- Re-added custom banner patterns. Craft the blueprint, make patterns, then use them on the loom! (BluSunrize)
- Added a warning when switching to "fabulous" graphics while stencil is enabled (Malte)
- Fixed log spam caused by wire sync issues (Malte)
- Fixed manual page for shaders (BluSunrize)
- Also includes the changes from 1.15.2-4.0.0-117 |

图片及教程欣赏
游戏截图
渲染模型
感谢@Cannon_Fotter制作的图文教程
感谢由B站Up主Dunge制作的视频教程
关于汉化
本模组由bakaxyf,Joccob(楼主),3TUSK,UUUii,IamAchang,Crafteverywhere和LYDfalse
共同汉化完成,目前已经汉化完整,汉化文本已经提交至作者,官方自带汉化
相关链接及下载
注:本模组对forge版本要求较高,推荐使用最新稳定版本进行游戏
本帖搬运日志
2015-11-15 更新最新汉化版0.6.2, 修复部分汉化文本错误
2015-8-09 更新最新汉化版0.5.2 2015-7-18 更新最新汉化版0.4.4 2015-7-18 更新最新汉化版0.4.2 2015-7-7 更新最新汉化版0.4.0 2015-7-3 更新0.3.3版本汉化文件,修复一些汉化错误,并补全了一些汉化 2015-7-01 更新最新汉化版0.3.3,0.3.2 2015-6-15 参与Immersive Engineering的汉化工作 |
原帖更新日志
V0.6.2
- added wood-covered scaffolding
- added aluminium decoration blocks (fence, scaffold)
- added a creative capacitor (thanks malte0811)
- added the Vault-Tec shader
- added the redstone controlled breaker switch
- added dimension black+whitelists to the MineralMixes. Not used by IE but accessible for Minetweaker
- reworked recycling on the arc furnace, uses recipe profiling, multithreading and fancy thing (cheers, AtomicBlom)
- reworked the Excavator's Minetweaker integration. Dependent on MT 3.0.10b or later
- changed hemp->string recipe to be only a third as effective
- changed the manual on minerals, exchanged tables for proper pages for each mineral
- fixed dupe bug
- fixed NPE in eventhandler (thanks cobra)
- fixed wire offset on floodlight and lantern (thanks cobra)
- fixed ghost arms on wooden pole (thanks cobra)
- fixed Raytracing (thanks malte0811 & cobra)
- fixed broken Miló shader
- fixed light-opacity for some solid blocks
- fixed use+recipe keybinds in the NEI handler
- fixed table drawing in the manual, closes #646
- fixed getEnergyStored on machines (thanks cobra)
- fixed fluid mechanics on machines (thanks cobra)
- fixed lighting on particles
V0.4.2 - fixed rendering derp with backtools
- added config for energy output on the ThermoElectric Gen
- fixed coke oven to reset timer on input change
- added external access methods for the Sample Drill
- added null check to wire rendering
- still working on derpy skylines .-.
- fixed replacement ores in the excavator
- more changes to the API, allowing for more specific colouring of wires, textures for them and customizeable slack
- nerfed Kinetic Dynamos to only take power from one side now
- optimized connections to cache catenaries. Improves rendering performance
- added No Name
- ominous changelog is ominous.
