用于添加有固定配方的合成表,即素材排列顺序不能打乱的合成表。
自起一行,格式如下:- resultID, resultAmount, resultMetadata, topRow, middleRow, bottomRow, ingredIdentifier, ingredID, ingredMetada
复制代码 resultID:合成结果ID
resultAmount:合成结果数量
resultMetadata:合成结果子ID,没有就是0
topRow:合成表第一行,需用合成材料代码来表示
middleRow:合成表第二行,同上
bottomRow:合成表第三行,同上
ingredIdentifier:合成素材代码,为下面的合成素材设定一个代码,建议用小写英文字母如x、y等
ingredID:合成素材ID
ingredMetada:合成素材子ID,没有就是0
可以通过在后面不断追加“ingredIdentifier, ingredID, ingredMetada”这三个数据来添加多个合成素材,但要保持顺序。
例:- 41, 1, 0, xxx, xyx, xxx, x, 7, 0, y, 20, 0
复制代码 即设定代码x为基岩{ID7),代码y为玻璃(ID20),
当物品这么摆放时:
xxx
xyx
xxx
合成得到一个金块(ID41)。
如某一行合成表是空的的话,请留空,
例:(注意,原有的空格不能删掉)
合成配方是这样:
xxx
xxx
当合成表中需要有空位的时候,请用空格代替字母,
例:(逗号后一位空格是配置文件格式的一部分,不算在合成表空位中)
结果为L型。
1.7版本的请将ID换为英文名称。
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