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标题: TheMogMiner: 关于破坏纹理 & Dinnerbone: 今日或有快照

作者: a20001017    时间: 2014-7-16 23:12
标题: TheMogMiner: 关于破坏纹理 & Dinnerbone: 今日或有快照
本帖最后由 a20001017 于 2014-7-16 23:36 编辑

Dinnerbone: This may be stable enough to make it into todays snapshot. Maybe. The next step is to redo the sorting and culling of chunks, though.
TheMogMiner: Breaking news! http://i.imgur.com/2h6QMLk.png
Dinnerbone: Threaded chunk rendering will not be in todays snapshot, sadly, but we have a bunch of other optimizations instead :)


Dinnerbone: 现在它(区块渲染)有可能应该足够稳定可以放进快照了。下一步是重做分类挑选区块的代码。
TheMogMiner: 打破性的新闻! [图片]
Dinnerbone: 不幸的是,多线程区块渲染不会在今天的快照里,但是还是有很大一坨的优化 :)





图片标题:牌子在破坏的时候现在有纹理了
可能箱子之类的也会有,不过不保证

高能,慎入







作者: weiwei12580000    时间: 2014-7-16 23:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: leavessoft    时间: 2014-7-16 23:15
不明觉厉。。
作者: dcsuibian    时间: 2014-7-16 23:16
额,这个可选么,我还是想要原来的
作者: 毒蛇    时间: 2014-7-16 23:16
终于有了~     
作者: a20001017    时间: 2014-7-16 23:17
dcsuibian 发表于 2014-7-16 23:16
额,这个可选么,我还是想要原来的

目测不可选
作者: dcsuibian    时间: 2014-7-16 23:18
a20001017 发表于 2014-7-16 23:17
目测不可选

感觉这个就好像是换了一种材质的破坏效果一样
作者: ccxz    时间: 2014-7-16 23:18
不明白·····················································
作者: Corebb    时间: 2014-7-16 23:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 毒蛇    时间: 2014-7-16 23:21
XXXX矿工(Miner)带来的消息总是重大的,什么兔子啊……
作者: 毒蛇    时间: 2014-7-16 23:23
我还想问……现在箱子有破坏纹理了吗
作者: a20001017    时间: 2014-7-16 23:24
毒蛇 发表于 2014-7-16 23:23
我还想问……现在箱子有破坏纹理了吗

有可能也有了
作者: 毒蛇    时间: 2014-7-16 23:25
a20001017 发表于 2014-7-16 23:24
有可能也有了

箱子没有破坏纹理是不是因为它不是一个全方块?
作者: likeliang    时间: 2014-7-16 23:27
不可选?不要啊QAQ
作者: cheng000    时间: 2014-7-16 23:39
我去 好啊  话说为什么之前唯独没有设计牌子箱子的破坏纹理呢
作者: a20001017    时间: 2014-7-16 23:40
毒蛇 发表于 2014-7-16 23:25
箱子没有破坏纹理是不是因为它不是一个全方块?

很有可能,不过按钮也不是完整方块但是却有纹理
作者: 刷怪笼    时间: 2014-7-17 00:25
终于有破坏纹理了233
作者: jjxxz2    时间: 2014-7-17 06:04
好吧我还以为牌子无破坏纹理是我的BUG..
作者: yuchenyang    时间: 2014-7-17 06:38
大致理解了...
作者: 250=mo    时间: 2014-7-17 07:12
我宁可看见Minecraft在细节上做得更优秀些,而不是大变革什么的
作者: Milk_    时间: 2014-7-17 07:39
牌子的破坏纹理 不错诶      
作者: Lexx    时间: 2014-7-17 07:44
啊~MOJANG员工就爱卖萌。。

新生のabmfy·参上
作者: hsk001ufo    时间: 2014-7-17 08:00
看起来好蛋疼

作者: REN0011    时间: 2014-7-17 09:26
稳定性创新高
作者: 毒蛇    时间: 2014-7-17 09:31
a20001017 发表于 2014-7-16 23:40
很有可能,不过按钮也不是完整方块但是却有纹理

我是说有碰撞箱但是站在上边按着shift还会掉下来(似乎只有箱子)都没有纹理……不过告示牌不能站着啊= =
作者: RAY5DHao    时间: 2014-7-17 09:49
还是把双台阶物品加回来吧......
做地图真心不方便
作者: ycninjadd    时间: 2014-7-17 10:26
苦力怕亮了{:10_522:}
作者: HC20011015    时间: 2014-7-17 12:03
Minecraft2.0是一个改变世界的游戏!
作者: a20001017    时间: 2014-7-17 16:29
毒蛇 发表于 2014-7-17 09:31
我是说有碰撞箱但是站在上边按着shift还会掉下来(似乎只有箱子)都没有纹理……不过告示牌不能站着啊= = ...

