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标题: [付费]QuantumRPG —— 量子RPG|史诗|25+模块[5.0WIKI完成][1.12-1.16]

作者: Azitate    时间: 2019-7-24 18:11
标题: [付费]QuantumRPG —— 量子RPG|史诗|25+模块[5.0WIKI完成][1.12-1.16]
本帖最后由 Azitate 于 2020-10-28 12:57 编辑




QuantumRPG
史诗级的RPG属性系统插件

★》简 介《★
它的前身是Mcbbs用户秋风残叶搬运的DivineItemsRPG[译名非凡RPG]
它在Spigotmc的购买量已超过1300
原搬运贴查看量超过100000+ 回复数超过1000+
3.9.5版本之后的4.0版本非凡RPG正式更名为量子RPG[QuantumRPG]
4.0之后插件更新了大量的更改.但再也没有人去接更mcbbs的搬运贴
因此,我决定对量子RPG二搬
本帖谢绝转载
康康我的站内WIKI翻译帖
该插件为付费插件|价格为10USD|约合人民币71
★》关于《★

插件作者 - NightExpress
中文搬运 - Azitate

作者主页 - https://www.spigotmc.org/members/81588/
插件原贴 - https://www.spigotmc.org/resources/40007/


★》功能《★

一切都是可自定义的
你可以按照你的想法自定义这个插件90%的功能
自定义伤害/防御类型
你可以自定义配置文件中的伤害/防御类型
不仅仅是自带的元素属性/元素防御、魔法、物理伤害/防御!
你甚至可以自定义新的伤害/防御类型

自定义弹射物弹药类型
谁说弓只能发射箭?
使用这个插件,你甚至可以....
雪球、鸡蛋、火球、凋零头、羊驼唾沫、末影珍珠、经验瓶

单手武器/副手武器
你可以设置你的武器是单手武器还是双手武器
双手武器你的玩家将不能在副手装备任何装备!

自定义物品设置
  • 你可以用插件自带的指令来修改....
  • 物品的名称
  • 物品材料
  • 物品的Lore
  • 物品Flags(隐藏附魔、NBT等)
  • 物品颜色(皮革护甲颜色、药水颜色)
  • 自定义头颅纹理
  • 添加不可破坏的属性
  • 添加物品损伤值
  • 自定义模型数据(1.14)
  • 添加附魔
物品使用限制
  • 限制物品的使用等级
  • 限制物品的使用职业
丰富的物品属性[27种]
  • 真实伤害 - 无视护甲
  • PVP伤害 - 加强对玩家的伤害
  • PVE伤害 - 加强对怪物的伤害
  • 格挡伤害 - 格挡本次伤害的数值
  • PVE防御 - 加强被怪物攻击的防御值
  • PVP防御 - 加强被玩家攻击的防御值
  • 暴击伤害 - 触发暴击后造成的伤害倍数
  • 移动速度 - 提高玩家的移动速度
  • 攻击速度 - 提高武器的攻击速度
  • AOE伤害 - 范围攻击
  • 生命恢复 - 生命的恢复速度
  • 法力恢复 - 法力的恢复速度[SkillAPI限定]
  • 反伤率    - 反弹受到伤害的百分比
  • 撕裂率    - 使敌人持续流血受到伤害
  • 缴械率    - 缴械敌人的武器
  • 点燃率    - 点燃敌人的概率
  • 生命值    - 提高玩家的基础生命值
  • 命中率    - 无视闪避的概率
  • 吸血率    - 根据造成的伤害获得对应的治疗量
  • 穿甲率    - 无视敌人护甲属性
  • 耐久值    - 物品的耐久值
  • 暴击率    - 触发暴击效果来打出更高的伤害
  • 闪避率    - 闪避本次伤害
  • 格挡率    - 格挡本次伤害
  • 范围       - 攻击后多少范围的生物受到伤害
  • 幸运       - 提高Drop模块设置的掉落率
  • 价值       - 在Sell模块中出售的价格

★》模块《★

自定义行为动作物品
<Active Items>
自定义箭头效果
<Arrows>
效果[Buffs]
战斗日志
<Combat Log>
消耗品
<Consumables>
掉落
<Drop>
粒子石
<Essences>
拆解
<Extractor>
保护石
<Fortify>
宝石
<Gems>
鉴定
<IdentiFying>
物品显示
<Item Hints>
战利品箱
<LootBox>
祝福之尘
<Magic Dust>
提示信息
<Notifications>
队伍
<Party>
精炼
<Refine>
修复
<Repair>
分解
<Resolve>
符文
<Runes>
出售
<Sell>
套装
<Sets>
灵魂绑定
<Soulbound>
随机物品
<Tiers>
★》指令/权限/变量《★

