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标题: [1.12.2][Surge——潮涌]感受渣机如潮涌一般迅速![来自搬运悬赏令]

作者: 冒险家吉太    时间: 2019-10-31 20:40
标题: [1.12.2][Surge——潮涌]感受渣机如潮涌一般迅速![来自搬运悬赏令]
本帖最后由 冒险家吉太 于 2019-11-22 23:04 编辑

曾经我也和你一样,使用渣机吃力地玩着MC。
苦于想做的事情太多,好用的优化类mod太少。

刚开始很奇怪,为什么这游戏的加载时间这么长?
直到我找到了Surge,我的渣机仿佛迎来了高潮。
即使你有台不错的电脑,我想你也很乐意拥有它。

Surge是一个开源模组,它旨在改善游戏的加载时间和性能。

虽然用的人比较少,但surge在本就为数不多的优化mod中依旧很实用。
而且Surge的兼容性很好,经测试与包括FoamFix(泡沫修复)、VanillaFix(原版修复)、TexFix(材质修复)、Phosphor(照明优化)等十数款主流优化类mod不会产生功能上的重复或运行时的冲突。


加载时间:

性能优化:

漏洞修复:

其他:


站内原搬运贴:https://www.mcbbs.net/thread-724506-1-1.html
原搬运贴mod版本已过期,且本mod1.12版本相比之前做了较大更新,去除了游戏内命令、和一些过时的修复或优化。@猜猜谁是谁 这不算二搬吧。

感谢6楼a1294790523和10楼6B不止铅笔的指正。



实际效果(此处仅展示对加载时间的优化效果):
        整合包信息
        

        使用前多次实测进入游戏主界面需要60-70s,使用后多次实测进入游戏主界面需要50-55s,平均节约了10s。
        游戏日志文件中显示的数据:
        


        整合包:Glacial Awakening
        使用前多次实测进入游戏主界面需要215-230s,使用后多次实测进入游戏主界面需要175-190s,平均节约了30s以上!
        游戏日志文件中显示的数据:
        


大型整合包未截图,请与其余功能一起在游戏中体验。另外中型和大型整合包进游戏有时候手贱点了两下就会卡半分钟一分钟,但是这对使用前后都是一样的。

配置文件:
  1. # Configuration file

  2. bugfix {
  3.     # Attempts to fix MC-2025 by saving entity AABB to NBT. [default: true]  尝试将生物实体AABB<i>(Axis-Aligned Boundary Boxes——碰撞箱,感谢6楼和10楼的说明)</i>保存到NBT数据以修复漏洞2025(生物卡墙/穿墙)[默认:true]
  4.     B:fixMobsWallGlitching=true

  5.     # The maximum number of characters that can be entered in an anvil. [range: 32 ~ 1024, default: 256]  铁砧最大重命名长度[范围:32~1024,默认:256]
  6.     I:maxRenameLength=256
  7. }

  8. loadtime {
  9.     # Improves model load times, by checking if an animated model exists before trying to load it. [default: true]  在加载动画模型之前检察动画模型是否存在以改善模型加载时间[默认:true]
  10.     B:checkForAnimatedModels=true

  11.     # Improves model load times by completely removing Forge's animated models. This is a faster version of checkForAnimatedModels [default: false]  完全删除forge的动画模型以改善模型加载时间,这会比上一个配置项更快[默认:false]
  12.     B:disableAnimatedModels=false

  13.     # Improves sound loading times by removing debug code for missing sounds and missing subtitles. [default: true]  关闭了对于缺失的音效文件和字幕信息的调试代码以改善声音加载时间<i>(感谢6楼对翻译问题的指正)</i>[默认:true]
  14.     B:disableDebugSoundInfo=true

  15.     # Optimizes Forge's id prefix checking. Also removes prefix warnings which significantly impact load time in large quantities. [default: true]  清除forge的id前缀检察和警告以缩短创建和注册游戏注册表新内容所需要的时间[默认:true]
  16.     B:fastPrefixChecking=true
  17. }

  18. misc {
  19.     # If true, the total load time will be printed in the console. [default: true]  在游戏日志中显示总加载时间[默认:true]
  20.     B:showTotalLoadTime=true
  21. }

