A:打开[Config.yml],找到【Language: English】修改为【Language: Chinese】(区分大小写)
Q:怎么打开GUI菜单 A:直接输入指令/res set或者/res pset [玩家]即可打开
Q:如何查看圈地工具或圈地信息查看工具? A:使用指令/res tool —— 显示领地圈地和查看信息的工具类型 . Q:为什么我的圈地工具不是木锄?怎么换圈地工具?
Q:为什么OP不能创建更多领地/为什么OP还会被限制权限 A:打开[Config.yml],找到并修改 - 如果设置为true,则开启领地Op (/resadmin)
- AdminOPs: true
- # 如果设置为true,则将领地设置上升至管理员也可操作,不需要/resadmin指令,如果是Op的领地,则其他Op操作需要相应的权限AdminFullAccess: false
复制代码
A:打开[Config.yml],找到【CouldronCompatability: 】,修改为true
Q:为什么在地皮世界也能圈地? A:你需要禁止地皮世界使用领地插件的指令,打开[Config.yml],找到 - # 这是你领地插件的主世界. 通常设置为 'world'。 大写很重要(明示区分大小写) <-[吐槽]作者自己在注释上都没注意大小写
- DefaultWorld: world
- DisabledWorlds:
- # 禁用此插件的世界列表。
- List: []
- # 禁止所包含的世界的所有监听器。
- DisableListeners: true
- # 禁止所包含的世界的所有领地指令使用。
- DisableCommands: true
复制代码将其中List修改,例如我的地皮世界为plotworl(注:list和-plotwolrd应该在同一直线上)
Q:如何修改或添加随机传送中的传送范围或传送世界(/res rt) A:打开[Config.yml]。找到并修改 - Tp:
- # 以秒为单位,用于传送功能
- # 设置为0禁用
- TeleportDelay: 3
- # 当玩家传送到领地时,会在title(标题区)显示附加内容
- TeleportTitleMessage: true
- RandomTeleportation:
- Worlds:
- world_nether:
- Enabled: true
- MaxCoord: 1000
- MinCord: 500
- CenterX: 0
- CenterZ: 0
- world_the_end:
- Enabled: true
- MaxCoord: 1000
- MinCord: 500
- CenterX: 0
- CenterZ: 0
- world:
- Enabled: true
- MaxCoord: 1000
- MinCord: 500
- CenterX: 0
- CenterZ: 0
- # 玩家再次使用指令需要等待多长时间。
- Cooldown: 5
- # 会有多少次尝试找到正确的传送位置
- # 尽量保持数字低,因为玩家可以在延迟过后再输入一次指令
- MaxTries: 20
复制代码Q:如何让随机传送/领地TP没有延迟/冷却? A:给予其中几个权限 - residence.tpdelaybypass - 无视领地传送延迟。
- residence.randomtp.delaybypass - 无视随机传送延迟。
- residence.randomtp.cooldownbypass - 无视随机传送冷却。
复制代码
A:打开[Config.yml],找到【versionCheck: 】,将true改为false。
Q:为什么玩家无法圈地,就连可设置的范围都是写0,我怎么修改Group.yml都无效? A:检查你权限插件是否正常。打开[Groups.yml],检查第二行左右【Default: 】,最后一行【player: default】【bekvon: default】,中的default是否同步,或者给予权限:residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组(默认组为default)
A:1.8以后的服务器才有此功能
A:打开config.yml,找到【ResMoneyBack】设置为true。
A:打开config.yml,把【ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9-_]'】改为【ResidenceNameRegex: [^a-zA-Z0-9-_一-龥]】(注意,这可能会导致部分服务器领地无法收钱)
A:检查经济/创世神/权限插件是否为最新版本。将destroy权限给设置为false才能无法破坏方块,如果无效,请尝试降低插件版本。
A:检查经济插件是否正常。打开[Config.yml],找到【EnableEconomy: 】检查是否为开启。打开[Groups.yml],找到【BuyCost: 】是否不为0。
Q:如何让领地退款? A:打开[Conflg.yml],找到【ResMoneyBack: false】修改为true。
Q:如何启用领地聊天前缀
A:打开[Config.yml],找到【ResidenceChatEnable: true】修改为true,并认真看此条选项一下的内容。
A:打开[Groups.yml],找到【BuyCost: 】修改,建议在0.01以内。如果你想知道更多收钱机制,可以可以查看上方【领地插件进阶教程】
Q:如何启用Lease(zulin)系统 A:打开[Config.yml],找到【EnableRentSystem: true】,设置为true,并且继续看Config.yml中下面关于此系统的功能。
A:前往Flag.yml,找到创建后领地的flag设置,添加上你需要的禁止权限,比如移动【move: false】 - #玩家领地权限(非主人)
- ResidenceDefault
- #玩家领地权限(领地主人,创建者)
- CreatorDefault:
复制代码A:打开[Groups.yml],复制【NextGroup 到 RenewCost: 0.3这一串内容】并粘贴,然后NextGroup修改为你想要的名字,并且你可以修改更多内容,选项对照上方[Groups.yml]的翻译。
A:打开[Config.yml]找到并依照翻译设置即可 - Flow:
- # 这是限制水和岩浆流动时高度的设置
- # 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度
- Level: 63
- # 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度
- NoLavaFlow: true
- # 如果设置为true, 则会限制水的高度
- NoWaterFlow: true
- Worlds:
- - world
复制代码
- Place:
- # 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方
- # 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度
- Level: 63
- # 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度
- NoLavaPlace: true
- # 如果设置为true, 则会限制水的高度
- NoWaterPlace: true
- Worlds:
- - world
复制代码
Q:为什么重启服务器领地会消失A:打开[Config.yml],找到【MultiWorldPlugin: Multiverse-Core】,其中【Multiverse-Core】,修改为你使用的多世界插件
Q:如何给玩家踢出其他玩家的指令
A:打开[Groups.yml],找到【Kick: False】改为true即可
|
———————————资源———————————
|——————————————————下载地址—————————————————— | -> 正版下载地址:点击这里购买|10欧元(约81人民币) 先要注册,Q箱即可
| -> 官方免费版——官方提供的免费下载地址,仅供参考与学习交流试用。
| -> 【如果您有经济条件,请选择正版,支持作者!】
| -> 【付费版与免费版无本质区别,正版是对作者的尊重和支持!】 |
[groupid=128]HAYO Studio[/groupid]
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-6 19:44
本帖最后由 星光灬羽神 于 2020-8-19 18:03 编辑
|——————————————————下载地址——————————————————
| -> 正版下载地址:点击这里购买|10欧元(81人民币) 先要注册,国内邮箱即可
| -> 官方免费版——这个插件本是收费的,您无资金或只是测试用,可以使用免费版,等满意再买
| -> 从今以后,不再提供百度盘的下载地址,反正官方地址也没有墙(名正言顺的偷懒)
| -> 提示:更新至4.9.1.9 |
你知道吗?
跟作者汇报bug噢
关于Config/Flags/Groups的汉化下载
如需搬运请写明本贴(写一下羽神翻译也好啊qwq),禁止二次售卖
最新离线版:Config/Groups/Flag(我熬夜到六点钟才写完,难道你们不安排一下吗?)
config.yml
(23.85 KB, 下载次数: 376)
flags.yml
(8.17 KB, 下载次数: 312)
groups.yml
(7.06 KB, 下载次数: 313)
旧版4.8.6.6
config.yml
(21 KB, 下载次数: 954)
groups.yml
(6.81 KB, 下载次数: 705)
flags.yml
(8.69 KB, 下载次数: 688)
以下为旧版,仅供学习与参考使用
离线版Config.yml(汉化版本为4.7.8.2)
config.yml
(20.57 KB, 下载次数: 547)
离线版Flag.yml(汉化版本为4.7.1.2)
flags.yml
(7.58 KB, 下载次数: 544)
|
最新更新记录
2020.8.14
- 修复了启用ignoreY之后在附近无法创建领地的问题。
- 修复了Groups.yml的镜像无法工作的问题。
- 更新支持1.16.2。
- 基础数据库更新。
- 添加了在地狱的自定义高度保护,现在可以保护地狱顶端的建筑。
- 添加了可以在/res info 中隐藏基础标志,这可以防止标志显示过于混乱的问题。
- 现在,/res set和/res pset 中会显示可以设置的标志,而不是全部标志。
- 修复了度量异步调试程序在插件不工作的问题。
- 修复了不显示弓箭物品的问题。
- 现在讲台将同时要Use和Container的标志,而不是只需要Container的标志,现在,拥有USE标志则表明你可以阅读书,而拥有Container标志则可以改变书。
- 现在更好的支持Slimefun。
- 修复了玩家飞出领地后fly标志在特定情况下会不失效的问题。
- 修复了对Slimefun的支持,现在会提供多种解决问题的方案。
Ps:我和作者联系过了,并没有说出不给授权或给授权,只是谈了一堆人♂生大道理
Pss:我来秀一下字数统计了
Psss:(几年前)我告诉你,我已经打了几万多字了,你能找到比我这个多字的搬运贴算我输
|
本帖更新日记:
你问本贴更新记录为什么是五彩的,因为每一次换色都代表着新的开始
2016-9-5:原始稿子用4个小时编辑帖子,未完待续,为啥草稿也要审核
2016-9-6:配置文件各种被吃,格式各种BUG还剩下更新日记的汉化和部分功能的充填,还有config
2016-9-7:因为有关键字要审核,所以我的更新都会在楼下进行更新
2016-9-8:更新下载地址4.5.7.4至4.5.7.6
2016-9-18:更新部分更新记录
2016-9-24:更新至4.5.7.7【其实早就看见了,只是当时没开而已,原帖更新已经写了
2016-10-2:更新至4.5.8.1
2016-10-11:更新至4.5.8.2【官方的更新日记太少了,翻译都开始懒了233
2016-10-15:更新至4.5.9.0,以后都不会删除已经更新了的版本,会在最新的版本上写[新]字。
2016-10-23::更新原帖更新记录
2016-10-24:完善config的汉化
2016-10-28:了却为什么领地会可以无权限破坏,并写出解决方法
2016-11-7:免费版更新至4.5.11.2,原帖更新以后再写
2016-11-21:免费版更新至4.5.12.1,并测试其兼容性,毕竟稳定
2016-11-29:免费版更新至4.5.12.2
2016-12-5:更新配置文件,更新部分内容,更新排版
2016-12-6:更新部分东西
2016-12-31:更新Q&A,PS提示,转换成永更
2016-12-31:更新至4.5.13.1
2017-1-8:更新至4.5.13.2
2017-1-17:更新至4.5.13.3
2017-1-23:更新Q&A
2017-1-24:更新Q&A,更新至4.5.13.4
2017-1-29:更新至4.5.13.5
2017-1-30:更新至4.5.13.6
2017-2-5:更新至4.5.13.9
2017-2-12:更新至4.6.0.0
2017-2-19:更新至4.6.1.3
2017-3-12:更新至4.6.1.4
2017-4-1:添加一堆废话
2017-5-10:更新至4.6.2.0
2017-5-12:更新至4.6.3.0
2017-5-19:更新至4.6.3.1
2017-5-22:更新至4.7.0.1
2017-5-28:更新至4.7.0.4
2017-7-10:更新至4.7.0.5
2017-7-21:更新Q&A的内容,并更新了config汉化
2017-7-28:更新至4.7.1.2,
2017-8-7:更新config汉化x2
2017-8-8:更新config汉化x3
2017-9-15:更新至4.7.2.1
2017-10-1:更新至4.7.2.3
2017-10-20:更新至4.7.2.4
2017-12-8:更新至4.7.3.0
2018-1-5:更新至4.7.3.1
2018-1-21:更新至4.7.4.0
2018-2-12:更新至4.7.5.0,更新Flag.yml翻译
2018-3-24:更新至4.7.8.0
2018-4-19:更新至4.7.8.1
2018-5-18:更新至4.7.8.2
2018-5-19:更新沙发大排版
2018-7-26:更新沙发内容和一楼排版,更新config翻译
2018-7-27:更新至4.7.8.0
2018-8-1:更新至4.8.0.1
2018-8-4:更新至4.8.0.2+
2018-9-14:更新至4.8.1.0
2018-10-20:更新至4.8.2.0
2018-10-26:更新Q&A,更新权限列表,更新帖子内容
2018-11-9:更新至4.8.3.1
2019-1-13:更新至4.8.4.4
2019-4-30:更新至4.8.5.0
