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标题: Dinnerbone: 对于物品&物品属性系统的更改
作者: cyqsimon 时间: 2014-3-3 21:13
标题: Dinnerbone: 对于物品&物品属性系统的更改
本帖最后由 cyqsimon 于 2014-3-3 22:39 编辑
Dinnerbone: One thing I'd really love to add into Minecraft is special weapons/tools you can find exploring or trading, that aren't normally obtainable.
Dinnerbone: 我一直很想加入一些只能通过探险/交易得到的一些武器/工具,他们是无法通过正常途径得到的。
Dinnerbone: Like a bow that has faster drawback, for example. But the attribute system needs so much work first!
Dinnerbone: 比如,蓄力时间更短的弓。但是首先(我需要在)属性系统上做好多的工作!
Dinnerbone: Still planning on finishing attribute system for 1.8, which is boring but will make these kind of cool survival features possible.
Dinnerbone: 我还是计划在1.8中完成属性系统的,很无聊,但是这会让那些很酷的生存模式功能成为可能。
“属性系统”是指什么呢?
老实说,我也不是很清楚=_=
难道是指AttributeModifier?
至于那些“隐藏道具”,个人认为简直炫酷,非常期待
怎么解释呢?就想《无尽之剑》里的那些商店里买不到的武器一样(举个例子而已,别的游戏也有类似的设定)
这样的话,游戏将会更加鼓励用户去冒险!
作者: ⭐✔️ 时间: 2014-3-3 21:14
能用命令方块实现属性更改?
作者: Forsworn_ 时间: 2014-3-3 21:14
RPGITEM的功效那种???
作者: 719_Lokii 时间: 2014-3-3 21:14
这是什么表达·······
(╯‵□′)╯︵┻━┻
蓄力时间更短吧········
作者: 花钱丶伤 时间: 2014-3-3 21:15
逼死mod系列。。ORZ
作者: cyqsimon 时间: 2014-3-3 21:15
这个功能现在貌似已经有了
也许是一些自然生成的带属性物品?
作者: MarcoV 时间: 2014-3-3 21:17
我感觉NEI可以轻松解决233
作者: Greensky 时间: 2014-3-3 21:18
真是非常适合rpg服务器= =
作者: lao9 时间: 2014-3-3 21:19
亮瞎了 我以为你是sjj呢···
作者: 审奥不解释 时间: 2014-3-3 21:24
也就是说以后可以用命令方块改出一把连发枪?命令方块可以枪战了?
作者: Bryan33 时间: 2014-3-3 21:26
看来他们要抓起MC的生存性了,而不是大部分国外服务器那样的小游戏模式
作者: ⭐✔️ 时间: 2014-3-3 21:39
文中这种属性?
作者: a20001017 时间: 2014-3-3 22:04
属性是指 攻击+5 之类的
作者: cyqsimon 时间: 2014-3-3 22:09
=_=AttributeModifier我知道啊,只是可能和我想的不一样......
作者: kakakaka 时间: 2014-3-4 00:23
听起来好复杂!
作者: Lucky777777 时间: 2014-3-4 01:09
更新已经做出?还是什么
作者: zetapluswpy 时间: 2014-3-4 02:06
唉……又是RPG化的更改
作者: b3215b 时间: 2014-3-4 13:09
到底什么时候才能支持各平台的自带中文输入_(: 3 」∠)_。。。
作者: 毒蛇 时间: 2014-3-4 18:35
通过探险找宝藏?有木有新结构?
作者: Neubulaeko 时间: 2014-3-4 18:41
村民:嘿!有很便宜的绿宝石哦!快来买哦!(鼻音)
玩家:还是看看吧……毕竟更新后村民没有那么坑爹了……
18[coal] ----> 1绿宝石
村民:嘿嘿,很便宜吧?(必应)
玩家:还不错了。(交易中)
…………1分钟后…………
村民:给你绿宝石!(鼻音)
玩家:好的……等等,是紫色粒子!
村民:又有新交易项目了哦!(鼻音)
64绿宝石+1[diamond_sword] ----> 1[diamond_sword]
玩家:看来村民还是这么坑啊……等等!
[diamond_sword]:锋利5,移动速度+10,攻击力50.25,生命+20
玩家:……(我勒个去,逆天神器啊!)
作者: 501938012 时间: 2014-3-4 18:46
就像是infinityblade的青素劍嘛
我覺得元素可以再多點
只有火焰附加太少了捏
作者: 我是基岩 时间: 2014-3-4 19:01
干脆无蓄力时间的弓不就好了
作者: Qfang23 时间: 2014-3-4 19:42
这个好欸,不知道具体加了哪些标签,如果能缩短蓄力时间的话biu~biu~biu的弓就有指望了
作者: SuperGameMaster 时间: 2014-3-4 20:18
不要,对英语白痴来说,简直就是.......
作者: Neubulaeko 时间: 2014-3-4 20:19
Heavy: Yaaaaaahh!! Krai sam moar!
Scout: What did just happened? A Superb crossbow?
Engie: That's a brand new weapon which has been invented by myself!
(TF玩家哈哈)
作者: Neubulaeko 时间: 2014-3-4 20:34
Did my grammar make any sense?
作者: bffd 时间: 2014-3-5 13:23
所以呢?难道MC也要出强化石了?这不是逼死插件么.....
作者: x767644710 时间: 2014-3-6 12:33
额,不是吧,怎么这样啊
作者: H-eartbreaker 时间: 2014-3-6 20:32
增加新的物品NBT标签?
作者: 许碉和 时间: 2014-3-11 23:06
唔。。所以说这个更新到底哪里逼死mod了?。。。咱没必要看到一个更新就说逼死mod吧。。。何况随着MC的发展。。和部分mod/插件的功能存在重合也是肯定会发生的。。虽然可能仅仅是玩笑。。但是这个说法看上去真的。。很不友好。。。orz
作者: 花钱丶伤 时间: 2014-3-11 23:07
咱说的是1.8更新特性列表。。ORZ
作者: 许碉和 时间: 2014-3-11 23:15
唔。。好的吧。。。orz
作者: hjw767500210 时间: 2014-3-14 14:53
adventure?