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标题: [[/]]Minecraft插件百科 —— [Placeholder API全翻译][翻译完成]

作者: cc7w    时间: 2016-8-11 19:29
标题: [[/]]Minecraft插件百科 —— [Placeholder API全翻译][翻译完成]
本帖最后由 1345979462 于 2016-8-21 14:42 编辑

-=-=-=简介=-=-=-

这个插件允许其他插件在里面注册并共享自己的变量。任何包含变量的插件都可以简单的在里面注册变量。
上千种变量呦~
-=-=-=内容=-=-=-
废话&指令&权限
变量集群

-=-=-=译文地址=-=-=-
http://mineplugin.org/PlaceholderAPI

本人MinePlugin WIKI 账号 c7w

-=-=-=参考资料=-=-=-

https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
-=-=-=翻译进度=-=-=-
完成
-=-=-=翻译日志=-=-=-





[groupid=1151]Minecraft插件百科[/groupid]
作者: NeverC    时间: 2016-8-11 20:11
本帖最后由 NeverC 于 2019-2-2 22:20 编辑

哦,挺不错嘛=A= 很少有这么齐的

作者: Oscar_W    时间: 2016-8-14 06:37
部分变量没效果,是同一个插件
比如heroes的变量,当前职业这个变量可以用 但是等级(%heroes_level%)则没效果
楼主你知道问题么?
作者: cc7w    时间: 2016-8-14 12:06
oscarab 发表于 2016-8-14 06:37
部分变量没效果,是同一个插件
比如heroes的变量,当前职业这个变量可以用 但是等级(%heroes_level%)则没效 ...

