v1.0:Eternal Minecraft III正式完工并发布
v1.0.1:
修复两个影响不大的bug:
1.九区装有苦力怕刷怪蛋的发射器未上锁
2.高压珊瑚在多人游戏下生成高压电圈的频率更高
v1.0.2:将默认模式从创造模式改成冒险模式
v1.1:
1.现在潜水员有两把三叉戟,掷出第一把可以在等它回来时扔第二把
2.现在商店买东西是谁点的告示牌就是谁买,而不是谁离告示牌近就是谁买,避免自己点了花了别人的钱帮别人买东西的情况
3.商店新增两个道具,魔力宝石(立即恢复所有MP值,仅限巫师或医生购买)和雷霆之箭(用弓射出,落地或击中目标后生成闪电,仅限弓箭手购买)
v1.1.1:修复巫师和医生能利用魔力宝石(青金石)和附魔台附魔铁镐的bug
v1.2:
1.十区探索部分的任务道具现在每个箱子里有三个,防止丢失
2.溺尸王现在是用三叉戟近战而不是钻石剑
3.修复玩家能强化自己的bug
4.潜水员后来修改的内容已在职业详细介绍里补充
5.修复了按住Ctrl时按Q键使用相关道具时那一格道具全部丢失的bug
v1.2.1
1.修复溺尸王相关函数执行两次的bug
2.修复六区Boss战buff点异常的bug
v1.2.2
1.纠正了溺尸王的简介
2.改变了Lenoard的粒子效果,现在冰火粒子是在剑上发出
3.修复了下雨的bug
4.修正了特殊情况重开时的死亡榜
5.Nightmare Death的血条现在会分段
v1.3
1.Iverul(幻术师Boss)现在分身的箭完全没伤害,但本体的箭矢伤害更高
2.掠夺者精英现在伤害更高,但射速比以前低了一点
3.现在一级中毒不会致死
4.补充了一区喝酒会反胃的商店介绍
5.Piglin的中文名由猪布林改成了猪灵(跟1.16同步)
v1.4
1.现在蠹虫巢穴、女巫长老和夺魂者会被高亮,使得玩家更容易找到它们
2.修改了Iverul的说明(之前是真身伤害更高,现在是分身没有伤害)
3.医生职业的书本技能能够在没有权限的情况下使用,现在多人游戏使用医生职业时不需要找服主要op权限
4.加强了狂战士职业斧子的攻击速度(0.75→1)、攻击力(22→23)、横扫之刃等级(3→5),现在狂战士横扫攻击时能秒杀所有被扫到的20血的常规怪物
5.加强了狂战士职业和探险家的盔甲值
6.加强了弓箭手职业的近战攻击力和力量等级(现在是力量7)
7.现在格斗家的自动恢复饱食度改为当饱食度在16以上时缓慢回血
v1.4.2
1.探险家职业的抓钩现在能使被抓住的怪物获得缓慢和虚弱效果
2.现在开始游戏时会在右边显示作者的死亡次数45
v1.4.3
1.狂战士在狂暴状态下只有手持钻石斧时才有力量效果
2.格斗家的靴子现在不具备盔甲值和盔甲韧性,全部整合到了头巾上,方便玩家在不想要加速或高跳时拖鞋不减防御力
3.刺客的攻击伤害由+6改为+8,但攻击速度由+666%改为+15%
4.补充了格斗家手持物品会降攻击力的说明
5.修复了死灵术士召唤的骷髅卡出场景的bug,现在死灵术士召唤骷髅是在原地
6.死灵术士释放的尖牙会有一秒的延迟且会有粒子效果作为提示
7.添加了丛林遗迹探索部分第三个房间的告示牌告知玩家需要找两个按钮点亮红石火把
8.修复了灾厄巡逻队的技能函数执行两次的bug
v1.4.4:补充了鸣谢名单里的一个玩家头颅
v1.4.5:纠正了五区Boss战之前的对话中的一处错别字,初始大厅的地图规则加入了侦测器丢失的找回说明
v1.4.6:修改了流浪商人的材质,现在Boss Leonard更有灾厄村民的风格了
v1.4.7:
①加强了四区Boss(邪术师Forangas),现在其拥有屏障护盾,玩家需要持续攻击Boss破坏其护盾才能对其造成伤害,长时间未造成伤害时护盾将会恢复。九区的灾厄五将Boss中的Forangas不具备此技能
②优化了四区Boss的技能,现在没那么卡了
v1.5:
对系统进行改变,现在多人游戏因中途退出导致下次重进时进度滞后的玩家直接tp其他玩家即可正常游玩
v1.5.1:
①修复Halcon破坏平台时秒不掉部分情况的玩家导致Boss正常活动时玩家也能接近Boss的bug
②修复七区探索部分活塞谜题能利用粘性活塞将边框砖块拉出来的bug
③格斗家血量由80减为70、刺客攻速由+15%改为+20%,伤害由+8改为+9、护卫伤害由+8改为+12,同时靴子附加击退抗性1
v1.5.2:
①已更正格斗家介绍书里的血量上限(80→70)
②现在Destreep不会在即将自爆时召唤苦力怕战士
③削弱了史莱姆和水虫的反胃能力
v1.5.3:
①现在Nightmare Death的黑雾伤害更高了,几乎没有任何职业能通过任何方式硬接。
②护卫现在自带的饥饿效果更低了