管理结构是怎么样?违规处理是什么流程/
- 服务器氪金项目有什么?可以涉及哪里?又不可以涉及那块?【必须附带理由】
先提出这些大概项目,详细讨论另开新贴
本贴无服务器宣传,毕竟还在规划,有推荐服务器包请在回复附带链接
不要做无意义的水贴,赞成请回复提出者,便于统计
作者: bear本二 时间: 2019-7-14 00:28
学业繁忙,晚上回复看内容
作者: 喵 时间: 2019-7-14 07:13
你可以看看我的帖子,避免成为快餐服哦~
作者: 苏洛哲 时间: 2019-7-14 08:26
看起来太高端,让人摸不着头脑
作者: 励泽楠 时间: 2019-7-14 08:33
那得先确定类型
作者: Dr.Slime 时间: 2019-7-14 08:53
建筑服务器我觉得的话最主要是资金,资金不够什么都不能玩
作者: Leng_FengDaDa 时间: 2019-7-14 12:08
我也感觉主要是资金。 。
作者: bear本二 时间: 2019-7-14 21:31
青藤子. 发表于 2019-7-14 08:53
建筑服务器我觉得的话最主要是资金,资金不够什么都不能玩
不缺,有1w结余,还有同学3000赞助
作者: bear本二 时间: 2019-7-14 21:34
喵哒子 发表于 2019-7-14 07:13
你可以看看我的帖子,避免成为快餐服哦~
看过了,的确很怕,所以我会在活动和平衡上深刻考量
作者: 東風 时间: 2019-7-14 21:42
当然是先确定要玩插件还是模组,再确定游戏版本,然后确定服务端,最后该装什么装什么啊。
作者: WingedCat 时间: 2019-7-14 22:03
1.首先确定你的服务器性质是什么,慈善服还是商业服
2.服务器的规格决定于你的野望或者是期望
3.模组根据服务器发展方向(奇幻奇异)(末世生存)(RPG)(混合)(战争)(科幻科技)(小游戏)
4.活动取决于服务器方向性质,模组服可以弄一点跑酷赛跑死斗特殊怪等活动,RPG可以弄限时任务,小游戏可以做竞技排名类活动。
一般活动时间定为假期(具体时间端服务器群内投票决定)
5.计划竞技
6.腐竹OP等权限账号不参与游戏内,建议另开无权限ID参与游戏内。
违规处理,公告公示一票否决制(或根据情况反应悔改程度来决定)
7.一般我个人建议慈善服不要给予权限类象征(这是违规的,权限类给予服务器属于商业性质),可给予象征性称号等
商业服不给予建议
RPG服不了解,不给予建议
你需要确定你的服务器性质大小,前期预算投入,宣传渠道,服务器亮点
部分商业服务器出现过宣传力度不够,闪光点不足而血本无归的例子有很多
PS:以上为个人观点,接受批评指教改正指导.不接受撕逼辱骂
作者: jianpeiguo 时间: 2019-7-14 22:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 咸鱼坊 时间: 2019-7-16 01:44
需要更多的魔法类mod!
作者: [email protected] 时间: 2019-7-16 02:01
看你肯不肯跟别人合作了 一个人做。。很费精力脑力
作者: xxy1427048940 时间: 2019-7-16 03:25
需要时间技术金钱等等等等很多
作者: 天灵基哥 时间: 2019-7-16 08:00
需要钱,需要时间,需要宣传
作者: CivicXFB 时间: 2019-7-16 08:03
他是个人服务器。。。。。。。。。。
作者: CivicXFB 时间: 2019-7-16 08:04
。。。。厉害了,你这不是创建个人服务器吧
作者: X836696023 时间: 2019-7-16 08:50
建议先做端,再买机器
作者: 3601776680 时间: 2019-7-16 09:06
op这些不要太多,3个左右就够了,然后一个人做的话,确实很累。
作者: tamashii 时间: 2019-7-16 09:19
我们的服务器玩什么?什么内容?具体怎么玩?
只要你有技术 啥都行。
服务器初期架设在哪里?什么规格?【望有经验的人作答】
如果有经济条件的可以自己买服务器然后找个多线的高防机房托管。
如果没有经济条件可以考虑面板服。
如果只是纯净服的话 Minecraft Realm 也是个不错的选择。
我们需要什么模组?需要科技 魔法那些有高科技树的模组吗?
这得看你要面向什么玩家群体
服务器需要什么活动?时间段在哪里合适?