  • /qrpg help - 显示帮助信息
  • /qrpg modify - 显示物品编辑帮助指令
  • /qrpg set - 显示物品属性设置帮助指令
  • /qrpg reload - 重载插件配置
  • /<模块名称> help - 打开某个模块的帮助信息



  • qrpg.bypass.owner  - 无视不可交易要求
  • qrpg.bypass.class  - 无视职业要求
  • qrpg.bypass.level  - 无视等级要求
  • qrpg.bypass.soulbound  - 无视灵魂绑定要求
  • qrpg.class.<职业名>  - 自定义玩家的职业,如果你没有安装职业插件的话可以使用



  • %qrpg_itemstat_[类型ID]% - 显示指定属性类型的数值
  • %qrpg_damage_[类型ID]% - 显示指定攻击类型的数值
  • %qrpg_defense_[类型ID]% - 显示指定防御类型的数值
  • %qrpg_class_id% - 显示玩家当前职业的ID
  • %qrpg_class_name% - 显示玩家职业名称
  • %qrpg_class_skill_points% - 显示玩家剩余的技能点
  • %qrpg_class_aspect_points% - 显示玩家剩余的加点值
  • %qrpg_class_level% - 显示玩家职业等级
  • %qrpg_class_level-max% - 显示玩家职业可达到的最大等级
  • %qrpg_class_exp% - 显示玩家职业当前的经验
  • %qrpg_class_exp-to-up% - 显示玩家职业等级升级到下一级还需的经验数
  • %qrpg_class_exp-max% - 显示玩家职业等级升到下一级所需要的总经验值
  • %qrpg_class_stat_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定统计类型的数值
  • %qrpg_class_attribute_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定属性的数值
  • %qrpg_class_aspect_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定加点类型的数值


★》下载《★

付费插件仅提供汉化下载
请各位支持正版,切勿使用某些泄露站点的插件
使用此类插件造成的一切后果由您自行承担
如果我的汉化对您有帮助,请为我点赞、收藏、顶帖,感谢
如果汉化相差版本过多请在帖子下方回复或站内私信来提醒我更新汉化
如果您服务器已经开一段时间了,而且使用的是插件5.0以下的4.X版本
如果强行更新插件到5.0可能会造成无法挽回的后果,更新前请慎重
(4.4.5+5.1.0)最近版本[10/9日更新]
最后一个支持1.12.2的版本是2019/5/30的4.0.7.100版本
最后一个支持1.13的版本是2020/3/21的5.0.2版本
重载后会自动删除注释!请替换你服务器的文件之前,留一个汉化备份做参考
购买付费插件请先注册SpigotMc账号并使用贝宝支付
★》常见问题《★

使用过程中遇到了问题该怎么办?
仔细阅读插件原贴以及本搬运贴并结合站内的量子RPGWIKI
在本帖回答我有很大的概率不会回答,请尽可能的去spigotmc论坛私信这个插件的作者


如何通过添加Lore来给武器添加属性?
本插件属性对Lore有着极其严格的规定,属性的前缀颜色符号等等必须要相同才会生效
推荐你使用mythicmobs的物品保存功能,使用量子RPG的添加属性指令给一把武器添加插件所有属性
然后保存到mythicmobs的物品中然后复制格式即可

注:生命值与移动速度属性皆为NBT属性,单纯地添加Lore没有任何效果


★》授权《★
[groupid=1151]Minecraft插件百科[/groupid]
作者: Azitate    时间: 2019-7-25 12:30
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-9 09:52 编辑

后记
X
本帖不处理任何如插件不加载等问题,如有此类问题请spigotmc私信联系作者
请勿加我好友询问此类问题,你问我也不会答的

1.12.2只汉化了语言文本,模块文件与新版本几乎没有太大的改变,可直接参照新版本汉化来理解
汉化的部分词条引用自原搬运者@秋风残叶

QuantumRPG.zip (14.67 KB, 下载次数: 231)
Jcore汉化来自 @米安博奥
item_names.yml (28.54 KB, 下载次数: 117)

作者: RedCarl    时间: 2019-7-25 13:11
支持搬运者!原搬运停止更新,我都崩溃了,感谢你拯救苍生!
作者: 阿威23333    时间: 2019-7-25 16:43
本帖最后由 阿威23333 于 2019-7-25 16:51 编辑

