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标题: [角色|娱乐|机械|综合]MythicMobs —— RPG怪物[1.6.4 - 1.11]

作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-5 02:14
标题: [角色|娱乐|机械|综合]MythicMobs —— RPG怪物[1.6.4 - 1.11]
本帖最后由 zmdoyouknow 于 2018-3-2 18:12 编辑
                                                                                   

4.1更新 17.05.10 --最新

4.01更新 17.02.28
4.0更新  17.02.28
2.5.1更新-16.10.17更新

2.5.0更新-16.10.17更新--兼容1.1.0版本

2.4.5更新-16.6.6更新
2.4.4更新-16.5.24更新
2.4.3更新-16.5.11更新

2.4.2更新

2.4.1更新

2.4.0更新
官方自带任务插件2.4版

最新版2.3.0更新
更新2.2.0

基础设置:包含命令和简单例子注释

怪物种类Mob_types:
怪物特殊选项Mob Options:2016.5.11更新/2016.5.24再次更新
伪装种类列表:实体在上面,这里是其他可伪装的

Mob_Levels怪物等级:

怪物技能skills:
先介绍需要用到的各种变量:
目标选择器:2016.5.11新增
触发器选择器:2016.5.11新增
例子:
变量:
包括  技能变量,其他变量,字符变量,颜色变量
技能变量:
技能变量--怪物变量  2016.5.11新增
技能变量--目标变量
技能变量--触发变量
其他变量---2016.6.6新增变量
技能变量--特殊变量----2016.5.11新增
字符变量
颜色字体变量
技能Skills:(2016.5.11更新最新版2.4.3版技能格式写法
修改伤害类型Damage Modifiers:
PS:伤害类型完全可选

自定义击杀信息Custom Kill Messages:
怪物威胁表Threat Table:
怪物伤害间隔Immunity Table:
伪装插件的使用示例:
任务插件的使用示例:
怪物的AI设定Custom AI:
全局选择:
目标选择:
自定义物品Item:
Options列表
常见的物品ID
物品附魔
药水效果
效果列表:
横幅的使用
代码表:
怪物生成
生成条件
例子:
技能条件和怪物生成条件Conditions:
生成控制
随机生成
详解怪物AI

搜寻到的各种示例,代码展示
展示:都是扒来的,别问我怎么不弄成中文,自行研究使用方法,不推荐照搬
新增几个代码,删除旧版本代码
YMIR v1.zip (16.18 KB, 下载次数: 2251)

Lord Varson Boss.zip (6.44 KB, 下载次数: 1950)





Fiery Zombier Sorcerer v1.0.zip (2.57 KB, 下载次数: 411)
Super Generator - Awesome_Dante.zip (11.03 KB, 下载次数: 488)


Hostile Snowman v1.0.zip (2.34 KB, 下载次数: 409)


作者: 堕星辰    时间: 2015-11-5 02:22
排版爆炸!!!!!!!不过教程好评 终于有人搬了呢
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-5 02:28
困死了,明天再整下排版了,花了一天时间
作者: w838209662    时间: 2015-11-5 02:33
!!!!1.8能用吗? 求告之
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-5 02:42
就是1.8专用的,1.8以下去论坛另一个帖子
作者: simon3000    时间: 2015-11-5 03:01
zmdoyouknow 发表于 2015-11-5 02:28
困死了,明天再整下排版了,花了一天时间

排版爆炸+1
作者: lichi2050    时间: 2015-11-5 03:13
你只是转载吧?
为何 来源:        重制 ? 你修改了什么?
作者: 117779284    时间: 2015-11-5 03:14
MOD里面的怪物就是用类似的代码吧·
作者: superflat    时间: 2015-11-5 07:20
我想说:
这个1.8的MM
简直是1.7的10倍啊。
练技能都
作者: 纯白剑姬    时间: 2015-11-5 08:46
<font size="4" color="#ff0000">这是排班爆炸的结果吗
作者: 纯白剑姬    时间: 2015-11-5 08:46
superflat 发表于 2015-11-5 07:20
我想说:
这个1.8的MM
简直是1.7的10倍啊。

