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标题: 镜头 画面 什么的

作者: shanggelilacraf    时间: 2011-9-10 18:45
标题: 镜头 画面 什么的
游戏里物体处在画面正中和处在画面边缘的感觉差距很大,规模越大的物体看起来越别扭,规模大的建筑,长宽比很奇怪,这怎么办?是什么镜头还是画面什么的算法?咋整啊?
作者: well    时间: 2011-9-10 18:45
那應該是採用了透視法, 所有東西都可以畫出一條直線, 集中消失在遠方的某一點上...
3D那就定了三個消失點...
嗯, 沒學過美術理論, 這得再找專家解說才行...
遊戲基本就這樣設定了, 應該沒法改變吧...
作者: green丶bastard    时间: 2011-9-10 19:38
的确 像镜头偏一点那边的建筑看上去很怪 有时比例也很怪 我们没办法改变的 要等mojang团队完善镜头了
作者: shanggelilacraf    时间: 2011-9-10 19:52
恩 谢谢你两 那就等mojang改吧 悬赏给well啦 他金币比你少 哈哈