这个插件应该都是收录最新的插件变量
尝试把你的插件版本改成最新试试
作者: cc7w    时间: 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}
如果要使用一些插件的变量,请在配置中启用
===日期===
这些允许你获取当前的日期和时间。
这些需要你用正确的格式。
这儿是格式→   [http://docs.oracle.com/javase/7/ ... mpleDateFormat.html 点我传送]
%server_date_<format>%  当前时间
===JAVA脚本变量===
''%javascript_<your placeholder identifier>% JAVA脚本_你的占位符''
===服务器变量===
%server_online%       服务器是否在线
''%server_unique_joins%  服务器在线人数?''
%server_uptime%    服务器运行时间
%server_ram_used%   服务器内存使用
%server_ram_free%   服务器内存空闲
%server_ram_total%    服务器内存总计
%server_ram_max%    服务器最大内存
===播放音乐===
''占位符被解析时会播放音乐''
%sound_<sound>-<volume>-<pitch>%   播放音乐 sound 为音乐 volume 音量  pitch 音调
%sound_ORB_PICKUP-1-2%    播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
===全局音乐===
当占位符被解析时,为所有在服务器上的玩家播放音乐
%sound_all_<sound>-<volume>-<pitch>%   全局播放音乐 sound 为音乐 volume 音量  pitch 音调
%sound_all_ORB_PICKUP-1-2%    全局播放捡起经验球的音效,音量为1,音调为2
[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html 这里是所有音乐类型]
===检测服务器状态的变量===
%pinger_isonline_testplugins.com:25565%  查看服务器是否在线
%pinger_players_yourip:yourport%   查看玩家数量
''%pinger_max_youraddress.com%   查看最大玩家数?''
%pinger_motd_testplugins.com%  查看欢迎信息motd
===蹦极服===
%bungee_total%   蹦极服总数
''%bungee_<servername>%''
RedisBungee 另一个蹦极服插件
%redisbungee_total% 同上
''%redisbungee_<servername>%  ''
===''NMS Player placeholders''===
''%nmsplayer_ping%''
==='''玩家变量'''===
''%player_timestamp%  玩家时间?  
%player_server%   玩家服务器?''
%player_name%   玩家名
%player_displayname%   玩家昵称【包括 称号】
%player_uuid%  玩家的UUID
%player_gamemode% 玩家的游戏模式
%player_x%
%player_y%
%player_z%    玩家的X Y Z坐标
%player_world%   玩家所在世界
%player_is_op%   玩家是否为OP
%player_bed_x%
%player_bed_y%
%player_bed_z%    玩家床/出生点的X Y Z坐标
%player_bed_world%   玩家床/出生点的世界
%player_ip%   玩家的IP
%player_allow_flight%   玩家是否允许飞行
%player_can_pickup_items%  玩家能否捡起物品
%player_compass_x%
%player_compass_y%
%player_compass_z%    玩家指南针所指向的X Y Z坐标
%player_compass_world%   玩家指南针所指向的世界
%player_has_permission_<permission>%    玩家是否有 XXX 权限
%player_custom_name%   玩家的自定义名字
%player_exp%   玩家的经验值
%player_exp_to_level%   玩家到下级还有多少经验值
%player_total_exp%   玩家的总共经验值
%player_level%   玩家的等级
%player_first_join_date%   玩家第一次加入游戏的日期
%player_fly_speed%   玩家飞行速度
%player_food_level%  玩家饥饿等级
%player_health%   玩家的血量
%player_max_health%   玩家最大的血量
%player_health_scale%  玩家血量百分比
%player_item_in_hand%   玩家手上的东西
%player_last_damage%   玩家上次 ''受到/造成'' 的伤害
''%player_max_air%
%player_remaining_air%''
%player_no_damage_ticks%  玩家没有 ''受到/造成'' 伤害的时间 单位为tick
%player_max_no_damage_ticks%  玩家最大没有 ''受到/造成'' 伤害的时间 单位为tick
''%player_time% 玩家时间
%player_time_offset%''
%player_saturation%  玩家的饥饿值
%player_sleep_ticks%  玩家睡觉的时间 单位tick
%player_walk_speed%  玩家走路的速度
%player_ticks_lived%   玩家生存的时间 单位tick
%player_seconds_lived%   玩家生存的时间 单位秒
%player_minutes_lived%  玩家生存的时间 单位分钟
===检测物品栏===
%invcheck_m:<Material name or ID>_a:<amount>_d:<data value>_n:<displayname>_l:<lore-line-1,lore-line-2>%    检测物品栏有无物品——m:物品ID  a:物品数量 d:数据附加值 n:自定义名字 l:介绍【XXX,XXX】
<strike>好吃的梨子 @andylizi</strike>
%invcheck_m:STONE_a:64% - 检测玩家是否有64个石头
%invcheck_m:STONE_a:1_n:&aAwesome-Stone% 检测玩家有没有一个叫做 &aAwesome-Stone 的石头
===统计信息===
%statistic_mine_block_<material>%     挖了多少次方块
例子: %statistic_mine_block_DIAMOND_BLOCK%  挖了多少钻石块[土豪]
%statistic_use_item_<Item Material>%   使用物品
%statistic_break_item_<Item Material>%   物品损坏【没耐久了】
%statistic_craft_item_<Item Material>%  打造
例子: %statistic_craft_item_DIAMOND_SWORD%    打造多少把钻石剑
%statistic_kill_entity_<MobType>%    杀死XX怪物
ex: %statistic_kill_entity_CREEPER%   ex为例子 以后不翻译=-=   杀了多少苦力怕
%statistic_entity_killed_by_<MobType>%   被XX杀死
ex: %statistic_entity_killed_by_CREEPER% 被苦力怕杀死几次
%statistic_mine_block% - 总计挖的方块数
%statistic_use_item% - 总计物品使用
%statistic_break_item% - 总计工具破坏
%statistic_craft_item% - 总计物品合成
%statistic_ticks_played% - 总计玩家玩过的时间 tick
%statistic_seconds_played%    单位秒↑
%statistic_minutes_played%   单位分钟↑
%statistic_hours_played%     单位小时 ↑
%statistic_days_played%     单位 天 ↑
%statistic_time_played%        直接是时间
%statistic_seconds_played_remaining%       剩余玩的时间 秒
%statistic_minutes_played_remaining%    分钟
%statistic_hours_played_remaining% 小时
%statistic_days_played_remaining%  天
%statistic_animals_bred%  繁殖动物 次数
%statistic_armor_cleaned%     清除防具
%statistic_banner_cleaned%   清除旗子
%statistic_beacon_interacted%   触发信标
%statistic_boat_one_cm%     划船[单位cm]
%statistic_brewingstand_interaction%  酿造台触发次数
%statistic_cake_slices_eaten%    吃过的蛋糕【片】