的确更新了一百万个功能
越来越厉害了
作者: 丶米饭    时间: 2015-11-5 09:13
火钳留名{:10_492:}
作者: 纯白剑姬    时间: 2015-11-5 09:22
这几天翻官网看到脑袋爆炸的我看到这么一个新鲜出炉的教程贴 深深的感到了世界的善意 人性的美好

作者: 纯白剑姬    时间: 2015-11-5 09:27
坐等更新  我已经饥渴难耐了 AI方面还是不太懂
作者: 丶米饭    时间: 2015-11-5 09:34
{:10_493:}怪物等级,没弄明白,会自动升级不,还是就是自己设置的那?
作者: 纯白剑姬    时间: 2015-11-5 11:33
指出一下错误
Mount技能是指 骑上别的怪物
没有特别指定目标就会新生成一只怪物自动骑上去
(比如原版的蜘蛛骑士(骷髅) 小鸡骑士(小僵尸)
骷髅添加这个技能可以刷出一只蜘蛛骑上去[骑士变身!])
不是更改怪物的名字啦
同理Mount Target就是骑在当前目标的头上
(比如你打怪打着打着他骑你头上去了=-=)
希望楼主可以完善后续篇章 =w=
作者: john180    时间: 2015-11-5 11:48
希望你的排版能好点,至少能达到1.7.10那个说明帖子的水平.
作者: 纯白剑姬    时间: 2015-11-5 13:17
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 11:33
指出一下错误
Mount技能是指 骑上别的怪物
没有特别指定目标就会新生成一只怪物自动骑上去

leap貌似是把怪物自己扔出去
就像被弹飞一样=-=
那个noise差数不太懂有什么作用
等有空再测试一下
望楼主早日完成教程
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-5 14:03
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 11:33
指出一下错误
Mount技能是指 骑上别的怪物
没有特别指定目标就会新生成一只怪物自动骑上去

十分感谢你的认真回复,谢谢,东西太多,头都要炸了
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-5 14:04
john180 发表于 2015-11-5 11:48
希望你的排版能好点,至少能达到1.7.10那个说明帖子的水平.

恩,好的,没怎么发帖,正在熟悉中,谢谢支持
作者: 701020    时间: 2015-11-5 15:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 李永杏啊    时间: 2015-11-5 22:25
这是新版的吗。。虽然很齐全 但是看起来很乱
作者: huane2008    时间: 2015-11-5 23:08
这是一个神插件,会用就是神,不会就是渣
作者: superflat    时间: 2015-11-5 23:09
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 08:46
的确更新了一百万个功能
越来越厉害了

我再想想:
盔甲架是怪物,怎么动
作者: 李永杏啊    时间: 2015-11-5 23:12
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 13:17
leap貌似是把怪物自己扔出去
就像被弹飞一样=-=
那个noise差数不太懂有什么作用

noise应该是发出声音吧
作者: 时光如年i    时间: 2015-11-6 08:48
终于有人搬运1.8版本的教程了。。。
作者: 梦吟    时间: 2015-11-6 16:02
伪装插件哪里下载?
作者: 纯白剑姬    时间: 2015-11-6 16:36
李永杏啊 发表于 2015-11-5 23:12
noise应该是发出声音吧

暂时没有听到扔出去有什么声音....
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-6 17:33
纯白剑姬 发表于 2015-11-5 13:17
leap貌似是把怪物自己扔出去
就像被弹飞一样=-=
那个noise差数不太懂有什么作用

leap,应该是解释为怪物冲刺,velocity速度 noise发出声音大小
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-6 17:40
弄好的表格,重新打开编辑就乱了,懒得再弄了,将就看吧
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-6 18:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sfh3061895    时间: 2015-11-6 23:03
虽然用不上,但是大快人心
作者: 落夏    时间: 2015-11-8 22:58
太好了,楼主好人啊。
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-10 13:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-10 20:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-10 21:05
xiaodobi2333 发表于 2015-11-10 20:31
配置文件是什么格式的 ?
放个基础的 配置出来 在技能 穿戴 掉落 一项一项加上去讲解比较好理解的吧 ...