2019-5-25:更新至4.8.6.3
2019-6-14;更新至4.8.6.4
2019-7-27:我突然发现忘记写更新记录了,补上
2019-8-3:Gengxinle Config.yml/Groups.yml/Flag.yml , Gongneng Jieshao , Q&A And 4.8.7.0 DevBuild
2019-8-4:百度盘忘传了,更新了Q&A和图片,还有一些碎碎念(如果奇迹有颜色,那肯定是橙色的,但是论坛不让用鲜艳橙色
2019-9-1:更新至4.8.7.2
2019-9-7:更新中4.8.7.3
2019-9-14:更新至4.8.7.4
2019-12-7:更新至4.8.8.1
2019-12-14:更新至4.8.8.2
2019-12-21:更新免费版地址
2020-2-3:更新了指令大全还有Q&A部分内容
2020-2-12:更新config汉化
2020-3-20:更新4.9.0.1
2020-3-21:更新4.9.0.3
2020-3-24:更新至4.9.0.5
2020-7-9:更新至4.9.1.2
2020-7-24:更新至4.9.1.3,更新config/gruops/flag的汉化文件。2020-8-19:更新至4.9.1.9
|
原帖更新记录
不好了不好了,更新记录被吞了qwq。
2020.8.14
- 修复了启用ignoreY之后在附近无法创建领地的问题。
- 修复了Groups.yml的镜像无法工作的问题。
- 更新支持1.16.2。
- 基础数据库更新。
- 添加了在地狱的自定义高度保护,现在可以保护地狱顶端的建筑。
- 添加了可以在/res info 中隐藏基础标志,这可以防止标志显示过于混乱的问题。
- 现在,/res set和/res pset 中会显示可以设置的标志,而不是全部标志。
- 修复了度量异步调试程序在插件不工作的问题。
- 修复了不显示弓箭物品的问题。
- 现在讲台将同时要Use和Container的标志,而不是只需要Container的标志,现在,拥有USE标志则表明你可以阅读书,而拥有Container标志则可以改变书。
- 现在更好的支持Slimefun。
- 修复了玩家飞出领地后fly标志在特定情况下会不失效的问题。
- 修复了对Slimefun的支持,现在会提供多种解决问题的方案。
2020.7.13
- 从现在起,如果你有多世界的话,我们尝试使用了更快加载多世界的方式,减少config加载无用的信息。
- 修复对国王插件的问题,现在我们支持其他这类插件了。
- 修复铁砧标志。
- 修复蛋糕问题。
- 修复黑名单物品在手上无法检测问题。
- 现在可以用Tab补全信息命令,现在会适当显示一些领地名字,并且更容易编辑 进入/离开 的信息。
- 修复随机传送中冷却时间的问题。
- 修复大树会生长到领地内的问题。
- 添加了更好的反馈信息,在你设置标志的时候或给玩家设置标志时候会提示此信息。
- 修复在工作台中pset不会工作的问题。
2020.7.8
- 基本支持1.16+版本,这只是基础更新,更多的设计需要到明天才陆续更新,但你已经可以安装在服务器上。
- 更新数据库至1.16+
- 现在支持16进制颜色代码,比如: {#6600cc}
- 优化插件
- 修复如果你服务器没有安装必要前置时,插件加载时出现的小问题
- 修复某些情况下出现JSON错误
2020.3.24
- 删除debug的信息
- 修复/res rt不接受世界名判定的问题
- 添加ServerControlReloaded,现在它可以在任何时间加载自定义世界
- 清除了一些导致滞后的代码
- 当你有自定义标志时,修复/res set错误的问题
- 添加了/res info显示的坐标现在可以悬停
- 添加了自定义TM指示器,现在可以显示传送/走入领地的信息
- 修复了/res list [玩家名]错误的问题
2020.3.21
- 修复/res set和/res pset在控制台中的错误,因为它不想在异步模式下运行
- 禁用临时flag跳过权限的问题,如residence.bypass.use。这目前是测试功能,目的是确定在部分服务器出现的滞后问题
- 当你安装安装新版本时,修复新的flag.yml无效问题
- 修复ignoreY问题,因为玩家最大高度是255而不是256
2020.3.19
- 修复了无法正确识别熔炉的问题
- 修复了你无法踢出隐身玩家的问题,这表明就算玩家处于隐身状态,你也可以找到他,所有隐身的玩家都被视为离线玩家
- 修复新版本检查问题
- 新的指令和语言环境
- 从现在开始,你使用 /res into 指令的时候会对你附近3x3x3格的位置进行检查(这将会在后续更新中有用)
- 修复当你使用不同版本LWC插件时的一些错误
- 优化重生
- 优化玩家的盔甲检查
- 优化了对权限的检查,但这可能会增加服务器负担,如果我们仍然出现问题,我们将会删除一些flag跳过权限检查
- 从现在开始,你.租.用的领地你将不能删除它
- 修复在最大租.用天数的情况下续约还会收钱的问题
- 修复你最大租.用天数不从你的用户权限组加载而是从默认权限组加载配置的问题
- 从现在开始,你可以从不同的地方续.住,目前有三种方法:从你的账户中扣钱,从玩家分银行中扣钱,从玩家银行中扣钱
- 从现在开始,你不能提取别人租.用的房子的存款(即使是你自己存的)(仍然可以存入,但不能取出)
- 修复 nomobs 标志从玩家身边检测而不是从领地方面检测的问题
- 从现在开始,当EnforceAreaInsideArea为true时,可以适当的告诉玩家这个区域不在另一个区域内?【Now we will properly inform player about area not being inside another area when we have EnforceAreaInsideArea set to true】
- 修复 IgnoreY 设置会比 Y坐标低一格的问题
- 修复了当没有其他玩家在的时候无法使用领地主权限的问题,这个问题可能是因为有进程出现了问题
- 更新了复制默认配置时候可以让它更通用,修复了以前一些文件问题(默认仍然为英文)
- 修复了对“隐形”的物体的支持
- 对Gui界面进行重做,让它更安全而且更高效
- 现在,Gui中附魔物品会显示得更简洁
- 修复了在需要的时候,本地文件初始化的问题
- 现在,当你开启了 resadmin 指令的时候,你可以对领地内进行灭火
- 修复了当你使用非标准字符时发送信息失败的问题
- 修复了当检查方块是否被触发加载的时候触发了方块加载导致该方块被触发加载问题的问题(禁止套娃)
- Flag.yml 更新了一些注解,为了更好的理解它
- 现在,使用 /res limits 会适当的强制更新玩家权限组问题,更新的时候会需要几分钟,因为需要知道玩家在此期间权限组进行了什么改动,也为了减少服务器负担
- 添加新功能(突袭功能),这还属于测试功能(默认情况下禁止) 【Tip:如果有更好的翻译,分享一下吧】
- 突袭者规则:
- Raid:
- # 这是决定你服务器是否使用突袭功能
- # 当启用此功能的时候,突袭者仍然可以在该领地进行移动,即使 move 的标志为 false
- Enabled: false
- # 突袭开始前的时间
- # 这时间将会允许回到领地并做好保卫领地来与突袭者对抗
- PreTimer: 120
- # 这个时间是突袭的时间
- # 这个时间将允许突袭者偷走物品并杀害防卫者
- Timer: 120
- # 这是领地免受突袭的保护时间
- # 默认是 79200 秒,也就是22小时,如果重启会刷新时间
- Cooldown: 120
- # 这是玩家免受突袭的保护时间
- # 这个情况适用于玩家有多个领地,防止玩家再次受到突袭
- # 默认是 79200 秒,也就是22小时,如果重启会刷新时间
- PlayerCooldown: 120
- Allow:
- Attacker:
- # 允许突袭者打破方块,即使 destroy 标志设置为 false
- # 这只适用于突袭者突袭的时间
- blockBreak: true
- # 允许突袭者防止方块,即使 place 标志设置为 false
- # 这只适用于突袭者突袭的时间
- blockPlace: true
- Defender:
- # 允许保卫者打破方块,即使 destroy 标志设置为 false
- # 这只适用于突袭者突袭的时间
- blockBreak: true
- # 允许保卫者放置方块,即使 place 标志设置为 false
- # 这只适用于突袭者突袭的时间
- blockPlace: true
- # 允许突袭者传送至领地,包括使用 /res tp 或其他第三方传送插件
- # 这只适用于突袭者突袭的时间
- # 请记住,如果突袭者没有此权限,他将无法在突袭的领地上进行传送
- Teleport: false
- # 在突袭者突袭时间和受保护的时间,允许突袭者使用容器,如箱子
- # 这只适用于突袭者突袭的时间和受保护的时间
- #设置为 false 可以保证玩家在受保护的时候将物品移动到另外一个不被攻击的领地
- # 在突袭时间内,突袭者将会被允许打开任何的容器
- containerUsage: false
- # 当设置为 false 时,玩家处于同一队伍 (突袭者 或 保卫者) 会无法对队友进行伤害
- FriendlyFire: true
复制代码- 突袭者可以突袭在线玩家的领地,并且该突袭者没有进入冷却
- 保卫者可以在准备时间内进行准备(或者逃跑),领地主可以邀请其他玩家来保卫领地,这需要保卫者的领地主进行再次确认
- 突袭者可以邀请其他玩家来一起突袭,突袭发起者不需要同意其他突袭者的加入
- 宣布该领地将要被突袭的时候,任何玩家都会被踢出领地(包括防卫者)
- 保卫者不能在这期间使用容器,这是为了保证箱子内物品不被移动到另一个领地
- 突袭者将会获得 move 权限,但不能使用tp,突袭者死亡后必须步行回到领地
- 保卫者可以设置传送到领地,突袭开始时,保卫者和突袭者将会在同一条床上,只有保卫者的领地主可以进行传送,其他的保卫者得步行到需要保卫的领地内
- 突袭者可以建造或破坏方块(只能在允许的时间内)
- 允许突袭者打开一切箱子和拿走一切物品(将在未来实现可以打开多少箱子,拿走多少东西)
- 突袭结束后,所有人(包括领地主)会被踢出领地,并且一切恢复正常
- 当玩家获得突袭者冷却时间后,他将无法再次突袭,也无法被其他玩家突袭
- 突袭玩家和突袭领地的时间可以相同,也可以不同
- 输入指令 /res attack [领地名] - 对领地进行突袭
- 输入指令 /res defend [领地名] - 对领地进行防卫
- 修复了领地标志随着时间而积累却没有删除的问题
- 优化了互动相关的互交问题
- 优化了互交代码
- 修复了新的flags.yml出现空文件的问题
- 修复了 ignoreY 的问题,玩家放置最大高度为255格而不是256格
2019.12.13
- 增加了1.15服务器的兼容
- 修复了空手无法互交的问题
2019.12.5
- 改进help页面,现在可以跳到第一页和最后一页
- 改进用于识别的道具
- 使用异步处理,改进领地删除速度
- 将 minCord 改为 minCoord
- 修复三叉戟可以对领地内的动物造成伤害(Zues很生气)
- 添加 %subtitle% 来可以发送假消息?,聊天栏使用则会调至下一行
- 修复可抛掷的药水对实体造成伤害
- 修复黑名单材质识别问题
- 修复当玩家缺少权限的时候,信息显示缺少相应内容
- 现在,你可以使用 /res area listall 指令使领地隐藏
- 添加 /res area listall 指令的提示信息的翻译
- 添加缺少的flag选项
- 修复了在领地放置床时,床的第二部分可以放置到领地外
- 修复 /resadmin auto 不能正确执行管理员指令
- 现在,/res auto 指令可以自定义名字,当你使用/res auto 10创建领地的时候,会使用你的名字作为领地名,当你使用/res auto 666 10创建领地的时候,会创建一个叫做666的大小为10的领地
- 修复了启用耐久消耗的领地中三叉戟的问题
- 添加对 LuckPerms5 经济插件的支持
- 添加了对猫等动物控制的flag
- 修复了对 1.13+ 拥有 BlockPhysicsEvent 服务器的支持
- 玩家互动事件进行了小型优化
- 修复了对工作台,信标,附魔台等物品的flag
- 修复了搬迁领地消息的丢失问题
- 修复了/res reload flags 无法更新flag的问题
- 修复了玩家用空手时候会无法与领地的门等互动的问题
2019.9.7
- 修复当玩家的一只手为空的时候放置一只小船在地上的错误
2019.9.2
- 修复玩家可以把盔甲架放在领地中,船也是一样
- 修复Flag提示的错误信息
- 修复Flag Gui有时可能会出现错误图标
- 添加权限:residence.bypass.door residence.bypass.button
2019.8.13
- 修复当你没有选择点的时候,/res auto不会自动初始化
- 修复res.admin.move权限访问玩家领地时候的问题
- 修复/res remove无法在控制台正确工作
- 修复当服务器没有CMI的时候,插件会错误的创建类
2019.8.3 (shurufa huai le WDNMD)
免责声明:这不是完全测试的版本,它在权限处理方面进行了较大的修改,如果你够勇敢,你可以使用它
- 修复了 keepinv flag 和最新的1.14.4的问题
- 修复了1.13.2的药水丢失错误的问题
- Huge change to all bypass permission format. You can check all permission at https://github.com/Zrips/Residence/wiki/Permissions but in general now flag bypass permission format is as residence.bypass.[flagName/featureName] before it was backwards and in some cases we had something like residence.flag.command.bypass but now its residence.bypass.command so update your permission nodes if you have been using them before for your staff members
- Now on plugin load we will print out how many residences we loaded for each world.
- Fixed /res select auto command
- Updated wiki page for commands, permissions and flags, so have a look, maybe you will find something you dint know to exist before.