%statistic_cauldron_filled%    酿造锅填满次数
%statistic_cauldron_used%     锅使用次数
%statistic_chest_opened%  打开箱子数
%statistic_climb_one_cm%    爬梯子【单位 cm】
%statistic_crafting_table_interaction%   触发工作台的次数
%statistic_crouch_one_cm%  潜行前进cm
%statistic_damage_dealt% 造成伤害次数
%statistic_damage_taken%  受伤害次数
%statistic_deaths%  死亡次数
%statistic_dispenser_inspected%  触发发射器
%statistic_dive_one_cm% 潜水cm
%statistic_drop%  扔东西次数
%statistic_dropper_inspected%   投掷器触发次数
%statistic_enderchest_opened%  打开末影箱次数
%statistic_fall_one_cm%   掉落cm
%statistic_fish_caught%   掉到鱼的次数
%statistic_flower_potted%  在盆里种花次数
%statistic_fly_one_cm%   飞行cm
%statistic_furnace_interaction%   触发熔炉
%statistic_hopper_inspected%   触发漏斗
%statistic_horse_one_cm%  骑马cm
%statistic_item_enchanted%   附魔物品次数
%statistic_jump%  跳的次数
%statistic_junk_fished%   钓到垃圾
%statistic_leave_game%  离开游戏
%statistic_join_game%  加入游戏
%statistic_minecart_one_cm%   矿车cm
%statistic_noteblock_played%   使用音符盒
%statistic_noteblock_tuned%   改变音符盒音调
%statistic_pig_one_cm%     骑猪cm
%statistic_player_kills%    杀死玩家
%statistic_record_played%     放唱片
%statistic_sprint_one_cm%  疾跑cm
%statistic_swim_one_cm%  游泳cm
%statistic_talked_to_villager%   跟村民对话次数
%statistic_time_since_death%  死亡到现在活了的时间
%statistic_ticks_since_death%  tick
%statistic_seconds_since_death%   秒
%statistic_minutes_since_death%   分钟
%statistic_hours_since_death%   小时
%statistic_days_since_death%    天
%statistic_traded_with_villager%   跟村民交♂易的次数
%statistic_trapped_chest_triggered%     触发陷阱箱
%statistic_treasure_fished%   钓到好东西
%statistic_walk_one_cm%  走路cm
%statistic_sleep_in_bed%    睡觉
%statistic_sneak_time%    潜行时间
%statistic_aviate_one_cm%      飞行cm
===其他插件===
(需要MVdWPlaceholders 和 ''至少一个以下插件? one of Maxims placeholder plugins'')
%mvdw_<placeholder without brackets>%  这是格式 接下面的变量 不要变量旁边的%%
这里是变量列表
插件变量
====√AcidIsland====
%acidisland_level%  岛的等级
%acidisland_island_x%
%acidisland_island_y%
%acidisland_island_z%   岛的坐标
%acidisland_island_world%   岛所在世界
%acidisland_team_size%      队伍规模
''%acidisland_coop_islands%  限制岛屿''
====√AdvancedFly====
%advancedfly_warns%   警告次数
%advancedfly_allowflight%   是否可以飞行
%advancedfly_lastwarnedby%  上次被谁警告
====√AnimatedMenu( [] = 可选项 )====
%animatedmenu_motd_<ip>_[port]%    检测IP:PORT的欢迎信息
%animatedmenu_status_<ip>_[port]_<onlinemessage>_<offlinemessage>%    如果在线输出online 离线输出offline
我是例子:
%animatedmenu_status_testplugins.com_&aOnline_&cOffline%
%animatedmenu_status_testplugins.com_25565_&aOnline_&cOffline%
====√ASkyBlock====
%askyblock_level% 岛等级
%askyblock_island_y%
%askyblock_island_z%   YZ坐标
%askyblock_island_world%   所在世界
%askyblock_team_size%    队伍规模
''%askyblock_coop_islands%    限制岛屿''
====√AutoRank====
%autorank_current_rank%  当前排位
%autorank_next_rank%   下面的排位
%autorank_time_of_player%    玩家时间
%autorank_local_time%   本地时间
%autorank_global_time%   全局时间
====√AutoSell====
%autosell_in_autosell_mode%  是否为自动出售模式
''%autosell_in_autoblocks_mode%  自动方块?''
%autosell_in_automelt_mode%  是否为自动冶炼模式
%autosell_current_shop%  当前商店
''%autosell_total_multiplier%
%autosell_time_multiplier%
%autosell_perm_multiplier%
%autosell_perm_multiplier_name%
%autosell_time_multiplier_minsleft%
%autosell_time_multiplier_timeleft%   这些都是什么鬼 multiplier是乘积的意思啊''  
====√ChatColor====
%chatcolor_chatcolor%聊天颜色
%chatcolor_namecolor%名称颜色
====√ChatReaction====
%chatreaction_wins%  胜利次数
====√CheckNameHistory====
%checknamehistory_previous_names_<#>%   以前的名字
%checknamehistory_previous_name_date_<#>%  以前名字的日期
====√Compassance====
%compassance_p_string%  行
%compassance_p_selectedtheme%   选择的主题
%compassance_p_target%   目标
%compassance_p_target_location%    目标位置
%compassance_p_target_distance%  目标距离
''%compassance_p_string_theme_<theme-id>%   一行主题?''
====√CraftConomy====
%craftconomy_<currency>% 返回玩家钱数的2倍
%craftconomy_<currency>@10% 10倍
%craftconomy_<currency>@int% 返回int倍
====√DeluxeTags====
%deluxetags_tag%  标签
%deluxetags_identifier%  鉴定人
%deluxetags_description%  描述
%deluxetags_amount%  数量
====√DonateParty====
%donateparty_goal%  目标
%donateparty_goal_needed%   所需物品
====√EnjinMinecraftPlugin====
%enjinminecraftplugin_points%  点数
====√Essentials====
%essentials_nickname%  昵称
%essentials_godmode%  是否为上帝模式
%essentials_jailed%  是否在监狱中
%essentials_kit_last_use_<kitname>% 最后一次使用的工具包
%essentials_has_kit_<kitname>%  是否有XX工具包
%essentials_kit_is_available_<kitname>%  是否可以获得XX工具包
%essentials_kit_time_until_available_<kitname>%    知道可以获得的时间
%essentials_pm_recipient%  收到PM
====√EZBlocks====