那个基础的去阿烬的帖子看下嘛
作者: qslsb    时间: 2015-11-10 21:12
这个插件就支持1.8.3么QAQ
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-10 21:40
qslsb 发表于 2015-11-10 21:12
这个插件就支持1.8.3么QAQ

我1.8.8没摆错,纸SG端,其他自行测试吧,只有一个服务器啊!!!!!
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-10 21:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cheng000    时间: 2015-11-22 00:16
好帖顶一个
作者: 麦兜g    时间: 2015-11-22 10:37
为什么修改了攻击力但是出来的怪物攻击依旧不变,重载插件的时候有报错的现象

作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-22 10:54
麦兜g 发表于 2015-11-22 10:37
为什么修改了攻击力但是出来的怪物攻击依旧不变,重载插件的时候有报错的现象
...

设置文件错误,请仔细检查设置文件
作者: 麦兜g    时间: 2015-11-22 11:09
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 10:54
设置文件错误,请仔细检查设置文件

对了还有加载插件的时候出现了这个

作者: 麦兜g    时间: 2015-11-22 11:16
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 10:54
设置文件错误,请仔细检查设置文件

而且攻击不能设置,血量设置正常
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-22 12:13
麦兜g 发表于 2015-11-22 11:09
对了还有加载插件的时候出现了这个

这个不用管,不影响使用,稍许不兼容而已
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-22 12:13
麦兜g 发表于 2015-11-22 11:16
而且攻击不能设置,血量设置正常

请把代码复制上来看看
作者: 麦兜g    时间: 2015-11-22 15:40
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 12:13
请把代码复制上来看看

我现在为了应急我换了个插件,我是在mobs文件夹里面的貌似是一个v开头的文件夹了设定的僵尸的血量为35,攻击为10,代码是从上面复制过来然后类型改成了僵尸,只见到僵尸的血量改了,但是攻击不变。还有我在使用最新版的插件自定义怪物攻击我的时候我在后台发现了有关于伤害(damage)的报错信息(lang什么的。)在看报错的信息的时候发现了damage字样,怪物每攻击我一次就会出现一次报错,并且怪物的攻击力并没有修改。在使用旧版(向后一个版本)的时候虽然没有报错,但是怪物的攻击力依然无法修改。
我使用的是spigot 1.7.2 r4,然后更换成spigot 1.7.x~1.8.x时依然无法修改攻击力,但是后台无报错。
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-22 15:40
麦兜g 发表于 2015-11-22 15:40
我现在为了应急我换了个插件,我是在mobs文件夹里面的貌似是一个v开头的文件夹了设定的僵尸的血量为35, ...

这个是1.8版本的,1.7版本的设置和这个有点不一样
作者: 麦兜g    时间: 2015-11-22 15:41
zmdoyouknow 发表于 2015-11-22 12:13
请把代码复制上来看看

最后我又改成对应1.7.2的版本也出现同样的问题
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-23 21:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-23 21:10
xiaodobi2333 发表于 2015-11-23 21:02
技能那边还是不理解唉
慢慢研究...好多技能233333都好像好厉害的样子
对了 怎么设置 那个粒子效果 我翻来翻 ...

skill{s=AngrySludgePoison} 0.2 怪物血量20%时100%施放AngrySludgePoison技能
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-24 07:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-24 19:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-11-26 19:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-27 16:41
xiaodobi2333 发表于 2015-11-26 19:33
问一下 怪物掉落与 穿装备 怎么设置