2019.7.22
- 修复玩家使用领地传送会传送到领地中心而不是设置的位置的问题
2019.7.20
- 有些领地的预设传送位置发生了变化,现在传送会尝试把玩家传送到领地的中心,如果无法在中心找到位置,那么会传送到领地外
- 修复选择区域只在几秒钟闪一次的问题
- 修复Paperspigit 1.14服务器使用 set/pset 指令的错误
- 添加了CMI,以便于使用经济功能时可以更好的启动
- 修复Flag gui的NPE错误
- 添加新的Flag title,这可以控制玩家 进入/离开 的信息提示,默认开启,你可以在flag.yml中选择更高级的关闭。
2019.6.32019.5.18- 现在已经支持1.14了(距今天看已是稳定版本2019.5.25)
- 修复如果玩家没有选择连个点,插件会报错的问题
- 修复工具错误信息
- 修复当你不使用CMI时抛出的错误(类混淆)
- 修复新的容器在领地内无flag所属问题
- 修复旧版本在添加材料时Flag失效
- 修复领地市场自动创建问题
- 优化 sign.yml,使其内容紧密,避免记录无用的信息
- 修复/res pest在1.14+服务器的GUI问题
- 现在支持新的PlaceholderAPI
- 修复了用户组的UUID
- 修复一些实验选项的问题,这应该会解决不工作的问题
2019.4.18- 修复使用 /res 时tab无法完成指令补充
- 修复一些命令丢失的颜色
- 删除 Config.yml 文件中的一些内容,使得它在1.13看起来不那么奇怪
- 修复一些在配置文件的解释
- 删除一些LWC的异步算法和同步算法造成的问题
- 修复了漏斗工作时无记录问题
- 你删除领地的时候你不再会拿回钱
- 当删除领地时候,钱会转移到领地的所有者,而不是给删除它的控制台/玩家
- 修复一些帮助界面丢失颜色的问题
- 现在使用 /res give 指令时需要点击聊天框来确认指令
- 修复重复的消息能发到领地聊天的问题
- 优化 blockbreakevent 的一些问题,使算法更快
- 修复 Fly flag在玩家进入的时候可以正确给予权限
- 修复第三方聊天插件能正确识别 {residence} 变量
- 修复当玩家没有领地时 {residence} 变量能正确反应
- 使用 /res select shift 时会强制最少为100个方块
- 进入/离开/移动时显示的信息将会有三个选项ActionBar, TitleBar, ChatBox
中间有一段不更新了
2018.1.13- 一些通用库代码搬迁到其他的插件包中
- dryup监听器移动到NoClassDefFoundError包中,解决4.8.4.x版本在部分低版本服务器中出现加载问题
- 清理一些旧的类
- 更新支持 Worldedit API 7.X
- 添加新的权限residence.bypass.container 和 residence.bypass.use
- 当不设置ignoreY 选项时,默认设置为true
- 现在,扩张等指令会用精确到两位小数,这将有更明确的计算结果
- 现在,每个Flag都可以翻译成你喜欢的名字,可以在例子中看见commandblock改为了CBlock,使用指令 /res set cblock true也是可以修改这个Flag的
- 现在会正确显示/res flags中的内容
- 现在Gui图标将会使用1.13+的物品名称,当然,使用数字ID也是可以的,但是建议使用物品名称
- 添加新选项来自定义 /res info中显示的前缀
- 修复一些 /res info 相关的指令
- 现在,自定义Flag会出现在Gui和/res flags中,但它不支持翻译
- 修复一些 {residence} 聊天变量相关问题
- 添加新flag phantomspawn
- 修复flag dryup在部分1.13+服务器不工作的问题
- 添加额外的检查方法,检查flag dryup 是否正常
- 修复flag anvilbreak 在1.13+服务器不工作的问题
- 修复flag dye 和 shear不工作的问题
- 修复玩家使用/res auto创建1大小的领地然后可以扩张到无限的问题
2018.11.7- 添加选项,现在可以绕过 Vault 直接使用其他的经济插件
- 增加对经济插件 CMIEconomy 的支持
- 现在,当玩家没有得到许可的时候,可以正确的识别出来并提示玩家,同时,这也会应用到 左键/右键 中
- 优化随机传送的算法,使随机传送更快而且避免一些使用"奇怪"的代码
- 如果 ignoreY 为true,[/res auto] 会正确计算领地大小
- 修复部分代码,当各种门(木门/活板等)不在领地的保护列表中时出现的bug
- 删除一些通用的NMS类代码,这些代码大约减少了200KB的插件量(插件的功能并没有减少)
- 第三方插件生成地图并且导致错误时,修复旱地(沙漠/无草类方块?)检测的bug
2018.10.20- 现在 residence.tpbypass 权限已经正确的可以绕过move flag了
- 现在即使已经chushou领地,也会正常自动更新领地所有者的信息了
- 更新一些老旧的通用代码
- 修复当新flag没有更改时flag不会错误作用于玩家
- 修复1.13+对 shulker boxes 的箱子报错问题
- 修复你可以从另一个领地打开这个领地的箱子
- WorldGuard7现在更好的兼容1.13+
- 一些代码源将被移到新的代码库,以便更好地来更新作者的插件库
- 修复WorldEdit更好兼容NPE
- 修复tab问题
- 修复金钱转换问题
- 修复1.13+的花盆问题
2018.9.3
2018.8.4- 如果Worldedit的NPE选择器出现错误,则使用默认值
- 修复了/resadmin和/residence base指令
2018.8.1
2018.7.27
2018.5.17- 添加新的Flag:friendlyfire(友善的火),现在开启后对方的火不会造成任何伤害,包括火箭和药水等
- 添加新的变量:%residence_user_current_owner% 可以显示当前领地主人的名称
- 添加新的指令:/res setallfor [playerName] [flag] [true/false/remove] 它可以防止你重制领地某些flag时也把玩家的Flag给重置了(就是说只要用这个指令给flag,然后其他重置flag的操作就不会影响这个玩家。)
2018.4.10- 现在新玩家自动圈地功能会自动调整领地,/res auto也是如此
- 现在只有第一次登陆的玩家才是新玩家
- 修复烟花爆炸保护
- “From now when you get money back from removing residence and its 0”这句话将不会出现了(领地被删除然后从领地银行提取出0金币
2018.3.17- 添加指令 /res setall [flag] [true/false/remove] 可以直接修改世界的flag
- 插件现在不会检查NPC了
- 允许附魔之瓶可以扔在shoot的flag为false的领地了
- 解决了领地银行取款和格式化的问题
- 移除 /res set 和 /res pset 的GUI异步处理(分开运算),因为检查权限时会导致插件变慢
- 添加新权限 residence.randomtp.cooldownbypass 可以随机传送的时间
- 现在领地信息第四行会显示领地大小而不是 “可用”
- 现在使用指令 /resadmin removeall [playerName] 会将钱转给玩家,而不是直接删除掉它
- 添加对 PlaceHolderAPI 的一些变量
- %residence_user_current_rentends% - returns time when rent ends
- %residence_user_current_rentdays% - returns number of days you can rent area
- %residence_user_current_rentedby% - returns player name who is renting area
- %residence_user_current_rentprice% - returns area price if its for rent
- %residence_user_current_forrent% - returns true or false if area is for rent
- %residence_user_current_saleprice% - return sale price
- %residence_user_current_forsale% - return true or false if area is for sale
- %residence_user_current_ssize% - returns residence size in squares (x*z)
- %residence_user_current_qsize% - returns residence size in cubes (x*z*y)
- %residence_user_current_bank% - returns residence bank amount
- %residence_user_current_res% - returns name of current residence
- %residence_user_blocksell% - returns players block sell amount
- %residence_user_blockcost% - returns players block buy cost
- %residence_user_maxrentdays% - returns players max rent days
- %residence_user_maxrents% - returns players max rentable residences player can have
- %residence_user_maxsubdepth% - returns max allowed subzone depth
- %residence_user_maxsub% - returns max subzone amount player can have
- %residence_user_maxud% - returns max size in height
- %residence_user_maxew% - returns max size in lenght
- %residence_user_maxres% - returns max size in width
- %residence_user_cancreate% - returns true or false if player can create residences
- %residence_user_amount% - returns amount of residences player currently have
- %residence_user_admin% - returns true or false depending if player is res admin or not
- %residence_user_group% - returns players residence group
- 修复 /res select coords 出现的异常
- 修复爆炸会打破悬挂的物品,比如画和展示栏
- 修复 /res reset 出现的异常
- 修改 /res reset (resName/all) 指令,现在可以让领地恢复默认状态,但是只能由管理员使用
- 修复 /res shop list 出现的物品编号错误
- 添加选项,你现在可以设置自动清除或创建领地,但这个需要世界编辑功能为关闭(好像是这样)
2018.2.8- 给Flag.yml增加选项,可以禁用flag
- 优化Flag.yml和Flag的Gui界面
- 修复燃烧的箭的问题
- 修复 /res select 的不正常
- 现在Flag会自动隐藏,只要领地内有门,铁砧等东西的时候会自动出现这些flag
- 修复 Use flag 会无法使用一些东西
- 修复 /res select 的错误显示文本
2018.1.16- 支持新的权限插件 LuckPerms
- 修复经济功能禁用时, /res auto 会出现错误
- 修复 /res rt 错误显示无权限的文本
- 已选择的区域有更多可自定义的选择了
- 添加选项可以忽略Y坐标了
- 新权限 residence.bypass.ignoreyinsubzone
- 修复凋零的爆炸会被领地删除
- 修复被删除的船
- 添加新选项! IgnoreBy ,这类似于 SelectionVisualizer 插件的粒子流动效果
2017.12.19- 用更好的运算方法来限制领地(如move flag),对第三方插件有更好的限制,如PvPManager(手动开启/关闭pvp的插件,在mcbbs可以搜到相关搬运)
- 修复 destroy为false时,witherdestruction为true时可以在领地内发生爆炸的问题
- 修复 /resadmin server [resName] 会让领地没有正确转移服务器的问题
2017.11.23- 添加可以跳过tp[/res rt]的权限节点:residence.randomtp.delaybypass
- 现在显示的钱会格式化,比如$10.00
- 现在领地银行的金币改为十进制了,再也不是全数字了
- 修复了Flag itemdrop 和 itempickup只会读取领地Flag而不会读取个人Flag的问题了
- 领地会正确返还金币了【没看懂前半句Now moneyback feature will return money depending by all areas not only by main one as before】
2017.10.16- 修复传送延迟的显示的计时器
- 添加翻页选项和帮助界面的自定义内容
- 修复 [/res remove] 删除的问题
- 对MYSQL和SqLite数据库处理速度更快,保存需要的内存更少了
2017.9.27- 增加绕过TP等待时间和flag的权限:residence.tpdelaybypass
- 修复部分BUG
- 更新部分老代码
- 添加新指令: /res message
- 更新了权限的写法
- 1.residence.command.message.enter - 允许修改进入领地的信息
- 2.residence.command.message.enter.remove - 允许删除以前修改过的进入领地信息
- 3.residence.command.message.leave - 允许修改离开领地的信息
- 4.residence.command.message.leave.remove - 允许删除以前修改过的离开领地信息
- 添加新权限,以此来解决已创建领地和新玩家的部分bug:residence.newguyresidence【默认所有玩家都有此权限】
- 添加flag的GUI后台信息提示,此选项默认是打开的
2017.9.10- 为 ChunkRef 插件添加了 AIP
- 在检测着火的箭和pvp的flag时使用了更老的检测方法,以此来兼容旧版本MC
- 修复一些镜像分组
- 修复 fly flag的问题【详细问题请查看楼层问题】
- 添加了 /res auto的[number]变量以检测领地名字是否重复,如果是,会计算出50个不同的名字来替换重复的名字
2017.7.27- 优化登陆时插件的计算
- 修复随机传送无法读取旧配置文件写法的问题
- 修复使用 Rantable 时会出现一些 “奇怪” 的领地资金信息
2017.7.8- 修复分组的flag无法用指令重新加载 /res reload flag
- 修复特殊领地[非英文和数字]禁用flag问题,如fly/glow
- 修复特殊领地tp的flag问题
- 修复领地一些固定的指令不无视经济设置
- 修复 进入/离开 领地的消息在 /res reload 后不能使用最新的配置文件
2017.6.26- 修复Flag的小bug
- 添加指令/res give的变量:/res give [resName] [ID] -s
- 修复了插件内显示的版本
- 修复了 /res create/remove 的小问题
- 修复了 /res remove 后的名单问题
- 修复了 /res lest blacklist [material] 会显示NPE的问题
2017.6.21
- 修复指令 /res auto
- 指令 /res listall 可以在后.台显示信息了
- 添加指令 /res lease list ,可以显示所有出.租领地的信息,如果你是出.租领地的主人,还会显示领地过期信息和现领地主人
- 修复领地信息不会自动隔行【就是全部信息都写成了一条先,不会分行
- 现在你在容器(漏斗箱子等)使用特殊字符串(♂♀等符号)不会再取消领地信息了(应该是指进出领地或res list时的信息)
- 修改了领地文本的默认颜色
- 修复了指令 /res listall -a 在后.台无法显示全部的问题
- 添加了指令 /res listall -f 会将后.台显示的信息写成文本放在配置文件目录里
2017.5.19
- 对1.12版本的初步支持,但是它还有待更新至更稳定的版本、
- 在动物保护列表中增加了保护鹦鹉【1.12新生物】
- 添加新flag(anvilbreak),设置为false时,在使用铁砧时无法被破坏
- 添加新flag(itemdrop),设置为false时,玩家在高空坠落不会死亡【不影响(keepinv)的flag】
- 添加新flag(itempickup),可以防止物品被收集/拾取(吧)【可以使用“residence.flag.itempickup.bypass”权限无视此flag】
2017.5.10
- 修复/res sublist无法在控制台执行
- 修复,当玩家在空中进入了禁止移动的领地时,传送会卡在半空的BUG,现在你会被传送出领地,如果插件找不到安全的传送点,则会反弹(但是会摔倒并造成伤害)但是你绝对进不去领地【所以作者用了两个月就是干这个吗】
2017.3.13
- 支持 thermos和couldron等服务端
- Fix for some special flags not removing its effects (like day/rain) on residence removal when you are in one with set flags.
- 当uuid没启用时,解决检测领地主人的问题
- 如果不能确定领地主人的uuid,则会用一些额外的方式去检测领地主人名字
2017.2.19
- 修复领地传送延迟问题
- 修复部分报告问题
- 领地出租时,你会得到正确的钱
- 租用领地的人已经不能修改领地大小
- 删除对 SpoutCraft 的支持,因为它已经停止更新
- 对中国区小更新
- 修复 /resreload duplicating
- 简化玩家团队【指多个玩家在一个领地】的源码以及预防一些问题
2017.2.7
- 点击或鼠标停留在领地邮件上时,会保留颜色以及会分行了
- 更改分页的处理方式、使用方法以及外貌
- 现在你可以使用/res select contract [amount]来签订合约了【???】
- Now /res contract will contract from side you are looking【???】
- 修复部分"问题"
2017.2.4
- 修复相同名字但领地其他信息不同的领地报错问题【也就是同个名字却有多个领地】(支持旧版保存文件转换到新版)
2017.2.3
2017.2.3
- 优化代码处理
- 优化寻找领地
- 修复因领地名字改变而改变其他信息
2017.1.30 - 现在 /res info 会显示更多的信息
- 标题处理方式会更加简洁
2017.1.29
- 对worldguard进行了小修复
- 修复领地出租牌子,当领地更改名字时会无法找到需要出租的领地
- 添加新的flag,【shoot】
- 修复了飞行flag更改后不会马上生效
- 修复备份文件保存时全都会默认设置为true的问题
2017.1.24
- 修复与worldedit和worldguard的兼容性
- 修复玩家用第三方传送进入领地时会无视权限问题
2017.1.17
- 修复只能使用在特定世界的bug[就是只能在world才正常的]
- 修复随机传送的设置为0或更小的时候的出错
- 修复出租牌无法识别正确的领地大小
2017.1.4
- 修复PVPflag因某种方法失效
- 增加法语语言包的部分信息
- 添加FLYflag至默认flag中【原飞行flag是附属插件】,如果领地内FLYflag是true,那么玩家就可以在里面飞行,离开领地则取消飞行。当离开领地时,领地会自动选择落地点
2016.12.22
- 从插件中删除一部分不需要的变量(flag)
- 缺少权限时会有更好的提示,在大多情况下,你可以看见失效的权限(也指flag)会在错误报告里,后台会显示无视(缺少)权限的玩家和所少的权限,
2016.11.25
- 修复配置文件保存失效问题【预计也修复了权限失效等问题】
2016.11.21
- 初步支持1.11
- 修复禁止生成动物/怪物时还会生成
- 修复圈地可视化粒子只会闪烁几次
- 修复flag权限失效问题
2016.10.21
- better optimization for save file to minimize its size and increase save speed.
- Some performance issue fix when trying to list your own residence list and you have quite few of them (over 1k)
- Fix for offline mode and player name capitalization issue not recognizing players properly.
2016.10.13
- Hook will work when hook flag is not set
- 可以无视领地内雪球的设置
- 末影水晶可以正常爆炸了,但是你可以限制他会不会有伤害
- ItemFrame fill/empty action is now directly associated only with container flag, but to destroy it, you will need destroy flag.