- fixed arms on wooden posts to only connect where appropriate (bounding boxes \o/)
- added config option to disable hammer crushing
- allowed revolver recipe to be mirrored V0.4.0 - fixed conveyor sorter not accepting items
- players can no longer ride bullets, sorry =P
- players now ride the catenaries of the wires instead of straight lines
- added temporary render to the Skyhook...and cancelled it shortly afterwards
- moved fuel-consumption in the blastfurnace behing smelting
- apparently Charcoal isn't oredicted by default, it should now work in the blast furnace though
- fixed IC2 machines voiding power
- added damage-boost for skyhook when the payler is falling, this will be an upgrade
- Lanterns got a new render
- Lightningrod now doesn't work for spawned lightning anymore
- changed internal methods for the manual
- added a new functions to the API, allowing a check if power can pass through a connector
- added methods to the API to determine whether a wire transfers power
- added a breakerswitch to use those functions
- added more placing options to wallmounts
- added downwards-facing arms to wooden poles
- added comparator output to capacitors
- added zh_CN.lang
- added a list of required blocks to every multiblock
- attempted fix for the transfer of negative energy
- attempted fix on the sound system...again
- changes to revolver crafting, even users of custom skins can now get the normal one
- stopped fluid producers from stacking unstackables
- fixed Industrial Hemp page linking to the wrong page
- refactored the API
- added manual support into the API, so addon devs can do custom entries&categories
- Fermenter&Squeezers no longer consume 9 of every stack but 9 in total
- fixed hammer recipes to no longer consume the hammer and priorizite IE dusts
- fixed ItemRouter voiding more stuff
- fixed excavator being unlimited for negative numbers V0.3.3 - started working on skylines - fixed NEI handlers for squeezer+fermenter - removed a debug recipe I forgot about - updated ru_RU.lang - made NEI handler cycle though input-variations - fixed the NBT reading for WireTypes - fixed crashing sounds - added another fluid check to fermenters and squeezers to avoid NPEs - added replacement system to excavator, can replace Uranium with Yellorium when necessary - added render-diameter to Wire-Types. This is an API update so it might break stuff - added a "complete" multiblock display of the excavator to the book - made links in the book more prominent - added support for nether ores - fixed connection-removal resulting in NPEs - Sample Drill needs blocks below it now - change recipe for mechanical components to fix a conflict 0.3.2 - updated ru_RU.lang
- added shiftclicking to Workbench
- made drillheads repairable again
- buffed drillhead damage to match the material cost in comparison to pickaxes
- added shiftclicking to Refinery
- changes to formatting in Minetweaker integration
- fixed wire rendering
- possibly fixed mineral calculation |
最后
~祝大家玩得愉快~
作者: junxian0608
时间: 2015-7-1 16:04
本帖最后由 junxian0608 于 2019-8-22 03:10 编辑
本楼用于通知最新汉化进度以及一些重要的模组更新内容~
2019-8-21
1.12.2最新版本总算是给大家更新了,晚了半年实在是惭愧惭愧,最近各种工作生活忙得不可开交,大家多担待下吧
2016-1-14
0.7.0版本的手册汉化已完毕,部分手册内链接失效,原因不明,正在和作者沟通中,对游戏影响不大,祝大家玩得愉快
当然,沙发是我的{:10_523:}
作者: 5599080
时间: 2015-7-1 16:07
没有教程咩
作者: 时透无一年
时间: 2015-7-1 16:10
本帖最后由 C似水流年 于 2015-7-1 16:12 编辑
然而对forge版本的要求是一个坑
Edit:JJ熊你这沙发不是用来编辑的话当水处理←_←
作者: zhuqinghe
时间: 2015-7-1 16:20
现在forge的稳定版已经到1448了……1408的要求应该不算高吧
话说IS的标志怎么成星渣了……{:10_492:}
作者: m233c
时间: 2015-7-1 16:44
话说这个模组的能量单位是什么?
作者: qwe180208154
时间: 2015-7-1 17:13
然而你又给自己开了个坑{:10_499:}
作者: 3TUSK
时间: 2015-7-1 17:32
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2015-7-1 17:41 编辑
我说,等汉化合并过去再发这贴也不迟啊...
另外:说好的复古未来主义呢。不打算翻译下作者的介绍?
作者: 1762071626
时间: 2015-7-1 17:52

可以用那个左轮穿过基岩
作者: Warcraft
时间: 2015-7-1 18:21
群峦貌似又用不了.......
作者: 有爱的圣光
时间: 2015-7-1 18:29
好精致啊!
作者: padgg
时间: 2015-7-1 18:53
神秘御用材质师鼎力之作,不过除了材质好看和多方块构造以外其它总感觉缺点什么,可以算是比较新颖的MOD,可玩性感觉一般
作者: qq1191133951
时间: 2015-7-1 19:00
你搬运的我都会试试的 狂顶可以不 外加一人气 一金粒 我很大方的
作者: 597475358
时间: 2015-7-1 19:06
楼主forge版本1291也可以运行啊,必须要高版本的forge吗?