已更新基础部分,自行查看吧
作者: 2396794736    时间: 2015-11-27 18:29
zmdoyouknow 发表于 2015-11-5 02:28
困死了,明天再整下排版了,花了一天时间

第四段 mob_Levels中
意思就是怪物每个等级有50%几率额外凋零1个金锭,如果怪物等级为5,那么就是有50%几率掉落6个

有错别字
意思就是怪物每个等级有50%几率额外凋零1个金锭


作者: him123zombie    时间: 2015-11-27 22:30
请问怎么设置刷怪点???????不太懂
作者: him123zombie    时间: 2015-11-27 22:31
刷怪点不会设置啊啊啊{:10_492:}
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-27 22:59
him123zombie 发表于 2015-11-27 22:31
刷怪点不会设置啊啊啊

/mm s create[spawner_name] [mob name]----------------------在脚下坐标生成一个怪物 spawn_name为刷怪点
/mm s set [spawner_name] [setting] [value]------------------------更改刷怪点生成怪物特殊选项----特殊选项参考下方第 2 项
/mm s addcondition [spawner_name] [condition] [value]------------------------添加刷怪点生成怪物的生成条件----生成条件参考下方第 14.2 项
/mm s removecondition [spawner_name] [condition]------------------------移除刷怪点怪物的生成条件
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-27 23:04
him123zombie 发表于 2015-11-27 22:30
请问怎么设置刷怪点???????不太懂

刷怪点为自行在文件里添加个xxx.yml
默认文件夹是spawns文件夹
作者: him123zombie    时间: 2015-11-27 23:07
zmdoyouknow 发表于 2015-11-27 23:04
刷怪点为自行在文件里添加个xxx.yml
默认文件夹是spawns文件夹

格式是什么?
作者: him123zombie    时间: 2015-11-27 23:08
zmdoyouknow 发表于 2015-11-27 23:04
刷怪点为自行在文件里添加个xxx.yml
默认文件夹是spawns文件夹

xxx是怪物名称吗?然后输入指令?
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-27 23:22
him123zombie 发表于 2015-11-27 23:08
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

不是啊,可能我没有说清,刚说的xxx.yml是设置好的刷新点名称,你可以随意更改
如果没有刷新点的话,要这样设置:
/mm s create[spawner_name] [mob name]  创建一个刷怪点,spawner_name就是刷怪点名称,随意设置,mob name 就是怪物文件夹里你设置的怪物名字,不是重命名那个名称
如果需要更改刷怪点条件什么按教程继续设置即可
给你个例子:
加入我在游戏里站在一个坐标上输入下面指令
/mm s create xxx SkeletalKnight
那么spawners文件夹里就会自动生成一个xxx.yml的文件
里面默认是这样的
  1. xxx:
  2.   MobName: SkeletalKnight-----------生成的怪物名
  3.   World: world------------哪个世界
  4.   X: -232-----------坐标
  5.   Y: 71
  6.   Z: 177
  7.   Radius: 0-----下面为各种生成条件,这是默认的,按教程自行更改即可
  8.   UseTimer: true
  9.   MaxMobs: 1
  10.   MobLevel: 1
  11.   MobsPerSpawn: 1
  12.   Cooldown: 0
  13.   CooldownTimer: 0
  14.   Warmup: 0
  15.   WarmupTimer: 0
  16.   ActivationRange: 40
  17.   LeashRange: 32
  18.   HealOnLeash: false
  19.   ResetThreatOnLeash: false
  20.   ShowFlames: false
  21.   Breakable: false
  22.   Conditions: []
  23.   ActiveMobs: 0
复制代码


作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-27 23:23
him123zombie 发表于 2015-11-27 23:07
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

不懂可以继续提问
作者: HuaiYang    时间: 2015-11-28 00:20
@zmdoyouknow
已经有人搬运过了。
还有青亮色字体。。。
http://www.mcbbs.net/thread-474336-1-1.html
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-28 00:28
HuaiYang 发表于 2015-11-28 00:20
@zmdoyouknow
已经有人搬运过了。
还有青亮色字体。。。