加油!该贴要继承残叶之前本身的汉化精神(就靠你了)
当然,之前跟作者提议MySQL也说maybe,结果还是加进去了



作者: 小灬宇    时间: 2019-7-26 00:55
感谢楼主,主从在官网买了之后,4.0版本更新幅度太大了,导致于不太了解,所有现在还是3.9.5版本,
你让我知道了4.0版本之后的功能性,有了额外的看法,
插件的功能性也是非常的丰富
作者: qq2236247760    时间: 2019-7-26 04:41
Cat端可以用吗?1.12应该下载那个是最新的版本
作者: Azitate    时间: 2019-7-26 11:36
qq2236247760 发表于 2019-7-26 04:41
Cat端可以用吗?1.12应该下载那个是最新的版本


cat可以使用
4.0.7.100
是五月30号的版本
作者: linbo10    时间: 2019-7-27 10:45
我在使用paper1.14.4的过程中,发现绑定模块有bug
作者: Azitate    时间: 2019-7-27 10:57
linbo10 发表于 2019-7-27 10:45
我在使用paper1.14.4的过程中,发现绑定模块有bug


推荐你先去试试原版spigot是否存在这个问题,作者没有特地的兼容paper这类衍生核心
即使我去反馈他也会让你现在spigot端试试
作者: Kingdon    时间: 2019-7-27 12:30
怎么让MythicMobs的怪物穿这个的装备
作者: 午申    时间: 2019-7-27 13:27
不得不说真的很棒!我看了下,居然某些地方还给了自行制作的例子,难得一遇的优秀搬运!支持!
作者: Azitate    时间: 2019-7-27 14:07
Kingdon 发表于 2019-7-27 12:30
怎么让MythicMobs的怪物穿这个的装备

使用mm自带的保存指令保存然后设置穿戴物品就行了
作者: Kingdon    时间: 2019-7-27 17:43
Azitate 发表于 2019-7-27 14:07
使用mm自带的保存指令保存然后设置穿戴物品就行了

感谢大佬
作者: 零落Y_    时间: 2019-7-27 20:23
吐槽一下排版
希望汉化一直更新
作者: Krito    时间: 2019-7-29 17:44
本帖最后由 Krito 于 2019-7-29 18:04 编辑

楼主你真棒,金粒奉上,

还有件事请教你一下

关于那个BUFFS   给玩家加BUFF 的指令 要怎么用,不太理解、

还有关于 副手套装 怎么不能触发套装属性,
如果你有配置好的文件 请给我观摩下。

作者: hlw5201314    时间: 2019-7-29 17:51
话说提取器的等级要求真的是玩家等级吗?
作者: 2458620810    时间: 2019-7-29 18:00
我想问一下为什么我一用这个核心量子RPG就报错 Spigot-1.12.2
作者: SoilFarmers    时间: 2019-7-30 17:24
感谢汉化,辛苦了,给大佬递茶:)
作者: mcbbln    时间: 2019-7-30 17:26
不错的插件
作者: SkyiNcat    时间: 2019-7-30 20:34
这个插件还是很厉害的2333,我现在都还在纠结于该选量子RPG还是SX属性
作者: 没有未来    时间: 2019-8-4 22:23
单手武器副手武器这个怎么设置的
作者: Azitate    时间: 2019-8-4 22:24
没有未来 发表于 2019-8-4 22:23
单手武器副手武器这个怎么设置的

/qrpg set hand <手持类型> [行]
作者: 没有未来    时间: 2019-8-4 22:28
Azitate 发表于 2019-8-4 22:24
/qrpg set hand  [行]

没有这个选项
作者: Azitate    时间: 2019-8-4 22:31
没有未来 发表于 2019-8-4 22:28
没有这个选项

你使用的是我的汉化吗?
什么版本的插件
作者: 没有未来    时间: 2019-8-4 22:40
Azitate 发表于 2019-8-4 22:31
你使用的是我的汉化吗?
什么版本的插件

解决了, 这个单手 跟双手 有什么区别吗

我想在副手装备收伤害 是不是  写 单手然后放到副手上
作者: Azitate    时间: 2019-8-4 22:45
没有未来 发表于 2019-8-4 22:40
解决了, 这个单手 跟双手 有什么区别吗

我想在副手装备收伤害 是不是  写 单手然后放到副手上 ...