- 当 buide设置为 false时,移动周围的其他方块就不会破坏了【好像是这个意思】
2016.10.12
- 添加了新的flag:witherspawn
- 防止旗帜会在领地外消失
- 修正了分辨率不同时,只会显示4行
2016.9.19
- 优化了出租领地牌子的代码
- 如果牌子重叠的话也会进行保护了
Jump2016.9.8
- 修复了在控制台显示的额外信息
- 修复了当玩家在一个没PVP允许的地方跳跃,在领地外可以打中他跳出来的位置,即使只是反复横条[误
修复2016.9.8
- 修复可以用活塞将领地内的东西移出,默认pistonprotection为true
- 未完待续
|
作者: lsssg
时间: 2016-9-8 19:40
LZ..原帖要注册..但是我看不到验证码 有没有百度云呢?
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-8 19:52
本帖最后由 星光灬羽神 于 2020-7-9 19:26 编辑
2020-7-9备份
我想说的一些话(不是作者+非必看)
[spoiler]要去高考了,更新频率和回复频率是越来越慢而且越来越懒(咕咕咕);希望你们不要介意,我会尽量在每周都看一次官网和尽量回复,回复的话可能需要一个星期甚至更多,我星期天下午之前会来看的。 真的很对不起,明明说好了永更的,现在只能做到定时更新一下,而且原帖更新的翻译还不一定能做到翻译。 当初我发这个贴子的时候,是抱着接坑另一个领地插件的,并把服主需求定向到有经验的人,为了这个,必须非常懂领地的机制,但是奈何,时间不够,接触MC的时间也少了,不能如期而至的非常完美解决大家的问题,真的非常抱歉!这一年来没能及时更新是我的失职! 看见了另一个搬运贴七百多的人气,一千五的回复量和20w的查看量,却停更了两年了吧(大概) 再看看自己,70上下的人气,一千四的回复,15w的查看量,其中有四分之一以上都是我给大家的解答问题的回帖,现在更新记录都写到哪去了,猜一下也有四十多次了吧。 插件已经搬运了4年了,差距依然是如此之大。这也可能是我个人的无能吧。 我曾经想放弃这个插件的搬运,或许我就不应该搬运这个插件,但是,我不想就这样停下来,既然有14w的查看量,就肯定会有人需要帮忙,即使有一个也好,只要还有一个,我就不能停下来,我告诉自己,不能放弃,还有人需要帮助,我就不能停下。 现在临近高考,但是我却十分的迷茫,家人经常住院,死神迟早到来,父亲独自在家舍不得吃饭,自己的成绩明明那么差,却还在这里做这些无用的事情,明明想超过别人,但是现在却是非常的迷茫。 既然初中技不如人,高中也掉发了两年,最后一年,我更加想超越那些优秀的人。 如果可以的话,给我一点人气,哪怕是一个金粒,让我知道,我还能坚持下去,我还能继续下去 我知道自己很菜,但我真的很想去一个好大学,找一个好工作,让家人不再受苦了 我也想继续留在Mcbbs,更新我搬运的那些插件,解答一些大家的问题,帮助大家,为大家第一时间带来外网的资料,做好服主自己的服务器 或许,我们可能需要暂时告别,而你只能看到的是我的拖更,真的,抱歉。 |
|
[/spoiler]
2018-5-19 0:50分对本贴旧版进行备份
在1.7.10/1.8/1.9/1.10/1.11/1.12
的bukkit,spigot,paperspigot
端里可以稳定使用!
前言:Residence本身在spigot是一个付费插件,但是作者提供免费的下载,如果你有资金,你可以进入官网进行付费下载,支持作者,从你我做起!
原文:
With previous developers approval, this plugin went from free to "Premium" to help motivate the active developer and push allot more updates and bug fixes in near feature. If you don't appreciate hard work put on this plugins updates, you are welcome to download the same versions for freeherebut he will be sad and will come to haunt you in your dreams!?
介绍
Residence不同于其他保护插件,
它的目的是不用OP动手,
玩家就可以对自己的地方进行保护,
玩家可以自由修改自己领地的权限,
甚至包括天气、时间等都可以进行设置
功能
Residence包括了许多功能,这包括了:
玩家可以自定义创建领地来保护他们自己的物品
玩家可以用一定的钱在一定的时间内租别人的领地
传送系统允许他们传送到领地
玩家对其他玩家出售自己的领地
(可选)这是土地"leasing"[租.赁]的系统,需要玩家用钱对领地进行续费(配置文件默认关着,可以自行去查看)
为每个方块自定义价格【配置文件groups.yml】
支持Mod的保护【可能部分不保护】
可以修改在领地聊天中的前缀
可以防止在领地内进行PVP
可以踢出在领地内的玩家
可以防止领地内debuff的药水
独特的领地商店系统
可以给领地商店系统进行"好评/差评"
领地租.赁过期后,可以自动用we还原原来的样子
独特的领地聊天系统
特别的可视化圈地[/spoiler]
详细的领地信息[spoiler] |
每个领地的个人权限,主人可以给/删除某个人指定的权限【/res pset】
用GUI列表来设置权限【/res set】[/spoiler]
有各种可以设置的全局权限【比如:移动move,建造build,使用use,战斗PVP,传送TP,怪物生成,免疫伤害等90多种权限[其中有一些职能又管理员使用,除非在配置文件修改[flags.yml]
[spoiler]
更多flag请关注一楼更新
move: true
build: true
place: true
destroy: true
use: true
container: true
pvp: true
tp: true
ignite: true
firespread: true
bucket: true
flow: true
lavaflow: true
waterflow: true
creeper: true
tnt: true
monsters: true
animals: true
subzone: true
healing: true
piston: true
diode: true
lever: true
button: true
door: true
table: true
enchant: true
brew: true
bed: true
cake: true
note: true
trample: false
burn: true
explode: true
fireball: true
trusted: false
admin: false
cmonsters: false
smonsters: false
nmonsters: false
canimals: false
sanimals: false
nanimals: false
animalkilling: true
mobkilling: false
nofly: false
vehicledestroy: false
shear: false
leash: false
feed: false
damage: true
hidden: false
pressure: false
redstone: false
craft: false
trade: false
nomobs: false
witherdamage: false
command: false
overridepvp: false
keepinv: false
keepexp: false
bank: false
shop: false
day: false
night: false
chat: false
nodurability: false
mobitemdrop: false
mobexpdrop: false
dragongrief: false
snowtrail: false
respawn: false
enderpearl: false
dye: false
bucketfill: false
bucketempty: false
iceform: false
riding: true
snowball: false
icemelt: false
pistonprotection: false
dryup: false
sun: false
rain: false
hook: false
chorustp: false
backup: false
hotfloor: false
coords: false
anvil: true
beacon: true
commandblock: false
egg: true
flowerpot: true
spread: true
glow: true
wspeed1: true
wspeed2: true
decay: true
grow: true
jump2: false
jump3: false
falldamage: true
witherspawn: true
flowinprotection: true
fallinprotection: true
witherdestroy: true
witherdestruction: true
fly: false
|
玩家多久没进入游戏多久可以自动删除领地【config.yml】
可以修改TNT和爬行者的爆炸,预防大多数玩家可以想到的熊领地方法:
TNT:
# 设置为true则会让tnt爆炸在62个方块下(也就是说在63格无法爆炸TNT)
# 这个设置可以有效限制TNT
ExplodeBelow: false
level: 62
Creeper:
# 设置为true则会让爬行者爆炸在62格高下(如超过则无法爆炸)
# 这会让游戏更真实
ExplodeBelow: false
|
防止用砂砾、TNT大炮等东西
多世界支持
支持设置领地下限,比如地方得超过10x10x10才能正确创建领地
在特定世界禁止创建领地【Q&A有讲解】
可以使用随机传送【/res rt】
领地碰撞检测,防止领地重叠
领地再次分区[也就是子领地]
领地的大小限制【可以在配置文件groups.yml修改】
进入/离开的消息
以上是官方大部分特性qwq
接下来的是我发现的一些重要的特性,指令。
你可以点击 上一页|下一页进行快速翻页
鼠标触碰指令会显示详细命令,点击即可快速输入指令
【/res rt】其实这是领地插件自带的随机传送插件,可以让玩家在非领地的实体方块上随机传送,可以说是一个非常厉害的随机传送,详细配置请看配置文件
你可以输入:/res Expand [数量] 和 /res contract [数量] 命令用来扩增/缩小领地,用不着重新圈地
一切设置领地总体权限都可以用GUI列表进行设置,详细【/res set】进行查看
如果没有相应的权限,那么/res ?将会不显示
管理命令是/resadmin ?
添加padd功能,将不会再要/res pset [领地名] [玩家名] trusted t这样来给了
/res pset id也有GUI系统,你可以不用手动输入flag权限了
你可以随意更改GUI的Flag权限
支持LWC锁箱子插件
指令:【指令可以在游戏中查看到更详细的,我这里只是简略的写一些】
[]为必填项目,<>是选填项目,如是<领地名>,则选择你当前的领地,true/false可以缩写成t/f,remove是还原默认配置
/res ? —— 查看帮助
select - 选取命令,选择以你为中心的一部分地方【使用方法:/res select [x] [y] [z]】
create - 创建领地,创建一个属于你自己的领地【使用方法:/res create [领地名]】
remove - 删除领地,删除一个你已经有了的领地【使用方法:/res remove <领地名>】
padd - 给一个玩家基本的权限,【使用方法:/res padd <领地名> [玩家ID]】
pdel - 删除一个玩家的基本权限,【使用方法:/res pdel <领地名> [玩家ID]】
info - 查看一个领地的信息,【使用方法:/res info <领地名>】
set - 为领地设置默认权限,【使用方法:/res set <领地名>】
pset - 为某玩家设置该领地的权限,【使用方法:/res pset <领地名> [玩家] [权限] [true/false/remove]】
flags - 显示领地权限列表【使用方法:/res flags】
tpset - 设置领地的传送点【使用方法:/res tpset】
tp - 传送到一个领地【使用方法:/res tp [领地名]】
rt - 随机传送到当前世界的位置【使用方法:/res rt】
rc - 加入当前领地的聊天频道【使用方法:/res rc [领地]】
expand - 向你当前位置扩展多少领地范围【使用方法:面对需要扩展的面输入/res expand <领地名> [扩展格数]】
contract - 向你当前位置缩减领地范围【使用方法:/res contract <领地名> [缩减格数]】
subzone - 在领地内创建一个子领地【使用方法:在你的领地内再进行选取,然后输入/res subzone <领地名> [子领地名]】
message - 设置当前领地 进入/退出 的信息【使用方法:/res message [enter/leave] [信息]】
lease - 管理领地租约【使用方法:/res lease [renew/cost] <领地名>(renew是显示续租的花费,cost是续租)】
bank - 创建领地商店【因为我还不熟悉,为此不提供使用方法,详细使用可以查看里面】
list - 显示某个玩家的领地【使用方法:/res list <玩家ID>】
kick - 将一个玩家飞出你的领地【使用方法:/res kick [玩家ID]】
更详细的指令、介绍请前往MC内查看或者wiki,这里只是提供一些重要的
指令全部为手打,无任何复制现象
|
权限:residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组
residence.flag.[flag] - 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag
residence.worldguard.[worldRegionName] - 允许在worldguard区域内创建领地
residence.max.subzones.[number] - 玩家可拥有的最大子领地数量
residence.max.rents.[number] - 玩家可出租的最大领地数量
residence.max.res.[number] - 玩家可拥有的最大领地数量
residence.admin - (OP) 给玩家使用/resadmin的权限
residence.topadmin - (OP) 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限
residence.admin.tp - (OP) 允许无视tp权限
residence.admin.move - (OP) 允许无视移动权限
residence.create - (Default) 允许创建领地
residence.select - (Default) 允许选择区域以创建领地
residence.nofly.bypass - (OP) 无视禁飞
residence.delete - (Default) 允许删除自己的领地
residence.delete.subzone - (Default) 允许删除自己的子领地
residence.rename - (Default) 允许重命名领地
residence.create.subzone - (Default) 允许在领地内创建子领地
residence.expand - (Default) 允许扩张自己的领地
residence.expand.subzone - (Default) 允许扩张自己的子领地
residence.contract - (Default) 允许合并自己的领地
residence.contract.subzone - (Default) 允许合并自己的子领地
residence.resize - (Default) 允许重新设置领地大小
residence.versioncheck - (OP) 允许接收新版本通知
residence.flag.command.bypass - (OP) 无视领地内输入命令权限
residence.select.auto.others - (OP) 允许为其他玩家开启自动选择
residence.chatcolor - (Default) 允许修改领地聊天颜色
residence.chatprefix - (OP) 允许修改领地聊天前缀
residence.chatkick - (Default) 允许将玩家从领地聊天频道踢出
residence.compass - (Default) 允许设置指南针指向
residence.randomtp - (Default) 允许使用 /res rt 命令
residence.bypass.build - 无视 build false flag
residence.bypass.destroy - 无视 destroy false flag
residence.bypass.ignorey - 无视领地Y坐标(高度)限制
residence.backup - 允许使用flag:backup
residence.cleanbypass - 防止玩家的领地在自动清理时被移除
residence.market.evict - 允许强制赶出领地内的玩家 |
配置文件:
感谢 @q211316907 提供的汉化【已成为旧版】【2016/10/24】
【2017/8/8】我手动config汉化完毕!汉化版本为4.7.1.2,总共【455行的配置文件!】
# 这是领地插件主要的配置文件.
Global:
# 是否启用UUID
# 如果你不知道是什么,建议你不要进行修改
UUIDConvertion: true
# 如果你是盗版服务器,建议设置成true,这有助于解决玩家的UUID问题.
OfflineMode: false
# 是否自动检测新版本并提示OP
versionCheck: true
# 这里加载语言文字,文件都在Language文件夹中
# 所有的语言都会来自这些文件. (未完成)
Language: English
# 木棍是默认的圈地工具
# 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
SelectionToolId: 280
Selection:
# 如果设置为true,则高度是从基岩到天空(即忽略Y坐标大小)
IgnoreY: false
# 如果设置为true,则玩家只需要支付X/Z方块的价钱,无视高度
# 这会使领地价格降低至256倍多,因此在设置选项时要调整价格
NoCostForYBlocks: false
# 这个决定你可以用什么工具查看领地信息,默认是线
# 简单的拿着这个工具,然后点击领地任意一个地方,它就会显示领地信息
InfoToolId: 287
Optimizations:
# 这个是领地插件默认的世界. 默认的世界是 'World'. 这个选项最好与 essential 的设置相匹配
DefaultWorld: world
DisabledWorlds:
# 禁用插件的世界列表
List: []
# 在禁用的世界中,是否禁用世界的监听器
DisableListeners: true
# 在禁用的世界中,是否禁用所有的领地指令
DisableCommands: true
# 在领地被标识的时间时,显示的间隔延迟
# 建议设置为 10 秒,这有助于降低系统检测
ItemPickUpDelay: 10
AutomaticResidenceCreation:
# 如果设置为true, 输入/res auto 会检测其他领地是否与新领地的区域冲突,以避免重叠
# 如果设置为false,性能上会有一些增加,但是会让旧领地与新领地重叠
CheckCollision: true
GlobalChat:
# 禁用或启用领地聊天修改,这包括玩家所在的领地名
Enabled: false
# 修改领地聊天格式. 添加聊天格式, 你可以把这些%1添加到聊天格式中,并禁用该选项.
SelfModify: true
Format: '&c[&e%1&c]'
# 如果设置为true, 那么tp到没有tp权限的领地内, 该选项会启用
# 这个选项可以防止第三方传送插件的传送,比如 ess的/tpa
BlockAnyTeleportation: true
# 这里的选项可以用 residence.max.res.[number] 权限覆盖
# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
MaxResCount: 30
# 这里的选项可以用 residence.max.rents.[number] 权限覆盖
# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
MaxRentCount: 10
# 这里的选项可以用 residence.max.subzones.[number] 权限覆盖
# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
MaxSubzoneCount: 5
# 这里的选项可以用 residence.max.subzonedepth.[number] 权限覆盖
# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
MaxSubzoneDepthCount: 5
# 如果设置为true, 其他的pvp插件将不会优先判断
# Overridepvp 这个Flag 可以无视其他插件的PVP保护
OverridePvp: false
KickLocation:
# 如果设置为true, 那么玩家不会提出指领地外, 而是下面的这个坐标
Use: false
World: world
X: 0.5
Y: 63.0
Z: 0.5
# 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90
Pitch: 0.0
# 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180
Yaw: 0.0
FlyLandLocation:
# 当玩家是飞行状态时,领地的fly是flag关闭的,并且没有地方让玩家降落,则会传送到以下的坐标
World: world
X: 0.5
Y: 63.0
Z: 0.5
# 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90
Pitch: 0.0
# 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180
Yaw: 0.0
ShortInfo:
# 如果设置为true, 当list的flag关闭时,使用指令 /res info 查看领地信息,你只能获得列表中的名字,并且会悬浮在空中
Use: false
Vote:
# 范围可以由玩家投票, 默认情况下是 0 到 10 分钟
RangeFrom: 0
RangeTo: 10
# 如果设置为true, 则玩家可以给喜欢的商店一些小费
OnlyLike: false
Intervals:
# 在flag打开的时候, 生命值/饥饿度 会在几秒内持续增加
# 设置更大可以优化一下性能
Heal: 1
Feed: 5
# 如果你的领地没有开启 pvp flag,那么包含"thos"效果的药水会失效
NegativePotionEffects:
- blindness
- confusion
- harm
- hunger
- poison
- slow
- slow_digging
- weakness
- wither
NegativeLingeringPotions:
- slowness
- instant_damage
- poison
- slowness
# 从 wspeed1 到 wspeed2 的速度. 设置范围为 0 到 5
WalkSpeed:
'1': 0.5
'2': 2.0
# 间隔时间,以毫秒为单位
# 减少检查次数会增加服务器的性能
# 增加这些时间的话,玩家可以在移动受限制的区域移动,然后再被传送出去
MoveCheckInterval: 500
Tp:
# 以秒为单位,用于传送功能
# 设置为0禁用
TeleportDelay: 3
# 当玩家传送到领地内时,会显示一个固定的信息
TeleportTitleMessage: true
RandomTeleportation:
Worlds:
world_nether:
Enabled: true
MaxCoord: 1000
MinCord: 500
CenterX: 0
CenterZ: 0
world:
Enabled: true
MaxCoord: 1000
MinCord: 500
CenterX: 0
CenterZ: 0
world_the_end:
Enabled: true
MaxCoord: 1000
MinCord: 500
CenterX: 0
CenterZ: 0
# 在使用指令时要等待多长的时间
Cooldown: 5
# 会有多少次尝试找到正确的传送位置
# 尽量保持数字低,因为玩家可以在延迟过后再试一次
MaxTries: 20
# 保存领地的时间间隔,以分为单位
SaveInterval: 10
# 新的保存机制可以最小化保存文件的速度和时间,并节省加载时间
# 大的文件会产生一些大的影响
NewSaveMechanic: false
Backup:
AutoCleanUp:
# 你是否想从备份的文件夹中自动删除备份文件(除非这些备份文件已经非常大了
Use: false
Days: 30
# 你是否想备份文件转成zip文件
# 这不会对备份文件产生影响
UseZip: true
IncludeFiles:
Worlds: true
forsale: true
leases: true
permlists: true
rent: true
flags: true
groups: true
config: true
AutoCleanUp:
# 玩家在 X 天后没登陆则会自动删除领地
# 玩家可以用 residence.cleanbypass 权限无视选项
Use: false
# 玩家需要多少天没登陆才删除他的领地
Days: 60
# 删除的世界
Worlds:
- world
Lwc:
# 租用/购买领地时是否移除所有LWC的保护
OnDelete: true
# 在购买领地时,是否删除已有的LWC保护
OnBuy: true
# 在不租用领地时,是否删除已有的LWC保护
OnUnrent: true
# 删除保护的物品(这里不支持数字,但是支持名字和NBT
MaterialList:
- CHEST
- TRAPPED_CHEST
- furnace
- dispenser
AntiGreef:
TNT:
# 如果设置成true,则超过62格TNT将会无法爆炸
# 启用它将会允许TNT小游戏带来更多乐趣
ExplodeBelow: false
level: 62
Creeper:
# 如果设置成true,则超过62格苦力怕将会无法爆炸
# 启用它将会允许小游戏带来更多乐趣
ExplodeBelow: false
level: 62
Flow:
# 这是限制水和岩浆流动时高度的设置
# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度
Level: 63
# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度
NoLavaFlow: true
# 如果设置为true, 则会限制水的高度
NoWaterFlow: true
Worlds:
- world
Place:
# 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方
# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度
Level: 63
# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度
NoLavaPlace: true
# 如果设置为true, 则会限制水的高度
NoWaterPlace: true
Worlds:
- world
BlockFall:
# 如果设置为true, falling blocks will be deleted if they will land in different area(不懂qwq
Use: true
# Level from witch one to start block block's fall
# 这个选项不会限制领地内的outside
Level: 62
Worlds:
- world
ResCleaning:
# 如果设置为true, 下列的方块会被空气所代替
# 可以有效的防止玩家在其他人领地附近创建领地放置液体后删除,以此进行领地破坏
Use: true
# 限制的高度
Level: 63
# 被替换的方块的列表
# 默认情况下,只有水和岩浆会被替换
Blocks:
- 8
- 9
- 10
- 11
Worlds:
- world
Flags:
# 默认设置为true,这可以让 flags 更改后也进行保护,防止一些特殊的情况
# 例如,防止其他人进入领地后修改pvp的flag以此进行击杀
Prevent: true
list:
- pvp
# 如果没有给予其他权限组权限或者不使用权限插件,则将会使用下面的组名
DefaultGroup: default
# 启用/禁用租.赁系统
UseLeaseSystem: false
# 设置日期格式,如租。赁过期或租。赁的时间
# 你可以适当的修改, 你可以查看此网站获得更多的时间格式
DateFormat: E yyyy.MM.dd 'at' hh:mm:ss a zzz
# 显示日期的时区,当服务器在不同国家时,将会默认此时区为默认时间
# 你可以适当的修改, 你可以查看此网站获得更多的时间格式
TimeZone: Asia/Shanghai
# 启用/禁用 删除领地时返还金钱
ResMoneyBack: false
# 在多少分钟内, 可以返还租.赁的钱 (需要开启租.赁系统).
LeaseCheckInterval: 10
# 如果玩家还持有钱,此将会为玩家自动续费租。赁的领地(如果经济插件被警用,此选项将会什么都做不了)
LeaseAutoRenew: true
# 是否启用权限插件
EnablePermissions: true
# 如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit插件, 或旧版的 Permissions ,请设置为true
LegacyPermissions: false
# 启用/禁用 经济系统 (支持的插件有:iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, 和 RealEconomy ).
EnableEconomy: true
# 如果启用了更多信息,将会在领地出租/出售时提示他人如何租用/购买领地
ExtraEnterMessage: true
Sell:
# 如果设置为true, 这将会允许出售字领地,不建议设置为false
Subzone: false
# 启用/禁用出租系统
EnableRentSystem: false
Rent:
# 这可以防止 领地/子领地被删除了还是可以租用
PreventRemoval: true
Inform:
# 通知玩家租用将会过期
OnEnding: true
# 何时开启对玩家租用领地过期的提醒
Before: 1440
# 玩家在登陆多少秒后提示租用领地即将过期
Delay: 60
DefaultValues:
# 出租领地时的默认选项
AllowRenewing: true
StayInMarket: true
AllowAutoPay: true
# 如果设置为true, 如果玩家没有启用自动支付,那么这个选项将会帮助他选择
PlayerAutoPay: true
Schematics:
# 实验选项!!! 如果设置为true, 出租的领地会在回收时还原默认的样子
# 你可以给这权限 residence.backup 或者设置 backup 这个flag可以修改此选项
RestoreAfterRentEnds: true
# 如果设置为true, 只有 backup 开启时才会备份
# 如果设置为false, 每个出租的领地都会备份,到时间结束时就会自动还原
# 请记住,当它设置为false时,服务器的负担会更大
SaveOnFlagChange: true
# 在多少分钟内,出租的领地过期后多少分钟还原(需要开启租.赁系统)
RentCheckInterval: 10
# 启用/禁用领地聊天系统
ResidenceChatEnable: true
ActionBar:
# 对于 ActionBar - 1.8 的新特性
# 如果设置为false,则使用旧的方法传递 进入/离开 领地的信息
General: true
ShowOnSelection: true
TitleBar:
# 如果设置为true 将会把 进入/离开 领地的信息显示在 正标题/副标题 中
# 在设置 正标题/副标题时候,可以用 %subtitle% 来写副标题
EnterLeave: false
# 领地聊天的颜色
ResidenceChatColor: DARK_PURPLE
ResidenceChatPrefixLength: 16
# 是否要忽略 权限 ,这样只能领地管理员和OP才能更改设置
AdminOnlyCommands: false
# 如果设置为true,则开启领地Op (/resadmin)
AdminOPs: true
# 如果设置为true,则将领地设置上升至管理员也可操作,不需要/resadmin指令,如果是Op的领地,则其他Op操作需要相应的权限
AdminFullAccess: false
# 这是你在使用的多世界插件的名字.
# 唯一的功能是确保你安装了多世界插件,以便本插件正确加载其他世界的领地.
MultiWorldPlugin: Multiverse-Core
# 如果设置为true,则子领地会继承父领地
ResidenceFlagsInherit: true
# 如果设置为true,则允许租用领地的人修改flag
PreventRentModify: true
# 当子领地所有者与父领地所有者不同时,可以设置为true来防止子领地被删除
PreventSubZoneRemoval: true
# 如果设置为false,当领地插件出错的时候还会继续加载插件.
StopOnSaveFault: true
ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9\-\_]'
# 如果设置为true,将会发信息到控制台,信息为租.赁过期检查或续租需要的资金.
ShowIntervalMessages: false
# 如果设置为true,插件将会发送一份教程给玩家设置.
ShowNoobMessage: true
# 如果设置为true,则会在玩家周围自动创建领地.
# 如果服务器重启,他还没有领地时,将会自动创建领地
NewPlayer:
Use: false
# 如果设置为true,则免费创建领地
# 如果设置为false, 则会收钱创建领地
Free: true
# 在两边都选择位置. 并距离为 5, 领地就是 5+5+1 = 11 大小
Range:
X: 5
Y: 5
Z: 5
# 实验功能 - 以下是在装有mod的情况下作为 '容器' '使用' 时的物品ID
CustomContainers: []
CustomBothClick: []
CustomRightClick: []
Visualizer:
# 有了这个功能,玩家就能在创建领地的时候看见他地方的范围了
Use: true
# 粒子显示的范围
# 不要超过30,因为玩家看得见的区块不能超过16个
Range: 16
# 显示粒子的时间 (5000 = 5秒) 以毫秒为单位
ShowFor: 5000
# 更新粒子的频率
updateInterval: 20
# 粒子的间隔
RowSpacing: 2
# 粒子显示时间的间隔
CollumnSpacing: 2
# 一个玩家的最大粒子数
FrameCap: 2000
# 一个玩家可以显示最大的粒子数
SidesCap: 2000
|
【2018.2.12】Flag.yml【新】
新版Flag.yml出来啦,适用版本为4.7.5.0(由于4.7.4.1开始flag.yml和gui大改版所以没有更新的小伙伴赶快更新来对照吧
注1:只支持4.7.5.0及以后版本,4.7.4.1及其以前版本与此不同
注2:更仔细的Flag详解,请看我另一个领地教程帖
注3:下载在沙发,请不要把配置文件直接覆盖,会容易出问题/报错s
Global:
Flags:
#全局Flag,不管在哪都会涉及,尽量不修改
Global:
use: true
build: true
ignite: true
firespread: true
damage: true
creeper: true
tnt: true
pvp: true
#默认flag,所有的flag,世界flag,尽量不要修改
FlagPermission:
move: true #移动
build: true #建造[包括放置和破坏]
place: true #放置[会覆盖build的选项]
destroy: true #破坏[会覆盖build的选项]
use: true #使用
container: true #容器使用
pvp: true #战斗[修改此选项需要注意overridepvp选项]
tp: true #传送至领地
ignite: true #着火/点燃
firespread: true #火的传播
flow: true #流动[包括水和岩浆]
lavaflow: true #岩浆流动[会覆盖flow的选项]
waterflow: true #水流动[会覆盖flow的选项]
creeper: true #爬行者爆炸
tnt: true #TNT爆炸
monsters: true #怪物
animals: true #动物
animalkilling: true #杀动物
mobkilling: true #杀怪物
vehicledestroy: true #矿车摧毁
trade: true #村民贸易
shear: true #剪羊毛
leash: true #狗的皮带[指让狗坐下或者跟随的操作]
nofly: false #禁止飞行
subzone: true #子领地
healing: true #治愈
piston: true #活塞
diode: true #红石的两个中继器
lever: true #工具[应该指手上拿的那些]
button: true #按钮[会覆盖use的选项]
door: true #门[会覆盖use的选项]
table: true #工作台[会覆盖use的选项]
enchant: true #附魔台[会覆盖use的选项]
brew: true #酿造台[会覆盖use的选项]
bed: true #床[会覆盖use的选项]
cake: true #吃蛋糕[会覆盖use的选项]
note: true #书[会覆盖use的选项]
trample: true #践踏耕地
burn: true #燃烧
explode: true #爆炸
fireball: true #火焰弹/火球
command: false #指令
day: true #开启白天
night: true #开启夜晚
chat: true #聊天
hidden: false #隐藏[指隐藏领地信息]
overridepvp: false #覆盖其他pvp设置
keepinv: false
keepexp: false
shop: true #商店[指本插件自带的商店功能]
bank: false #银行[指本插件自带的银行功能]
anvil: true #砧? 不懂求教qwq
admin: true #管理员
anvilbreak: true #铁砧
backup: false #备份
beacon: true #信标
canimals: true #主动攻击的动物
chorustp: true #主动攻击的怪物
cmonsters: true #同
commandblock: false #命令方块
coords: true #坐标[指领地信息中是否会显示领地所在坐标
craft: true #创建?