明天再改吧
知道那帖子,这是1.8的2.0以上版本,其中的差异你要是用过该知道的
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-11-28 12:12
HuaiYang 发表于 2015-11-28 00:20
@zmdoyouknow
已经有人搬运过了。
还有青亮色字体。。。

要求亮青色亮黄色等等,睁大眼睛看清楚,有吗?那是绿色!!!
一边玩去
作者: HuaiYang    时间: 2015-11-28 13:53
zmdoyouknow 发表于 2015-11-28 12:12
要求亮青色亮黄色等等,睁大眼睛看清楚,有吗?那是绿色!!!
一边玩去 ...

5.5.1,技能变量:

5.5.1.1,技能变量--怪物变量

5.5.1.2,技能变量--目标变量


5.5.1.3,技能变量--触发变量

5.5.2, 其他变量


5.5.3, 字符变量

5.5.4,颜色字体变量


无言以对?
作者: zylggg    时间: 2015-12-7 17:10
做到一半,发现楼主已前进很远,付出了很多,必须顶一帖表示感谢。
作者: 暖蓝    时间: 2015-12-7 19:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaodobi2333    时间: 2015-12-8 09:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-8 22:25
xiaodobi2333 发表于 2015-12-8 09:16
定时触发好像有问题,。。。。

可以和作者反应一下修复··
作者: 圣牛之咆哮    时间: 2015-12-9 19:17
最高血量只有2048?
作者: KK44KK    时间: 2015-12-9 19:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-9 21:15
圣牛之咆哮 发表于 2015-12-9 19:17
最高血量只有2048?

spigot.yml里改下
maxHealth:
max: 2000000
理论最高血量200万
作者: 圣牛之咆哮    时间: 2015-12-9 21:28
zmdoyouknow 发表于 2015-12-9 21:15
spigot.yml里改下
maxHealth:
max: 2000000

谢谢
为什么理论最高200万?java算法?还是mc?
作者: q473032130    时间: 2015-12-9 22:12
我苦苦弄了一小时  居然乱码!
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-10 17:56
圣牛之咆哮 发表于 2015-12-9 21:28
谢谢
为什么理论最高200万?java算法?还是mc?

因为spigot最高只支持200W血量,其他端不知道,应该也差不多
作者: VarietyAir丶    时间: 2015-12-17 00:27
请教一下 血量变量区间应该怎么写   比如我要 怪物 在  大于900血 小于1000血  或者  >30% < 35%的血量的  这种区间内 才触发技 那么 数字应该写成什么格式呢~
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-17 10:10
VarietyAir丶 发表于 2015-12-17 00:27
请教一下 血量变量区间应该怎么写   比如我要 怪物 在  大于900血 小于1000血  或者  >30% < 35%的血量的   ...

=900-1000
=0.3-0.35
作者: liqiangshia    时间: 2015-12-17 10:35
这是啥貌似没看懂
作者: cheng000    时间: 2015-12-20 22:55
楼主知不知道为什么怪物普攻造成是真实伤害。
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-21 10:27
cheng000 发表于 2015-12-20 22:55
楼主知不知道为什么怪物普攻造成是真实伤害。

参考 6,修改伤害类型Damage Modifiers
作者: cheng000    时间: 2015-12-21 23:23
zmdoyouknow 发表于 2015-12-21 10:27
参考 6,修改伤害类型Damage Modifiers

表示没有设置Damage Modifiers
昨晚测试发现,如果怪物伤害设置为大概15以下,护甲还是有用的
但伤害设置为20穿着全套钻石被打一下掉19滴血
作者: 刘开银    时间: 2015-12-28 18:35
1.8.8的可以用吗?
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-28 18:51
cheng000 发表于 2015-12-21 23:23
表示没有设置Damage Modifiers
昨晚测试发现,如果怪物伤害设置为大概15以下,护甲还是有用的
但伤害设置 ...