作者: 597475358
时间: 2015-7-1 19:19
---- Minecraft Crash Report ----
// I feel sad now :(
Time: 15-7-1 下午7:18
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraftforge.oredict.OreDictionary.doesOreNameExist(Ljava/lang/String;)Z
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:162)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:695)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:288)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:541)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraftforge.oredict.OreDictionary.doesOreNameExist(Ljava/lang/String;)Z
at blusunrize.immersiveengineering.api.DieselHandler.addSqueezerRecipe(DieselHandler.java:77)
at blusunrize.immersiveengineering.common.util.compat.ForestryHelper.postInit(ForestryHelper.java:29)
at blusunrize.immersiveengineering.ImmersiveEngineering.postInit(ImmersiveEngineering.java:89)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:694)
... 10 more
加上其它MOD就崩溃了
作者: junxian0608
时间: 2015-7-1 19:54
授权要到了就没忍住。。。作者的介绍嘛,说的有道理,现在就去翻译
作者: qq1191133951
时间: 2015-7-1 21:56
老兄 本人愚钝 整合包里有建筑模组 机器也搭完毕 可是按着说明书不会了 出个教程吧 就是那个挖掘机啊
作者: zh470947848
时间: 2015-7-1 22:04
本帖最后由 zh470947848 于 2015-7-1 22:06 编辑
那个,我拿了左轮枪想试试,结果开枪后我自己座着子弹飞出去了
飞出去了
= =
作者: 第九王权
时间: 2015-7-1 23:08
看起来很不错,顶
作者: overseraph
时间: 2015-7-2 08:58
.....太真实了吧。。。1.7.10 最高也就1391....不知道到会不会崩溃
作者: 303082293
时间: 2015-7-2 10:09
表示找不到1408以上的forge,我在官网下载的forge一安装就不去游戏,why?
作者: 303082293
时间: 2015-7-2 10:15
有一个是per4,什么意思?
作者: zhuqinghe
时间: 2015-7-2 12:03
本帖最后由 zhuqinghe 于 2015-7-2 13:25 编辑
pre4,好像是某个已经废弃的版本……总之不要下那个就对了
选1.7.10就可以看到最新版本。
还有问题的话私信我,否则就构成版聊了
作者: 流星落岩
时间: 2015-7-2 12:36
RF电力单位,和BC和RC用的一样,IC是EU电力单位。
作者: 55686368
时间: 2015-7-2 12:42
吊炸天●﹏●
作者: Danger_S.M
时间: 2015-7-2 12:44
你的授权搬运图章哪去了?
作者: NeverKiler
时间: 2015-7-2 12:50
然而手册上有些东西也语焉不详...
挖掘机该怎么用呐..昨天折腾一晚上了 还是不能用
作者: 中二少年丶
时间: 2015-7-2 14:35
{:10_527:}臣妾的forge不够啊
作者: 御殇城c
时间: 2015-7-2 14:37
会不会玩是个很大的问题= =
作者: 中二少年丶
时间: 2015-7-2 15:26
BUG还是很多啊,这个mod有个叫工程师锤的东西,需要两个贴一个线外加两个木棍,用处是双倍提纯矿物,但是这玩意砸一下就没了,也就是说我用他砸一下铁,消耗两个铁锭,获得两个铁粉{:10_499:}
作者: overseraph
时间: 2015-7-2 15:38
装起来,直接蹦了。。。不知道是MOD冲突还是FORGE1291版本不够。。。
作者: junxian0608
时间: 2015-7-2 17:56
视频教程有人在做了吧,耐心等一等吧,话说多谢支持~
作者: qq1191133951
时间: 2015-7-2 17:59
开这么多坑 填的过来吗 {:10_492:}
作者: jiang282
时间: 2015-7-2 18:23
看上去就很高端啊,上手简单?真的吗
作者: jiang282
时间: 2015-7-2 18:23
看上去就很高端啊,上手简单?真的吗
作者: 凛
时间: 2015-7-2 19:15
看起来好吊
但我对科技类MOD无感
作者: 小毛玉
时间: 2015-7-2 19:17
手册如何获得?
