Minecraft(我的世界)中文论坛

标题: [1.7.10][InfStudio]工业2实验版(IC2EXP)核电教程[01/06完结]

作者: gonglinyuan    时间: 2015-10-23 18:35
标题: [1.7.10][InfStudio]工业2实验版(IC2EXP)核电教程[01/06完结]
本帖最后由 gonglinyuan 于 2016-1-6 15:56 编辑
著名MinecraftMod解说 @SF_Chipan 说过(http://www.mcbbs.net/thread-312588-1-1.html):
说起那些元老级的mod,ic有核电,bc有管道,rc有铁路,fr有树场,有蜜蜂,rp有红石...它们都有自己的特色,而且一直很专注于自己的事情,所以成为了经典……

这充分体现了核电对于IC的重要地位。如果你已经对堆砌风力动能发电机产生了厌倦,想找回刚刚接触工业MOD的乐趣的话,请投入核电的怀(大)抱(坑)吧!同时IC的核电和其它核电MOD比起来,它历史更加悠久,经过了一轮又一轮的修改和更新,几乎是脱胎换骨,有了质的飞跃。然而,网上能够找到的很多攻略和教程,甚至包括WIKI,都停留在旧的版本,这给新接触IC核电的玩家(包括我)带来了不少的困扰。而且我还很遗憾地发现,愿意写教程的人多,但真正能够列举出数据来的,却是凤毛麟角。根据 @LHanson 翻译并改写的中文WIKI(http://www.mcbbs.net/thread-468863-1-1.html)和IC官网的英文WIKI(http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page),以及大量的信息收集和数据测试,我得到了大量关于IC2EXP核电的结论和方案,以视频的方式呈献给大家。

#0 绪论 http://www.bilibili.com/video/av3071362/
#1 铀燃料棒和中子反射板 http://www.bilibili.com/video/av3073660/
#2 散热片和热交换器 http://www.bilibili.com/video/av3083888/
#3 其他元件 http://www.bilibili.com/video/av3089374/
#4 EU核电经典方案解析 http://www.bilibili.com/video/av3092758/
#5 热输出核电原理 http://www.bilibili.com/video/av3102701/
#6 斯特林热核电 http://www.bilibili.com/video/av3235083/
#7 蒸汽机热核电 http://www.bilibili.com/video/av3244396/
#8 沼气热核电 http://www.bilibili.com/video/av3381768/
#9 MOX核电 http://www.bilibili.com/video/av3435716/
#Ex 补充&更正 http://www.bilibili.com/video/av3526588/

核电模拟器下载地址(海外网站,国内某些地区可能无法访问):https://github.com/MauveCloud/Ic2ExpReactorPlanner/releases











[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]

a.jpg (65.82 KB, 下载次数: 176)

#1 铀燃料棒和中子反射板

#1 铀燃料棒和中子反射板

c.png (249.13 KB, 下载次数: 203)

#4 EU核电经典方案解析

#4 EU核电经典方案解析

作者: 灬xiaozhu灬    时间: 2015-10-23 18:37
核电神马的感觉好麻烦= =,还不如用高级太阳能。。。。
作者: gonglinyuan    时间: 2015-10-23 18:51
灬xiaozhu灬 发表于 2015-10-23 18:37
核电神马的感觉好麻烦= =,还不如用高级太阳能。。。。

各有各的喜好吧。比如说我就觉得核电很有乐趣。而且高级太阳能是扩展MOD,不是所有的人都会安装吧
作者: 资深腐竹#    时间: 2015-10-23 19:02
我总觉得核电费材料,在服务器实战时只有后期才能带起来,再说核电最高发电量还不如几个风动,有利也有弊
作者: gonglinyuan    时间: 2015-10-23 19:06
资深腐竹# 发表于 2015-10-23 19:02
我总觉得核电费材料,在服务器实战时只有后期才能带起来,再说核电最高发电量还不如几个风动,有利也有弊 ...

从实用角度来看您说的是正确的,但是从游戏乐趣的角度来说,无脑叠风动难道不会很无聊吗?
作者: 资深腐竹#    时间: 2015-10-23 19:10
gonglinyuan 发表于 2015-10-23 19:06
从实用角度来看您说的是正确的,但是从游戏乐趣的角度来说,无脑叠风动难道不会很无聊吗? ...