谢谢反馈
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-28 18:53
刘开银 发表于 2015-12-28 18:35
1.8.8的可以用吗?

当然,我就是1.8.8
作者: 刘开银    时间: 2015-12-28 19:31
zmdoyouknow 发表于 2015-12-28 18:53
当然,我就是1.8.8

MCPC端 应该可以用吧
作者: zmdoyouknow    时间: 2015-12-28 19:48
刘开银 发表于 2015-12-28 19:31
MCPC端 应该可以用吧

这个不知道兼容不,不敢保证,你可以测试下啊,也不浪费多少时间,欢迎及时反馈哦,对了1.8.8有时启动的时候会有一点报错,不影响使用,我的是paperspigot
作者: 若花丶知年梦    时间: 2016-1-3 19:59
这样子伪装吗? kulouma:
  Type: SKELETON
  Display: '&5LV:40&4骷髅马'
  Health: 100
  Damage: 4
  Disguise:
  Type: pig

求教正确格式 这样子好像失去了马的特性

55I~Y{`N9)%}$ZW}66_BUAH.png (5.14 KB, 下载次数: 1)

55I~Y{`N9)%}$ZW}66_BUAH.png

作者: zmdoyouknow    时间: 2016-1-3 21:39
若花丶知年梦 发表于 2016-1-3 19:59
这样子伪装吗? kulouma:
  Type: SKELETON
  Display: '&5LV:40&4骷髅马'

MobType: skeleton
Health: 20
Disguise:
  Type: pig


pig那个Type前面空格
作者: 若花丶知年梦    时间: 2016-1-4 19:06
zmdoyouknow 发表于 2016-1-3 21:39
MobType: skeleton
Health: 20
Disguise:

可否加qq细聊 麻烦了

LLWF@D$I]CKI1RDXQ8O{]7O.png (5.1 KB, 下载次数: 0)

LLWF@D$I]CKI1RDXQ8O{]7O.png

R PQ0SL}WB)(MALQJGU%W.png (157.83 KB, 下载次数: 1)

R PQ0SL}WB)(MALQJGU%W.png

作者: zmdoyouknow    时间: 2016-1-4 19:23
若花丶知年梦 发表于 2016-1-4 19:06
可否加qq细聊 麻烦了

伪装插件装了吗?
作者: 若花丶知年梦    时间: 2016-1-4 20:26
zmdoyouknow 发表于 2016-1-4 19:23
伪装插件装了吗?

http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... B62%5D%5Btype%5D%3D
作者: zmdoyouknow    时间: 2016-1-4 22:30
若花丶知年梦 发表于 2016-1-4 20:26
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=465678&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid ...

换成LibsDisguises 这个伪装插件,那个不兼容
作者: 若花丶知年梦    时间: 2016-1-5 13:52
这个是高度  另外

U5K$NJ9(ITAO2A~~M7((5QT.png (100.58 KB, 下载次数: 0)

U5K$NJ9(ITAO2A~~M7((5QT.png

F$MA)M[PSJ]JCGM(6C1V}}U.png (107.52 KB, 下载次数: 0)

这个好像是版本问题 我的是1.7.10 这个伪装插件只有 1.7.2

这个好像是版本问题  我的是1.7.10 这个伪装插件只有 1.7.2

作者: zmdoyouknow    时间: 2016-1-5 15:12
若花丶知年梦 发表于 2016-1-5 13:52
这个是高度  另外

好的,谢谢反馈,1.7.10版本请用旧版的MYthismob,旧版不支持伪装
作者: wulangyu    时间: 2016-1-5 17:06
66666666666666666666666666
作者: qq502024528    时间: 2016-1-8 17:34
1.8.8可以用吗
作者: zmdoyouknow    时间: 2016-1-8 18:23
qq502024528 发表于 2016-1-8 17:34
1.8.8可以用吗

当然,这就是1.8的