%ezblocks_broken%  破坏
====√EZPrestige====
%ezprestige_prestige%威望
%ezprestige_prestigetag%威望等级
%ezprestige_nextprestige%  下一个威望等级所需的点数
%ezprestige_nextprestigetag%  下一个威望等级
====√EZRanksLite (已停止更新)====
%ezrankslite_player%  玩家
%ezrankslite_displayname%    展示名称
%ezrankslite_world%  世界
%ezrankslite_rank%  等级
%ezrankslite_rankup%  下一级
''%ezrankslite_cost%  花费
%ezrankslite_cost_formatted%  格式化花费
%ezrankslite_balance%  钱数
%ezrankslite_balance_formatted%  格式化钱数
%ezrankslite_difference%  差距
%ezrankslite_difference_formatted%  格式化 差距''
%ezrankslite_progress%  发展
%ezrankslite_progressexact%  精准的发展
''%ezrankslite_progressbar%''
%ezrankslite_rankprefix%等级前缀
%ezrankslite_rankupprefix%  下一级等级前缀
%ezrankslite_lastrank%   上一级
%ezrankslite_lastrankprefix%  上级前缀
====√EZRanksPro====
和上面内容一样的 对照翻译
%ezrankspro_player%
%ezrankspro_displayname%
%ezrankspro_world%
%ezrankspro_rank%
%ezrankspro_rankup%
%ezrankspro_cost%
%ezrankspro_cost_formatted%
%ezrankspro_balance%
%ezrankspro_balance_formatted%
%ezrankspro_difference%
%ezrankspro_difference_formatted%
%ezrankspro_progress%
%ezrankspro_progressexact%
%ezrankspro_progressbar%
%ezrankspro_rankprefix%
%ezrankspro_rankupprefix%
%ezrankspro_lastrank%
%ezrankspro_lastrankprefix%
====√Factions MCore====
翻译内容见下面那个插件的翻译
%factions_faction%
%factions_power%
%factions_powermax%
%factions_factionpower%
%factions_factionpowermax%
%factions_title%
%factions_role%
%factions_claims%
%factions_onlinemembers%
%factions_allmembers%
====√Factions 1.6.9.5 (Factions UUID)====
%factions_faction%  所在的派系
%factions_power%   能量
%factions_powermax%  最大能量
%factions_factionpower%   派系能量
%factions_factionpowermax%  派系最大能量
%factions_title%  派系标题
%factions_role%  派系任务
%factions_claims%  认领派系
%factions_onlinemembers%  在线成员
%factions_allmembers%  所有成员
%factions_chat_tag%   聊天标签
====√GAListener====
%galistener_votes% 投票
====√GangsPlus====
%gangsplus_in_gang%  组队的
%gangsplus_gang%  队伍
%gangsplus_gang_tag%  队伍标签
%gangsplus_gang_rank%  队伍排名
%gangsplus_gang_homes%队伍基地
%gangsplus_gang_friendlyfire%    友伤
%gangsplus_gang_online%   在线
%gangsplus_gang_size%   规模
%gangsplus_gang_leader%   领导人
%gangsplus_gang_level%  等级
%gangsplus_gang_wins%   胜利次数
%gangsplus_gang_losses%  失败次数
%gangsplus_gang_wlr%  胜利失败比
%gangsplus_gang_kills%  击杀数
%gangsplus_gang_deaths%  死亡数
%gangsplus_gang_kdr%   击杀死亡比
====√Heroes====
%heroes_skill_level_<skillname>%  技能等级
%heroes_main_class_name%  主要职业名
%heroes_main_class_description%  描述
%heroes_main_class_tier%  阶段
%heroes_second_class_name%  第二职业名
%heroes_second_class_description%    描述
%heroes_second_class_tier%  阶段
%heroes_level%  英雄等级
%heroes_mana%  神力
%heroes_mana_regen%  神力回复
%heroes_max_mana%  最大神力
%heroes_mastered_classes%   有的职业
%heroes_mastered_classes_amount%    总共有几个职业
%heroes_party_is_no_pvp%   队伍有无友伤
%heroes_party_size%   队伍规模
%heroes_party_leader%  队伍领导人
====√IslandWorld====
%islandworld_points_with_party%  组队点数
%islandworld_points_without_party%  单人点数
%islandworld_island_members%    岛成员
%islandworld_all_members%  所有成员
%islandworld_can_build%  能否建筑
%islandworld_in_party%  是否在队内
====√Jobs Reborn====
%jobs_jobs%  职业
%jobs_format%  格式
%jobs_name_<number>%   名字
%jobs_level_<number>%  等级
%jobs_maxlevel_<number>%  最大等级
%jobs_exp_<number>%   经验值
====√killStats====
%killstats_kills%  击杀
%killstats_killrank%  击杀所在组
%killstats_deaths%  死亡
%killstats_deathrank%  死亡所在组
''%killstats_streak%
%killstats_streakrank%''
%killstats_kdr%  击杀死亡比
%killstats_kdrrank%  所在组
====√LeaderHeads====
'''#'''表示第几位的玩家/分数
%leaderheads_player_<leaderboard type>_#%
%leaderheads_score_<leaderboard type>_#%
这些是类型''
sg-kills, sg-deaths, sg-wins, sg-coins, sg-played   饥饿游戏 击杀 死亡 胜利 硬币 玩过的游戏,
tr-wins, tr-looses, tr-played, tp-kills  tr 胜利 失败 玩过的游戏 击杀,
''tp-elo'', tp-deaths,   tp ''elo'' 死亡
treasure, traded, swim, played, pig, mobkills,
宝藏       交易    游泳  玩     猪    怪物击杀数
minecart, fish, horse, fly, joined, mine, kills, enchanted, drop, dive, deaths, damage-give, damage-receive, cake, climb, boat, bred, walk, refer,
矿车       鱼    马    飞行   加入  挖方块 击杀   附魔      掉落   潜水  死亡    打出的伤害     受到的伤害    蛋糕  爬    船     喂动物 走  委托
vr-total, vr-monthly, vr-streak, vr-previous, swcc-wins, swcc-kills, swcc-deaths, swcc-played,
vr  总计 每月 连  过去                       swcc  胜利 击杀 死亡 玩过的游戏
''buycraft'', ptr-time, bwr-deaths, bwr-beds, bwr-score, bwr-loses, bwr-wins, bwr-kd, bwr-games, bwr-kills, ps-kills, ''ps-elo'', ps-deaths, ps-streak,