那确实是,核电可以增加乐趣和智商。所以是有利也有弊。
作者: 灬xiaozhu灬    时间: 2015-10-23 20:05
gonglinyuan 发表于 2015-10-23 19:06
从实用角度来看您说的是正确的,但是从游戏乐趣的角度来说,无脑叠风动难道不会很无聊吗? ...

核电要的燃料棒也很多啊,铀本来就难挖,况且还要做那么多的冷却液和散热片还有热交换器,过程比风力还无聊。。。而且麻烦。
作者: 资深腐竹#    时间: 2015-10-23 20:57
灬xiaozhu灬 发表于 2015-10-23 20:05
核电要的燃料棒也很多啊,铀本来就难挖,况且还要做那么多的冷却液和散热片还有热交换器,过程比风力还无 ...

正解。。。。。。。现实中实用性最必要
作者: 灬xiaozhu灬    时间: 2015-10-23 20:59
核电他的热交换器和散热片真心麻烦,制作过程就不说了,摆放也是个问题,摆放的位置关系到输出的多少,搞不好一个核电的输出还没风力多= =乱拜卵用也没有
作者: 资深腐竹#    时间: 2015-10-23 21:01
灬xiaozhu灬 发表于 2015-10-23 20:59
核电他的热交换器和散热片真心麻烦,制作过程就不说了,摆放也是个问题,摆放的位置关系到输出的多少,搞不 ...

所以说核电只适合创造耍耍-_-
作者: 灬xiaozhu灬    时间: 2015-10-23 21:17
再问一下,那个核反应堆的最大输出是多少?只能是420么?能不能再高一点
作者: 灬xiaozhu灬    时间: 2015-10-23 21:23
我还有个问题,就是那个核反应仓的,不是核反应堆旁边可以堆起来6个么?是不是每一个核反应仓,都可以放铀燃料棒那些的,还是说6个一起共用一个空间?
作者: 爨灥    时间: 2015-10-23 23:36
支持一下楼主 现在的人都对核电不感兴趣了吗 核电可是ic的重要部分啊 无脑风动或太阳能严重差评
作者: 爨灥    时间: 2015-10-23 23:39
mox堆 蒸汽热核 沼气热核 这些都是IC2玩家创造力的体现。。。真嫌麻烦不如直接创造拿调试工具 比什么都省事
作者: gonglinyuan    时间: 2015-10-24 08:20
爨灥 发表于 2015-10-23 23:39
mox堆 蒸汽热核 沼气热核 这些都是IC2玩家创造力的体现。。。真嫌麻烦不如直接创造拿调试工具 比什么都省事 ...

感谢您的支持和理解。我觉得这是不同玩家对待游戏的观念不太一样吧,不同的玩家群体获得乐趣的方式不同。
作者: 秋风灬.    时间: 2015-10-24 12:28
摆设得很好,我那拿走了
作者: 、、、豌豆    时间: 2015-10-24 15:42
帮助很大,谢谢
作者: LHanson    时间: 2015-10-24 22:16
效率这个东西牵扯到脉冲,而关于脉冲,有些地方官方都没有写清楚。。四联铀单元向四面发射的脉冲是多少都没写清楚。。。不过现在缺的就是你这种总结贴!我去更新核电部分了。。翻译的时候我还是唇笔,现在一看发现能改进的地方还是挺多的
作者: shuishui3344    时间: 2015-10-26 11:05

作者: 飞灬将    时间: 2015-10-27 13:38
支持一下,同一直在找新版的教程,但一直没有满意的,感谢这个教程
作者: farksand    时间: 2015-10-27 15:25
强烈支持楼主的教程~~
作者: starerror    时间: 2015-10-29 13:45
业内良心!!
作者: qlwx2014    时间: 2015-11-8 18:04
灬xiaozhu灬 发表于 2015-10-23 21:17
再问一下,那个核反应堆的最大输出是多少?只能是420么?能不能再高一点

10860EU/T   20多个4连MOX,几个青金石单元
作者: 灬xiaozhu灬    时间: 2015-11-8 18:38
qlwx2014 发表于 2015-11-8 18:04
10860EU/T   20多个4连MOX,几个青金石单元