答案是这是一个Bug,和完整or not没关系
作者: 1842627099    时间: 2014-7-17 17:45
表示有没有纹理都是一直撸直到箱子或者牌子什么的爆掉为止,末影箱也是。
作者: 4O74Y74L74J7    时间: 2014-7-17 18:58
这感觉更得不好看了........
作者: 黄凯航    时间: 2014-7-17 20:14
PS:Breaking又是双关(pun),一是说很突发的改变,二是说和破坏纹理有关

那你觉得breaking news是怎么来的呢。
作者: a20001017    时间: 2014-7-17 23:05
黄凯航 发表于 2014-7-17 20:14
那你觉得breaking news是怎么来的呢。

不懂,求指教
作者: 黄凯航    时间: 2014-7-19 08:34
a20001017 发表于 2014-7-17 23:05
不懂,求指教

你自己不就已经解释了么。

作者: 1076617170    时间: 2014-7-19 19:43
好牛逼的样子 ++
作者: Lexx    时间: 2014-7-21 16:39
cheng000 发表于 2014-7-16 23:39
我去 好啊  话说为什么之前唯独没有设计牌子箱子的破坏纹理呢

不是没设计
是因为它们不是固体
比如你看到苦力怕有破坏纹理吗?

新生のabmfy·参上
作者: a20001017    时间: 2014-7-21 16:54
新生のabmfy 发表于 2014-7-21 16:39
不是没设计
是因为它们不是固体
比如你看到苦力怕有破坏纹理吗?

这是Bug
还有,箱子是方块
作者: Lexx    时间: 2014-7-21 16:56
a20001017 发表于 2014-7-21 16:54
这是Bug
还有,箱子是方块

说错了。
完整的方块才有破坏纹理~

新生のabmfy·参上
作者: a20001017    时间: 2014-7-21 16:58
新生のabmfy 发表于 2014-7-21 16:56
说错了。
完整的方块才有破坏纹理~

也不完全是= =你看按钮就一直有破坏纹理
作者: 鳥妖    时间: 2014-7-22 11:15
毒蛇 发表于 2014-7-16 23:25
箱子没有破坏纹理是不是因为它不是一个全方块?

半砖也不是一个完整方块不也是有破坏纹理?
作者: kailong    时间: 2014-7-22 14:26
[iron_axe]熊.熊.熊.熊.熊.孩.子
作者: 老李是我    时间: 2014-7-22 16:08
又一次大突破!好!
作者: Xiao2    时间: 2014-7-22 17:06
a20001017 发表于 2014-7-21 16:54
这是Bug
还有,箱子是方块

lz查查WIKI再解释吧!
作者: a20001017    时间: 2014-7-22 21:58
Xiao2 发表于 2014-7-22 17:06
lz查查WIKI再解释吧!

没说不完整就不是方块。。。。我可是六年级信息课的时候看完Wiki方块和物品页面的人
作者: Xiao2    时间: 2014-7-22 22:14
a20001017 发表于 2014-7-22 21:58
没说不完整就不是方块。。。。我可是六年级信息课的时候看完Wiki方块和物品页面的人 ...

也没说完整的就是方块啊。。。。我可是六年级还不用看Wiki就能定义方块和物品的人
作者: Xiao2    时间: 2014-7-22 22:20
直观的解释为什么公告板和箱子以前不会出现破坏纹理:你见过拆箱子和拆木板会出现裂痕的吗?(木板是挂上去的)
对于现在出现纹理:更好啊!这样显示了所需要的时间
作者: a20001017    时间: 2014-7-22 22:24
Xiao2 发表于 2014-7-22 22:14
也没说完整的就是方块啊。。。。我可是六年级还不用看Wiki就能定义方块和物品的人 ...

箱子是方块= =
作者: Xiao2    时间: 2014-7-23 10:19
a20001017 发表于 2014-7-22 22:24
箱子是方块= =

难道你还会说:一切能摆放的都是方块?(大雾?)
作者: Xiao2    时间: 2014-7-23 18:43
本帖最后由 Xiao2 于 2014-7-23 18:45 编辑
cyqsimon发表于2014-7-23 18:24
一切能摆放的确实都属于方块......

这就解释了会流动的液体可以被梯子、广告牌、挡住
但是你能解释猪肉能摆放在物品展示框里,但它不是方块的原因吗?
作者: a20001017    时间: 2014-7-23 19:28
Xiao2 发表于 2014-7-23 18:43
这就解释了会流动的液体可以被梯子、广告牌、挡住
但是你能解释猪肉能摆放在物品展示框里,但它不是方块的 ...

物品展示框是实体PS:别在这里聊天