/tiquality
主命令
tiquality.use
/tq
上面那个命令的替代品
tiquality.use
/tq info [point]
输出当前所在方块和脚下那个方块的信息
输出这些方块的主人
输出这些方块是否在白名单内
在加上 point 参数使用后保持潜行可以查看当前指向方块的跟踪器所属。
tiquality.use
/tq share <玩家名字>
可以与你的基友(basemates)一起共享时间限度。这样你就即可以在他们不在线时继续游戏,在他们上线时还可以有双倍的时间限度。
tiquality.use
/tq track
将方块(自然生成的,已经存在的东西)指派给某玩家的跟踪器
tiquality.use
/tq claim [半径]
将一块区域指派给某玩家,最大半径可以由配置文件中的 MAX_CLAIM_RADIUS 项指定。如果没有输入半径参数,那么使用最大半径。
tiquality.claim
/tq acceptovertide <player>
允许其他玩家将你的区域指派给其他。该用这个命令时会有信息提示
tiquality.use
/tq denyiverride <player>
与上一条相反
tiquality.use
/tq unclaim
取消对一块区域的指派,给管理员使用的命令。
tiquality.admin
/tq profile <seconds>
对属于你的方块进行一次简短的分析(还有一个更好的方案在开发着)
tiquality.use
/tq profile <seconds> <uuid or playername>
对属于指定玩家的方块进行一次简短的分析
tiquality.admin
/tq setblock <feet|below> <DEFAULT|NATURAL|PRIORITY|ALWAYS_TICK|TICK_DENIED>
设置方块的状态
DEFAULT 在被指派有跟踪器且跟踪器还有时间限度是更新,可能会被限制
PRIORITY 和DEFAULT差不多,只是跟踪器会优先更新这个,可能会被限制
TICK_DENIED 不会被更新
NATURE 无论有没有被指派跟踪器都会被更新,可能被限制
ALWAYS_TICK 一直会更新,不被限制,当被指派有更踪器时,一样会消耗时间限度
tiquality.admin
/tq setentity <feet|below> <DEFAULT|NATURAL|PRIORITY|ALWAYS_TICK|TICK_DENIED>
设置方块状态
- DEFAULT:
- 在没有被指派跟踪器时会更新。若被指派有跟踪器,那么在消耗完时间限度后不再更新
- PRIORITY:
- 与DEFAULT相同,但优先更新
- TICK_DENIED:
- 不会更新
- NATURAL:
- 其实和DEFAULT是一样的
- ALWAYS_TICK:
- 一直会更新,不被限制,当被指派有更踪器时,一样会消耗时间限度
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tiquality.admin
/tq reload
重新加载配置文件
tiquality.admin
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