双手武器,副手不可以装备其他东西
单手可以,就这样
作者: wadda    时间: 2019-8-9 16:53
请问1.12.2的配置文件在哪下载呢
作者: 957803198    时间: 2019-8-12 12:34
自定义宝石材质ID是什么?游戏内的英文名不行啊
作者: kuaile412    时间: 2019-8-12 12:37
请问下隐藏原版武器伤害,还有设置无限耐久怎么做呢?
我做特制自定义武器需要直接修改原版武器变成QRPG的武器
作者: Azitate    时间: 2019-8-12 12:56
957803198 发表于 2019-8-12 12:34
自定义宝石材质ID是什么?游戏内的英文名不行啊

我翻译的WIKI下面已经贴出了材质ID的外网WIKI,你可以去那里查看
作者: Azitate    时间: 2019-8-12 12:57
kuaile412 发表于 2019-8-12 12:37
请问下隐藏原版武器伤害,还有设置无限耐久怎么做呢?
我做特制自定义武器需要直接修改原版武器变成QRPG的 ...

无限耐久就使用stat里的耐久属性设置成-1
隐藏原版伤害/qrpg modify flag del <标签> 标签内容直接使用tab补全即可
作者: 957803198    时间: 2019-8-12 16:48
Azitate 发表于 2019-8-12 12:56
我翻译的WIKI下面已经贴出了材质ID的外网WIKI,你可以去那里查看

刚刚看到,谢谢哈,不过还是有问题,很多带_得常量不识别,没有带_的大部分正常,是不是版本问题?还有为什么要加个 :0
作者: MC2023    时间: 2019-8-17 15:10
‘插件价格可能会随汇率上涨’  为什么不能随汇率上涨而下降呢
作者: 我叫小鹏    时间: 2019-8-17 16:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: JerryDeng    时间: 2019-8-18 05:58
他的那个物品闪光怎么关闭,我找了好久
作者: Azitate    时间: 2019-8-18 10:00
JerryDeng 发表于 2019-8-18 05:58
他的那个物品闪光怎么关闭,我找了好久

物品显示模块里
作者: 我爱侬    时间: 2019-8-18 10:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我爱侬    时间: 2019-8-18 10:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Azitate    时间: 2019-8-18 10:38
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:26
请问是否可以将最小伤害和最大伤害修改为一个伤害值

可以,但是直接用指令不行,你可以复制攻击格式之后设置一个攻击值
作者: Azitate    时间: 2019-8-18 10:39
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:27
或者有什么办法可以让SkillAPI读取到打出来的那个伤害

这个不清楚,原则上来说是支持的
你可以在config里面的hook配置项hook到skillapi
作者: 我爱侬    时间: 2019-8-18 13:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: peterkevin    时间: 2019-8-18 21:04
可以讓鋤頭戴在頭上也能有效果??
作者: Azitate    时间: 2019-8-18 21:12
peterkevin 发表于 2019-8-18 21:04
可以讓鋤頭戴在頭上也能有效果??

你可以自己试试....这个我没试过
作者: waiching514    时间: 2019-8-20 13:41
支持樓主!
作者: zhy12345    时间: 2019-8-20 18:25
大佬,麻烦问一下,loot_rate这一项最新版本仍是增加drop模块的掉率吗?
作者: zhy12345    时间: 2019-8-20 18:27
zhy12345 发表于 2019-8-20 18:25
大佬,麻烦问一下,loot_rate这一项最新版本仍是增加drop模块的掉率吗?

如果loot_rate加成的概率总计超过百分之100会不会有额外掉落
作者: Azitate    时间: 2019-8-20 18:40
zhy12345 发表于 2019-8-20 18:27
如果loot_rate加成的概率总计超过百分之100会不会有额外掉落

至少我测试的时候是针对drop模块的掉落加成,原版或者MM感觉没效果
超过100%我也没试过,不过我认为是无效的,这个只是增加掉落率而不是掉落数量,你可以自己试试
作者: Alpha-∞    时间: 2019-8-20 19:32
不支持旧版本了吗
1.12.2想用
作者: Alpha-∞    时间: 2019-8-20 19:55
论随机,咱们只喜欢SX
不过这次非凡的附加功能很不错嘛!
LZ!代购带我一个!
作者: Azitate    时间: 2019-8-20 20:29
q542 发表于 2019-8-20 19:32
不支持旧版本了吗
1.12.2想用

请看“下载”介绍里有1.12.2能用的最终版本
作者: 49148534    时间: 2019-8-27 15:59
能做一個製作 強化系統的教學麻@A@?