?             ptr时间   bwr   死亡 摧毁的床数  积分 失败 胜利 KD  玩过的游戏 击杀                              ps击杀 ?  死亡 连杀
battlestreak, battlekills, battledeaths, town-land, town-residents, nation-land, nation-residents, mcmmo-power, sc-deaths, sc-members, sc-ratio,
连续对战          击杀         死亡       城镇 地     领地            国家 地        领地          mcmmo   能量    sc 死亡     成员     比率
quests-points, ez-blocks, sql-swr-blocks, flat-swr-blocks, sql-swr-score, sql-swr-wins, sql-swr-played, sql-swr-deaths, sql-swr-kills, flat-swr-wins, flat-swr-played, flat-swr-deaths,
任务点数       ez方块      sql-swr-方块    flat-swr-方块      sql-swr 分数    胜利            玩过           死亡          击杀           胜利             玩过            死亡
flat-swr-kills, flat-swr-score, sbs-deaths, uf-chunks, uf-members, uf-balance, uf-power,
击杀                    分数       sbs死亡      区块      成员        价值       能量
cr-wins, f-balance, asb-level, f-chunks, f-members, f-power, ai-level, sql-ws-score,
cr胜利次数  f钱数   asb 等级   f区块        成员    能量       ai等级  sql ws  分数
sql-ws-wins, sql-ws-played, sql-ws-deaths, sql-ws-kills, flat-ws-wins, flat-ws-played, flat-ws-deaths, flat-ws-kills, flat-ws-score, sql-sw-score, sql-sw-wins, sql-sw-played,
sql ws 胜利次数  玩过           死亡                击杀    胜利             玩过        死亡                 击杀         分数           分数         胜利           玩过
sql-sw-deaths, sql-sw-kills, rv-votes, flat-sw-wins, flat-sw-played, flat-sw-deaths, flat-sw-kills, sbs-kills, flat-sw-score, usb-level, sbs-killstreak, sbs-mobkills,
死亡               击杀          票数     胜利          玩过             死亡            击杀        击杀             分数       等级           连杀        击杀怪物
balance, gal-votes, iwlevel, battlelevel, battlescore, playerpoints, ks-kills, ks-deaths, ks-streak, ks-ratio, uv-total, uv-monthly
价值       票数        等级    等级         分数       点数             击杀     死亡          连杀    比率     总计         每月
译者注:这些插件没见过啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
''
====√LegendQuest====
(these placeholders were added by LegendQuest and may change as LegendQuest handles adding its own placeholders through the DeluxeChat API)
%legendquest_race%  竞赛
%legendquest_mastered%  是否领取
%legendquest_class%  第一职业
%legendquest_subclass%  第二职业
%legendquest_level%  等级
%legendquest_exp%  经验
%legendquest_statline%  统计行
%legendquest_hpbar%   血量条
%legendquest_hp%  血量
%legendquest_manabar%  神力条
%legendquest_mana%  神力
%legendquest_karma%  善恶点
%legendquest_party%  组队
====√LWC====
%lwc_locks%  上锁总数
====√Marriage (reloaded)====
%marriage_is_married%  是否结婚
%marriage_is_priest%  是否为神父
%marriage_gender% 性别
%marriage_gender_chat_prefix%  聊天前缀
%marriage_last_name%  姓
%marriage_has_pvp_enabled%  有无PVP
%marriage_has_home_set%  是否设置家
%marriage_home_x%
%marriage_home_y%
%marriage_home_z%  XYZ坐标
%marriage_partner%  父母名字=-=
====√MarriageMaster====
%marriagemaster_married%  是否结婚
%marriagemaster_partner%  那个伙伴:D是
====√McInfected====
%mcinfected_score%  得分
%mcinfected_kills%  击杀
%mcinfected_deaths%  死亡
%mcinfected_wins%  胜利
%mcinfected_losses%   失败
''%mcinfected_killstreak%''
%mcinfected_time% 时间
====√McInfected-Ranks====
%mcinfected-ranks_rank%  所在组
%mcinfected-ranks_prefix%  所在组前缀
====√McMMO====
%mcmmo_level_<skillname>%  技能等级
%mcmmo_rank_<skillname>%  技能所在组
%mcmmo_xp_remaining_<skillname>%  这一级多了多少经验
%mcmmo_xp_needed_<skillname>%  到下一级还要多少经验
%mcmmo_xp_<skillname>%  技能的经验
%mcmmo_power_level%  能量等级
''%mcmmo_power_level_cap%   最大等级?''
%mcmmo_in_party%  是否组队
%mcmmo_party_name%  组队名
%mcmmo_is_party_leader%  是否为组队领导人
%mcmmo_party_leader%  组队领导人是
%mcmmo_party_size%  队伍规模
====√MineCrates====
%minecrates_area_handler_type%  区域类型
%minecrates_area_name%   区域名
%minecrates_in_reward_area%   奖励区域
%minecrates_counter%  计数器
%minecrates_chance%  几率
%minecrates_total_needed%  总需要
%minecrates_reward_list_name%    列出奖励名
====√MySQLTokens====
%mysqltokens_tokens%  代笔
====√Nicky====
%nicky_nickname%  昵称
====√Nicknamer====
%nicknamer_has_nickname%   是否有昵称
%nicknamer_has_skin%  是否有皮肤
%nicknamer_nickname%   昵称
====√OnTime====
%ontime_last_login%  上次登入时间
%ontime_last_vote%  上次投票时间
%ontime_time_played_month%   玩过几个月
%ontime_referrals_month%  下线几个月
%ontime_votes_month%   投票过几个月
%ontime_time_played_today%   今天玩了多长时间
%ontime_referrals_today%  今天下线时间
%ontime_votes_today%  今天投票
%ontime_time_played_total%  总计游戏时间
%ontime_points_total%  总计点数
%ontime_referrals_total%  总计离线时间
%ontime_votes_total%   总计投票数
%ontime_time_played_week%   总计玩过几周
%ontime_referrals_week%   离线几周
%ontime_votes_week%   总计投票
