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标题: [1.7.10]【ModTweaker2】MineTweaker3附属--WIKI翻译及详细说明

作者: gonggongjohn    时间: 2015-10-4 12:53
标题: [1.7.10]【ModTweaker2】MineTweaker3附属--WIKI翻译及详细说明
本帖最后由 gonggongjohn 于 2015-11-14 19:57 编辑

本教程尚未完成,将在日后逐渐添加。。。本教程不一定会按顺序更新,可以在下方留言给我需要哪部分代码。


简介



链接及下载地址




准备工作




小技巧


IItemStack和IIngredient之间的区别(已翻译)




神秘时代4(内容太多,将与其他部分同步更新)





奥术制作系统


要素系统(未完成)



炼金系统(未完成)




注魔系统


奖励系统




扭曲系统




研究系统



因式分解/工厂化






富渣炉


钻石切割刀


结晶器




应用能源2







更新日志




十分感谢3TUSK大大对教程中的错误和不完整的地方加以修正和补充!本人第一次做这类教程,多多人气求支持啦{:10_492:}







作者: 3TUSK    时间: 2015-10-4 12:57
http://www.blamejared.com/modtweaker/
来自ModTweaker现任作者jaredlll08的推特
作者: gonggongjohn    时间: 2015-10-4 13:18
u.s.knowledge 发表于 2015-10-4 12:57
http://www.blamejared.com/modtweaker/
来自ModTweaker现任作者jaredlll08的推特

其实我只是来翻译的
作者: 萝卜吃米洛    时间: 2015-10-4 15:54
加油~!
作者: 961990809    时间: 2015-10-4 16:12
做的不错
作者: mod君    时间: 2015-10-4 21:08
谢谢楼主的教程。我正好有修改合成表的癖好。

作者: breathiness    时间: 2015-10-5 12:34
快更~刚好需要改FZ的合成~
作者: gonggongjohn    时间: 2015-10-5 20:09
更新自顶{:10_492:}
作者: gonggongjohn    时间: 2015-10-6 14:46
更新自顶。。
作者: KarsonCN    时间: 2015-10-8 12:36
小技巧那里可以先加些文字注解吗。没看懂
我还有我想你先更了神秘的,因为神秘bug比较多,服务器需要这个删注魔表或者合成
作者: 3TUSK    时间: 2015-10-9 09:22
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2015-10-9 09:46 编辑
这部分内容对于一般的修改没有太大的作用,想进行大幅度调整可以看一下
IItemStack是一个合成配方中物品最标准的表现形式。它可以包含一个物品的META数据/损坏程度,NBT数据以及StackSize(实在不会翻译)。IIngrediant是一个更加高级的数据形式,它包含IItemStack的所有内容以及矿物字典信息,输入环境,承载容器。

1.IItemStack和IIngrediant的差别其实都是对应的mod的作者的锅。如果xxx机器不支持矿物字典那它就只能支持IItemStack。所以这货基本上就是程序员看的东西...
2.META数据==附加值,损坏程度==损害值。StackSize就是这堆物品有多少个(堆叠数量),平时说的“两组圆石”意思就是两堆StackSize为64的圆石(听上去挺高端实际上没卵用)...
3."Oredict entries"意思是矿物字典条目...也就是一条特定的矿物字典名字...
Look at documentation of the specific handlers to see what they support. (The Method signature -which parameters and parameter types are used- is written above the example.)
If a ZenScript method for adding recipes, accepts IIngredient, most of the the handlers only can use the additional Oredict support not input conditions or item transformers. If there is additional support beyond that, it will be explicit marked.
If a ZenScript method for removing recipes accepts IIngredient, most of the the handlers can use all the features of IIngredient.

请查阅对应的兼容模块的文档记载来确认支持程度。(你需要关注“方法签名”(所用参数以及其参数类型),这些都可以在范例上方找到)
一些添加合成的ZenScript方法中可以使用IIngredient,但这些方法中大部分都只能使用矿物字典名,不支持输出条件和“物品转换器”(*1)。例外情况会特别注明。
移除合成的ZenScript方法若支持IIngredient,则可使用其绝大部分的功能。
*1:所谓物品转换器其实是直译...它不只是把空桶变成水桶,还可以消耗工具耐久,甚至对于ic2还可以支持充放电...(什么你问我RF?我还真不知道)
*2:原文这奇葩的英语语法...

  1. /minetweaker research [CATEGORY]            
  2. //最后一个category可以不写,意思是输出特定类别的研究
复制代码
CATEGORY不写的话输出的只有全部CATEGORY(标签页)的内部名。如果你需要一个特定研究的名字,必须指明其所在的分类才可以输出

奥数合成
是奥术不是奥数,试问楼主在想什么。

Loot系统
战利系统(神秘时代三个等级的藏宝袋)

最后:从ModTweaker0.9.2开始,这种要素表达方式也是可以的:
  1. <aspect:Vitreus> * 5
  2. //表示5点晶体要素或源质
复制代码

好了我是打酱油的




作者: gonggongjohn    时间: 2015-10-24 01:10
更新自顶(已修复格式问题)
作者: KarsonCN    时间: 2015-10-24 09:26
先出注魔系统吧。神秘注魔系统可以制作ban物品。挺麻烦的有时候一有疏漏就让熊孩子弄出神器来
作者: Big_white_    时间: 2015-11-13 22:04
努力努力  等更
作者: chunjienan    时间: 2016-1-2 22:31
可以的话 能继续更新神秘的研究系统吗?
作者: gonggongjohn    时间: 2016-1-4 01:45
chunjienan 发表于 2016-1-2 22:31
可以的话 能继续更新神秘的研究系统吗?