作者: junxian0608
时间: 2015-7-2 21:12
其实坑不多,搬运的坑很好填,所以无所谓多少;教程的坑就两个,另一个在施工中;汉化的坑嗯,好吧汉化的坑开的有些多,不过好在都填上了,目前基本都是属于不断跟进更新,所以也还好吧
作者: 1791396190
时间: 2015-7-2 21:17
图上的是什么,枪吗?
作者: 瞪谁谁弃坑
时间: 2015-7-2 21:29
这才叫工业
作者: combinesoldier
时间: 2015-7-2 23:33
左轮开一枪自己出去了是什么情况?
然后就是那个挖掘机,方块明明摆对了就是无法成型
作者: leo3325891lyh
时间: 2015-7-3 11:38
感谢楼主.....舔
作者: swb123556
时间: 2015-7-3 14:59
大型挖掘机 把下面一点点矿挖完就没有矿挖了, 感觉很鸡肋啊。。求教程
作者: 3TUSK
时间: 2015-7-3 16:15
锤子敲错地方了?反正我是造出来了。
作者: 3TUSK
时间: 2015-7-3 16:16
另外...合并过去的汉化还有一些是crafteverywhere做的,不介意把他的名字也加上吧。
作者: combinesoldier
时间: 2015-7-3 16:17
绕圈敲都不好使,方块明明摆对了
作者: overseraph
时间: 2015-7-3 16:32
...这个还是BETA版本。。。BUG多多。。
作者: combinesoldier
时间: 2015-7-3 16:55
研究半天挖掘机最后发现摆好以后必须得用锤子敲菊花中间那个方块。。。
作者: 452034575
时间: 2015-7-3 17:02
好像很6的样子不知道会不会和工业MOD冲突~~~~~~~
作者: 闪烁的西瓜
时间: 2015-7-3 17:12
科技渣表示不会用

作者: ocherry
时间: 2015-7-3 18:15
那么。。汉化版在哪里呢。。
作者: 3TUSK
时间: 2015-7-3 20:40
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2015-7-3 20:42 编辑
全景截图上来。
好吧。汉化已经提交上去了,坐等下个版本。
作者: m233c
时间: 2015-7-3 21:39
是完美兼容TE和Ender IO吗?
作者: dantenglzx
时间: 2015-7-3 23:29
.....。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 117779284
时间: 2015-7-4 01:24
吓死了。绝对值得一玩啊·
作者: junxian0608
时间: 2015-7-4 10:50
模组自带指导手册,无需教程
作者: 5599080
时间: 2015-7-4 12:54
和匠魂是一个尿性吧
作者: a25296910
时间: 2015-7-4 13:57
下了来玩 之后发现个BUG
左轮手枪发射出去没伤害 会让自己往前飞出去{:10_502:}
作者: 熊尼玛
时间: 2015-7-4 18:01
好像不兼容rc 木馏油舀出来变成这个模组的液体 而且与木馏油不通用
作者: DeathWolf96
时间: 2015-7-4 18:53
噫 这强烈的风格 好评一个
作者: junxian0608
时间: 2015-7-6 10:26
不要来砸场子嘛。。。
作者: Yaossg
时间: 2015-7-6 12:34
崩溃报告第二行
亮了
作者: junxian0608
时间: 2015-7-6 19:07
7月6日,添加图文教程和视频教程
作者: grape
时间: 2015-7-6 20:44
我表示找不到版本那么高的forge
作者: dugujian724
时间: 2015-7-7 06:10
这个mod挺有意思的,楼主辛苦了,谢谢分享
作者: junxian0608
时间: 2015-7-8 08:00
该bug已经在0.4.0版本中修复
作者: junxian0608
时间: 2015-7-9 13:04
该模组基于forge1408构建,使用低版本forge会出现各种不可预料的bug,请使用新版本forge进行尝试,如果依然出现问题,再来反馈,谢谢
作者: mcjava
时间: 2015-7-9 18:58
这强烈的风格,赞一个
作者: qq1191133951
时间: 2015-7-9 20:21

这是什么机器? 现在模组里有了吗?