====√PlayerPoints====
%playerpoints_points%  点数
====√PlotSquared====
%plotsquared_currentplot_alias%  当前地皮的简称
%plotsquared_currentplot_owner%  当前地皮主人
%plotsquared_currentplot_members_size%  当前地皮成员
%plotsquared_currentplot_world%  当前地皮世界
%plotsquared_has_plot%   是否有地皮
%plotsquared_has_build_rights%  是否有建筑的权限
%plotsquared_plot_count%  地皮数量
%plotsquared_allowed_plot_count%  允许的地皮数量
====√PointsAPI====
%pointsapi_points%  点数
====√PrisonMines====
''# mine name你指定
%prisonmines_blocks_mined_<mine name>%   挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined_<mine name>%   挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left_<mine name>%  剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset_<mine name>%   重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset_<mine name>%    上次重置过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset_<mine name>%   剩余时间百分比
# 获取玩家当前位置
%prisonmines_name%  名字
%prisonmines_blocks_mined%  挖掉的方块
%prisonmines_percent_mined%  挖掉的百分比
%prisonmines_percent_left%  剩余的百分比
%prisonmines_time_until_reset%   直到重置还剩时间
%prisonmines_has_timed_reset%   过去的时间
%prisonmines_has_percentage_reset% 剩余时间百分比''
====√ProQuests====
%proquests_completed_quests%  完成的任务
%proquests_active_quests%  激活的
%proquests_monthly_points%   每月点数
%proquests_total_points%  总点数
''%proquests_progress_bar_<quest identifier>%   
%proquests_progress_<quest identifier>%  发展?''
%proquests_total_<quest identifier>%  总计
====√pvpstats====
%pvpstats_kills%  击杀
%pvpstats_deaths%  死亡
''%pvpstats_elo%   ''
%pvpstats_killstreak%  连杀
%pvpstats_maxstreak%  最大连杀
====√QuickSell====
%quicksell_booster%  加成
%quicksell_booster_time%  加成时间
====√RoyalCommands====
%royalcommands_nickname%  昵称
====√SellAll====
''%sellall_multiplier%  倍增?
%sellall_multitime%时间?''
====SimpleClans====
%simpleclans_in_clan%  公会
%simpleclans_join_date%  加入时间
%simpleclans_rank%  等级
%simpleclans_tag%  标签
''%simpleclans_tag_label%''
%simpleclans_civilian_kills%
%simpleclans_neutral_kills%
%simpleclans_rival_kills%
%simpleclans_weighted_kills%   各种击杀
%simpleclans_deaths%  死亡
%simpleclans_kdr%  击杀死亡比
%simpleclans_is_leader%  是否为领导人
%simpleclans_clan_tag%团队标签
''%simpleclans_clan_tag_label%  ''
%simpleclans_clan_color_tag%  颜色标签
''%simpleclans_clan_founded_string%''
%simpleclans_clan_name%   公会名
''%simpleclans_clan_average_wk%  平均wk?''
%simpleclans_clan_balance%  公会资金
%simpleclans_clan_size%  公会规模
%simpleclans_clan_total_civilian%
%simpleclans_clan_total_neutral%
%simpleclans_clan_total_rival%
%simpleclans_clan_total_deaths%
%simpleclans_clan_total_kdr%  各种总计
%simpleclans_clan_friendly_fire%   友伤
''%simpleclans_clan_allow_deposit%
%simpleclans_clan_allow_withdraw%  是否允许??''
''%simpleclans_clan_is_unrivable%  SMG?''
%simpleclans_clan_leader_size% 领导团队
====√SimpleKillTracker====
%simplekilltracker_kills%  击杀
%simplekilltracker_deaths%  死亡
%simplekilltracker_kdr%  KD比
====√SkywarsReloaded====
%skywarsreloaded_score%  得分
%skywarsreloaded_wins%  胜利
%skywarsreloaded_kills%  击杀
%skywarsreloaded_deaths%  死亡
%skywarsreloaded_games%  游戏
%skywarsreloaded_games_played%  玩过的游戏
%skywarsreloaded_map_name%  当前地图名
%skywarsreloaded_selected_kit%  选择的工具包
''%skywarsreloaded_blocks%  方块?''
''%skywarsreloaded_timevote%   投票时间?
%skywarsreloaded_time_vote%''
''%skywarsreloaded_opvote%  
%skywarsreloaded_op_vote%  OP投票?''
====√SimpleCoinsAPI====
%simplecoinsapi_coins%  钱数
====√SimplePrefix/Suffix====
%simpleprefix_prefix%
%simpleprefix_suffix%
%simplesuffix_prefix%
%simplesuffix_suffix%             都是前缀后缀
====√SkillAPI====
%skillapi_attribute_points%  点数
%skillapi_mana%  神力
%skillapi_max_mana%  最大神力
%skillapi_skill_level_<skillName>%  技能的等级
%skillapi_skill_points_<skillName>%  点数
%skillapi_skill_cost_<skillName>%  花费
%skillapi_skill_levelreq_<skillName>%  需要等级
%skillapi_skill_is_maxed_<skillName>%  是否满级
%skillapi_skill_message_<skillName>%  消息
%skillapi_skill_type_<skillName>%  类型
%skillapi_skill_req_<skillName>%  需求
这些下面的和上面的意思相同,#号你可以替换成  1-<玩家拥有的技能数>   将展示玩家 第一个 第二个······技能
%skillapi_player_skill_points_<#>%
%skillapi_player_skill_level_<#>%
%skillapi_player_skill_levelreq_<#>%
%skillapi_player_skill_name_<#>%
%skillapi_player_skill_message_<#>%
%skillapi_player_skill_req_<#>%
%skillapi_player_skill_type_<#>%
%skillapi_player_skill_can_autolevel_<#>%
%skillapi_player_skill_can_cast_<#>%
====√SQLPerms====
%sqlperms_rank_<channel>%  等级
%sqlperms_prefix_<chanel%   前缀
====√SQLTokens====
%sqltokens_tokens%  代币