dragongrief: true #龙泪[末影龙技能之一,可以收集的那个]
dye: true #染色
damage: false #伤害
decay: true #腐烂/衰退[指耕地变草地一类的]
dryup: true #干枯[指耕地缺水]
egg: true #生蛋
enderpearl: true #末影珍珠
fallinprotection: true #掉落保护
falldamage: true #掉落伤害
feed: true #吃
flowinprotection: true #流动保护
flowerpot: true #花盆
grow: true #生长 [动植物]
glow: true #发光?燃烧?
hotfloor: true #热地板?点燃的方块?
hook: false #钩
iceform: true #冰的形成
icemelt: true #冰的融化
itemdrop: true #掉落物品
itempickup: true #拾取物品
jump2: false #跳2?
jump3: false #跳3?
mobexpdrop: true #怪物经验掉落
mobitemdrop: true #怪物物品掉落
nanimals: true #中立动物[狼]
nmonsters: true #中立怪物[你不打它它就不打你的怪物]
fly: false #飞行
nomobs: true #集体仇恨?[应该指打一个猪人召全部猪人的那种?]
nodurability: false #无耐久
pressure: true #压力?重力?[沙子掉落?]
pistonprotection: true #活塞保护
rain: true #下雨
redstone: true #红石
respawn: false #复活
riding: true #骑
shoot: true #发射
sun: true #晴天
snowtrail: true #雪雨
spread: true #传播
snowball: true #雪球
sanimals: true #友善动物
smonsters: true #友善怪物
trusted: true
witherspawn: true #凋零生产
witherdamage: true #凋零伤害
witherdestruction: true #凋零破坏
wspeed1: true
wspeed2: true
#Flag的Gui,每个flag相应的物品ID
FlagGui:
animalkilling: '365'
animals: 383-90
bed: '355'
brew: '379'
build: '45'
burn: '50'
button: '143'
cake: '354'
canimals: 383-91
chat: '386'
cmonsters: 383-50
command: '137'
container: '342'
creeper: 383-50
destroy: '121'
diode: '356'
door: '324'
enchant: '116'
explode: '407'
fireball: '385'
firespread: '377'
flow: '111'
healing: '373'
ignite: '259'
lavaflow: '327'
leash: '420'
lever: '69'
mobkilling: '367'
monsters: '52'
move: '301'
nanimals: 383-92
nmonsters: 383-51
nofly: 171-1
nomobs: '166'
note: '25'
piston: '33'
place: '169'
pvp: '268'
sanimals: 383-101
shear: '359'
smonsters: 383-54
subzone: 160-7
table: '58'
tnt: '46'
tp: '120'
trade: '388'
trample: '3'
use: '70'
vehicledestroy: '328'
waterflow: '326'
anvil: '145'
admin: '7'
anvilbreak: '145'
backup: '47'
bank: '130'
beacon: '138'
chorustp: '432'
commandblock: '137'
coords: '345'
craft: '1'
dragongrief: '3'
day: '37'
dye: 351-0
damage: '283'
decay: '18'
dryup: 160-0
egg: '344'
enderpearl: '368'
fallinprotection: '12'
falldamage: '301'
feed: '364'
flowinprotection: '333'
flowerpot: '390'
grow: '295'
glow: '169'
hotfloor: '213'
hidden: '102'
hook: '346'
iceform: '79'
icemelt: '79'
itemdrop: '288'
itempickup: '289'
jump2: '165'
jump3: '165'
keepinv: '298'
keepexp: '322'
mobexpdrop: '362'
mobitemdrop: 351-0
night: 35-0
fly: 171-0
nodurability: '145'
overridepvp: '267'
pressure: '147'
pistonprotection: '29'
rain: 38-0
redstone: '175'
respawn: '175'
riding: '329'
shoot: '262'
sun: '175'
shop: '389'
snowtrail: '78'
spread: '332'
snowball: '332'
trusted: '1'
witherspawn: 397-0
witherdamage: 397-0
witherdestruction: 397-0
wspeed1: '373'
wspeed2: '373'
#玩家领地权限(非主人)
ResidenceDefault:
build: false
destroy: false
use: false
container: false
pvp: false
tnt: false
creeper: false
ignite: false
firespread: false
vehicledestroy: false
animalkilling: false
hook: false
shear: false
leash: false
pistonprotection: true
tp: true
explode: false
#玩家领地权限(领地主人,创建者)
CreatorDefault:
build: true
destroy: true
move: true
use: true
ignite: true
container: true
animalkilling: true
mobkilling: true
vehicledestroy: true
trade: true
shear: true
leash: true
#各个权限组不同的领地权限
GroupedFlags:
redstone:
- note
- pressure
- lever
- button
- diode
craft:
- brew
- table
- enchant
trusted:
- use
- tp
- build
- destroy
- container
- move
- leash
- animalkilling
- mobkilling
- shear
- chat
- beacon
fire:
- ignite
- firespread
TotalFlagDisabling:
- Completely
- Disabled
- Particular
- Flags
#项目表,各种flag涉及的物品
ItemList:
DefaultList:
Type: blacklist
Items:
- BEDROCK
- LAVA
- WATER
- STATIONARY_LAVA
- STATIONARY_WATER
- MOB_SPAWNER
|
【旧】Config.yml
# 载入的语言文件
Language: Chinese
# 圈地工具ID(默认是|木锄-290|)(木斧是271)
SelectionToolId: 290
# 查看工具ID(默认是线)
InfoToolId: 287
# 运动检查间隔,以毫秒为单位.
# 数值越小,对服务器负担越大.
# 增加数值会导致玩家在被强制传送前进入禁止移动区域.
MoveCheckInterval: 500
# 数据保存间隔(单位: 分)
SaveInterval: 10
# 默认权限组
DefaultGroup: default
# 是否启用'出租'系统
UseLeaseSystem: false
# 出租系统检查间隔(单位: 分)
LeaseCheckInterval: 10
# 允许出租系统自动续租,只要玩家有足够的资金.如果经济系统被禁用,这个设置将无效.
LeaseAutoRenew: true
# 使用权限系统.
EnablePermissions: true
# 设置为'true'如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit, 或使用旧版 Permissions.
LegacyPermissions: false
#abl
|
【旧】Flag.yml
# 这个是世界flag,不在领地中时.
Flags:
Global: #下面这些为世界总体默认flag设置, 这会覆盖各个组的设置.
use: true
build: true
ignite: true
firespread: true
damage: true
creeper: true
tnt: true
pvp: true
WorldNameHere: #这里你可以设定个人的世界,这些覆盖总体的flag
#build: true
# 这个是所有人可以设置的权限true为允许设置false为不允许.
FlagPermission:
move: true
build: true
place: true
destroy: true
use: true
container: true
pvp: true
tp: true
ignite: true
firespread: true
bucket: true
flow: true
lavaflow: true
waterflow: true
creeper: true
tnt: true
monsters: true
animals: true
subzone: true
healing: true
piston: true
diode: true
lever: true
button: true
door: true
table: true
enchant: true
brew: true
bed: true
cake: true
note: true
trample: false
burn: true
explode: false
fireball: true
# 以下为新增Flag(交互Flag)
interact: true
# 以下为领地飞行的Flag
fly: true
# 以下为领地扩展的Flag
animalkilling: true
# 以下扩展的Flag暂未启用
zombie: true
skeleton: true
creeperspawn: true
spider: true
cavespider: true
slime: true
ghast: true
blaze: true
magmacube: true
silverfish: true
snowgolem: true
irongolem: true
enderman: true
chicken: true
cow: true
wolf: true
mooshroom: true
ocelot: true
zombiepigmen: true
pig: true
sheep: true
squid: true
villager: true
bat: true
witch: true
witherspawn: true
melt: true
form: true
mobkilling: true
drops: true
pickup: true
commands: true
enderpearl: true
falldamage: true
portal: true
villagerkilling: true
vehicleprotect: true
lightning: true
grow: true
hunger: true
sprint: true
fishing: true
eggs: true
sneak: true
pigzap: true
slimesplit: true
shear: true
pigsaddle: true
trade: true
god: true
day: true
night: true
weather: true
blockdamage: true
# 这是领地创建后默认设置.
ResidenceDefault:
build: false
use: false
container: false
pvp: false
tnt: false
creeper: false
flow: false
piston: false
ignite: false
firespread: false
# 以下为新增Flag(交互Flag)
interact: false
# 以下为领地飞行的Flag
fly: false
# 以下为领地扩展的Flag
animalkilling: false
villagerkilling: false
# 这是领地创建后 拥有者 的flag.
CreatorDefault:
build: true
move: true
use: true
ignite: true
container: true
# 以下为新增Flag(交互Flag)
interact: true
# 以下为领地飞行的Flag
fly: true
# 以下为领地扩展的Flag
animalkilling: true
villagerkilling: true
# 这是默认组,适用于任何组的用户领地flag.
GroupDefault:
#default: #group name
#build: true
# 这些用户组相当于 '<worldname>.yml的Permissions groups.
|
【旧】Group.yml
Default: #用户组名称
# 有关玩家可以定义的信息.
# 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组.
#Mirror:
#- 'group1'
#- 'group2'
Residence:
# 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.
CanCreate: true
# 玩家允许拥有最大领地数.
MaxResidences: 5
# 一个领地的最大物理区域数目.
MaxAreasPerResidence: 3
# 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).
MaxEastWest: 64
# 一个领地在东西方向最小距离 (X坐标).
MinEastWest: 3
# 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
MaxNorthSouth: 64
# 一个领地在南北方向最小距离 (Z坐标).
MinNorthSouth: 3
# 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
MaxUpDown: 256
# 一个领地在上下方向最小高度 (Y坐标).
MinUpDown: 3
# 允许创建领地的最低高度.
MinHeight: 0
# 允许创建领地的最高高度.
MaxHeight: 255
# 子区域领地最大深度.
# 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2.
# 设置为0将禁用领地子区域.
SubzoneDepth: 3
# 一个子领地在东西方向最大距离 (X坐标).
SubzoneMaxEastWest: 16
# 一个子领地在东西方向最小距离 (X坐标).
SubzoneMinEastWest: 3
# 一个子领地在南北方向最大距离 (Z坐标).
SubzoneMaxNorthSouth: 16
# 一个子领地在南北方向最小距离 (Z坐标).
SubzoneMinNorthSouth: 3
# 一个子领地在上下方向最大高度 (Y坐标).
SubzoneMaxUpDown: 256
# 一个子领地在上下方向最小高度 (Y坐标).
SubzoneMinUpDown: 3
# 是否允许领地传送
CanTeleport: true
# 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去
Unstuck: true
# 是否允许使用'/res kick'命令, 去踢出领地内的玩家
Kick: False
# 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.
SelectCommandAccess: true
# 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .
ItemListAccess: true
# 进入和离开领地时的消息设置.
Messaging:
#玩家是否可以改变领地进出提示.
CanChange: true
# 这个文本是当前用户组新建领地后的默认进入信息.
# 消息留空将禁用信息.
DefaultEnter: '欢迎 %player 来到 %owner 的领地: %residence.'
# 这个文本是当前用户组新建领地后的默认离开信息.
# 消息留空将禁用信息.
DefaultLeave: '你离开了 %residence.'
# 有关出租系统的设置.
Lease:
# 可出租最大天数.
MaxDays: 16
# 当使用 '/res lease renew' 命令时可续租多少天.
RenewIncrement: 14
# 有关租用系统的设置
Rent:
# 决定玩家一次可以租用多少个领地
MaxRents: 3
# 决定玩家一次可以设置为出租的领地个数
MaxRentables: 3
# 决定玩家一次可以设置租地的最大出租天数
MaxRentDays: 31
# 有关领地经济系统的设置.
Economy:
# 是否可以购买出售中的领地.
CanBuy: true
# 是否可以出售领地.
CanSell: false
# 在购买领地时,是否忽略领地限制.
IgnoreLimits: false
# 创建一个新领地或添加物理区域时的每个方块大小花费.
BuyCost: 0.5
# 移除一个领地时返还每个方块大小价格.
SellCost: 0.25
# 出租领地时每个方块大小花费 (如果出租系统开启).
RenewCost: 0.2
# Flag检查顺序:
# 1: Player 玩家
# 2: Group 用户组
# 3: Owner 拥有者
# 4: 如果其他都未定义将使用默认(一般是true).
# Flag 的权限默认是 false.
# 这些 flag 设置覆盖总体设置.
Flags:
# 特别允许或拒绝这个组权限的Flag.
Permission:
#build: true
# 特指为这个组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
Default:
#build: true
# 特指领地的创建者在领地内是否可以进行建造的Flag.
CreatorDefault:
#build: true
# 特指其他组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.
GroupDefault:
#default: #组名
#build: false
# 这些Flag将应用于这个组, 当他们在领地之外时将会被使用.
# 这些Flag将会覆盖上面的Flag, 均为全局选项.
World:
Global: # 这些Flag将会应用于所有世界.
#build: false
WorldNameHere: # 或者你也可以单独设置每个世界的情况.