10860EU/T???你确定??青金石冷却单元很吊么,他吸收的热量跟的上,20个4连MOX释放的热量么????你发一个教程
作者: 化学爱好者    时间: 2015-11-15 11:47
[diamond_gem]终于在mcbbs发现up主了
表示视频做的真好,学习了不少
希望能继续做下去
作者: gonglinyuan    时间: 2015-11-17 13:03
11月17日:把问题比较大的part6重录了一遍;然后把主贴重新编辑了一下。感谢大家的支持
作者: KarsonCN    时间: 2015-11-17 20:30
灬xiaozhu灬 发表于 2015-10-23 20:59
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

材料可以装AE辅助。如果只玩分力和太阳能,那真没什么乐趣了
作者: 956090213    时间: 2015-11-18 10:51
视频说还不如图文说 视频看多了真的浪费时间 建议也出个图文的吧。 支持
作者: gonglinyuan    时间: 2015-11-18 13:34
956090213 发表于 2015-11-18 10:51
视频说还不如图文说 视频看多了真的浪费时间 建议也出个图文的吧。 支持

有些东西直接用语言文字还是表达不清楚的,需要演示一遍才能明白。现在中小学物理化学课上都增加了大量的教师演示实验,就是这个道理吧。特别聪明的学生可能光看教科书上的图文就能看懂,但是大部分学生还是要靠听课的吧。还有一点就是我不希望别人只是把我的教程当成字典一样需要的时候查一下,我希望更多的人能够了解核电的原理、核电的理念而不只是选择性地接受知识。
作者: gonglinyuan    时间: 2015-11-19 12:46
11月19日更新了蒸汽机热核电……真是复杂得我快受不了了……还好沼气核电似乎更加简单一点。
作者: 魂言兮    时间: 2015-11-19 13:12
我就来看看w
作者: 我也是服了    时间: 2015-11-19 13:51
个人觉得还是高级太阳能方便
作者: KarsonCN    时间: 2015-11-28 11:28
话说是我眼瞎吗。我没找到模拟器的下载地址。。。
作者: gonglinyuan    时间: 2015-11-28 12:04
158227452 发表于 2015-11-28 11:28
话说是我眼瞎吗。我没找到模拟器的下载地址。。。

我没放下载地址,都说了github上;不过有人问了我还是放上去吧
作者: Your.    时间: 2015-11-29 11:13
楼主您辛苦了!
作者: syhkn    时间: 2015-11-30 09:20
非常感谢 正在找这种资料呢。

希望多出些工业教程!{:10_510:}
作者: cesium_fluoride    时间: 2015-11-30 16:18
话说新出的斯大林动能几乎把蒸汽热核废了啊{:10_493:}
作者: gonglinyuan    时间: 2015-11-30 16:44
cesium_fluoride 发表于 2015-11-30 16:18
话说新出的斯大林动能几乎把蒸汽热核废了啊

我去测测数据
作者: 崛灭    时间: 2015-12-6 19:34
期待楼主的 沼气热核电奥! 自己感觉 沼气热核电 耗材巨大啊
作者: yahtoyao    时间: 2015-12-9 12:34
我都炸了好多次了,很郁闷
作者: gonglinyuan    时间: 2015-12-9 15:35
崛灭 发表于 2015-12-6 19:34
期待楼主的 沼气热核电奥! 自己感觉 沼气热核电 耗材巨大啊

现在在外地不方便发,等我回学校了就好了
作者: gonglinyuan    时间: 2015-12-13 21:19
12月13日更新Part8 沼气热核电  如果有人有关于MOX核电的好idea,欢迎您分享给我,谢谢
作者: swbsqw    时间: 2015-12-15 10:45
cesium_fluoride 发表于 2015-11-30 16:18
话说新出的斯大林动能几乎把蒸汽热核废了啊

斯大林动能怎么用啊,我创造试验的时候这东西既不接受热量,也不接受冷却液
作者: swbsqw    时间: 2015-12-15 10:46
gonglinyuan 发表于 2015-12-13 21:19
12月13日更新Part8 沼气热核电  如果有人有关于MOX核电的好idea,欢迎您分享给我,谢谢 ...