====stTitles====
%sttitles_name%  名字
%sttitles_id%  ID
%sttitles_display%   展示名
%sttitles_content%  内容
====SuperbVote====
%superbvote_votes%  投票
====TokenEnchant====
%tokenenchant_tokens%  代币
====TokenManager====
%tokenmanager_tokens%  代币
====Towny====
%towny_town%  城镇
%towny_friends%  朋友
%towny_nation%  国家
%towny_title%  标题
%towny_town_residents%  领地
%towny_town_size%  城镇大小
%towny_town_tag%  城镇标签
%towny_town_balance%  城镇资金
''%towny_town_mayor%''
%towny_surname%  又名
%towny_town_rank%  城镇排名
%towny_nation_rank%  国家排名
====√USkyblock====
%uskyblock_island_rank%     岛的排名
%uskyblock_island_level%  岛的等级
====√UltimateVotes====
%ultimatevotes_monthlyvotes%  月投票
%ultimatevotes_totalvotes%  总计票数
%ultimatevotes_hasvoted%  是否投票
====√Vault (经济)====
%vault_eco_balance%   
%vault_eco_balance_fixed%
%vault_eco_balance_formatted%  都是钱数
====√Vault (权限)====
%vault_rank%  排名
%vault_prefix%  前缀
%vault_rankprefix%  排名前缀
''%vault_rankprefix_#%  ''
%vault_suffix%   后缀
%vault_ranksuffix%  排名后缀
''%vault_ranksuffix_#% ''
%vault_prefix_color%  前缀颜色  
====√VoteParty====
%voteparty_counter%  计数
%voteparty_votes%  票数
%voteparty_total_votes_needed%  总计需要票数
''%voteparty_is_ignoring%  是否忽略?''
====√VoteRoulette====
%voteroulette_votes_lifetime%   投票时间
%voteroulette_votes_day%  投票天数
''%voteroulette_current_vote_cycle%  当前回合?
%voteroulette_current_vote_streak%  当前连续?''
%voteroulette_hours_since_last_vote%  自从上次投票过去了
%voteroulette_longest_vote_streak%  最长连续投票
%voteroulette_unclaimed_milestone_count%  没有领取的连续数量
%voteroulette_unclaimed_reward_count%  没有领取的奖励数量
%voteroulette_last_vote_timestamp%  上次投票时间
====√VotingPlugin====
%VotingPlugin_CanVote%  是否可以投票
%VotingPlugin_Total%  总计
%VotingPlugin_Total_SITENAME%   总计【网页名】
%VotingPlugin_Next_SITENAME%  下个
%VotingPlugin_Last_SITENAME%  上个
%VotingPlugin_Points%  积分
====WickedSkyWars====
%wickedskywars_score%  点数
%wickedskywars_kills%  击杀
%wickedskywars_deaths%  死亡
%wickedskywars_played%  玩过
%wickedskywars_won%  胜利
====BattleLevels====
%battlelevels_level%   等级
%battlelevels_score%  分数
''%battlelevels_bar%  ''
%battlelevels_topstreak%  最大连杀
%battlelevels_killstreak%  连杀
%battlelevels_kills%  击杀
%battlelevels_deaths%  死亡
%battlelevels_kdr%   KDR
%battlelevels_globalbooster%   全局加成
%battlelevels_globalboosterenabled%  是否开启全局加成
''%battlelevels_neededfornext%    下部需要
%battlelevels_neededfornextremaining%''
====√MyCommand====
%mycommand_playerdata_<variable_name>%  玩家数据
====√DeliveryMan====
%deliveryman_prizes_all%  所有奖励
%deliveryman_prizes_from:[menu id]%  来自菜单ID的奖励
%deliveryman_has_prize:[menu id]:[prize id]%  从菜单ID有的奖励ID
====√AdvancedAbilities====
%advancedabilities_legendaryswords%  传说的剑
%advancedabilities_vampire%  吸血鬼
%advancedabilities_protection%  保护范围
%advancedabilities_triplearrow%  三倍箭
%advancedabilities_miningluck%  时运
%advancedabilities_woodchopping%  伐木
''%advancedabilities_adrenaline%  肾上腺素''
%advancedabilities_featherweight%  羽毛的重量
%advancedabilities_fireresistance%  防火
%advancedabilities_explosionresistance%  防爆炸
%advancedabilities_antibadmagic%   防魔法
%advancedabilities_antipoison%  防中毒
%advancedabilities_mywolf%  狼
%advancedabilities_legendaryprotection%  传说保护
''%advancedabilities_pirate%  海盗?''
下面的和上面一样 不过是等级
%advancedabilities_legendaryswords_level%
%advancedabilities_vampire_level%
%advancedabilities_protection_level%
%advancedabilities_triplearrow_level%
%advancedabilities_miningluck_level%
%advancedabilities_woodchopping_level%
%advancedabilities_adrenaline_level%
%advancedabilities_featherweight_level%
%advancedabilities_fireresistance_level%
%advancedabilities_explosionresistance_level%
%advancedabilities_antibadmagic_level%
%advancedabilities_antipoison_level%
%advancedabilities_mywolf_level%
%advancedabilities_legendaryprotection_level%
%advancedabilities_pirate_level%
====SkyWars====
%skywars_coins%  硬币
%skywars_stats_deaths%  死亡
%skywars_stats_kills%  击杀
%skywars_stats_wins%  胜利
%skywars_stats_played%  玩过的游戏
%skywars_stats_arrow_shot%  被射过几只箭
%skywars_stats_arrow_hit%  射过几只箭
%skywars_stats_blocks_broken%   挖过多少方块
%skywars_stats_blocks_placed%  放过多少方块
%skywars_stats_distance_walked%   走过的距离
%skywars_stats_time_played%  玩过的时间
%skywars_glass%    外围玻璃
%skywars_arena_name%   竞技场名
%skywars_arena_max_players%  最大玩家
%skywars_arena_ingame_players%  在游戏中的玩家数
== 参考链接 ==
* [https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/ PlaceholderAPI官方页面]
作者: cc7w    时间: 2016-8-15 19:28
本帖最后由 1345979462 于 2016-8-16 12:43 编辑