#build: false
NextGroup: #组名称, 有 residence.group.nextgroup 权限节点的玩家有权使用这个领地组
Residence:
CanCreate: true
MaxResidences: 4
MaxAreasPerResidence: 2
MaxEastWest: 20
MaxNorthSouth: 20
MaxUpDown: 20
MinHeight: 0
MaxHeight: 255
SubzoneDepth: 3
CanTeleport: true
Unstuck: true
Kick: true
SelectCommandAccess: true
ItemListAccess: true
Messaging:
CanChange: true
DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.
DefaultLeave: Now leaving %residence.
Lease:
MaxDays: 16
RenewIncrement: 14
Rent:
MaxRents: 3
MaxRentables: 3
MaxRentDays: 31
Economy:
CanBuy: true
CanSell: false
IgnoreLimits: false
BuyCost: 0.7
SellCost: 0.3
RenewCost: 0.3
# 你可以手动设定组里一个玩家的情况, 这将覆盖他所在组的权限.
GroupAssignments:
bekvon: default
player: default
|
关于下载:
|——————————————————下载地址——————————————————
| -> 正版下载地址:点击这里购买|10欧元(78人民币) 先要注册,Q箱即可
| -> 官方免费版——如果你有钱,最好请购买正版,支持作者!
| -> 百度云盘Residence.jar——点击左边下载,百度盘为官方免费版
| -> 其他的下载,更新记录请去看沙发,看完帖子再提问
更多下载地址请看沙发
官方的Wiki(英文) | Minecraft插件百科(中文)
问已知题大全:Q&A【2018/2/12更新】:
Q:如何让领地可以设置中文?
A:【注意。部分服务端会导致领地不收钱】打开Config.yml,复制下面并覆盖你的配置文件【UFT-8格式,不能用/u0147这样的代码】
Regex: '[^a-zA-Z0-9-_一-龥]'
Q:如何关闭更新检测?
A:打开Config.yml,找到【 versionCheck: true】将true改为false
Q:为什么我的领地插
是英
件文的?可以提供汉化吗?
A:插件自带汉化,只需要找到本插件的配置文件(plugins/residence/config.yml)并打开,搜索并找到(Language:)选项,将
Language: English改为Language: Chinese,然后重启服务器或者重载插件配置文件。【/res reload config】【注意,C
必须为大写】
Q:为什么玩家无法圈地,就连可设置的范围都是写0,我怎么修改Group.yml都无效
A:确定一下你的权限组插件的默认权限组,领地插件默认权限组是default,如果不是,需要在config.yml中修改
打开config.yml,找到【DefaultGroup: default】,将default修改为你的默认权限组【比如builder或者players】
如果你在Groups.yml中创建了新的组,并且让这个组成为默认组,或者你把默认的组改了个名
【打开Groups.yml】找到,default修改为相应的权限组
GroupAssignments:
bekvon: default
bekvon为你的GM/PEX权限组,default改为领地权限组
或者给予权限residence.group.X[X为领地权限组名字]
Q:我是Mod服务器,但是这个插件经常报错怎么办
A:打开config.yml
# 默认设置为true, 将会使用兼容kCouldron端的代码. title信息和可视化工具将会被禁用
CouldronCompatability: false
设置为true即可
Q:为什么我的服务器没有粒子效果
A:默认粒子效果是打开的,如果你是1.7的服务器,是无法启用粒子效果的【因为1.7根本没有这特性】
Q:部分领地不受权限控制怎么办
A:打开config.yml文件,找到LegacyPermissions
# 如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit插件, 或旧版的 Permissions ,请设置为true
LegacyPermissions: false
如果你使用的是PEX和以上列举的三种插件是不会出问题的
如果你使用的是GM等权限插件,需要修改为true
如果不行,更新下插件和前置,比如WE/Vault/WG/权限插件
Q:为什么玩家的领地可以无权限进行破坏?
A:你可能安装了其他世界性的保护插件,这时候玩家需要将destroy权限给设置为false才能无法破坏方块!
Q:为什么我的领地不收钱
A:某些服务端不支持中文领地,如果你允许中文圈地,建议禁止并修改中文领地
也可能是你的经济插件有错误,请更新Vault插件
或许你不小心禁用了经济插件
打开config.yml。找到
EnableEconomy: true
检查是否为true
Q:为什么有时候旧版领地的BUG又出来了呢,比如铁傀儡,木门,甘蔗等的?
A:这是插件的读取问题,作者正在想办法修改【有些版本是没有这些问题】,如需要解决,本论坛有一系列修复领地的插件,你可以暂时性使用[这几乎只有KC/1.7.10才会出现的问题]
Q:为什么我转码了之后输入指令又变回去了?
A:因为插件只能用UTF-8的编码
Q:如何玩家创建领地自动禁止某个权限?
A:前往Flag.yml,找到创建后领地的flag设置,添加上你需要的禁止权限,比如移动【move: false】
#玩家领地权限(非主人)
ResidenceDefault
#玩家领地权限(领地主人,创建者)
CreatorDefault:
Q:为什么有些地方没有汉化?
A:因为官方并没有同步更新汉化文件。
Q:为什么我1.7.10却没有可用在屏幕中间显示进入/离开等信息
A:那是1.8以后的特性,如果你需要的话请升级服务器版本
Q:关于如何创建更多组
A:你可以在groups.yml创建一个组出来,然后给予对应的权限residence.group.X,X是设定的组
Q:为什么水流无法超过63格?
A:你需要打开Config.yml
Place:
# 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方
# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度
Level: 63
# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度
NoLavaPlace: true
# 如果设置为true, 则会限制水的高度
NoWaterPlace: true
Worlds:
- world
BlockFall:
# 如果设置为true, falling blocks will be deleted if they will land in different area(不懂qwq
Use: true
# Level from witch one to start block block's fall
# 这个选项不会限制领地内的outside
Level: 62
Worlds:
- world
ResCleaning:
# 如果设置为true, 下列的方块会被空气所代替
# 可以有效的防止玩家在其他人领地附近创建领地放置液体后删除,以此进行领地破坏
Use: true
# 限制的高度
Level: 63
# 被替换的方块的列表
# 默认情况下,只有水和岩浆会被替换
Blocks:
- 8
- 9
- 10
- 11
Worlds:
- world
|
然后你可以将63改为其他【当然超过了这个数字还会限制】,你可以把4个No改为false【注意了,你只想禁岩浆的话,只把NoWaterFlow改为false就好】,你可以将"- world"删除,这样这个世界就不会被限制了,然后你可以添加其他的世界,这样其他的世界就会被限制
Q:为什么我的圈地工具不是木锄?
A:打开config.yml,找到
# 木棍是默认的圈地工具
# 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
SelectionToolId: 280
Q:为什么重启服务器领地会消失
A:打开config.yml,找到以下信息
# 这是你在使用的多世界插件的名字.
# 唯一的功能是确保你安装了多世界插件,以便本插件正确加载其他世界的领地.
MultiWorldPlugin: Multiverse-Core
默认的多世界插件是MV
Q:为什么服务器有时候会崩溃,报错文件为res的报错
A:打开group.yml文件,找到SelectCommandAccess选项将其改为false,或禁止/res select的权限
以下为开发者使用的Api
s
可用事件:
ResidenceCreationEventResidenceSubzoneCreationEvent
ResidenceFlagChangeEvent
ResidenceDeleteEvent
ResidenceOwnerChangeEvent
ResidenceRenameEvent
ResidenceRentEvent
ResidenceSizeChangeEvent
ResidenceChatEvent
ResidenceCommandEvent
ResidenceFlagCheckEvent
ResidenceTPEvent
ResidenceAreaAddEvent
ResidenceAreaDeleteEvent
|
woc
就连沙发你都审核,论坛关键字是不是有点太多了
搞定沙发了,本帖为旧版233

——————————————下载地址—————————————— | -> 原帖付费下载 —— 现价9.99欧元,如有资金请购买正版插件!
| -> 原帖免费下载 —— 有资金请先赞助作者,购买插件。
| -> 本贴百度盘下载 —— 此为官方免费版。
| -> 最新版为1,百度盘内名为 residence4.5_13.6.jar |
Ps:由于官方的汉化文件没有及时更新,导致部分没有完全汉化,我会抽空找时间弄个全部汉化的。
Pss:我和作者联系过了,并没有说出不给授权或给授权,只是谈了一堆人♂生大道理
Psss:正版和免费版基本无任何区别,但4.5.10.0是收费的,4.5.9.0-4.5.10.0是我测试的稳定版,购买正版也能支持作者,除非你真的没钱
此问题于4.5.13.4解决,请使用最新版插件,如还有问题无视权限请本贴回复
让我们谈 是否应该使用Res4.5.13.4以下的版本
当然你可以不看(/▽╲)
首先,这是目前 中国 服务器都会选择使用的插件
因为本插件会更容易保护服务器问题,加上国内还是以生存服为基础,何况,国内的素质水平不够高,玩家的害人心理没有一百年是没法治好的
那么这样,会导致服务器有玩家会有财产丢失,你可能会使用CO查询,但是如果人多了,一个一个查会特别慢,而且会经常导致其他问题,不是还原一下就能解决的问题。
何况,如果你用wg进行保护,也只能保护重要的,你认识的那些主城、公共建筑和玩家财产,很难进行安全的普遍化
所以,Res可以让服务器玩家自觉建立保护自己的地方,自己保护,自己修改权限。
但是很多人就会有疑问,这个插件权限会失效,会导致一样可以被破坏,那么,我已经写了一些解决办法,没有build还有另一个,控制怪物生成,使用权限的flag权限有很多个,不会只有一个,比如限制生物生成的flag权限,数数就有6个以上。
不过这只是部分解决问题,并不代表一定能用,目前我测试已经有4个1.7.10、1.9、1.10.2的服务器了,我的解决方法都可以进行解决,都是保存在【不动config、只动Group和Flag中少部分的配置】并包括我给予出的解决方式都进行了解决,目前还是挺稳定的。
如果还是有问题,你需要确保是不是Spigot端,而不是Paper、KC等其他端
之前有个人在本帖的评论、回复中都直接表明不能使用本插件,本插件是会XXXXX
如果真的不行,你可以使用2.6+的版本,因为是2.0的Res最后的稳定版,也是目前很多网页服务器也在使用的版本
所以,目前我发现的稳定版本只有4.5.9.0,4.5.10.0[10.0为收费版,无免费],但不代表特别稳定
目前没有发现支持1.7-1.11的好用而简单的保护插件,如果有,我会尽力进行搬运
Res是带领国内服务器的,见证了国内服务器从懒人包制作到技术型服务器,因为没法发现这种BUG的缘故导致目前不怎么样,国外基本都不使用这类型的插件,因为素质好,想着破坏的人没有多少。
总之,如果我所说过的方法都无法解决,你可以使用更低的版本或者直接降到2.6及其以下,但请不要污蔑本插件,这是一个带领了国内服务器6年的插件【当然能不能使用到1.8以上的服务器就不知道了】 |
本贴更新记录:
2016-9-5:原始稿子用4个小时编辑帖子,未完待续,为啥草稿也要审核
2016-9-6:配置文件各种被吃,格式各种BUG还剩下更新日记的汉化和部分功能的充填,还有config
2016-9-7:因为有关键字要审核,所以我的更新都会在楼下进行更新
2016-9-8:更新下载地址4.5.7.4至4.5.7.6
2016-9-18:更新部分更新记录
2016-9-24:更新至4.5.7.7【其实早就看见了,只是当时没开而已,原帖更新已经写了
2016-10-2:更新至4.5.8.1
2016-10-11:更新至4.5.8.2【官方的更新日记太少了,翻译都开始懒了233
2016-10-15:更新至4.5.9.0,以后都不会删除已经更新了的版本,会在最新的版本上写[新]字。
2016-10-23::更新原帖更新记录
2016-10-24:完善config的汉化
2016-10-28:了却为什么领地会可以无权限破坏,并写出解决方法
2016-11-7:免费版更新至4.5.11.2,原帖更新以后再写
2016-11-21:免费版更新至4.5.12.1,并测试其兼容性,毕竟稳定
2016-11-29:免费版更新至4.5.12.2
2016-12-5:更新配置文件,更新部分内容,更新排版
2016-12-6:更新部分东西
2016-12-31:更新Q&A,PS提示,转换成永更
2016-12-31:更新至4.5.13.1
2017-1-8:更新至4.5.13.2
中间有一段不见了
2017.1.30:更新至4.5.13.6,然后沙发被吞了,重写Ing |
原帖更新记录
2017.1.30- 指令/res info会显示更多的信息
- 标题信息的处理方式更加简洁了
2017.1.28
- 对worldguard进行修复
- 领地的名字更改时,出租牌子会错误
- 新增flag:shoot
- 修复修改fly的flag更改时不会立即生效
- 修复备份文件删除时会全部设置为true
2017.1.23
- 修复we和wg的部分兼容性
- 修复玩家用第三方传送进入领地时插件会认为他是OP而可以无视权限
2017.1.17
- 修复随机传送可以被设置0或更少
- 修复无法定义正确的世界
- 修复出租牌子错误
2017.1.4
- 修复PVPflag因某种方法失效
- 增加法语语言包的部分信息
- 添加FLYflag至默认flag中【原飞行flag是附属插件】,如果领地内FLYflag是true,那么玩家就可以在里面飞行,离开领地则取消飞行。当离开领地时,领地会自动选择落地点
2016.12.22
- 从插件中删除一部分不需要的变量(flag)
- 缺少权限时会有更好的提示,在大多情况下,你可以看见失效的权限(也指flag)会在错误报告里,后台会显示无视(缺少)权限的玩家和所少的权限,
2016.11.25
- 修复配置文件保存失效问题【预计也修复了权限失效等问题】
2016.11.21
- 初步支持1.11
- 修复禁止生成动物/怪物时还会生成
- 修复圈地可视化粒子只会闪烁几次
- 修复flag权限失效问题
2016.10.21
- better optimization for save file to minimize its size and increase save speed.
- Some performance issue fix when trying to list your own residence list and you have quite few of them (over 1k)
- Fix for offline mode and player name capitalization issue not recognizing players properly.
- 2016.10.13
- Hook will work when hook flag is not set
- 可以无视领地内雪球的设置
- 末影水晶可以正常爆炸了,但是你可以限制他会不会有伤害
- ItemFrame fill/empty action is now directly associated only with container flag, but to destroy it, you will need destroy flag.