非常感谢楼主如此详细的教程
作者: cesium_fluoride    时间: 2015-12-15 11:34
swbsqw 发表于 2015-12-15 10:45
斯大林动能怎么用啊,我创造试验的时候这东西既不接受热量,也不接受冷却液 ...

斯大林动能需要提供水,在接受热量的同时会把水转化为热水,同时产生动能。热水暂时没有好的处理办法,可以通到bc虚空管道销毁。
作者: swbsqw    时间: 2015-12-15 12:39
cesium_fluoride 发表于 2015-12-15 11:34
斯大林动能需要提供水,在接受热量的同时会把水转化为热水,同时产生动能。热水暂时没有好的处理办法,可 ...

原来是这样,那么这东西的输出效率怎么样
作者: cesium_fluoride    时间: 2015-12-15 12:43
swbsqw 发表于 2015-12-15 12:39
原来是这样,那么这东西的输出效率怎么样

75%的效率,比蒸汽差不了多少
作者: cesium_fluoride    时间: 2015-12-15 12:50
swbsqw 发表于 2015-12-15 12:50
我刚才开游戏实验了一下,效率和蒸汽差不多,然而比蒸汽便宜,这把蒸汽玩死了 ...

所以我说斯大林动能几乎把蒸汽热核废了...
作者: swbsqw    时间: 2015-12-15 12:50
cesium_fluoride 发表于 2015-12-15 12:43
75%的效率,比蒸汽差不了多少

我刚才开游戏实验了一下,效率和蒸汽差不多,然而比蒸汽便宜,这把蒸汽玩死了
作者: swbsqw    时间: 2015-12-15 12:55
cesium_fluoride 发表于 2015-12-15 12:50
所以我说斯大林动能几乎把蒸汽热核废了...

这坑死了,我生存档里砸锅卖铁搞出来的一个蒸汽热核就这么被完爆了
作者: swbsqw    时间: 2015-12-15 13:16
cesium_fluoride 发表于 2015-12-15 12:50
所以我说斯大林动能几乎把蒸汽热核废了...

BC流体管道流量跟不上热水产生速度……
作者: ANRILEIHEN    时间: 2015-12-15 22:03
swbsqw 发表于 2015-12-15 13:16
BC流体管道流量跟不上热水产生速度……

表示一个斯特林动能带一个水泵·····刚刚好,,,直接流体弹出·············

不过斯特林一个面只能够装上2个。。。
所以以后如果有超过2400+HU的堆那么斯特林就不行了
注:目前貌似还没找到1600HU
作者: cesium_fluoride    时间: 2015-12-15 23:14
ANRILEIHEN 发表于 2015-12-15 22:03
表示一个斯特林动能带一个水泵·····刚刚好,,,直接流体弹出·············

不过斯特 ...

1400的MarkI都难出
我曾经研究半天,完成的MarkI摆法中热输出最高的也不过1360HU/t,另有一个1400+的摆法实测似乎是MarkIII以下{:10_493:}
作者: mimizu    时间: 2015-12-16 01:30
爨灥 发表于 2015-10-23 23:36
支持一下楼主 现在的人都对核电不感兴趣了吗 核电可是ic的重要部分啊 无脑风动或太阳能严重差评 ...

以前核电是最高级发电机,现在ic都在弄新的能源,当然关注度会下降,而且代替的核电mod又听多了,关键是看他们未来怎么定位这东西了
作者: ANRILEIHEN    时间: 2015-12-16 08:48
swbsqw 发表于 2015-12-15 13:16
BC流体管道流量跟不上热水产生速度……

热水还不简单。。既然已经有了BC管道了,那么直接用一个虚空管道消失到不就行了吗·······························
作者: 崛灭    时间: 2015-12-25 13:25
MOX核电教程 赞赞 楼主加油
把核电继续做下去 斯特林动能发电机 接收HU 把水转换热水 然后产生动能的那个 能不能用应用到核电发电吗?
作者: gonglinyuan    时间: 2015-12-25 14:50
崛灭 发表于 2015-12-25 13:25
MOX核电教程 赞赞 楼主加油
把核电继续做下去 斯特林动能发电机 接收HU 把水转换热水 然后产生动能的那个  ...