作者: 89009332    时间: 2019-8-28 06:04
说的太对了,,插件我自己汉化完了,每隔比较长的一段时间,就会发现配置变了一大堆,,仅仅4.0的版本,更新了几次,各个模块都变了,更新插件了还要重新做道具,,
作者: Nicekill    时间: 2019-8-28 08:47
很不错的插件,收下啦
作者: 565585    时间: 2019-8-29 10:54
Azitate 发表于 2019-8-12 12:57
无限耐久就使用stat里的耐久属性设置成-1
隐藏原版伤害/qrpg modify flag del  标签内容直接使用tab补全 ...

如果是套装应该怎么写呢?在各个套装的成员下面都加 Durability: -1 这个属性,虽然没报错,但是也不是无限耐久啊,是我加的位置不对吗
作者: 弥猫うた    时间: 2019-8-30 09:46
Caused by: java.lang.NoSuchMethodException: Could not resolve method for [ResolverQuery{name='sendPacket', types=[]}] in class class net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.reflection.resolver.MethodResolver.notFoundException(MethodResolver.java:118) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.reflection.resolver.MethodResolver.notFoundException(MethodResolver.java:1) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.reflection.resolver.ResolverAbstract.resolve(ResolverAbstract.java:60) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.reflection.resolver.MethodResolver.resolve(MethodResolver.java:100) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.reflection.resolver.MethodResolver.resolve(MethodResolver.java:94) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.glowapi.GlowAPI.sendPacket(GlowAPI.java:418) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.glowapi.GlowAPI.sendTeamPacket(GlowAPI.java:401) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.glowapi.GlowAPI.initTeam(GlowAPI.java:325) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.glowapi.GlowAPI.initTeam(GlowAPI.java:335) ~[?:?]
        at su.nightexpress.quantumrpg.libs.glowapi.GlowAPI.onJoin(GlowAPI.java:541) ~[?:?]
        at catserver.server.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor986.execute(Unknown Source) ~[?:?]
        at org.bukkit.plugin.EventExecutor$2.execute(EventExecutor.java:67) ~[EventExecutor$2.class:git-1.12.2-9f7b76c8]
        ... 15 more
作者: MFCC    时间: 2019-8-31 08:27
本帖最后由 MFCC 于 2019-8-31 08:31 编辑

感謝漢化!

作者: 934045441    时间: 2019-8-31 18:06
这插件可以兼容SX吗

作者: Azitate    时间: 2019-8-31 18:47
934045441 发表于 2019-8-31 18:06
这插件可以兼容SX吗

可以一起装但指不定出什么bug
作者: 1361188364    时间: 2019-9-9 16:57
为什么给玩家添加 qrpg.class.战士 的权限节点之后,玩家还是无法使用战士职业的装备哇
作者: Ghostar_Dragon    时间: 2019-9-9 18:38
没有1.12.2吗
作者: Azitate    时间: 2019-9-9 18:38
Ghostar_Dragon 发表于 2019-9-9 18:38
没有1.12.2吗

看下载板块,上面写着1.12.2可以用的最终版本
作者: 我爱侬    时间: 2019-9-11 23:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Azitate    时间: 2019-9-12 12:32
我爱侬 发表于 2019-9-11 23:06
请问1.12.2中的buffs要怎么使用,也没有什么教程 直接填入的话会显示非法种类 ...

buff在1.12.2用指令给予
作者: 我爱侬    时间: 2019-9-12 12:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lyljlml36    时间: 2019-9-12 20:29
请问一下,套装只需要名字正确就可以正确识别嘛?为什么我的套装效果的lore没有显示,但是效果却存在啊?
作者: Azitate    时间: 2019-9-12 20:59
lyljlml36 发表于 2019-9-12 20:29
请问一下,套装只需要名字正确就可以正确识别嘛?为什么我的套装效果的lore没有显示,但是效果却存在啊? ...

貌似是可以的。。。判断是否穿戴的lore很可能后面跟的是量子插件的一个判断变量,建议在tiers模块里写个套装试试看
作者: 晨曦曦    时间: 2019-9-13 08:33
确实是很难搞这个插件多钻研吧=-=
作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-9-14 15:19
感觉还是非凡比较好一点  更喜欢那个分界线
作者: Aroz    时间: 2019-9-14 16:12
插件没有材质吗?
作者: Azitate    时间: 2019-9-14 17:26
Aroz 发表于 2019-9-14 16:12
插件没有材质吗?