当 buide设置为 false时,移动周围的其他方块就不会破坏了【好像是这个意思】
2016.10.12
- 添加了新的flag:witherspawn
- 防止旗帜会在领地外消失
- 修正了分辨率不同时,只会显示4行
2016.9.19
- 优化了出租领地牌子的代码
- 如果牌子重叠的话也会进行保护了
Jump2016.9.8
- 修复了在控制台显示的额外信息
- 修复了当玩家在一个没PVP允许的地方跳跃,在领地外可以打中他跳出来的位置,即使只是反复横条[误
|
作者: 1344566058
时间: 2016-9-9 23:15
圈地,区域大小超过了允许的尺寸上限,怎么破.第一次用不会设置= = =
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-10 01:04
在groups.yml文件中
找到
Default: #这个是默认组
# Information about the Residence zone that the player can define.
#Uncomment the lines below to mirror this config to other groups.
#Mirror:
#- 'group1'
#- 'group2'
Residence:
# 是否可以创建领地,有 'residence.create'权限可以直接覆盖
CanCreate: true
# 最大可创建的领地数
MaxResidences: 3
# 最大可创建的子领地数
MaxAreasPerResidence: 1
#
东西圈地最大上限 (X).
MaxEastWest: 50
# (Optional) 东西最小的圈地上限 (X).
MinEastWest: 1
#
南北最大圈地上限 (Z).
MaxNorthSouth: 50
# 南北最小的圈地上限 (Z).
MinNorthSouth: 1
# 最高可以圈地到哪 (Y).
MaxUpDown: 256
改掉粗体部分即可
作者: 兽兽Monster
时间: 2016-9-10 15:19
然而领地插件怎么安装啊。。。网上搜也搜不到。。。
作者: 1582421598
时间: 2016-9-10 15:34
本帖最后由 1582421598 于 2016-9-10 15:44 编辑
同求安装教程
作者: 1582421598
时间: 2016-9-10 15:35
安装插件后输入命令提示An internal error occurred while attempting to perform this command,酷牛服,这是为什么呢?
作者: Innovators
时间: 2016-9-10 16:23
原帖还行啊,下载地址是原帖的,可以直接去原帖下载
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-10 17:30
请确保你的插件有转码.
作者: MC小白桑
时间: 2016-9-10 18:46
你就是前几天跟作者要授权的那个人?
作者: 1582421598
时间: 2016-9-10 19:18
如何转码呢?反编译插件然后我在输出里改么
作者: Dream_chenxi
时间: 2016-9-10 20:02
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-11 01:26
本帖最后由 星光灬羽神 于 2018-7-26 22:04 编辑
...
用Notepad++在配置文件进行转码...
出租
作者: q211316907
时间: 2016-9-11 09:53
那你就给我继续搬运更新下去
作者: MC小白桑
时间: 2016-9-11 10:24
是的,就是我
作者: xiaodobi2333
时间: 2016-9-14 07:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: BenLi豪
时间: 2016-9-14 10:16
领地失效怎么解决,就是有时候别人能破坏!有时候不行,
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-14 12:40
这个是莫名其妙的bug
貌似使用4.3以后就会出现
设置领地权限后就会这样
目前的解决方法为group里的加入/退出消息设置为全英
或者使用4.2以下的
作者: 灰灰灰恢
时间: 2016-9-15 13:13
重启领地就失效了呢
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-15 20:24
在config.yml中正确设置服务器所使用的多世界插件
MultiWorldPlugin:
作者: m1113747115
时间: 2016-9-22 20:38
为什么不能出租领地?????
作者: MC小白桑
时间: 2016-9-23 02:59
我是作者付费那边下的,配置也是全英,但还是有这样的问题
作者: qq379952315
时间: 2016-9-23 19:30
为什么领地可以被破坏
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-24 10:51
需要在配置文件内核group里面开启选项
作者: qq379952315
时间: 2016-9-24 10:55
换成4.0.0.0就不会出现领地可以被破坏的问题了吗
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-24 11:00
_(:зゝ∠)_我记得旧版没这问题
以前还原过成功过几天又出问题
然后直接用4.0.0.0的了233
作者: MC小白桑
时间: 2016-9-24 11:06
我是1.10.2不兼容4.0.0.0
作者: MC小白桑
时间: 2016-9-24 11:13
我之前也去spigot上面去问开发者
一个劲的推脱问题
就不是领地问题
晕死
作者: Unink
时间: 2016-9-24 11:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-24 22:17
自行测试
理论可以
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-24 22:19
233
我看到了的2333
这个可啪的bug
作者: m1113747115
时间: 2016-9-25 01:56
怎么开啊 我打开的不是吗?
# Whether or not players in this group can buy other Residences that are for sale.
CanBuy: true
# Whether or not players in this group can sell their Residences.
CanSell: true
# Whether or not to ignore the Residence size/count limits when buying a residence.
IgnoreLimits: true
能不能出个图片教程?
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-9-25 02:47
config也有相应的选项
我不使用出租系统,详细我也不太会-
作者: MC小白桑
时间: 2016-9-25 09:30
还好我是正版服
不然我国庆出去玩 回来主城就没了
作者: MC小白桑
时间: 2016-9-25 11:29
那个问题的具体方案你弄到了吗
反正我闻不到啊
但是搞不懂为啥有些服务器也是4577的最新版本反而是正常的
作者: xiaodobi2333
时间: 2016-10-5 16:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-11 18:08
qwq为啥官方更新变慢了
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-15 20:23
更新至4.5.9.0qwq
为啥不提供4.5.10.0的免费版了
作者: 2835153550
时间: 2016-10-15 20:36
感谢分享!!赞一个!
作者: 2835153550
时间: 2016-10-15 20:46
MCBBS有你更精彩~感谢搬运最新版~
作者: xiaodobi2333
时间: 2016-10-16 11:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qq252432816
时间: 2016-10-20 11:19
/res set monsters f
/res set animals f
这两个指令无效,无论多少次都无效,怪物和动物还是会刷新
作者: qq252432816
时间: 2016-10-20 20:39
无报错,一切正常!但就是无效果 目前其它功能都正常 为独 怪物 和动物 这两个不能禁止刷新
作者: qq252432816
时间: 2016-10-20 22:07
本帖最后由 qq252432816 于 2016-10-20 22:20 编辑
WE是6.1.3
Vault是1.5.6
绝对是最新的,都是在官网下的,因为我想把主城圈起来保护,所以把范围全部全成10000了,
现在我调回200 不知道还有没有这个BUG
BTY:目前我没有发现网友所发现的GUI图形界面开关权限无效的BUG,就是因为舍不得这个中文GUI,才一直在找解决方法,
我现在暂时用的WorldGuard来保护主城
应该不会存在插件冲突,我试过卸载除了两个前置插件的所有插件,还是一样,无效,无效!!!无效!!
作者: ma9567
时间: 2016-10-21 11:10
设置禁止玩家破坏和放置后,有时候好使,但过段时间就不好使了,Build和只允许的三个选项,我都尝试开关,都不好使,设置完重启服务器也是
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-21 12:40
本帖最后由 星光灬羽神 于 2016-10-21 12:41 编辑
这是插件的BUG
很多人跟作者反应,但都没有进行解决
甚至不只是破坏这些,就连use、move等权限都会坏掉
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-23 20:25
我现在使用的是 4.4.1.2 的版本
配置文件均不使用中文
测试权限一切正常
你可以试试删除配置文件,4.5.9.0的不行的话就降低版本去用
作者: q211316907
时间: 2016-10-24 13:38
config.yml
(12.14 KB, 下载次数: 25)
汉化的config
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-28 22:06
我写了一个解决方法在贴内,你可以去试试
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-28 22:10
请等一下本帖的审核
我已经找到那个问题了qwq
具体是需要禁止descroy这个权限
我试过了,成功了,无法放置和破坏
作者: MC小白桑
时间: 2016-10-29 14:40
Q&A:
Q:为什么玩家的领地可以无权限进行破坏?
A:因为这个插件的某种机制,玩家需要将destroy权限给禁止才能无法破坏方块!
请问怎么具体点?
是res set destroy f?
作者: 1344566058
时间: 2016-10-29 14:48
好插件,顶顶顶顶顶顶顶顶顶大大大的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶


作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-29 14:48
是的-
在4.5.9.0以后生成的配置文件自动关闭本权限
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-10-29 14:51
我在4.2.6.0和4.5.9.0都测试过,成功√
我的主城三次被熊后终于找到了本解决方法
作者: 578962620
时间: 2016-10-29 16:02
我见过最详细的领地插件说明了。谢谢楼主拿走了。
作者: MC小白桑
时间: 2016-11-4 19:59
我也成功了
也顺便支持了作者购买了正版
不过坑爹作者居然涨价了
作者: Flire
时间: 2016-11-5 15:15
我用的是4.5.9.0,为毛不能配置方块价格?配置文件里没有BuyCost选项,自己添加重启后就没了,这怎么解决?
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-5 16:50
你确定是在Group.yml选项里面吗?
作者: MC小白桑
时间: 2016-11-6 15:02
作者已经涨价为10欧元(75RMB)
作者: MC小白桑
时间: 2016-11-6 19:12
还有4.5.11.1版本免费链接又做了更新(估计是作者之前的版本忘记传了)
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-7 12:25
嗯,我也发现了
然而已经到了4.5.11.2了
本来不想回复的,但是看见要三连了
作者: 余思思
时间: 2016-11-8 10:27
正版的功能与目前免费版有很大出入么。
如果是差不多就先不考虑。
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-8 12:24
本帖最后由 星光灬羽神 于 2016-11-8 12:25 编辑
基本没有差别,我使用的时候觉得是一模一样
功能和BUG修复都是一样的
支持正版更有利于作者们的心理
毕竟免费版也叫做开发者版
作者: MC小白桑
时间: 2016-11-10 19:07
2L你有个地方写错了
2016-11-7:免费版更新至4.9.11.2,原帖更新以后再写
明明是
滑稽
作者: 极光先生
时间: 2016-11-13 19:38
楼主,我反映一个问题,
就是我的服务器开了一个月后,领地插件出现bug了,
有一部分玩家可以无视权限进行破坏,但是重载插件就又不能破坏了,但是过一段时间后又会有部分玩家可以无视权限进行破坏。
我在很多地方咨询这个问题,尤其从mcbbs里面看到了很多腐竹存在和我一样的状况。
/res set destroy f也试过了,基本上啥都关过一遍了,就是能破坏
很头疼
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-13 21:41
不要去更新插件,否则配置文件全部删了
配置文件最好就修改group就好
我测试过了一个月用4.5.9.0没有问题
作者: 极光先生
时间: 2016-11-13 21:55
好的楼主!听你的
作者: 极光先生
时间: 2016-11-13 22:45
那水桶高度或者圈地工具可以改嘛?
我记得之前动了这两个数据后出问题了
作者: qq1649523582
时间: 2016-11-16 00:21
路过看看!!
作者: xiaodobi2333
时间: 2016-11-16 09:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qq1649523582
时间: 2016-11-16 12:25
路过看看!!
作者: 拥丶
时间: 2016-11-16 20:19
按照你的方法,还是有部分玩家能无视权限破坏他人的领地怎么办。
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-16 22:39
qwq这个我就不知道了,反正我用的是4.5.9.0
作者: 拥丶
时间: 2016-11-18 10:46
好把

,我自己找找原因!
作者: 123S007
时间: 2016-11-18 11:32
2333333333333333333333
作者: 晴川
时间: 2016-11-19 08:31
是自带汉化的吗 楼主
作者: 417852300
时间: 2016-11-19 14:41
1.9.4水龙头端 大部分权限无效,这插件算是废了系列
作者: 417852300
时间: 2016-11-19 15:07
嗯,最新版是废了,似乎楼主用的版本还能用
作者: 417852300
时间: 2016-11-19 22:23
大部分问题都解决了
还有一个问题....服务器所有人都不能破坏我的领地,只有一个玩家...能破坏我的领地,什么权限都没用,醉了
还有就是。。。检查更新不会关
作者: Fisherman_wcz
时间: 2016-11-20 04:03
新版好多BUG。旧版用的好好的。早知道不更新了

作者: 313881682
时间: 2016-11-20 11:01
要花钱啊 ,有没有汉化
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-20 12:29
我也不会关233
不过给OP/权限组 -residence.versioncheck 权限就好了233
residence.versioncheck是打开新版本消息
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-20 12:38
孩子,官方自带
程序员测试免费版,不花钱也可以使用部分功能的....
我在贴里都说明了如何弄汉化,为啥就不看完呢?
作者: YouisBoy
时间: 2016-11-20 14:20
还可以就是汉化有点麻烦
作者: linziqun
时间: 2016-11-21 07:58
请问res rt 只能在主世界传送吗? 我在MV创造的世界内传送老是提示找不到传送点
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-21 12:54
1.确定你配置文件转码正确
2.配置文件可能坏了,全部删了重启生成新配置
3.权限插件的配置文件手动添加权限试试
4.更新插件新版本试试
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-21 12:55
全部世界皆可传送
除非在配置文件禁止那个世界使用随机传送
本随机传送只会传送到【无领地、脚下安全、非液体】 的地方,如果附近500x500插件找不到这样的地方,也是传送失败的
或者你的配置文件坏了
作者: linziqun
时间: 2016-11-21 23:09
还有一件事情问你一下!那个config 找不到设置领地一格多少钱的在groups设置了没有用! 然后玩家圈地是0元OP也是
作者: 1425115471
时间: 2016-11-21 23:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: linziqun
时间: 2016-11-21 23:50
这个- -- -- 你看一下怎么改吧 。多谢大神
-
5GO9%L`R1P6A`KEC64KVO(C.png
(240.92 KB, 下载次数: 0)
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-21 23:59
你确定是对着贴内的配置文件改的吗...
作者: ejoke
时间: 2016-11-22 00:04
今天刚看到1.11的领地插件呢你这就搬运了,6666666
不过人家在收费的你发出来真的好么?
不管,我先收下了,嘻嘻嘻,谢谢
作者: 星光灬羽神
时间: 2016-11-22 00:25
可以改,问题Q&A内写有
作者: linziqun
时间: 2016-11-22 14:00
确定 复制然后Ctrl+F搜索但是搜索不到!
作者: linziqun
时间: 2016-11-22 14:02
http://pan.baidu.com/s/1i491fbn
http://pan.baidu.com/s/1kVtypvD这个是文件下载地址你看一下吧大神
作者: yinruichun2004
时间: 2016-11-22 17:53
spiggot原版插件需要付费的
作者: linziqun
时间: 2016-11-22 23:58
大神那个文件网站下载网盘我发给你 了
作者: linziqun
时间: 2016-11-23 18:41
大神那个方法我解决了!但是随即传送设置在那个文件?怎么设置