可以  我已经研究过了  将会放到最后一部分——《纠正和补充》里面  谢谢您的支持
作者: esmc    时间: 2016-1-10 21:33
支持楼主,讲的很详细.
作者: KMIB    时间: 2016-1-11 10:31
视频全看完了 讲的不错 有理论有案例 是ICExp至今不多的最新最具代表最完整且最详细的核电教程
但也有几点我个人觉得不足和缺陷的地方 如可能希望可以出视频补充一下
视频中和标题中多次提到热核这个次 这个词的用法是错误的 热核是指核聚变 通常称为热核聚变 而IC的核电目前一直停留在核裂变 这个热核的称呼是不正确的 同时按IC现在的发展是有可能出聚变的 虽然不知是谁提出的 但是作为少有且详细的ICEXP教程 无论对IC核电初次接触、详细学习者还是老手深入都有很重要影响 也在此提出希望借此视频进行更正 IC此类型的反应堆按现实反应堆类型这个可以称为液冷堆
对MOX核电用于液冷堆没有明确说明 这点对于新手而言会有困惑认为MOX不可以用于液冷堆 只有铀棒可以用于液冷堆
视频中多次给出很好的使用事例 但是视频中给出的事例 对自动化而言非常不友好 同时多是四联 而四联需要消耗铜 希望可以介绍点高效率 只使用同种燃料棒的 双联或者四联方案 最好有液冷反应堆的方案 毕竟液冷设计难度比普通反应堆要高 同时其成熟和高效的方案不多
作者: gonglinyuan    时间: 2016-1-11 11:25
KMIB 发表于 2016-1-11 10:31
视频全看完了 讲的不错 有理论有案例 是ICExp至今不多的最新最具代表最完整且最详细的核电教程
但也有几点 ...

首先我一开始说的是“热输出核电”,简称“热核”,和核聚变不是一个东西。只是术语重名而已。另外你应该是没怎么玩过新版的核电吧,MOX的发热和铀棒完全一样,耐久却只有一半,MOX用于液冷输出不如直接MOX发电,而且持续时间又小于铀棒的液冷堆,没有任何优势。单燃料棒的方案都是十分简单的,玩家完全可以自行理解,已经不需要我来说明了。
作者: zh470947848    时间: 2016-1-11 18:32
没想到你在MCBBS也发了,支持一下
作者: esmc    时间: 2016-1-14 09:56
以前从没用过核电....学着楼主 "#8 沼气热核电"视频做,不知道发酵机的肥料满了有没有事.
我看肥料也能用弹出,把楼主的3层半流质发电机中间一层安排在另外2个面,但这样体积太大了也不整齐.
作者: esmc    时间: 2016-1-14 10:03
本帖最后由 esmc 于 2016-1-14 10:08 编辑

基地建设中.48个风力动能还是满足不了分子重组仪 ,图片上传了怎么没有呢.....

作者: gonglinyuan    时间: 2016-1-14 11:32
esmc 发表于 2016-1-14 09:56
以前从没用过核电....学着楼主 "#8 沼气热核电"视频做,不知道发酵机的肥料满了有没有事.
我看肥料也能用弹 ...

肥料满了没事,发酵机还能继续运行的。谢谢支持
作者: 393575404    时间: 2016-1-27 13:45
支持楼主,视频很用心
作者: jtki    时间: 2016-2-2 10:12
科技模组究竟有什么好玩的?
作者: 670300617    时间: 2016-2-2 11:45
厉害厉害
作者: kevinming    时间: 2016-2-12 21:06
楼主的教程很好啊,我很受用
作者: x1426263937    时间: 2016-2-16 12:26
好好学习,天天向上{:10_512:}
作者: ll1061793711    时间: 2016-2-16 12:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-3-25 22:25
建议回个坑,补充一下关于核电燃料和材料有关的自动化制造和处理系统如何
作者: 曲奇饼    时间: 2016-4-14 16:17
我觉得楼主可以发一下那个模拟器的安装包,毕竟方便大家
作者: wuyuz99    时间: 2016-5-15 10:27
灬xiaozhu灬 发表于 2015-11-8 18:38
10860EU/T???你确定??青金石冷却单元很吊么,他吸收的热量跟的上,20个4连MOX释放的热量么???? ...