  22. performance {
  23.     # Replace sheep breeding to check a predefined table rather than querying the recipe registry. [default: true]  将羊的颜色混合代码的逻辑改为直接使用预先定义的表,而不是像原版那样直接查找配方<i>(这里原来完全弄错了,感谢6楼的指正)</i>[默认:true]
  24.     B:sheepDyeBlendTable=true
  25. }
复制代码


学霸日志:


以下是吉太搬运的其他mod(虽然现在还很少但是之后会越来越多),喜欢的话请不要吝啬人气哦~
[1.12.2][InWorldCrafting——世界交互]感受世界的力量,整合包大佬们的新玩具!
[1.12.2][Topography——地形]自由变化的世界!在随机的世界里规定你想规定的!


作者: 1628380810    时间: 2019-10-31 20:58
请问一下,这个mod与VanillaFix冲突吗
作者: 冒险家吉太    时间: 2019-10-31 21:09
1628380810 发表于 2019-10-31 20:58
请问一下,这个mod与VanillaFix冲突吗

不会,实测与主流优化类mod(包括vanilafix)不会冲突
作者: 渣渣满天飞    时间: 2019-10-31 21:37
楼主这个mod太棒了,终于笔记本也能玩大整合包了2333不过有一点不太懂啊,是不是意思就是如果我玩的服务器里没有安装这个mod,只有我安装了该mod的话,那这个mod就不会起效?
作者: Litttle_fish    时间: 2019-10-31 22:07
渣渣满天飞 发表于 2019-10-31 21:37
楼主这个mod太棒了,终于笔记本也能玩大整合包了2333不过有一点不太懂啊,是不是意思就是如果我玩的服务器 ...

应该不会有问题

因为这个只影响客户端运行机制

和服务器没关系
作者: a1294790523    时间: 2019-10-31 22:30
本帖最后由 a1294790523 于 2019-10-31 22:31 编辑

1.clean up不应该翻译成清理,在开发中应该指整理/优化之类的意思
2.Turns off debug code for missing sounds and missing subtitles.这句可以改为“关闭了对于缺失的音效文件和字幕信息的调试代码”
3.Switches sheep color blending code to use a predefined table instead of the vanilla behaviour which is to do a recipe lookup是指将羊的颜色混合代码的逻辑改为直接使用预先定义的表,而不是像原版那样直接查找配方
4.配置文件的AABB是指碰撞箱
作者: 6B不止铅笔    时间: 2019-10-31 22:57
MC-2025指这个
https://bugs.mojang.com/browse/MC-2025
作者: 冒险家吉太    时间: 2019-10-31 23:49
a1294790523 发表于 2019-10-31 22:30
1.clean up不应该翻译成清理,在开发中应该指整理/优化之类的意思
2.Turns off debug code for missing sou ...

谢谢指正,之后会把这楼的说明贴在上面
作者: 冒险家吉太    时间: 2019-10-31 23:50
6B不止铅笔 发表于 2019-10-31 22:57
MC-2025指这个
https://bugs.mojang.com/browse/MC-2025

谢谢,虽然我问的不是这个
作者: 6B不止铅笔    时间: 2019-11-1 08:04
冒险家吉太 发表于 2019-10-31 23:50
谢谢,虽然我问的不是这个

简称:AABB
全称:Axis-Aligned Boundary Boxes
中文:轴对齐边界框,在这里指碰撞箱
作者: 其智乃反不    时间: 2019-11-1 09:44
支持新搬运贴,可惜我还在忙着处理小模组冲突的问题,暂时没法体会它的功用
作者: 二哈大魔王    时间: 2019-11-2 22:41
那他可以用在服务器里吗? 如果装载服务器里也是相同的效果提升吗?
作者: 渣渣满天飞    时间: 2019-11-4 21:46
55423564 发表于 2019-10-31 22:07
应该不会有问题

因为这个只影响客户端运行机制

了解了,谢谢楼主
作者: MC_涅槃    时间: 2019-11-4 23:19
下载链接打不开啊
作者: 冒险家吉太    时间: 2019-11-5 06:47
CanNian2002 发表于 2019-11-4 23:19
下载链接打不开啊

如果curseforge加载太慢可以用浏览器插件屏蔽广告,具体方法可以b站搜curseforge,第一个应该就是酒石酸的教程(推荐)
实在不行加个好友私信我吧
作者: MC_涅槃    时间: 2019-11-5 13:26
冒险家吉太 发表于 2019-11-5 06:47
如果curseforge加载太慢可以用浏览器插件屏蔽广告,具体方法可以b站搜curseforge,第一个应该就是酒石酸 ...