作者: wanpixiaodan
时间: 2015-7-10 10:35
为什么我安了mod后会出现无法显示方块的问题
作者: 隐龙服务器
时间: 2015-7-10 14:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: junxian0608
时间: 2015-7-10 20:28
http://files.minecraftforge.net/ ... e/index_1.7.10.html
官网下载
作者: alexfled
时间: 2015-7-10 22:03
这黑科技= =不会玩
作者: Endersupersman
时间: 2015-7-13 14:20
机器通电了怎么工作...工程师电表查询了之后机器是满电 但就是不工作...
作者: mcexplorer
时间: 2015-7-13 14:30
看见那些带感的图片就深深的喜欢上了这个mod{:10_505:}
作者: 鳴月
时间: 2015-7-14 00:55
不错的科技类模组 支持下
作者: junxian0608
时间: 2015-7-14 14:59
需要红石信号或输入相应材料才会运作
作者: qq1191133951
时间: 2015-7-14 20:10
为什么低版本的换高版本的会闪退 {:10_512:}
作者: diobouy
时间: 2015-7-15 20:40
0,0 你也玩TF2喔!
作者: qq1191133951
时间: 2015-7-15 21:11
好的模组不会沉默 只会在沉寂后爆发 和我一样喜欢他的应该还有更多人{:10_512:}
作者: junxian0608
时间: 2015-7-18 16:27
2015-7-18 更新最新汉化版0.4.2
作者: w582311963
时间: 2015-7-20 13:24
Forge1448安装无法启动游戏啊…
作者: junxian0608
时间: 2015-7-20 13:45
我需要崩溃报告才能知道问题出在哪里
作者: w582311963
时间: 2015-7-20 20:01
没有报告,安装显示成功,但是点 启动游戏 没反应。。
作者: gu0hong1
时间: 2015-7-20 21:01
装个风车不发电,摆个柴油发电机还是不发电,那个破手册什么玩意啊
作者: nocarebaobao
时间: 2015-7-21 16:56
想问下,沉浸工程和格雷5是否兼容?{:10_512:}
作者: hly237
时间: 2015-7-26 09:30
【Nagisa】MC 沉浸工程(IE)mod视频教程
http://www.mcbbs.net/thread-465037-1-1.html
我也做了视频教程,你看看能否加在帖子里?
作者: 绝版叛徒限量版
时间: 2015-7-28 11:01
风车和水轮都不发电,连接电容器用测电表也测不出来,右键无反应。直接连接到榨汁机不涨电,测电表只能测机械内的电,电容器的右键没用。
作者: 绝版叛徒限量版
时间: 2015-7-28 11:20
已发现问题,和旋转工艺一起就会这样
作者: 261171193
时间: 2015-7-28 16:17
为什么我装进服务器 后 服务器都正常启动了 进去却什么没有?
作者: thisisxc
时间: 2015-7-29 13:57
我装了匠魂跟匠魂提示 匠魂升级 再放这个mod就崩溃
作者: thisisxc
时间: 2015-7-29 13:58
forge-1481
作者: 1635898613
时间: 2015-7-29 14:13
话说这个不是独立mod吗?!作者居然不加上一个运输液体的管道,难道还加个热力膨胀?!全并在一起一的话很占位置的!
作者: 张瑞1995
时间: 2015-7-29 14:53
感谢up主搬运 不多说了 不做伸手党
作者: 超科学の世界
时间: 2015-7-30 11:14
沃日 模型好赞!
作者: 超科学の世界
时间: 2015-7-30 11:14
看起来挺好玩的感觉
作者: junxian0608
时间: 2015-8-6 13:29
为什么独立mod一定要有运输液体的管道???这个mod里面好像并没有液体。。。
作者: thisisxc
时间: 2015-8-6 15:26
不搬运0.5.1么
作者: sss2015
时间: 2015-8-6 18:48
感谢分享
作者: 小文军
时间: 2015-8-6 20:50
卧槽!牛逼啊