你指什么材质
作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-9-15 07:43
楼主 有没有4.0.7.99的汉化包啊

作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-9-15 07:44
楼主你真棒,金粒奉上,

还有件事请教你一下

关于那个BUFFS   给玩家加BUFF 的指令 要怎么用,不太理解、

还有关于 副手套装 怎么不能触发套装属性,
如果你有配置好的文件 请给我观摩下。
作者: lyljlml36    时间: 2019-9-22 10:52
套装效果可以正确触发,但是为什么无法显示套装lore啊?
作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-9-22 19:20
谁有4.0版本的汉化

作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-9-22 19:21
我插件的版本还没有更新

作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-9-22 19:21
求楼主把旧版汉化发在帖子里

作者: Azitate    时间: 2019-9-22 22:14
656463 发表于 2019-9-22 19:21
求楼主把旧版汉化发在帖子里

仔细看贴,贴内有旧版汉化
作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-10-1 16:19
Azitate 发表于 2019-9-22 22:14
仔细看贴,贴内有旧版汉化

那个只有语言汉化 4.2和4.0的配置不一样
作者: AegisFor    时间: 2019-10-1 16:47
不错,终于有人更新了
作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-10-2 05:59
楼主 4.0支持1.11和1.12么
作者: 灬醉冰魂灬    时间: 2019-10-2 06:00
我开的服务器都是1.11
作者: Minecraft991    时间: 2019-10-6 14:38
抱歉,只有特定用户可以下载本站附件。是我的用户组太低吗
作者: Azitate    时间: 2019-10-6 14:49
Minecraft991 发表于 2019-10-6 14:38
抱歉,只有特定用户可以下载本站附件。是我的用户组太低吗

3级以上
作者: Minecraft991    时间: 2019-10-6 14:53
Azitate 发表于 2019-10-6 14:49
3级以上

好的,感谢回复
作者: 张东旭890    时间: 2019-10-9 03:36
换了很多个1.14.4的核心 均报错用不了 很尴尬啊
作者: 3255699296    时间: 2019-10-9 22:05
大哥,最后那个随机什么的能请你来帮忙做吗?有偿
作者: 武宣    时间: 2019-10-10 11:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 武宣    时间: 2019-10-10 11:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 流离人    时间: 2019-10-24 15:26
楼主你好,我想请教下2个问题
1.有没有什么变量或者有什么办法能显示出全身某个属性的值?
比如统计全身加起来的物理抗性?这样方便玩家取舍新装备。
2.本插件能做到限定副手吗?实际上双持2把单手武器,它会暴力地把伤害加到一起,甚至连暴击倍数也是直接相加。
目前我的解决办法是 关闭配置文件的副手lore生效,然后副手武器通过修改属性和NBT来做,然后加上没有效果的lore来美化。
如果QRPG有办法做到限定副手那就方便多了。
作者: Azitate    时间: 2019-10-24 20:58
流离人 发表于 2019-10-24 15:26
楼主你好,我想请教下2个问题
1.有没有什么变量或者有什么办法能显示出全身某个属性的值?
比如统计全身加 ...

有变量,可以去我的wiki里查看,作者的插件原贴也有,
至于副手问题因为这个插件我已经很久不用了,所以不太清楚,我记得我当时使用时是不可以的,你可以仔细看看现在版本可不可以
作者: Nicekill    时间: 2019-10-24 23:15
很棒的插件
作者: qsppppw    时间: 2019-10-25 03:02
非常不错的插件 太厉害了, 加油!!
作者: a1391410773    时间: 2019-10-26 20:45
66666666666666
作者: zzz239177139    时间: 2019-11-3 01:44
优秀啊赞一个
作者: qq406891565    时间: 2019-11-5 19:56
配置在更一更吧
作者: Azitate    时间: 2019-11-5 23:47
qq406891565 发表于 2019-11-5 19:56
配置在更一更吧

已更新汉化和配置为最新版本
作者: 2872418731    时间: 2019-11-6 00:13
6666666666666666666
作者: qq406891565    时间: 2019-11-6 10:34
Azitate 发表于 2019-11-5 23:47
已更新汉化和配置为最新版本

真的爱死你了
作者: kwong103    时间: 2019-11-8 23:04
刚刚买了,可惜还未够等级
作者: 我的锅    时间: 2019-11-8 23:23
这些个意译用得一言难尽