== 功能 ==
这个插件允许其他插件在里面注册并共享自己的变量。任何包含变量的插件都可以简单的在里面注册变量。
== 译者说明 ==
c7w MCBBSID 1345979462 翻译基本完成
''斜体字''表示请大神润色 实在是不懂了
== 指令&权限 ==
===指令===
/placeholderapi (/papi)

/papi icloud[可写内容]/ecloud[变量集]

子指令

refresh     listall              download

刷新列表  列出所有可下载的内容     下载


===权限===

  1. permissions:
  2.     placeholderapi.admin:
  3.         描述: 允许使用管理员命令
  4.         默认拥有组: 管理员
  5.     placeholderapi.injector.chat.bypass:
  6.         描述: 允许在聊天<ref>在下文中提到,如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}</ref>中使用变量
  7.         默认拥有组: 管理员
  8.     placeholderapi.injector.signs.bypass:
  9.         描述: 允许在牌子上使用变量
  10.         默认拥有组: 管理员
  11.     placeholderapi.injector.anvil.bypass:
  12.         描述: 允许在铁砧上使用变量
  13.         默认拥有组: 管理员
复制代码


作者: 墓不埋    时间: 2016-8-16 17:12
好快好快ヾ(???ゞ)
作者: 95611958    时间: 2016-9-17 09:25
不懂喂喂喂喂
作者: MuChenyu    时间: 2016-10-28 13:25
可以把网页上的数据显示在游戏里 还是反之?
作者: buzaiaile    时间: 2017-1-19 03:05
大神这是怎么回事下载不了模块

KQBXM]LXW82Q6$FUL{L(8WR.png (24.77 KB, 下载次数: 4)

KQBXM]LXW82Q6$FUL{L(8WR.png

作者: 水煮清娃    时间: 2017-3-9 23:16
看不懂什么意思
作者: cc7w    时间: 2017-3-10 12:34
buzaiaile 发表于 2017-1-19 03:05
大神这是怎么回事下载不了模块

papi ecloud refresh
作者: volta薯片~    时间: 2017-3-10 18:20
可怕的翻译量
然而我并不用得到
作者: 442274153    时间: 2017-10-26 14:55
1345979462 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

大赞,楼主辛苦了,果断收藏,非常有用的帖子
作者: 442274153    时间: 2017-10-26 14:56
1345979462 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

想当初我还一个个自己去翻译了好久,现在直接参考你这个帖子可以了
作者: 442274153    时间: 2017-10-26 14:57
1345979462 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

我看你帖子好多人回复都不懂233,这些变量没弄过的人应该都很懵逼
作者: yellow_Gay    时间: 2017-12-25 03:19
获取当前时间的格式是什么
作者: 95611958    时间: 2018-1-16 20:48
真心好着帖子

作者: a87339531    时间: 2018-7-10 22:59
谢谢分享,不错的
作者: 193645    时间: 2018-11-10 23:05
希望弄成分叉样的...
作者: basket_ball    时间: 2019-1-6 16:53
好像挺有用的

作者: sakurakaori    时间: 2019-1-21 16:52
%statistic_kill_entity_<MobType>%    杀死XX怪物

如果要统计杀死所有怪物的次数呢???只能单个?
作者: 云云大魔王    时间: 2019-6-6 13:55
还行..

作者: MGDX    时间: 2019-7-13 12:15
果断收藏,非常棒!
作者: xpzb126    时间: 2019-7-13 22:31

这wiki翻译不错,我想订阅
作者: q2639716792    时间: 2019-7-26 14:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kamisame    时间: 2019-9-25 23:15
rpgitem插件中物品伤害改为{player_leve}这个变量为什么不能用,显示不是整数。大佬可以留个联系方式交流一下吗(我想做伤害随玩家等级提升而提升的武器)
作者: 1641745465    时间: 2019-11-2 10:22
神乎其技.不服不行
作者: 辰辰呀    时间: 2020-1-7 18:03
正需要这个,感谢楼楼,写的很全qwq
作者: 13938826427    时间: 2020-1-8 10:34
大佬大佬,谢谢分享
作者: Levi_Marvin    时间: 2020-1-23 19:47
帮了我大忙了,感谢!
作者: qq1463650137    时间: 2020-1-30 18:35
你好 在ur 服务端 1.7.10 里面 已经安装了变量插件已经加载 但是使用变量失败 格式没问题 请问这个怎么解决
作者: 1249767904    时间: 2020-1-31 12:06
支持,PAPI一直以来都是非常有用的
作者: 851830465    时间: 2020-3-1 10:22
大佬authme获取玩家注册日期的变量是什么emmm

作者: zbnae    时间: 2020-3-10 11:45
感谢大佬的分享
作者: piastic    时间: 2020-3-17 23:10
一直在找这种变量集锦。。。感谢大佬
作者: kkplayer305    时间: 2020-3-18 09:27
好东西,收藏了awa
作者: 神魔愤怒    时间: 2020-3-19 19:07
Sssssssssss
作者: lol我的喜欢    时间: 2020-3-24 22:57
可以可以,推荐推荐哈,良心贴!!
作者: 443276924    时间: 2020-3-25 20:47
非常好 谢谢
作者: Broxigar    时间: 2020-4-1 22:12
很棒,对我很有帮助
作者: _謫仙_    时间: 2020-5-8 00:37
辛苦了
11111
作者: 428751434    时间: 2020-7-6 00:05
先收藏一波
作者: UnitsPR    时间: 2020-7-29 16:19
非常有用,配合计分板
作者: 2072816570    时间: 2020-8-3 13:53
大佬,你统计的JOBS这个职业插件,他的变量更新了,在官方上PlaceholderAPI
但是看不懂,没有注释,求翻译!!!!
作者: SkyMei    时间: 2020-8-19 18:06
太好了,我正好需要变量库
作者: 1346785614    时间: 2020-12-17 15:10
。。。。。。。。。。。。
作者: 1346785614    时间: 2020-12-17 15:11
、、、、、、、、、、、、
作者: 东乞南洛    时间: 2020-12-29 08:41
cc7w 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

欢迎收看看了也懒得做系列

作者: 大叔么么踹    时间: 2021-1-1 22:14
插件 MineCrates
                  这个变量有没有人可以让我白嫖一下的 %minecrates_area_name%   区域名
作者: 科研小黑    时间: 2021-1-17 10:49
MCBBS有你更精彩
作者: 科研小黑    时间: 2021-1-19 09:30
MCBBS有你更精彩
作者: npcman001    时间: 2021-1-19 23:12
支持,很好的wiki翻译项目
作者: mcLengMao    时间: 2021-1-25 19:37
cc7w 发表于 2016-8-15 19:22
== 变量集群 ==
这些变量能用在任何消息中
如果你在聊天中使用,把   %XXX% 换成 {XXX}

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