DennisChao 发表于 2015-4-11 19:55
增加耐久..
好像沒有多大的作用...
Grum:So @Dinnerbone suggested to add "stack_size" as a property too. /me types code. Done!
弓:
pulling(弓弦正在被拉动,1表示true,则启用,表示正在拉动与pull相连)
pull(拉动弓弦程度):0,0.65,0.9调用模型
鱼竿:
cast(正在投掷,1表示true,则启用,表示正在投掷)
指南针:
angle(角度,若符合则调用模型)
钟:
time(表示事件,符合则启用模型)
弓:
pulling(弓弦正在被拉动,1表示true,则启用,表示正在拉动与pull相连)
pull(拉动弓弦程度):0,0.65,0.9调用模型
鱼竿:
cast(正在投掷,1表示true,则启用,表示正在投掷)
指南针:
angle(角度,若符合则调用模型)
钟:
time(表示事件,符合则启用模型)
贰逼 发表于 2015-4-11 14:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
simon3000 发表于 2015-4-12 11:24
气死材质制作者系列
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
小白~别喷。 发表于 2015-4-12 16:20
其实我看不懂这新闻
simon3000 发表于 2015-4-12 11:24
气死材质制作者系列
719220502 发表于 2015-4-12 19:22
没有事的,一般不用加什么炫酷特效不会翻到那里......
simon3000 发表于 2015-4-12 19:33
对于抖m材质制作者呢
我已经无法抑制我的想象了
719220502 发表于 2015-4-12 19:34
其实这个不难学,比命令方块容易多了
siiftun1857 发表于 2015-4-12 11:24
材质是来自外部还是json
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...
jianghr 发表于 2015-4-15 15:53
仔细看了下,源码的意思应该是工具不同损害值响应不同材质。类比指南针时钟的材质分别响应方位与时间。
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jianghr 发表于 2015-4-15 15:53
仔细看了下,源码的意思应该是工具不同损害值响应不同材质。类比指南针时钟的材质分别响应方位与时间。
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贰逼 发表于 2015-4-11 21:14
源码和补充:这篇新闻题目错了,不是给萝卜钓竿特性,而是材质制作者的便利。
物品加入了一些可自定义属性 ...