雕塑:
使用石、铁、钻石三种材质的雕刻刀,可以雕刻材料方块,将一个方块细分为8x8x8的雕塑。
三种材质的雕刻刀分别对应点、线、面上的操作。
被挖掉的碎片会以点、线、面三种尺寸掉落。
此外,还带有蓝图schematic和材料替换工具transmuter。
使用schematic可以保存单个方块的雕塑形状,并施加在任何其他可雕塑方块上。
使用transmuter可以替换单个雕塑的材质。用于替换的材质将于玩家物品栏中查找。第一组方块将被用作为替换材质。
另外,可以将转轴Hinge安装到雕塑上。装有转轴的雕塑将在玩家右键点击时尝试旋转。
像素画:
可以在世界中摆放像素画画布,尺寸为16x16。
使用颜料、画笔、调色板,可以在画布上作画。
颜料可绘制单个像素点。
调色板可以保存最多6个像素点的颜色。
小画笔可绘制单个像素点,所用颜色为玩家物品栏中的调色板当前颜色。
大画笔可绘制3x3个像素点,并进行一定程度的混色。
史莱姆球可将整个画布透明化。
空手可将单个像素擦除为透明。
击落画布将掉落“完成绘画”物品。
已经完成的绘画会具有绘画内容的外观。
右键可以将画面摆放在世界中。
已经完成的画不能再被更改。
已完成的画作可以在世界存档文件夹中找到以png格式保存的对应的图片文件。
若在服务器上使用minepainter,将在服务器根目录minepainter文件夹保存图片,画作全服务器所有世界通用。
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