已经下好了,托别人帮我下载的
作者: Pikanic    时间: 2019-11-15 21:25
好评\(^o^)/~渣机救星
作者: Police_    时间: 2019-11-15 21:49
没看懂这个mod。。
作者: 13202145085    时间: 2019-11-26 14:53
终于找到可以解决游戏加载时间慢的mod了,感谢楼主的搬运
作者: 511281270    时间: 2019-12-14 18:14
这个Mod可以安装在服务器吗
作者: 冒险家吉太    时间: 2019-12-14 19:24
511281270 发表于 2019-12-14 18:14
这个Mod可以安装在服务器吗

可以,其实主要功能仅需安装在客户端
作者: 873277591    时间: 2020-6-7 10:55
报错
[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class org.spongepowered.asm.launch.MixinBootstrap

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at org.spongepowered.asm.launch.MixinTweaker.<init>(MixinTweaker.java:44)

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:98)

[10:54:25] [main/INFO] [STDERR]: [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:-1]:         at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

Exception in thread "main"


作者: 不一样无言    时间: 2020-6-8 13:25
feel so good!
作者: 剑气如虹一    时间: 2020-6-25 02:01
测试不兼容jeid(neid属实不行)会崩溃(已向github反应),大型整合包id过4096就用不了
作者: auvauvauv    时间: 2020-6-25 08:33
好mod 渣机用户在此留名 也希望一些漏洞能尽快修复
作者: mc_wwei    时间: 2020-6-25 12:20
777777777777777777
作者: 冒险家吉太    时间: 2020-6-25 19:05
剑气如虹一 发表于 2020-6-25 02:01
测试不兼容jeid(neid属实不行)会崩溃(已向github反应),大型整合包id过4096就用不了 ...

奇怪了,我一直是jeid和surge一起用的,大型整合包没什么问题,倒不如说surge本来就是给大型整合包用的
作者: 剑气如虹一    时间: 2020-6-25 20:24
冒险家吉太 发表于 2020-6-25 19:05
奇怪了,我一直是jeid和surge一起用的,大型整合包没什么问题,倒不如说surge本来就是给大型整合 ...

我把最新版的jeid和潮涌核心放在一块会崩溃
作者: 3472320255    时间: 2020-6-26 20:05
可以的,玩玩试试。
作者: 冒险家吉太    时间: 2020-6-27 21:11
剑气如虹一 发表于 2020-6-25 20:24
我把最新版的jeid和潮涌核心放在一块会崩溃

应该是最新版surge的问题,最新版更新了Mixin0.8,回滚到2.0.77应该就行了
作者: STRLeon    时间: 2020-6-27 22:22
我的电脑玩MC到没啥问题就是开光影很难,用这个mod后能用光影嘛
作者: 天辉胡萝卜    时间: 2020-6-29 07:37
有人对比过性能提升程度吗?很好奇
作者: jfjjhdhxbdbx    时间: 2020-7-31 23:06
去掉ID前缀是什么意思
如果两个物品的名称分别为
minecraft:abc
mod:abc
然后就报错了,是这个样子吗?
作者: 喵喵喵2    时间: 2020-7-31 23:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Raeidy    时间: 2020-8-1 20:28
awa支持楼主
作者: 2441883439    时间: 2020-10-31 16:10
不错不错            
作者: 拉夫且火锅23    时间: 2020-12-23 14:42
感觉可以,毕竟学校的电脑,能玩游戏就不错了
作者: diaolingx    时间: 2020-12-24 05:08
不会下载,能不能帮我下载或者发我哦楼主
作者: bibibig    时间: 2021-1-31 16:07
不错 打了九十多个大小不等的模组 进游戏明显感觉到快了许多 感谢楼主分享
作者: 黑崎丶一护    时间: 2021-2-2 14:49
这个MOD和particleculling及performant冲突
作者: ez886580    时间: 5 天前
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