
火箭头:箭头起火 当箭射到方块上时会起火
 
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冲击爆炸箭头:爆炸影响的范围很小,爆炸是小的,也能炸实体 (废话)

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定时爆炸箭头:大约1.5后爆炸,爆炸几乎是和古力爬一样的(范围,威力)他是不能射中实体的

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末影箭头:射到的位置就是传送位子 非常简单 射中生物可以造成伤害 就是要小心 不要射古力爬 各位大大:为什么呢
答案很简单 射中的话你也会传送到射的地方连生物也一样

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火把箭头:我看英文很多就简单的介绍一下 射出的箭的位子会出现火把 什么位子都行 就这么说一般我们用火把是放在方块的
中间 可是这个射那里放哪里 也是会对实体造成伤害 是不会吧火把放在怪物生上的

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钻头箭头:是你发出的箭的位子会想钻头一样被挖掉 可以击破6块石头 (应该把)
 
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药水箭头:这个有点恐怖就是被射到实体先扣血在加效果 其他合成也是这样
 
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分裂的箭头:发出的箭头会分裂成2与15之间的箭头 也是一样合成方式
 
这个里面有个命令 是(/splitarrow) 你可以使用这个命令把你的箭头分裂成指点的数能 看(/help)命令 是第三页的用法
如果箭头名参数没有输入在命令里,它会默认你拿着的项目
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