最近考试忙,过两天来更
作者: chunjienan    时间: 2016-1-4 22:15
gonggongjohn 发表于 2016-1-4 01:45
最近考试忙,过两天来更

恩。。谢谢 个人感觉其他都没啥区别 就研究系统内容特别多 所以希望可以讲解一下
作者: Davv    时间: 2016-8-2 21:27
神秘能改书里面的合成图标不,我改了合成表,书里面的合成图标却没变{:10_492:}
作者: jxudvv    时间: 2016-8-3 16:32
Aspects.add是在原基础上加要素么?
Aspects.set是直接重设要素么?
Aspects.remove是在原基础上删除么?
就这三个非常困惑,没时间实践
作者: lbofficetpv    时间: 2016-10-11 20:38
想请教一下这个MOD支持修改”更好的开局“这位MOD里的合成表吗?应该如何修改呢?这个MOD的工作台和炼治炉都不是原版的,合成公式不知道如何写
作者: zhuqinghe    时间: 2016-10-11 21:06
lbofficetpv 发表于 2016-10-11 20:38
想请教一下这个MOD支持修改”更好的开局“这位MOD里的合成表吗?应该如何修改呢?这个MOD的工作台和炼治炉 ...

更好的开局不在支持列表内
作者: lbofficetpv    时间: 2016-10-11 22:34
zhuqinghe 发表于 2016-10-11 21:06
更好的开局不在支持列表内

想了个变通的方法,禁用了更好开局的工作台合成,改成合成原版工作台,这样就可以自己定义合成公式了
作者: zhuqinghe    时间: 2016-10-11 23:14
lbofficetpv 发表于 2016-10-11 22:34
想了个变通的方法,禁用了更好开局的工作台合成,改成合成原版工作台,这样就可以自己定义合成公式了 ...

确实是个办法
作者: lbofficetpv    时间: 2016-10-11 23:42
zhuqinghe 发表于 2016-10-11 23:14
确实是个办法

但是没法定义更好开局的熔炉。。。唉。。大神求救啊。我在弄个生存包自己玩。
作者: zhuqinghe    时间: 2016-10-12 10:22
lbofficetpv 发表于 2016-10-11 23:42
但是没法定义更好开局的熔炉。。。唉。。大神求救啊。我在弄个生存包自己玩。 ...

也没有什么好办法,抱歉了
作者: lbofficetpv    时间: 2016-10-12 15:35
zhuqinghe 发表于 2016-10-12 10:22
也没有什么好办法,抱歉了

PS:大神有写精英怪配置的经验吗?感觉这个MOD的配置很容易就失效了,随便改改就乱套,明明都是按格式来写的。
作者: zhuqinghe    时间: 2016-10-12 16:53
lbofficetpv 发表于 2016-10-12 15:35
PS:大神有写精英怪配置的经验吗?感觉这个MOD的配置很容易就失效了,随便改改就乱套,明明都是按格式来 ...

用notepad++来编辑就不会显得乱或出现失效的情况
精英怪物已经有人写了配置教程
http://www.mcbbs.net/thread-388746-1-1.html
作者: lbofficetpv    时间: 2016-10-12 17:27
zhuqinghe 发表于 2016-10-12 16:53
用notepad++来编辑就不会显得乱或出现失效的情况
精英怪物已经有人写了配置教程
http://www.mcbbs.net/th ...

我是参照这个帖子学习配置的,技能配置还有掉落什么的都还好。技能有会后会乱,可以看到服务端控制台报错。还是谢谢
作者: lbofficetpv    时间: 2016-10-13 13:29
lbofficetpv 发表于 2016-10-12 17:27
我是参照这个帖子学习配置的,技能配置还有掉落什么的都还好。技能有会后会乱,可以看到服务端控制台报错 ...

顺便问下大神 大师洞穴生成 这个Mod,我是照着教程加到游戏核心里了。如何才能知道是否生效呢?我试着建了很多个图,感觉不出来变化
作者: 1814708863    时间: 2017-1-23 20:03
希望能更新研究系统
作者: 2677513295    时间: 2017-9-9 13:53
注魔成功后不消耗某物品怎么弄
作者: 2677513295    时间: 2017-9-9 14:56
话说想让注魔不消耗某物品怎么弄?
作者: Monkey_yu    时间: 2017-9-16 21:57
666666666666666666已经收藏
作者: qq1335268492    时间: 2017-11-21 23:30
66666666666
作者: 庐山雨    时间: 2018-7-6 22:28
期待完善。。
作者: 我的异度    时间: 2018-7-7 10:01
一直在找这个MDO的教程,今天终于找到了
作者: 蒙娜丽莎糖    时间: 2019-2-1 20:41
那么像问一下注魔最后得到的产物我要加NBT怎么加,直接产物后{XXXX}吗?
作者: 64952451949197    时间: 2019-2-4 18:20
等待更新中