需要ae配合
作者: qq780520800    时间: 2016-5-18 01:04
核电出教程不错 ,我以前都是直接用别人摆好的图,压根不知道为什么
作者: SF_Chipan    时间: 2016-6-16 15:47
请教一个问题,这个一直没搞懂,就是下面这个热交换的工作过程是怎样的?右下角那个换成普通热交换就不行了,不知道为啥,谢谢233

作者: cesium_fluoride    时间: 2016-6-16 16:31
SF_Chipan 发表于 2016-6-16 15:47
请教一个问题,这个一直没搞懂,就是下面这个热交换的工作过程是怎样的?右下角那个换成普通热交换就不行了 ...

活捉SF
还有你图挂了...
作者: SF_Chipan    时间: 2016-6-16 17:29
cesium_fluoride 发表于 2016-6-16 16:31
活捉SF
还有你图挂了...

补一张图
作者: cesium_fluoride    时间: 2016-6-19 12:53
本帖最后由 cesium_fluoride 于 2016-6-19 13:20 编辑
SF_Chipan 发表于 2016-6-16 17:29
补一张图


我倒是直接翻到了dev文件里的相关代码:
  1.   public void processChamber(IReactor reactor, ItemStack yourStack, int x, int y, boolean heatrun)
  2.   {
  3.     if (heatrun)
  4.     {
  5.       int myHeat = 0;

  6.       ArrayList heatAcceptors = new ArrayList();

  7.       if (this.switchSide > 0) {
  8.         checkHeatAcceptor(reactor, x - 1, y, heatAcceptors);
  9.         checkHeatAcceptor(reactor, x + 1, y, heatAcceptors);
  10.         checkHeatAcceptor(reactor, x, y - 1, heatAcceptors);
  11.         checkHeatAcceptor(reactor, x, y + 1, heatAcceptors);
  12.       }

  13.       if (this.switchSide > 0) {
  14.         for (ItemStackCoord stackcoord : heatAcceptors) {
  15.           IReactorComponent heatable = (IReactorComponent)stackcoord.stack.getItem();

  16.           double mymed = getCurrentHeat(reactor, yourStack, x, y) * 100.0D / getMaxHeat(reactor, yourStack, x, y);
  17.           double heatablemed = heatable.getCurrentHeat(reactor, stackcoord.stack, stackcoord.x, stackcoord.y) * 100.0D / heatable.getMaxHeat(reactor, stackcoord.stack, stackcoord.x, stackcoord.y);

  18.           int add = (int)(heatable.getMaxHeat(reactor, stackcoord.stack, stackcoord.x, stackcoord.y) / 100.0D * (heatablemed + mymed / 2.0D));

  19.           if (add > this.switchSide) add = this.switchSide;

  20.           if (heatablemed + mymed / 2.0D < 1.0D) add = this.switchSide / 2;
  21.           if (heatablemed + mymed / 2.0D < 0.75D) add = this.switchSide / 4;
  22.           if (heatablemed + mymed / 2.0D < 0.5D) add = this.switchSide / 8;
  23.           if (heatablemed + mymed / 2.0D < 0.25D) add = 1;

  24.           if (Math.round(heatablemed * 10.0D) / 10.0D > Math.round(mymed * 10.0D) / 10.0D)
  25.             add -= 2 * add;
  26.           else if (Math.round(heatablemed * 10.0D) / 10.0D == Math.round(mymed * 10.0D) / 10.0D)
  27.           {
  28.             add = 0;
  29.           }

  30.           myHeat -= add;
  31.           add = heatable.alterHeat(reactor, stackcoord.stack, stackcoord.x, stackcoord.y, add);
  32.           myHeat += add;
  33.         }

  34.       }

  35.       if (this.switchReactor > 0) {
  36.         double mymed = getCurrentHeat(reactor, yourStack, x, y) * 100.0D / getMaxHeat(reactor, yourStack, x, y);
  37.         double Reactormed = reactor.getHeat() * 100.0D / reactor.getMaxHeat();

  38.         int add = (int)Math.round(reactor.getMaxHeat() / 100.0D * (Reactormed + mymed / 2.0D));
  39.         if (add > this.switchReactor) add = this.switchReactor;

