14/3/2018 继新年后的第一次更新(虽然从上年9月7就没更新过了=。=)突然发现BBS不好用了啊,也不知道是不是我电脑问题,一卡一卡的,有时候网页还更新不出来,这次是完全废了外网那40个Mod了(英文不好什么都做不了)但我还是要留着(拖字数和Mod数量。。。)现在Mod数量是588(+40)个~
7/9/2017 希望这次没算错,没时间做全部的更新了,今晚就先更新这些吧。现在mod是602个
5/7/2017 懒= =,每次数到有多少个就多少个吧,现在是574个
25/5/2017 我数学要重新学了,居然数了500个mod。然而并没有那么多,我也不知道加了多少删了多少了,反正现在加起来是520个吧
8/5/2017 排版更新完成~今天1点到3点15的大工程终于完工(泪流满面),加入了5个Mod,恢复了分类旁边的Mod数量以及新加Mod数量,现在有500个Mod了,准确来说是540个,加上外网的话
22/4/2017 增加了装备工具:Tinker·s Defense,Mantle,装饰:Carpenter’s Blocks,ArchitectureCraft,科技:RockHounding,饮食:2个XL Food Mod,储存:Practical Logistics,现在是490个mod
15/4/2017 根据回复加入了(科技)Environmental Tech以及他的附属,现在是。。。下次再数吧,先+2,现在是482个mod
11/4/2017 这次加入了4个mod。。现在mod数量是480个(科技):Speedster Heroes - Armor,(饮食):XL FOOD,(装备工具):Grapple Hooks,(杂项):Mantle
8/4/2017 开始更新排版,移除部分分类,模组重新分配位置,加入了(魔法)Floocraft,现在mods数量是476个
4/5/2017 修复一堆问题。。包括重复的mod,没有加上(原创)的mod等等,再顺便吧没更新完的也更新了(Curse等),也吧部分mod的最新版本加上(比如本来1.10.2-1.7.10变成1.11.2-1.7.10) 重复的有:Ranged Pumps 加上了原创的有:(HUD界面)TabIconHack,(优化)NetherPortalFix,(实用类)Just Enough Calculation,Just Enough Characters,(环境音乐&特效)Eiyuu Densetsu BGM,(增加游戏难度)Apocalypse,(快捷操作)Light Level Overlay Reloaded,(娱乐)TimeZone 加入了:(自定义)AllowColor,(工艺)StatCraft,(其他)InstantLava
30/6/2016开始整理1.10.2的mod,有望超1.7.10 |