建议一周搞一次活动,内容不限,只要能带动服务器的气氛就好。
我们的服务器金融系统怎么样规划?计划经济还是市场经济?
你无法限制服务器的通货膨胀不是吗。
服务器管理结构是怎么样?违规处理是什么流程?
听说过寡头政治吗?
作者: 2481851770 时间: 2019-7-16 10:17
6666666666666
作者: Vviuyg_King 时间: 2019-7-16 11:50
1.请注意,请先决定服务器的性质,是公益服还是商业服
试试Curse上面的模组整合包,例如Skyfactory或者StoneBlcok
这两个基本都是空岛生存,前者是浮空岛,后者是地底世界
新生服想要快速发展起来,建议初期以RPG/小学生氪金服为主
2.我看你回复的贴子,你有大量现金,可以试试购买服务器去托管
一般来说,Cruse上面的modpack不适合初期服务器,因为对服务器和玩家的配置要求过高
但是考虑到你有钱,所以就.....可以咨询一下你认识的垃圾佬或者有技术的懂电脑的朋友,向他们咨询一下服务器配置的搭配
3.请先决定服务器大体发展方向,您没决定我们不好说
4.活动这块,取决于你服务器的性质
氪金服/RPG:限定装备/称号,限时特惠礼包/任务
小游戏:比赛
5.推荐是受管理的市场经济(例如制裁以高于平均价收购/低于平均家价售卖贵重物品的行为)
6.管理以及OP权限账号不参与游戏,有需要时再用,如果想与玩家打成一片,可以试着开无权限id游玩
违规的话,我们一般流程是
公示->玩家代表意见->统计损失->量刑--(认错态度良好)-->适当减轻
--(态度恶劣且无悔改)-->适当加重
本流程中,玩家代表应由玩家投票选出,不应由op/腐竹任命
7.公益服不应给予权限类象征(违规且已经属于商业性质)但可以给予象征类称号
商业服不给予建议,这个鱼龙混杂,不好说
请先确定服务器发展大体方向,性质,前期投入,宣传渠道,亮点,活动
如果你决定踏入这行,请做好血本无归的准备
也请注意一下宣传渠道以及亮点,良好的宣传渠道以及大量的亮点能够助您成功
作者: bear本二 时间: 2019-7-19 22:31
会作为参考
作者: 梦想重启 时间: 2019-7-19 22:38
需要钱 精力 技术 大量技术
作者: bear本二 时间: 2019-7-19 23:17
肯定商业服,但是我并不打算靠服务器赚钱,毕竟也不缺,获利会用于服务器的宣传与日常运营。市场经济下我不可能制裁收购行为,但是可以宏观调控。权限账户肯定不会参与游戏,这个流程我会吸纳,玩家代表其实是一个比较难以把控的变量,服务器人数不是很多的话其实可以由近期活跃玩家参加投票与决议。
服务器的方向,性质内容会另开贴
作者: 840 时间: 2019-7-19 23:45
一定要找一些志同道合的人一起,一个人做实在是太累了。 但是也要注意把控管理 不能喧宾夺主。
作者: 912645028 时间: 2019-7-20 00:47
拒绝快餐服
作者: liziwei1999 时间: 2019-7-20 01:14
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作者: Dr.Slime 时间: 2019-7-20 13:21
建设服务器需要有耐心,有毅力
这样才能建出好服务器
作者: 红尘红尘y 时间: 2019-7-20 14:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bear本二 时间: 2019-7-23 00:55
青藤子. 发表于 2019-7-20 13:21
建设服务器需要有耐心,有毅力
这样才能建出好服务器
所以这是个长远的计划
作者: 卫斯李 时间: 2019-7-23 02:39
服务器需要什么活动?时间段在哪里合适?
这2点非常重要
活动 你要让玩家体验到真正的福利
不是随便发几个东西 最好是弄一个什么好玩的项目
时间在晚上6-8点
作者: c1013009679 时间: 2019-7-23 05:55
我说几个词语把 时间 金钱 技术 学识 交流 搜索引擎 翻译 这些都是需要用到的
作者: wby555 时间: 2019-7-23 08:04
1.需要好服务器
2.需要好插件
3.需要好稳定性
4.建议自己制作插件,自己制作内核
作者: bear本二 时间: 2019-7-24 23:13
wby555 发表于 2019-7-23 08:04
1.需要好服务器
2.需要好插件
3.需要好稳定性
自己制作就有点困难