  40.         if (Reactormed + mymed / 2.0D < 1.0D) add = this.switchSide / 2;
  41.         if (Reactormed + mymed / 2.0D < 0.75D) add = this.switchSide / 4;
  42.         if (Reactormed + mymed / 2.0D < 0.5D) add = this.switchSide / 8;
  43.         if (Reactormed + mymed / 2.0D < 0.25D) add = 1;

  44.         if (Math.round(Reactormed * 10.0D) / 10.0D > Math.round(mymed * 10.0D) / 10.0D)
  45.           add -= 2 * add;
  46.         else if (Math.round(Reactormed * 10.0D) / 10.0D == Math.round(mymed * 10.0D) / 10.0D)
  47.         {
  48.           add = 0;
  49.         }

  50.         myHeat -= add;
  51.         reactor.setHeat(reactor.getHeat() + add);
  52.       }

  53.       alterHeat(reactor, yourStack, x, y, myHeat);
  54.     }
  55.   }
复制代码
(侵删)
作者: E.T.星落辰    时间: 2016-8-1 14:56
我就想说IC的核电输出就不能可定制化吗,比如原本是按一倍输出算,但是由于太低,我在配置文件里把它改成了2倍能量输出,不是会更好吗?不能老是风动啊,金线太低能,高压损耗太大,玻璃太贵!生存玩不起!
作者: Confusion!    时间: 2017-2-13 17:57
好教程!赞一个
作者: Halflife    时间: 2017-3-4 10:26
gonglinyuan 发表于 2015-10-23 18:51
各有各的喜好吧。比如说我就觉得核电很有乐趣。而且高级太阳能是扩展MOD,不是所有的人都会安装吧 ...

感觉高级太阳能是懒(傻)人(瓜)friendly mod
作者: 12121122    时间: 2017-3-12 23:20
99热量那个怎么自动加铀棒?神秘进去傀儡会掉血!
作者: 12121122    时间: 2017-3-12 23:21
灬xiaozhu灬 发表于 2015-10-23 21:23
我还有个问题,就是那个核反应仓的,不是核反应堆旁边可以堆起来6个么?是不是每一个核反应仓,都可以放铀 ...

是一共用一间的,每多一个增加一排格子
作者: qq2801800619    时间: 2017-3-15 19:44
说句实话玩工业不玩核电等于没玩,我很敬重认真研究核电的人  我在贴吧出了一个关于核电自动化的教程  有兴趣可以研究下http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=649086&extra=page%3D11&mobile=2
作者: TGK_Maple    时间: 2020-4-1 19:43
正好趁此学学,不然普通服务器发电效率太低
作者: 丿炼狱噬魂    时间: 2020-4-2 10:10
核电很有效的,尤其是有神秘,觉醒上帝镐子无脑挖矿
作者: 1848680016    时间: 2020-4-2 10:18
可以的讲的很详细
作者: 北境孤雪    时间: 2020-4-2 10:52
帮助很大,拿走了 支持楼主
作者: FLY_PING    时间: 2020-4-2 11:12
很不错谢谢大佬,之前一个服没有高级太阳能,只能玩核电,但是不会玩,经常炸,太难受了
作者: The_Neeko    时间: 2020-4-6 14:28
其实做核电只是因为想做核电,从做核电本身就能获得乐趣,发电只是附属品,真想发电做风力又便宜又快
作者: jjwwhjj    时间: 2020-4-6 15:36
我觉得ic核电就是材料太少了,玩过了核电工艺后觉得ic2还是有点太简单了哈哈哈哈
作者: 无敌贱客2005    时间: 2020-8-9 10:40
很棒的作品!
作者: 安慕丶c    时间: 2020-8-29 10:31
不错不错,先插眼
作者: wunaimzy    时间: 2020-10-29 11:55
很详细谢谢楼主
作者: q343796345    时间: 2020-10-31 01:01
感谢楼主大大的教程
作者: 🌱⛄🐏    时间: 2020-11-7 20:47
我估计会去试一试
作者: 大地jj    时间: 2021-1-27 10:45
真的很棒!up主讲得很清晰,赞!
作者: 九先生    时间: 2021-1-28 19:01
感谢分享 不过这还不是最快的 我能2200